球探足球比分

图片
专栏文章
  • 会有在线合作模式《战神4》2012年9月推出
    战神4 2011-04-21 09:16:51
    根据著名非官方PS杂志PSM3消息称,《战神4》正在开发中,预计2012年9月面市。上个月网上出现了一篇CV,上面提到了“《战神4》电影测试”几个字,不过Sony的动画师随机宣布这与Sony的招牌系列毫无关系。不过在一篇文章中,PSM3却说根本不是这么简单…… “PSM3获得确切消息称《战神4》的确即将到来,而且发售日期是2012年9月。”这篇文章将会出现在下个星期的杂志上,预定的玩家现在就应该已经拿到了。“我们的消息来源和《战神》非常接近,甚至可以说,他现在就在开发某个相关项目。”去年的《战神3》为一个三部曲画上了句号。Santa Monica工作室说,这绝对不会是一款如此受欢迎的PS系列游戏的最后一部作品。根据之前的传言,下一代作品中可能会有在线合作模式。
  • Bethesda公布《上古卷轴5:天际》等级上限
    上古卷轴5:天际 2011-04-21 08:38:14
    Bethesda宣布即将推出的奇幻RPG《上古卷轴5:天际》等级上限为50级左右。游戏指导Todd Howard在上个星期的Bethesda展示会中说,在《天际》中,玩家会发现自己升级的速度比《湮灭》和《辐射3》中的更快。“我们对游戏做出了平衡,”他说,“升级的速度更快。在《湮灭》和《辐射3》中,等级上限大约设定在25级左右,而在这个游戏中是50级。不过我们加速了升级的过程,所以你不会感觉升满花费的时间更长。游戏中有许多特技,玩家的主要战斗力都来自这些特技,因此我们想加快玩家的升级速度。你一开始的升级速度会很快,后来会慢下去。”虽然大多数玩家都会在50级左右打住,不过Howard也说《天际》很有可能会设定一个硬性上限,比如70级。同时,Howard说《天际》的开放式世界和《湮灭》的一样大。不过,大量的山区理论上
  • id:放心,《毁灭战士4》不等于《狂怒》
    毁灭战士4 2011-04-21 07:00:52
    id的创新精神一向令人佩服不已。虽然它是近期id的重点关注对象,但id放话说此款游戏的设计不会对接下来的《毁灭战士4》造成影响(比如创意在《狂怒》中用光或者使《毁灭战士4》看上去只是无意义的重复)。这两个游戏的开发团队是互相独立的,但双方之间有充分的沟通,有足够的资源用在两个游戏上。《毁灭战士4》不会是换汤不换药的《狂怒》,也不是《毁灭战士3》的续作或什么重制翻新版。《毁灭战士3》于2004年上市,距今已有6年多。id发表声明说,尽管《毁灭战士4》让大家久等了(小样,你“久”得过公爵吗?),但它将会是一款令“毁灭”粉丝满意的游戏。希望它是值得令人等待的。
  • 开始吊胃口 -《质量效应3》首批游戏截图
    质量效应3:特别版 2011-04-21 06:48:19
    凡是大作都会慢慢一点一点地放出截图来让玩家时不时的流一番口水,《质量效应3》也不例外。虽然只有2张,但足于让玩家YY一阵子。这两张图展示斜坡在赛拉睿星球上作战以及新敌人的清晰细节(这是哪个种族?从其健壮的体形来看,应该不是苗条的赛拉睿人。戴着面具看不到,难道是新型收集者?)从这两张截图上看出,3代的图像效果比2代提高不少。
  • 双人合作模式是主流 -《第一圣殿骑士》新预告片
    第一圣殿骑士 2011-04-21 06:37:48
    由Kalypso Media发行、Haemimont Games开发的运作冒险游戏《第一圣殿骑士》,讲述的是一个法国圣殿骑士和他的随从(一位被宣称为异教徒的贵族女性)的故事。这是一款合作类游戏,故事背景设定在黑暗的13世纪晚期十字军东征期间,玩家控制这两个角色进行一场冒险,寻找传说中的“圣杯”,揭露圣殿骑士组织背后的秘密,进行一场伟大的叛乱。游戏特色:- 快节奏合作游戏:玩家可以通过担当游戏的关键角色来帮助其他玩家。插入/跳出式设定,可以在玩家离开游戏时由AI接管角色。- 单人游戏、2个角色:任选一个角色,在游戏过程中还可以随时切换,发挥各个角色的最佳技能效果。- 以RPG为灵感的角色发展:每个角色都有自己的技能和技能发展路线,玩家可以通过完成任务和探索游戏世界来任意发展。- 丰富、历史
