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专栏文章
  • 《指环王:北方战争》新视频 战斗带感爽快十足
    指环王:北方战争 2011-05-06 11:58:40
    《指环王:北方战争》今天又放出了一个新视频,向我们展示了游戏中冲击力满点爽快十足的战斗。视频还揭示了一些游戏中的小细节,比如使用弓箭攻击时会出现瞄准框,说实话我并不太喜欢这种设置,一是麻烦二是会打乱战斗的节奏,但这样无疑会增强战斗的真实感,自动瞄准每箭必中实在是太假了。还有就是游戏中会出现一些特别的战斗动画,比如视频中人类游侠爬到巨型怪物身上一剑穿头时的动画,只是现在还不知道这段内容是用QTE还是直接用动画演示,我个人更希望是QTE。新视频:看了这段视频之后我还产生了个疑问,不知道各位有没有注意到主角三人中有一个特别高的女性?那是社么种族?我不记得魔戒的世界中有巨人啊?别跟我说三人组一个是矮人,一个是霍比特人,一个是人类。
  • id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
    狂怒 2011-05-06 11:56:09
    id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建关卡,也对其充满兴趣,那么尽情欢愉吧。先前截图:
  • 《哥特3》制作组:咱不是落井下石是JoWood负我
    哥特王朝3:遗弃之神 2011-05-06 11:49:14
    《哥特王朝3》、《崛起》的制作组Piranha Bytes创始人之一Michael Hoge近日在接受采访时表示,《哥特王朝3》本来就是个半成品,他们本需要更多的时间来完成游戏,但发行商JoWood却强迫他们提前把游戏发售,结果导致了很多的恶评。“正是因为游戏提前发售,所以一切都完了。如果给我们更多的时间,我们一定能做的更好的。”正是因为这件事,Piranha Bytes才对JoWood十分失望,认为他们更本不注重游戏的品质,只是想尽早发售游戏来多赚钱,所以他们随后的作品《崛起》就找了Deep Silver来发行。“那我们就分道扬镳吧。” Michael Hoge说道。Hoge还坚称他们拥有着《哥特王朝》这个品牌,他们只是之前暂时将这个品牌交给了JoWood,随着JoWood的破产,现在该收回了。JoWood现
  • 索尼真衰 黑客组织要对索尼网络发起第三轮袭击
    黑客 2011-05-06 11:03:31
    据国外媒体报道,近日有黑客宣称将对索尼PlayStation网络发起第三轮攻击。知情人士透露,黑客组织有可能在本周末对索尼网站展开新一轮攻击。消息称参与该计划的黑客将会公布从索尼服务器中复制的部分信息,包括用户姓名、信用卡号码、地址等。黑客宣称他们目前可以访问部分索尼服务器。如本次计划成功,这将是索尼服务器自上月以来所遭受的又一次安全袭击。美国联邦调查局、司法部、国会、纽约州检察院以及数据隐私保护机构等部门目前均介入调查这一事件。几周前,黑客组织Anonymous对包括Sony.com以及SonyStyle.com等网站发起了分布式拒绝服务(DDoS)攻击,以报复索尼起诉黑客乔治•霍兹(George Hotz)的行为。两周前,索尼PlayStation网络、Qriocity服务以及索尼在线成为黑客袭
  • 《古剑奇谭》联手掌上纵横 手游研发正式启动
    古剑奇谭 2011-05-06 10:44:25
    2010年7月10日,GAMEBAR旗下公司上海烛龙历时近三年,倾力打造的国产3D仙侠类角色扮演单机游戏《古剑奇谭》横空出世,无数剑侠游戏迷多年沉静的心被重新激起阵阵涟漪,一部剑与琴,情与恨交织的侠骨柔情感动着你我。在这近一年的时间里,GAMEBAR力求从全方位为玩家打造一部属于国人的经典。2011年的今天,经典再次延续,掌上纵横信息技术(北京)有限公司获北京网元圣唐球探足球比分科技有限公司、上海烛龙信息科技有限公司正式授权,年度游戏盛宴《古剑奇谭》手机版研发由此拉开序幕。点击进入《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/  《古剑奇谭》自2010年7月10日发售以来,无论是DLC的不断优化还是全程配音版的发布,我们一直倾力于从全方位为玩家打造不同乐趣的游戏体验,此次手机
