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专栏文章
  • 《爱丽丝:疯狂回归》新视频 重口味谁不爱
    爱丽丝:疯狂回归 2011-05-11 16:41:28
    《爱丽丝:疯狂回归》今天放出了一段新的视频,延续了之前视频的...重口味。或者应该这么说,这次的视频更加重口味了。貌似还出现了光头的爱丽丝,还有各种各样怪异、恶心的怪物,当然了,鲜血是更不能少的。新视频: 在现在这个年代,谁不喜欢重口味的东西呢?无论是动漫还是游戏。还有一件很有爱的事情,在这个视频中爱丽丝穿了多套衣服,这证明游戏中肯定有换装系统,但至于是被动换装还是主动换装就不好说了。此外,爱丽丝的攻击看上去非常流畅,很有视觉冲击力。游戏预定将于6月14日上市,登陆PC、PS3和Xbox360平台。更多相关资讯请点击:爱丽丝:疯狂回归专区
  • “使命”玩家自制电影 疯狂僵尸来袭!
    电影 2011-05-11 15:39:20
    这样的玩家太有爱了!“使命”系列中非常受欢迎的僵尸模式被玩家制作成了电影短片。想必请群众演员花了不少钱吧?自制短片:
  • 《被诅咒的圣战》合作模式视频 合体技威力无边
    被诅咒的圣战 2011-05-11 15:26:37
    不知道为什么,最近似乎又一次掀起了圣殿骑士热,大量游戏中纷纷出现了圣殿骑士的身影,他们或当主角或演反角,吸引了不少玩家的目光,我觉得这是件不错的事情,如果能让更多的人去了解圣殿骑士的历史,游戏也会变得更有意义一些。下面我们还要介绍一款以圣殿骑士为主角的游戏,叫做《被诅咒的圣战》,讲述的是一个圣殿骑士和一个佣兵为了解除自己身上诅咒,而参加第4次十字军东征的故事。今天这个游戏放出了最新的视频,介绍了游戏中的双人合作模式。我们可以看到,本作的合作模式也是理所当然的通过分屏来完成,不过在出现双人合体技时屏幕会和为一个,这是一个很赞的设定,看上去游戏中的合体技不但魄力十足,威力也很大,只要放出就可以秒杀敌人,实在是杀人越货第一手段。不过在分屏战斗时游戏似乎并没有明确表示出玩家使用的人物,如果两个人的装备差不多,站在一块打
  • 《刀魂5》视频及少量细节公布 游戏明年发售
    刀魂5 2011-05-11 15:14:06
    几经周折之后,Namco Bandai公司终于公布了“刀魂”系列的下一部作品。同时还放出一部预告片。屏摄视频:Namco Bandai仅仅公开了少量的细节,比如增强的格斗系统等等。游戏的故事发生在时间线的17年之后,主角是Patroclus。游戏发售时间定为了2012年,更多细节还要等到E3的时候才能知晓。
  • 泪流满面!《永远的毁灭公爵》试玩版下周降临
    永远的毁灭公爵 2011-05-11 14:55:13
    当你看到这个标题之后你还会怀疑《永远的毁灭公爵》吗?纯爷们的回归已经是板上钉钉的事了,不过在十几年的等待之后,就让我们看看这位纯爷们究竟会带给我什么吧。幸运的是,这款游戏的试玩版将在下周放出。除此以外,官方还表示了将在不久之后正式公布游戏正式版的发售日期。希望这次不是忽悠玩家,而是真的真的来了啊!毕竟我们这一代等着这款游戏的玩家中,有些人的孩子都能打酱油了,有木有!届时,我们将第一时间放出试玩版的下载链接。敬请期待!
  • 暴雪对裂隙OL不屑一顾 称其对魔兽世界冲击不大
    魔兽世界 2011-05-11 14:29:51
    在近日动视暴雪举办的内部电话会议上,一位匿名人士曾向CEO迈克·莫汉提出了一个非常棘手的问题,他问到暴雪如何看待“另外一款魔幻网游 -- 《裂隙》对于《魔兽世界》所带来的影响”这一问题时,迈克·莫汉则并没有回避他,而是用自信的语气给予其一个非常专业的解答。迈克·莫汉说:“我们知道这将是面对众多竞争者的一年,但我们也并不是第一次面对这种情况。曾经有许多强大的竞争者进入到网游市场。我们曾经看到过许多玩家离开《魔兽世界》一段时间,去体验一些新网游,但最终他们大部分还是回归了WOW。到目前为止,我还没有感到这一次将会有什么不同。”迈克的这番言语十分犀利,充满了挑战和不屑的意味!但目前并没有具体数字显示到底有多少玩家离开或者回归了艾泽拉斯大陆,不过也可以清楚的看到暴雪对此并没有感到多少担忧。应该每一位《魔兽世界》玩家都曾
  • 霸气EA野心勃勃 该怎么颠覆“使命召唤”的统治?