  • 《工人物语7》迎来合作模式的DLC
    工人物语7:王国之路 2011-04-21 06:36:01
    最近,策略游戏大作《工人物语7》的开发商育碧宣布该作发布了一款新的DLC包,名为《两个国王》,要价3.99英磅,内容是增加新的多人游戏地图。这几张多人地图,一是“塔岛”,4个势力围绕坦德里亚之塔进行对抗,夺取此塔可以获得巨大的战略优势。玩家之间的距离很短,因此必须随时留意你的防线。二是“坦德里亚之王冠”,2支队伍争夺这个有名无实的王冠。这张图的重点在于多变的起始位置,一支小队可以使用丰饶的建造土地,但只拥有少数几个矿场,而另一组小队则完全相反。三是“森林国度”,玩家在一条宽广的溪谷中展开短兵相接。各自的基地后方有中央市场可供玩家增加财富。前两张地图是特别为新的合作模式设计的,这个新模式在今天发布的免费补丁中添加到游戏。除了新的地图,玩家也可以合作模式玩到既有的所有关卡。你可以和好友分享资源、切换贸易站、赠送防区
  • 《使命召唤:黑色行动》地图包预告片及截图发布
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-21 00:06:20
    T社为《黑色行动》玩家准备的全新“Escalation”地图包预定在5月5日登陆360,PC平台发售日未定,或许在六月能玩到。这次的视频和截图都侧重多人联机上,僵尸神马的会在晚些时候公布。俄罗斯动物园(这名字)周围的荒凉场景带来了不错的氛围,不过“原料堆(Stockpile)”地图应该是4张地图中最好玩的,其中有开关允许玩家控制中心建筑的防爆门。有经验的玩家应该能很快找出该地图的最佳打法。Treyarch为新地图加入了一些狙击点位,经常被远距离爆头的玩家这下要牢记这些点位了。
  • 实在令人垂涎——《质量效应3》最新细节披露
    质量效应3:特别版 2011-04-20 22:54:29
    《质量效应3》数量不少的新细节登陆西班牙某游戏杂志,一切都看起来非常诱人。请玩家们注意,特别是打算玩却还没有玩系列前两作的玩家,以下内容包含一些剧透成分,选择往下看之前最好考虑考虑。1、Cerberus叛变的原因将在游戏初期被揭露(GamersMint的小编这样臆测:“或许因为地球联盟获得了“诺曼底”SR2号、重要科技、SID和舰船的AI。”)2、Cerberus的部队包括:Mechas机器人,攻击部队和忍者风格的突击步兵。3、收割者(Reapers)的体积各有不同,小的长度在500至600米,大的可以长达2公里。4、薛帕德的新技能:类似马克思佩恩那样的滚动、跳跃,将拥有丰富的近身格斗方式。新的“近身重击(Heavy Melee)”就需要这些新的格斗技巧。5、工程师可以修建活动炮台。6、可以掠夺更多东西了。7、
  • 大作就要长《上古卷轴5:天际》目前最详细前瞻
    上古卷轴5:天际 2011-04-20 22:03:17
    开放世界的概念差不多就是,开发者指着地平线对玩家说,你能看到的地方你都可以踏上你的脚步。要是在以前,这会是一个非常令人激动的要素,但是这些年我们已经习惯了,现在我们只会对此露出还算满意的微笑而已。今天,Bethesda的游戏指导Todd Howard带领我们进入了《上古卷轴》系列第五作,神秘的《天际》之旅。他一直在说,团队如何对前一代引擎做出修改,来容纳这一代游戏庞大的世界。Howard把视角转到一朵花上,解释细节应该有多么到位。的确如此,连花朵上飞舞的蝴蝶,其飞舞的路线和翅膀的细节都清晰可见。但是Howard说还远不止如此。他将视角转上,在杂草丛生的地面上凸起一块包覆着苔藓的岩石,远处是一座山峰。我们被告知,这座山叫做“世界之喉”。总有一天,你会到达那里,爬上七千步的阶梯面见灰胡子,他会教你如何去说龙语。上古
  • 《零之轨迹》豪华版3DM独家店铺特典公布—不死鸟打火机
    英雄传说:零之轨迹 2011-04-20 21:30:32