  • 《零之轨迹》克洛斯贝尔车站高清截图
    英雄传说:零之轨迹 2011-05-06 10:36:39
    北京欢乐百世科技有限公司首度公开《零之轨迹》室外场景高清截图。这次介绍的是克洛斯贝尔车站。零之轨迹世界观——克洛斯贝尔车站 Crossbell Station 是通过大陆横断铁道,迎接八方来客的自治州大门。也是由贸易支撑经济的克洛斯贝尔的象征地,同时,此地还常驻有帝国军与共和国军所派遣的安检官。图一:克洛斯贝尔车站站台设计图图二:克洛斯贝尔车站前高清游戏截图(开发中画面)北京欢乐百世科技有限公司在《零之轨迹》高清PC版开发中,除了对所有人物魔兽全方位图重新进行了高清化渲染之外,对场景、物件等涉及到的几千张贴图进行了重新绘制,保持了在高清分辨率下PSP版《零之轨迹》的场景氛围。近期将陆续公布各个场景的高清截图,敬请期待。
  • 仙剑奇侠传原策划案曝光 林月如本可不死
    仙剑奇侠传 2011-05-06 10:30:30
    《仙剑奇侠传五》发售日期确定,对于热爱仙剑的玩家来说,一块悬着的石头终于落地,接下来只希望时间能够快点到来。近日,《仙剑奇侠传五》的制作人姚壮宪等人通过微博与大量仙剑粉丝进行了互动。不少玩家谈论起《仙剑奇侠传》带给自己的快乐回忆,另一位曾作为《仙剑奇侠传》企划的谢崇辉公布了一部分原来的策划案,其中展示了最悲情的“林月如之死”。林月如仙剑系列的剧情起伏跌宕,情感曲折,其中不少剧情让玩家感到非常惋惜。在《仙剑奇侠传》中,女主角之一的林月如为救李逍遥惨死的剧情一直让很多玩家感到非常的纠结,虽然最后林月如复活,但却如同一个“活死人”。在玩家与谢崇辉的交流中,有玩家提到了“月如之死”,谢崇辉公布了《仙剑奇侠传》的一段策划案,解开了这个谜团。谢崇辉微博疑仙剑原策划案疑仙剑原策划案在剧本中,列出了多项结局,不过据称姚仙最终选
  • 《暗黑3》多张原画放出 如果游戏中有自然灾害的话
    暗黑破坏神3 2011-05-06 10:22:07
    《暗黑3》近日放出了几张原画,看上去很是精美。不过我一直对最后一张原画心存疑问,在悬崖底下的城镇不担心自然灾害吗?万一暴雨导致山体滑坡怎么办?我倒还真希望游戏中会出现一些自然灾害并产生一些支线任务,那会蛮有趣的。原画欣赏:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
  • 血腥动作新作《武士2:复仇》3DM高速下载
    武士2:复仇 2011-05-06 10:12:00
    武士2:复仇英文名称:Samurai II: Vengeance游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:MADFINGER Games游戏发行:MADFINGER Games游戏平台:PC发售时间:2011年官方网站:http://www.madfingergames.com/samurai-ii-vengeance游戏介绍:《Samurai II: Vengeance》将延续上一作的战斗风格,游戏的血.腥度依然很高。不过这也保持了游戏战斗的刺激与爽快感。同时相比前作《Samurai II: Vengeance》的操作也进行了很多的改进,使得游戏的战斗操作更为流畅。《武士2复仇》的画面拥有浓郁的漫画风格,主角则是拿着把日本武士刀跑江湖的武士。操作方法十分简单,屏幕的左下角是方向键,右下角的几个按钮从左到右分
  • 狂风暴雨中的寂静岭 最深邃恐怖的回归
    寂静岭 2011-05-06 09:52:16
    我们很难说《寂静岭》系列是从什么时候开始走下坡路的,有人说是从2代开始,但绝大多数玩家都认为是从3代开始的。对于死忠来说,《寂静岭》或许从1代开始就走上了歪路:原先由Konami Computer Entertainment在东京的公司负责开发,后来转手由位于加利福尼亚的 Double Helix 开发。《寂静岭:狂风暴雨》采访录:2009年,英国的Climax先后公布了Wii、PS2和PSP版的《寂静岭》,而现在,捷克共和国的Vatra Games准备为我们带来最新的《寂静岭:狂风暴雨》,这部游戏将会在今年秋天登陆PS3和360平台。事实上,该系列最初的开发者,外山圭一郎从未制作过任何该系列的衍生作品,而转向了《Siren》的开发。这么一来,从《寂静岭》到《寂静岭3》,只有3位至始至终从未放弃的开发人员:Hi
