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专栏文章
  • 你敢信吗——《现代战争3》下个月放出官方消息
    使命召唤8:现代战争3 2011-03-29 21:27:36
    刚刚我们才报道Treyarch为《使命召唤》新作招募员工的消息,现在又轮到了《使命召唤:现代战争》新作的消息。(PSM3 2011年5月刊也特别带来了有关《黑道圣徒3》的特别消息)根据英国“PSM3”杂志的最新爆料,官方应该在四月中旬放出《现代战争3》的消息。《黑色行动》在去年4月30日放出了首批消息,如果《现代战争3》如约和我们在四月中旬首次见面的话,我们只能说,“动视威武”。PSM3杂志还收集到相关谣言宣称,《现代战争3》可能包含有关前作人气角色——Ghost的过去的故事。杂志编辑还补充道:“参照《现代战争2》的结尾,在Soap和Price 2V1干掉了Shepard将军之后,我们有理由在续作中看到一些他们的情况。”如果《现代战争3》在年底正式推出的话,那么它必将和EA的《战地3》来一场惊天地泣鬼神、火星撞
  • 制作人煽风点火——《杀手5》官方消息临近?
    杀手5:赦免 2011-03-29 20:53:55
    前不久我们终于看到了久违的皮手套、黑西服、点点点。开发商IO Interactive的挤牙膏政策搞得广大粉丝心乱如麻。虽说E3已经不远,但我们明显希望在展会之前的时间官方能透露更多消息。今早在推特上,IO Interactive的制作人托尔·布莱斯泰德(Tore Blystad)表示:“咻~总算有时间来推特和大家唠唠我们在哥本哈根工作室的最新游戏作品鸟。”下午托尔的推特更具爆炸性——“(新游戏)相当于游戏世界中的伟哥”,并且很快补充道“它将会很给力,官方消息会很快放出。”当然,上面的消息没有指出新作将是《杀手》新作。但是之后“状态帝”托尔又在推特表示“今天大家将针对游戏的一个核心关卡进行讨论”,他补充:“讨论上的人气话题是:自由选择 VS 单线游戏。”(这回不遮条形码,有木有)听起来接近《杀手》新作,希望官方能
  • T社为《使命召唤》新作招兵买马
    使命召唤 2011-03-29 20:25:54
    如果最近“T社”Treyarch官网的各种招募信息为真,那么他们明显已经开始了《使命召唤》新作的制作。针对“游戏对战设计师”,T社在公告上表示“这个职位将作为《使命召唤》多人游戏小组的设计主管”。而对于“编剧”,他们将提供一个测试,要求申请人使用《使命召唤》mod开发工具。还有职位要求申请人对最近的一切第一人称射击游戏都了如指掌,如果申请成功,该职位将负责游戏的对战系统(比如武器和相关附件)以及一些细节工作。T社头头马克·拉米亚(Mark Lamia)在去年向世人宣布,他们整个制作团队已经成为不折不扣的,百分百的《使命召唤》工作室。同时他表示,《使命召唤》的推出周期将为两年一循环。所以,下一部《使命召唤》应该在2012年上市。好吧,2012,我们都等着呢。
  • 受灾难影响——2011东京游戏展或减小规模
    东京电玩展 2011-03-29 19:48:37
    主办方表示,由于本月天灾给全日本带来的巨大冲击,2011年度的东京游戏展(Tokyo Game Show)很可能将缩小展会规模。即便游戏展在9月举行,但面对目前福岛核电站的不利情况,多数人认为日本在未来六个月当中电力输出会非常紧张。而总所周知,大型游戏展对于电力的消耗是非常大的。这次突如其来的自然灾害,使得相当数量在日本原定发售的游戏以及游戏活动都被迫延期甚至彻底取消。而现在看来,这一震对日本游戏产业的影响还远没有停止。东京游戏展发言人告诉Kotaku杂志记者:“目前我们还没有确定要取消游戏展或者减小规模”,但他补充了一句:“考虑到目前的情况,减小游戏规模的选择还是有可能的。”(SHOWGIRL缩水不?)TGS 2011计划在今年9月15开幕。阿弥托福……