    近日、北京欢乐百世科技有限公司宣布和3DM达成合作协议,协作推广《英雄传说零之轨迹》高清PC中文实体版和数字版的发行。北京欢乐百世科技有限公司将为3DM提供《英雄传说零之轨迹》豪华版独家店铺特典,满足不同玩家的周边需求。在3DM官方网店购买《英雄传说零之轨迹》豪华版,除了标配的各种特典之外,还能获得以下3DM独家店铺特典,内容包括★内容一:兰迪不死鸟图案打火机  WANNA KEEP YOUR FLAME UP?  FEEL YOUR HEAT INSIDE. PHOENIX HOLDS AN EVERLASTING LIFE AND A FEARLESS SOUL.  ARE YOU FEARLESS? COME ON, LET'S ROCK!&nb
  • 做事要专一,《掠夺2》单人游戏时长大约15小时
    掠食2 2011-04-20 21:00:16
    制作方Human Head披露,预计2012年与玩家见面的《掠夺2》任务通关时长在15小时左右。如果算上探索开放世界的时间以及解决支线任务的时间,那么15小时是明显不够的。“我们力求给玩家带来一个出色、有竞争力的单人游戏”,游戏项目总监克里斯·莱因哈特(Chris Reinhart)对于《掠夺2》充满自信。“我们和Bethesda共事,所有人都清楚他们在单人游戏领域的丰功伟绩。”克里斯补充到:“《掠夺2》是个有趣的挑战,它促使我们尝试一些新花样,比如开放式的游戏环境。行动自由了,场景开阔了,玩家可以做的选择随之增多。”“普通玩家的话,大概要15小时打通主线任务。开放环境还有很多很多内容等待玩家去探索,所以15小时只是一个底线。”“对于能力较强,追求通关速度的玩家,或许15小时稍多,但你要知道,我玩的一些包含开放
  • 你敢信吗!!!——《英雄无敌6》延期至九月发售
    魔法门之英雄无敌6 2011-04-20 20:48:56
    举世瞩目,众人期待的《英雄无敌6》原定今年6月23日正式发售。在过去的一段时间,育碧官方也为我们披露了相当丰富的游戏细节。几乎所有人都认为该作已是“万事俱备只待上市”的姿态,今天育碧却在官方论坛上宣布推迟该作发售日,目前预定今年9月8日发售。育碧在论坛上的解释是:“我们还需要更多时间来完善游戏。这样等待的结果是,如果你期待一款好游戏,那么它最终会很好;如果你期待一款很好的游戏,那么它最终会极其出色;如果你期待一款极其出色的游戏,那么它最终会堪称完美。”游戏能有多完美我们不知道,我们只知道,游戏延期了。
  • Volition:场景毁坏系统真的很难很难做
    游戏新闻 2011-04-20 19:53:56
    2001年Volition为我们带来了《红色派系(Red Faction)》,GeoMod引擎技术无疑是该作的最大亮点,在当时没有什么比用火箭筒轰垮一面墙或者整栋建筑更爽的了。十年已经走过,我们回头一看,发现加入环境毁坏设定的同类游戏屈指可数。Volition工作室经理艾里克·贝克(Eric Baker)对于该现象解释到:“因为它(环境毁坏系统)确实很难做,很难很难做。我记得毁坏系统的程序开发员做完工作之后跑到我这里来诉苦——‘我这杯再也不会做这么难的差事儿了!’”虽说Volition的新作《红色派系:末日审判》选择了更加线性化流程,但金字招牌的环境毁坏系统依然给力。我们相信在游戏发售之后,玩家能从中获得丰富的乐趣。
  • 《暗黑3》beta版只包含游戏内容的很小部分
    暗黑破坏神3 2011-04-20 19:04:53
    距离《暗黑3》beta已经不远了,期待已久的玩家自然对beta包含内容很感兴趣。今天暴雪发出的公告称,beta测试版只是整游戏的一个小部分。如果再说清楚点,游戏最初三幕应该就是beta版的全部,而这些内容官方已经在之前向世人公布了。在公告中暴雪还补充道:“我们确实要尽力控制beta版的内容,让游戏在最终正式发售之前依然能有相当多的惊喜。”beta版的推出时间还未确定,除了我们已指出的在5月9日进行的暴雪电话会议,今年晚些时候的“暴雪嘉年华”也不失为宣布beta发售日的一个好时机。对于粉丝们而言,自然是越早宣布越好。
  • 疑似《现代战争3》首张截图泄露 这边风景独好?