  • 《狂怒》超爽快实际游戏视频演示
    狂怒 2011-05-06 09:44:16
    今天,id放出一段5分钟左右的《狂怒》游戏视频。在视频中,主角接到一个任务,去清理一个类似于“避难所”的歹徒巢穴。从视频中可看到游戏的一些特色:- 峡谷飙车有点颇有尘埃的手感风格。途中还有子弹时间摧毁敌人建筑的设定。- 主角同时可以携带4种武器。- 除了之前公布的固定式小炮台,还有一种蜘蛛型炮台,可以边移动边射击,还会越过障碍物,砸死敌人,真是居家旅行必备利器!- 好像也可以同时携带2种小炮台(固定位置小炮台可以回收,不过会被敌人一脚踢开就没用了!)。- 主角有回血设定,在屏幕上没有看到生命值数字的字样,因此可推定采用的是时下流行的只要不连续中弹,过一段时间后又会健康如初。- 可以像《使命召唤》那样操纵遥控炸弹小车。
  • 《边缘战士》继续放出游戏视频讲解
    边缘战士 2011-05-06 08:44:34
    《边缘战士》继续放出讲解视频,这次带来的是各种装备。首先是“指挥站”(Command Post),主角可以利用这种站点补充弹药、购买或升级技能和武器。敌我双方都有指挥站,可以互相占领。其次是玩家可以部署的炮台,这种武器非常强力,遇到了几乎不能生存。最后是一种很有趣的装备,可以用它来把自己伪装成敌人的模样。
  • 《英雄无敌6》瀛洲族和据点族英雄介绍
    魔法门之英雄无敌6 2011-05-06 08:18:49
    今天我们为大家介绍下《英雄无敌6》瀛洲族和据点族的英雄。《英雄无敌6》将于9月8日发售,登陆PC平台。新图一张:瀛洲族英雄:在自由海盗群落出生的驰安在年轻时就在自己的船上指挥行动,在翡翠洋上打劫七城联盟的商船,积累了相当多的战利品。在她的船被一只巨型海怪吞噬后,她的命运发生了重大的变化。醒来后,她发现自己处身于娜迦大名的庞大宫殿,位于离水面1000里格(旧时英美长度单位,相当于4.8公里)的深海。开始驰安很高兴自己还活着,但她很快意识到自己成为了囚徒。五年的囚禁后,她对广袤而又富饶的娜迦水下文明的复杂性的了解超过了任何人类,作为褒奖,她获得了自由和大名赠予的一个可以为所欲为的私人岛屿。探索者:海洋和陆地移动力加2羽根在位于娜瑞亚的波动丝绸帝国连队受训成为一名舞者。这个包含上百个男女人类军队每年只表演两次,在永恒
  • “尺寸”很重要!《永远的毁灭公爵》搞笑视频
    永远的毁灭公爵 2011-05-06 07:59:54
    《永远的毁灭公爵》真是一款欢乐的打枪游戏,这不Gearbox又放出了一段很搞的游戏视频。游戏中有一种武器可以把人缩小,在视频中很明显公爵中招了,变成一个跟老鼠差不多的小小人,不过这样也很好玩,公爵可以用玩具车飙车、用老鼠练靶子、与同样变成小人的异形作战,居然连说话声音也很搞笑,连宝贝们都觉得公爵很可爱呢。不过这也不能长久,遇到大只的异形只能拼命逃跑。于是,在某NPC的帮助下变回原来大小了……
  • 摇滚乐引发的僵尸爆发!《死亡街区》公布
    死亡街区 2011-05-06 07:26:34
    由Digital Reality开发的动作游戏《死亡街区》将于今年夏天登陆三大平台。《死亡街区》采用的是Epic Games的明星级Unreal引擎3。《死亡街区》是一款第三人称僵尸主题游戏,它是动作、幽默和策略的独特结合体。故事背景是在五十年代,罪魁祸首——摇滚乐(!)从地狱降临人间,对西方文明造成大破坏。这种音乐太过邪恶,甚至可以使死人复活,把他们变成僵尸!今年是“僵尸年”,僵尸主题游戏泛滥,要想在众多同类游戏中脱颖而出,看来是得有点新意才行。本作注重“生存防御”,几个幸存者Jack Foster(一个建筑工人)、Foxy Jones(交通管理员)和Mike Bacon(一个小胖男童子军——很像《飞屋环游记》那个)组成了一个奇特的联盟,为了不被入侵的亡灵杀死而进行自保。他们躲在城中各种隐蔽处,建造障碍物来阻