    使命召唤 2011-05-11 13:56:05
    EA这一次的态度很是强硬,没有丝毫的让步——决意要将动视的“使命召唤”系列从高高在上的FPS王者地位上一脚踢开。想要打破《黑色行动》销售记录的目标可以说是雄心勃勃,而且EA的市场部老大也对媒体解释了发行商打算如何实现这一目标。看来除了寄希望于DICE开发出一款优秀的游戏之外,EA市场部也准备了一些营销手段。首先,是在发售时间上作出一些调整,公司也承认《战地:叛逆连队2》的发售并未占据一个好的时机。“对于《战地3》,我们拥有先进的技术和优秀的游戏性。我们只是需要所有人都知道这一点。去年,《战地:叛逆连队2》的评分还是很不错的,但是因为发售在3月份,那是个主流游戏不断发售的时候,所以玩家对《战地:叛逆连队2》的关注有所下降。今年,我们会在寒假时发售《战地3》,而且早在很久之前就开始了大规模的宣传,一切都以干掉我们的
  • 前作优点全融合 《质量效应3》情报大汇总
    质量效应3:特别版 2011-05-11 13:46:36
    虽然《质量效应3》这种挤牙膏的放出讯息方式让人深恶痛绝,但到现在为止我们还是获得了大量的情报,从这些情报来看,《质量效应3》似乎就是我们所期待的那个游戏,那个将1、2代全部优点都融合在一起的游戏,由于各家媒体的情报放出时间间隔很大,各位玩家看起来会很不方便,所以我就把能找到的媒体报道稍微综合了一下,虽然肯定还有一些遗漏,但这应该是现在最全的《质量效应3》情报总汇。·采矿小游戏不会被完全取消·技能树将会变得更大·诺曼底号将会被重新改装·Reapers有着不同的型号,有着不同的型号, 从500—600米到2公里长。·自定义功能将会更加广泛·战斗场地将会有更多的层次·近战将会得到更多的增强·游戏故事风格更像1代,非2代·Reaper化的敌人包括Asari,Krogan,Rachni·Tricia Helfer,在《质
  • 《暗黑3》物品资料更新 金币经济详细介绍
    暗黑破坏神3 2011-05-11 13:37:26
    金币金币是《暗黑破坏神3》的基础货币。和《暗黑2》一样在进行买卖交易时都是使用金币,而且都会储存在角色的钱包里而不会占据物品栏。《暗黑破坏神3》里,金币不需要点击拾取,在角色移动至掉落处附近之后会自动拾取。金币在《暗黑3》游戏初期将比以前公布的更少。出售物品得到的金币和怪物掉落也非常有限,而且很多东西比前几代更贵。经济在大多数RPG游戏里有两种经济体系,金币(用来从NPC处购买道具和服务)以及物品(玩家需求)。暗黑2的经济在这两者之间联系基本没有,对高等级角色来说金币是最没用的东西,而且高端装备交易时从不使用。暗黑3的开发者现在正在让这两个半吊子的经济体系合二为一,比如让金币更稀少,需要更多金钱来制造高级物品和升级等。金币经济暗黑3小组反复加强了金币在游戏里贸易中的重要性[*注1]。金币将会在暗黑3里更稀有。怪
  • 姚仙确定《仙剑5》不必全程联网 将有仙剑杀
    仙剑奇侠传5 2011-05-11 13:30:14
    5月9日消息,在玩家们享受周末的休息时光时,我们勤劳的姚仙又开始坐在电脑前回答玩家们在微博上提出的问题了。姚仙素来以为人低调著称,对于玩家他从来不会把“仙剑之父”的光环放在头上与玩家交流,而是以朋友的身份尽可能多的与每一位玩家沟通。在刚刚过去的周末里,姚仙又利用自己的休息时间在微博上回答了玩家提出的问题。仙剑5需使用激活码激活,不必全程联网单机游戏需要全程联网一直是被玩家所抵制的一种做法,也许全程联网可以带来一些好处,但是玩家们还是更倾向于单机游戏能够脱离互联网进行游戏。这次仙剑5并没有让玩家们失望,姚仙再次顶着游戏可能被盗版的压力,将游戏制作成不需要全程联网,而只采用激活码激活的方式进行游戏,真正的为单机游戏的玩家着想。仙剑5将有“仙剑杀”,卡牌名称待定仙剑5为了让玩家获得更多的乐趣,也在考虑制作卡牌游戏,而
  • Valve启动DotA2服务器测试 截图曝光
    DOTA2 2011-05-11 13:10:11