  • Bungie:动视的不干涉政策非常不错
    动视 2011-03-29 19:01:28
    去年游戏界的一个重磅消息无疑是动视和Bungie签署长达10年的合作协议。在和微软分家之后,Bungie选择了转头和超级巨头动视合作。这在当时招致了很多负面评论,特别是在如此长时间的协议面前。很多人担心动视的“视赚钱为王道”的营销策略会损害Bungie旗下的著名游戏系列,说准确点就是《光环(HALO)》系列。即便如此,《光环》系列的作曲家马蒂·奥唐奈(Marty O'Donnell)向IndustryGames表示,目前的情况实际上非常不错。因为动视表示将不插手Bungie的游戏制作方向,允许他们任意自由发挥。“我们对于和动视合作这一事本身就很高兴,同时,他们确实表现出了‘不干涉’我们游戏制作的态度,这一点很棒。”“他们清楚自己只是发行商,所以他们会全力支持游戏制作公司的所有开发上的选择。他们要的是能自给自足的
  • 《战神》续作将有多人模式!?
    战神4 2011-03-29 18:29:24
    现在纯单机游戏越来越少了,我们简直很容易就能数过来:Bethesda的《上古卷轴》和《辐射》系列,BioWare的《质量效应》和《龙腾世纪》系列,以及Sony的《战神》系列。现在看来,《战神》也要向多人游戏方向发展了。SCEA的Santa Monica工作室目前正在招募一名高级在线程序员加入战神团队。申请人必须拥有设计联网游戏功能的经验(特别强掉了游戏内联络,服务端客户端开发,比赛配对以及排行榜等功能)。看来SCEA Santa Monica的下一个开发项目将会以某种形式支持在线多人游戏。然而,目前没人能保证该工作室的下一部作品就是《战神》系列的续作,尽管《战神3》的结尾的确为续作的开发留有一定空间。附带《真人快打》奎爷雄姿:
  • 《英雄无敌VI》英雄原画部分公开
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-29 18:06:08
    如您所见,《英雄无敌VI》英雄原画部分公开,以下依次为圣堂、地狱、墓园以及据点的中立/血系/泪系英雄形象。至于瀛洲英雄,让我们先卖下关子吧!《英雄无敌6》中文官网:http://h6.ubisoft.com.cn/圣堂魔法型英雄圣堂力量型英雄地狱魔法型英雄地狱力量型英雄墓地魔法型英雄墓地力量型英雄据点魔法型英雄据点力量型英雄魔法门之英雄无敌VI官网:http://h6.ubisoft.com.cn/球探足球比分微博  http://t.qq.com/heroes6新浪微博  http://t.sina.com.cn/heroes6开心网    http://www.kaixin001.com/home/?uid=98674555   &nb
  • 《黑道圣徒3》大量新图 黄与暴力就是特色
    黑道圣徒3 2011-03-29 17:18:19
    今天《黑道圣徒3》放出了大量新图,新图的风格符合游戏的一贯风格:很黄很暴力。在其中的一张图片中,女主人公那张某种“凶器”向敌人打去,你不觉得那武器的造型很诡异吗?很像某种东西的加长版。此外,游戏中的自定义功能看上去更加强大、更加细致了,这次似乎连人物身体的肌肉、脂肪比例都能细微调节,恩,这对于女主角很有用。新图欣赏:
  • 《寂静岭:狂风暴雨》多人模式必须要有新意
    寂静岭:暴雨 2011-03-29 16:51:30