    使命召唤8:现代战争3 2011-04-20 18:20:07
    来自mw3f.com论坛的最新消息,一位ID为DutyDude的玩家声称从IW测试人员那搞到了一张《现代战争3》内部测试截图,并发到了论坛上。但IW方面还没人出来确认此图的真实性,小编认为此图的可信度不高。不过随着E3游戏大展的临近,相信我们会很快看到《现代战争3》的庐山真面目。"泄露图":
  • 绝不输给2代 《暗黑破坏神3》制作人大爆料
    暗黑破坏神3 2011-04-20 16:08:36
    毫无疑问,《暗黑破坏神》是一切ARPG的鼻祖。我们知道暴雪正在全力开发,尽管相关细节不断被披露,但我们仍然尽力为铁杆Diablo粉丝们挖掘更多激动人心的独家消息。在以下的这篇采访中,《暗黑破坏神3》的首席内容设计师和我们分享了一些有趣的新消息。Martens首先谈到了玩家可以期待的一些游戏新特性: “我们知道《暗黑破坏神3》中将有5个职业,而其中4个是首次出现的。他们会牵扯到很多新的游戏方式。此外,当你玩这些职业的时候,有许多种变化。并不仅限于选择何种能力或者你想成为哪种法师。除此之外,我们还有“神符系统”。在你获得这些能力后就能做一些疯狂的事了。比如巫医有种技能叫“蟾蜍瘟疫”,可以让你变成一只巨型蟾蜍,你真的可以吞下敌人,然后吐出金币。可自定义的地方非常非常多。《暗黑破坏神3》具有极高的重复可玩性。
  • 虚幻3引擎作者:未来游戏是真实人物和环境的天下
    游戏新闻 2011-04-20 15:29:53
    虚幻3引擎的制作人员之一,Epic Games的Tim Sweeney今天在接受采访时表示:“未来的游戏一定是高真实度的人物和场景的天下。”而虚幻引擎就是为这个事准备的。他是在接受Game Informer采访时表达上述观点的,”极为真实的人物和电影式的场景能让玩家更容易的融入游戏中,达到更好的游戏体验。”当然了,他很清楚游戏不能空有画面,他认为人物的真实性是未来游戏的关键。“栩栩如生的人物才是玩家体会游戏的关键,也是游戏向下一个阶段发展的关键,你像《半条命2》的女主角Alyx,就是很好的例子,她就像真实中的人物一样。”
  • 《真人快打》官方宣传视频 游戏特点大总结
    真人快打 2011-04-20 15:21:10
    《真人快打》即将发售,所以官方也放出了自己制作的宣传视频,为游戏做最后的宣传。在这个视频中你可以看到本作的一切特点,包括所有之前在各种视频中看到的,如果您之前没怎么了解这个游戏,现在又突然对这个游戏感兴趣了,这个视频是最好的。宣传视频:
  • 《英雄无敌VI》米迦勒人偶铠甲上身
    魔法门之英雄无敌6 2011-04-20 14:19:07
    《英雄无敌VI》粉丝们还在抱怨米迦勒人偶制作进度不给力?那今天的内容绝对会让你大呼过瘾!剑、翅膀、基座,甚至是银光凛冽的铠甲,无论从哪方面看,在经过漫长的等候之后,我们热盼多时的米迦勒人偶终于要呼之欲出了!插图一插图二插图三散发着金属光芒的铠甲出现了!是不是有种脱胎换骨的感觉呀?插图四插图五《英雄无敌VI》中文官网:http://h6.ubisoft.com.cn/球探足球比分微博:http://t.qq.com/heroes6新浪微博:http://t.sina.com.cn/heroes6育碧中国
  • 《巫师2》又放新图 工艺页面首次曝光
    巫师2:国王刺客 2011-04-20 13:49:35
    《巫师2》今天又放出了一批新图,大部分图所涉及的内容我们之前差不多都见过,感觉唯一有价值的就是那张工艺页面的截图。就我个人认为,这个工艺页面看上去还是很简洁明了的,应该不会给玩家制造太多的障碍,毕竟现在愿意研究制作系统的人越来越少了,简单且自动化才是发展方向。《巫师2》将于5月17日发售。新图欣赏:更多相关资讯请点击:巫师2:国王刺客专区 
他们都在说 再看看
最新大作 更多+