    今日外国网站Gamersbook.com发布了一条关于Valve公司开发DotA2的最新消息——Playdota.com官网论坛会员vtor67爆出了一张Valve正在一台旧服务器上测试DotA 2的截图。在图中我们可以看到,游戏的名字叫做“Defense of the Ancients”,服务器名字是"VALVe dota Server #x (srcds156)"。IP地址是67.135.39.161,属于同一个IPS(网络提供商),也就是Valvesoftware.com - 奎斯特通讯公司,这个IP的服务器曾经在Left 4 Dead 2的服务器上出现过,我们设想它是用来测试的。因此我们推测这是Valve用来测试最新游戏DotA 2的一台旧服务器。DotA 2将会使用社区的主服务器,就像CS和《军团要塞
  • 《神鬼寓言3》PC试玩版下周到来 五月盛宴来了
    神鬼寓言3 2011-05-11 12:51:20
    微软已经正式确认将在下周,即5月17日放出PC试玩版以飨玩家。届时,玩家将可以再次展开传奇的旅程。《神鬼寓言3》的故事距离上一代已经过去了五十年,Albion已经转入了大规模的工业革命,但是这个王国的命运依然处于危险之中。在这款游戏中,你将再度为了这个王国和她的人民而战,并且最终登上权力的顶峰。当你成为了Albion的国王之后,你要带领着整个王国不断的前进发展。在你的游戏过程中,你将会遇到许多形形色色的角色,他们究竟会成为你的朋友还是敌人就要看你的选择了。你可以和你的朋友一起游戏,一起探索这个迷人的世界,在其中种下革命的种子,夺取权力,统治你的王国。你在游戏中的选择将会影响你周围的世界。对于这款游戏自然不必多说,玩家的机器只要符合下面的系统要求,就应该毫不犹豫去玩,相信一定不会让你失望。当然,国内还是要看破解的
  • 《刺客信条:启示录》新扫描图 大量截图详览
    刺客信条:启示录 2011-05-11 12:17:42
    最近有外国网站为我们放出了《刺客信条:启示录》最新杂志扫描图,相信不久后我们就能看到这些游戏场景和任务的高清版截图,一睹游戏真面目。《刺客信条:启示录》将在11月登陆PC,Xbox360和PS3平台。扫描图欣赏:
  • 网游市场真正“杀手”:主力消费人群负增长
    游戏新闻 2011-05-11 12:04:45
    目前,业内普遍认为自2010年是网络游戏艰难的一年,至今网络游戏市场增长趋势放缓已成定局。根据CNNIC发布的《第27次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2010年12月,中国网络游戏用户规模为3.04亿,较2009年底增长了3956万,增长率为15%。艾瑞咨询的报告也显示,2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21%。连续3年增速放缓,中国网络游戏用户规模增长已经进入平缓期。作为网络游戏消费的主力人群,中国自2000年-2009年,大学在校学生的年增长率已经由2000年的36.1%降低到2009年的 6.12%。大学在校学生仍然只是18-22岁人群中的一部分。这也意味着,如果网络游戏公司继续保持目前的游戏开发和运营模式,将毫无疑问会进入增长瓶颈期,市场已经饱和,网游企业只能另辟蹊径。各阶段
  • 稻船敬二:海外游戏市场不能忽视中国
    游戏产业 2011-05-11 11:08:41
    卡普空前王牌制作人稻船敬二日前在接受采访时表示,海外游戏市场不能忽视中国。“事实上《失落的星球》和《丧尸围城》这两款新作的开发都是在没有获得高层认同的情况下先斩后奏的,当看到木已成舟他们也没法反对了。”稻船敬二说,“我想用这两款作品打开欧美市场,因为日本市场的表现远远不够。另外我们也不能忽视亚洲市场的崛起,特别是中国。”稻船敬二23年前进入卡普空工作,因开发《洛克人》系列声名鹊起。此前他担任的职务是卡普空社内负责开发业务的最高领导,在他主政期间,领导了《鬼武者》系列、《失落星球》系列、《丧尸围城》系列、《DMC 鬼泣》等作品。2010年10月末他辞去DALETTO社长和CAPCOM执行董事职务,并于2010年12月1日和2011年1月12日分别成立Comcept公司与Intercept的工作室。上月底他首次应邀