  • 《圣战群英传3:亡灵复苏》新图+预告视频
    圣战群英传3:亡灵复苏 2011-05-06 07:11:52
    《圣战群英传3:亡灵复苏》是回合制策略RPG游戏《圣战群英传3:复兴》的全新续作。这是Nevendaar历史上一个新的里程碑,一个新的种族势力冉冉升起 - 残忍无情的亡灵大军。这是一个关于无私的爱与永恒之荣耀的故事。过去的英雄们,虽然肉体已经死去,但是意识却仍然存在,现在以死亡女神Mortis之名,重回人间,寻求复仇。游戏特色:最令人期待的种族 - 亡灵大军出现,这是《圣战群英传》系列粉丝和玩家们最期待的势力超过70小时的游戏时间。大大超过前作《复兴》。2个故事线角色、4个亡灵大军领导人、2个boss和超过50个新的单位。精心打造的游戏性平衡。著名的独特哥特风格设计,精致而真实的世界。故事剧情由《圣战群英传》系列畅销书作者Ekaterina Stadnikova亲自操刀。引人入胜的剧情和任务。游戏截图:
  • 《刺客信条:启示录》首张截图及首批细节公布
    刺客信条:启示录 2011-05-06 01:31:25
    《刺客信条:启示录》 第一张释放出来的画面描述了一名刺客利用翻墙勾悬挂在16世纪的君士坦丁堡的一个高塔上。《刺客信条:启示录》如ezio三部曲的最后一章一样,打算登陆PS3,360和PC平台。Ezio将会“展开他充满了探险和探索的传奇旅程”,最後盘踞在君士坦丁堡,“土耳其王朝的中心,那不断增加的十字军打算动摇他们的信仰之地。”该作中,玩家将再次在新地图,新mod中体验到多人的乐趣。育碧表示,玩家将能够。“手动构造Desmond的记忆和Animus来破解诸多的谜团”我们不确定那是什麽意思,不过我们将在下次的E3上获得更多信息。创意总监Alexandre Amancio表示:“启示录包含了很多新的特色和惊喜。”
  • 终于有真东西了《刺客信条:启示录》杂志封面公布
    刺客信条:启示录 2011-05-06 01:16:01
    过去是传言,如今玩真的了:粉丝们盼了长年累月的答案,将要在Ezio的终章揭晓了。Game Informer杂志六月号出刊在即,届时可在封面上一睹《刺客信条:启示录》的芳容。杂志用12页故事的独家爆料,将对今年11月发售的又一大作进行详述。该作主角——Altaïr、Ezio和Desmond,我们都可以得到了解;三名可进行游戏的人物如何操控,我们也可以知晓。随着Ezio在奥斯曼土耳其帝国全盛之时对君士坦丁堡诸多奇观的探索,一个崭新的世界行将映入我们眼帘。看看这些使得《启》作独树一帜的元素吧:全新的武器与工具设定改变了你仗剑周游的途径,新的可自定义的多人游戏也有诸多值得称道之处。兄弟会之后,Desmond的命运究竟如何了呢?我们当然也会有大量的截图和艺设来提供此类线索。我们杂志的封面故事将对这些一一进行揭示
  • 《死亡岛》制作人塞巴斯蒂安-雷切特大谈僵尸
    死亡岛 2011-05-06 00:45:47
    《死亡岛》自打今年早些时候发布视频以来就吸引了大量的玩家,视频中充斥着激烈和僵尸场面,在那个时候显得非常抢眼。今天,我们有幸能在不被吃掉的情况下采访到我们这位死亡岛主。让我们看看访谈的结果……XG24/7(Alex Johnson):你们手段视频的灵感来自于什么游戏或电影?你们的游戏准备做开放式剧情吗?Sebastian Reichert:我们的目标是制作生存类的战斗游戏,那种僵尸启示录的风格。想想看如果你和你的家人在这个岛上事情会变成怎样?你能幸存下来吗?我觉得机会渺茫,那种好莱坞式的结局几乎不可能出现。因为游戏本身就是想要带来一种严肃、真实而又具画面感的僵尸启示录体验,因此,视频来说风格也就应该相对沉重一些。XG24/7:你收到了很多关于视频的反馈,其中有人提到视频毕竟是CGI——实际游戏效果如何?SR:我
  • 最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
    狂怒 2011-05-06 00:40:25
    Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
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