    《寂静岭:狂风暴雨》的捷克开发商Vatra Games近日在接受VG247采访时表示,如果《寂静岭》系列会在将来加入多人模式,那么需要有一些新的东西。接受采访的是Vatra Games的两位制作人Tomm Hulett和Devin Shatsky。Tomm Hulett表示,在《寂静岭:狂风暴雨》的开发早期概念阶段,他们就谈到了多人模式的问题。但最后Vatra Games还是决定将游戏制作成一个“优秀的”纯单机作品。 “在《寂静岭:狂风暴雨》的策划阶段我们曾经谈论了该作的多人模式可以做成什么样子。然而,我们不想只把多人游戏当成凑数的内容。”Hulett说。 “如果我们要做寂静岭的多人模式,那也必须要有新的引人注目的东西。因此,我们决定将《寂静岭:狂风暴雨》打造成一个拥有美妙单人游戏体验呃作品
  • 《质量效应2》最新DLC“Arrival”下载放出
    质量效应2 2011-03-29 16:16:59
    《质量效应2》的最新DLC“Arrival”已经正式放出,这个DLC也已极快的速度被破解。 该DLC被称作"通往ME3之路的终极使命",薛帕德只身前往银河系边界拯救被束缚的情报员,她可能持有收割者即将入侵的预警信息。此外,给玩家留下深刻印象的第五舰队指挥官哈克特也将出现在这部DLC中,为该角色配音的是年近古稀的Lance Henriksen(曾参演《异形》及《终结者》)。系统要求: 系统:Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7处理器:英特尔Core 2 Duo 1.8 GHz内存:1GB显卡:GeForce 6800/Radeon X1600或同等级显卡,256 MB显存硬盘空间:890 MB安装步骤: 1.解压并安装ME2_Arrival.exe (游戏会自动升级到1.02)2.
  • 《生化危机:浣熊市行动》游戏访谈 恐怖僵尸再度袭来
    生化危机:浣熊市行动 2011-03-29 16:00:06
    近日,一份法国游戏杂志刊载了数张《生化危机:浣熊市行动》的图片。该杂志还刊登了对Capcom游戏制作人川田将央(Masachika Kawata)的访谈:问:你们将游戏背景设定在浣熊市,是因为想要和系列的其它作品紧密联系吗?川田将央:对我们来说,这是《生化危机》的一个新的方向。本作有些像系列的衍生作品。这也是为什么我们不把它叫作《生化危机6》的原因。问:为什么你们为该作选择这部分时间线?川田将央:对于玩家来说,浣熊市就是《生化危机》系列的象征。而且浣熊市很适合这类游戏的玩法,比如道路和城市结构的设计等等。问:为什么是一款基于团队的第三人称射击游戏?川田将央:你知道,今年是《生化危机》系列的第15个年头,这对于一个电子游戏系列来说可是相当长的时间。有些玩家是在我们向动作游戏转型时接触该系列的(虽然也有恐怖元素)。
  • 《质量效应3》的HUD将会混合《死亡空间》的设计
    死亡空间 2011-03-29 15:18:53
    想过把《质量效应》系列和《死亡空间》系列混合在一起吗?如果单单是把《死亡空间》的怪物放入《质量效应》中,效果应该还是很不错的。BioWare也有将这两款游戏结合一下的想法,不过是以他们自己的方式,界面HUD。“我超爱死亡空间的界面的,真实感非常强,很容易让玩家融入游戏之中。所以我们自然也想把一些元素融入到《质量效应3》中,我们会仔细想想能干些什么。”Bioware的程序员Brenon Holmes说道。他本来打算把《死亡空间》中Issac的血槽显示方式带到《质量效应3》中,但后来这个想法遭到了其他人的反对,因为这会让游戏在反复开关界面时显得混乱。但还有一些想法可能会被实现,比如在游戏中会出现更多的字幕,帮助玩家更好的识别敌人。“在《质量效应2》中,想要快速的识别敌人是一件很困难的事情,大部分时候你只能看到敌人的
