回收系统(Salvage)是暗黑破坏神3中新增加的系统,可以为玩家分解诸如武器和护甲,并转换为可以用作制造和训练工匠的原材料。这一系统非常类似 《魔兽世界》中的分解附魔。这一系统在2010年的BlizzCon中进行了一些外观上的改进,并且可以使用。回收过程可以在任何地方进行,包括野外战斗,主要作用是为了减少因为包满而频繁往返野外和城镇间的次数,同样也可以提供打造新物品的材料。分解盒(Salvage Cube)分解盒最早并非叫“分解盒”。这个东西似乎有来历,只是暴雪尚未公布。曾经在官方Twitter上提到过这个问题:@Diablo:这个盒子有自己的故事和名字,只是我们还没准备公布。早期分解盒的样子和说明Jay Wilson 在工匠视频里管这个盒子叫做“特别的宝物”,但很明显那不会是盒子的名字。玩家们对这个神秘的物
CD Projekt RED总能给我们带来各种惊喜。日前,一份被隐藏在官方视频中的信息被玩家们发觉,隐藏信息中说到:《巫师2》已经开发了整整4年,而正如之前该公司表示的那样,游戏将主要通过资料片扩充游戏内容,而DLC将为全部免费。下面就是这则隐藏信息的完整版本:“我们已经在《巫师2》上花了整整4年的时间,倾注了全部的心血,我们对这款作品自信满满,但当然,最终还是要让玩家来判断。顺便一提:你们知道总共有3部视频吗?你们刚刚所看到的是其中一部“爱与血”,另外两部则是“蔑视与恐惧”和“希望”。还有,你们知道谁是作曲家吗?最后,希望各位能支持正版,我们会在未来公布更多好玩的东西。《巫师2》开发团队CD Projekt REDPS1:欢迎登陆全新的www.thewitcher.com,在这里有全新的影片,名字是《巫师2的