  • 动视暴雪确定《暗黑3》今年无望 《使命召唤》必出
    使命召唤 2011-05-11 10:51:12
    昨天动视暴雪举行了电话财政会议,在会议上透露了不少重大信息,有关于《暗黑3》的,也有关于《使命召唤》的。首先,基本已经确定《暗黑3》将不会在今年发售,《星际争霸2:虫族之心》也肯定没戏。动视暴雪主管发行的COO Thomas Tippl表示:“暴雪在2011年将不会有任何产品发行,这也有利于我们做相关的产品规划,不过在2012年,暴雪至少会有2款游戏发售。”暴雪的CEO Mike Morhaime说的话似乎也印证了这一点,“我们的团队很想让《暗黑3》尽快发售,但现在需要解决的问题还有很多,我们的团队已经在尽最大的努力了,但我们肯定会确保品质合格之后才会发售,所以我现在也无法给出一个确定的发售日期。”从他的话就可以看出来,看似乐观,但实际上暗示了《暗黑3》今年肯定没戏了。不过《暗黑3》的beta测试将会在今年夏天
  • “光晕”十周年 微软发行纪念图册
    光环 2011-05-11 10:46:06
    微软为了庆祝“光晕”系列十周年,特意为广大玩家准备了内容多达192页的精装艺术图册。如此豪华的图册封面上,是士官长雄伟的英姿,下面的标题写着“ Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds”。书中共收录了超过400副图片,包括早期的草图,到最终的概念设定图。多数图片还配有评论。这本图册由美国出版商Titan Books出版发行,将于今年10月18日上市,定价24.99英镑。当然这本图册并不是微软庆祝“光晕”十周年这种无比重要的日子的全部方式。微软还准备与8月份在西雅图举办盛大的“光晕”狂欢节。不过,可惜的是国内玩家似乎只能干瞪眼了。
  • 火爆FPS新作《阵亡统计》发售时间确定
    阵亡统计 2011-05-11 10:33:38
    Codemasters工作室一直都没有透露多少关于《阵亡统计》的消息,不过据说这款游戏的发售时间似乎延后了。这款正处于开发阶段的PS3和Xbox 360游戏原本预计在今年4-6月份上市,但是现在看来应该已经延后到了今年夏天。根据游戏的创意总监Stuart Black的说法,《阵亡统计》的目标是让FPS游戏重新焕发生机与活力,让玩家再度找回那种紧张刺激的近身格斗时的心跳感觉。这款游戏采用了优秀的EGO引擎的改进版本EGO Game Technology Platform开发。另外,从英国零售商处得到的消息,《阵亡统计》预计在今年8月26日于英国上市。
  • 《生化危机:雇佣兵3D》预告片放出 新作值得一玩
    生化危机1 2011-05-11 10:14:32
    Capcom于近日放出了最新的《生化危机:雇佣兵3D》预告片,简直太棒了,另外,片子里还揭示了游戏发售的日期。这款游戏将在6月28日登陆3DS平台,游戏中共包含30个左右不同的任务,线上和本地合作模式,单人模式也是非常值得一玩的。预告片欣赏:
  • 索尼元气大伤 PSN网络恢复尚需时日
    索尼 2011-05-11 10:09:47
    想必索尼自己也知道,PSN网络瘫痪的时间每多一天,他们自己的处境就越不利。不过修复网络安全漏洞,同时追查黑客下落,挽回用户信息泄露损失的工作的确难度不小,索尼至今也无法给出一个PSN网络恢复的确切计划。当地时间周二,索尼公司发言人,企业通讯和社交媒体高级总监Patrick Seybold在PlayStation官方博客发出公告,全文如下:“我知道大家都非常想知道服务何时能够回复。不过目前,我还无法给出一个明确的日期,至少还需要等待一些日子。我们对于因此给大家造成的不便深表歉意,并感谢你们在我们全力解决问题过程中给予的耐心。”由于被黑客攻破,PSN网络服务自4月19日起被迫下线。索尼目前已经确认,有超过1亿个索尼网络游戏账户的用户个人信息被黑客盗取。公司不能排除其中有1230万用户的信用卡信息已经泄露。
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