  • 国产独立游戏《姜太公的小岛》即将傲气登场
    姜太公的小岛 2011-03-29 15:08:12
    这是一种全新模式、前所未闻、甚至让你感到匪夷所思的单机独立游戏。这是一个虽然没有华丽的画面,却真正把“游戏”当做艺术创作载体的作品。这是一个没有侠骨柔情、没有霸气外露、却有着自己灵魂的游戏,萦绕着整个游戏全程的,是制作者对我们所生活的时代不羁的戏谑、调侃、反思与展望。在游戏的世界中,你我都曾见过现代战场的烽火连天,也曾见过架空武侠世界的情深意浓,但你一定未曾见过像《姜太公的小岛》这样,以我们耳熟能详、曾思辨万千却而不敢言说的点点滴滴汇成的游戏。如果用电影来做比喻,《使命召唤》、《古剑奇谭》是高投资的大片,那么《姜太公的小岛》就是带着独立思想的文艺片,而正是这样的独立制作,象征着国产单机游戏正在强势回归。在两三个小时、一部电影的时间内,《姜太公的小岛》将让你见到以前从未见过的全新世界。跳票一个半月的独立游戏《姜太
  • 《死亡岛》特殊僵尸 体型巨大面目可憎
    死亡岛 2011-03-29 14:12:19
    《死亡岛》自从放出了一个非常优秀的预告片之后,很多玩家对它的关注就再也没停止过,在前几天的GDC游戏大会上,《死亡岛》放出了更多的情报,我们也对游戏有了更为细致的了解, 虽然得知了游戏和预告片没什么关系这一沉重打击,但也看到了游戏的素质还算不错,有潜力成为一款佳作。Edge Magazine放出了关于本作的更多情报,其中提到了游戏中理所当然的会出现特殊僵尸,但和《求生之路》系列的特殊僵尸不同,《死亡岛》中的特殊僵尸有着自己的风格。为了证明这一点,他们放出了这么一张图片:好吧,我很想知道人类是怎么变异成这个样子的,难道是将一堆僵尸聚集在一起?那这合体也太完美了,连接痕都看不到。总之,看了这个体型我们就知道,这种特殊僵尸绝对是BOSS级别的。其他僵尸截图:
  • 论坛水友:“网易!放过星际2,我宁可多吃猪肉”
    星际争霸2 2011-03-29 13:23:47
    编者按:由暴雪球探足球比分鼎力支持,网易旗下运营的《星际争霸2:自由之翼》简体中文版国服已于今天3月29日零点起开启公测,公测将持续到4月6日(清明节假期结束当天),之后开始正式收费运营。而网之易业已公布的20元月卡制收费方式也引发了不小的争议,公测开始后,面对种种限制,3DM论坛水友再度吐槽。上海网之易中国战网真正暴雪官方全球战网公测时间只有一周,好吧清明节假后再多给一天,总共8天当时公测至少一个月以上(部分地区如韩国时间更长),当然这还不包括之前长达3个月以上的内侧阶段(限定一测和二测)公测内容只开放多人对战,除此之外剧情战役、挑战模式等单人游戏部分完全不开放 - 国服“公测”范围实际等同于暴雪最早的“内测”范围当时全部开放,包括剧情战役、挑战模式、单人对战;多人对战、合作模式以及自定义地图部分 - 真正意义上的“
  • 暴雪总裁:当初的合并与我们无关 是总公司的事
    暴雪 2011-03-29 13:10:45
    Activision的CEO Bobby Kotick最近屡遭批评,原因是他说了很多不靠谱的话。但在暴雪的总裁Mike Morhaime看来,这并不是什么大事,他依然相信着自己的这位伙伴。“我一直相信着Bobby,因为我们已经结识了很长时间,他是什么样的人我很清楚,我是不会因为媒体的观点而改变我的看法的。”Morhaime在接受MCV采访时说道。“Bobby对暴雪的工作非常支持,我们也和他保持着很好的友谊,现在很多舆论对他的评价是不正确的。”在采访中,Morhaime还提到了当初暴雪和动视合并的事情。“当初的合并与暴雪没什么关系,是我们的母公司维旺迪收购了动视。”“现在看来这是一个不错的主意,我们两家公司的风格是互补的,相互之间也能给予足够的支持,暴雪不用做出什么改变就能适应。”
  • 忍无可忍 Crytek欲封堵《孤岛危机2》联机漏洞
    孤岛危机2 2011-03-29 12:47:05
    有玩家抱怨盗版居然也能连上《孤岛危机2》官方服务器并乐在其中,从而造就大批作弊者。因作弊被封不会对盗版用户造成任何损失,凡是盗版猖獗的联机游戏必然作弊猖獗(总有人抱怨CS、DoD、MW2作弊怎么怎么厉害,进Valve VAC官方服务器作弊试试看?整个账户被ban,终身带有耻辱标记,终身禁入任何一台VAC服务器)。Crytek对此回应说,公司正尽力解决游戏发布以来暴露出的一系列问题,包括玩家关心的作弊及网络安全漏洞,预计本周即可发布1.2版补丁封堵相关漏洞。此外,针对网上疯传的"《孤岛危机2》DX11补丁即刻发布"的报道,Crytek官方论坛的管理员称不要相信非官方消息,目前没有任何与此有关的确切消息,他不清楚为什么会有这种报道,这种帖子见一个锁一个。以后只要在别处看到官网上没有的消息,那就不是真的。早前Maxi
  • 网易开始公测《星际争霸2》 只能多人模式
    星际争霸2 2011-03-29 12:43:33
    国服《星际争霸2:自由之翼》正式公测啦!由上海网之易运营的暴雪游戏大作《星际争霸2:自由之翼》于北京时间3月29日正式开服,版本为1.3.0.18092。本次开服为公开测试,此阶段并没有开放单人战役的试玩,目前官网显示维护状态,已经登录的玩家可以正常游戏。来自新浪的消息,网易将从今天起对《星际争霸2:自由之翼》进行公测,这款经典的游戏大作也正式与国内广大玩家见面。据此前网易公布消息,在公测期间,玩家可以免费使用《星际争霸II》的多人模式。公测结束后,《星际争霸II》将在中国正式投入商业运营。届时,玩家可以以20元人民币的建议零售价购买30天的游戏时间,同时获得多人和单人模式的访问权。因为目前公测期内只能使用多人模式,引发诸多网友抱怨,有网友在《星际争霸II》论坛表示,“公测期内只能多人模式,好我忍了。可是你的多
  • 3DM轩辕汉化组《辐射:新维加斯》汉化翻译完毕 进入内测
    辐射:新维加斯 2011-03-29 11:59:38
    3DM轩辕汉化组进行的《辐射:新维加斯》内核汉化,目前文本已经翻译完毕,正在进行字库、稳定性方面的测试。也代表了,离汉化补丁正式发布日期已经非常近了,放出几张预览图(不代表最终效果):
  • 《质量效应2》最新DLC视频 Cos辐射DLC《母舰泽塔》?
    质量效应2 2011-03-29 10:37:35
    《质量效应2》的最新DLC“Arrival”今天放出了宣传视频,从视频上看,这个DLC的作用应该是连接2代与3代的故事情节,从这个角度看,这可能就是《质量效应2》的最后一个DLC了。我们都已经知道“收割者”将在3代中入侵地球,但即使到了2代的结束他们依然只是偶露峥嵘,这种剧情的跳跃肯定需要一些内容去填补,于是这个DLC就这么出现了。在DLC中,看上去我们的主人公被“收割者”抓走了,装备什么的理所应当的都被拿走,很快玩家找到了一个也被抓走的可怜人,于是两人便一起努力逃出生天。恩...不错的剧情,但不觉得有点眼熟吗?视频欣赏: 没错,这不就是《辐射》的DLC“母舰泽塔”嘛,而且这也是在欧美科幻片里用烂了的情节。不过我们总算得偿所愿,看到了“收割者”,看到的Shepard,也会知道2代与3代间发生了什么,这就足够了
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