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专栏文章
  • 神马情况!《质量效应2》居然还有DLC?
    质量效应2 2011-03-15 10:41:08
    这是什么情况!!!为什么《质量效应2》还要出DLC!!!《质量效应3》不都快公布了吗!!!不是还有《龙腾世纪2》的一大堆DLC吗!!!你们怎么还有时间做《质量效应2》的DLC!!!再说《质量效应2》都出过多少个DLC了?!!!没有30个也有20个了吧!!!有木有!!!而且上一个DLC都出了多久了!!!没有半年也有4、5个月了吧!!!你知不知道很多人都删游戏了!!!你以为我们的硬盘都是好几TB啊!!!知不知道很多人一年要下好几百个游戏啊!!!这是强迫症懂不懂啊!!!而且你发DLC就发吧,你居然还要学暴雪吊我们胃口!!!放张图居然也要Facebook关注度75万!!!或者Twitter上锐推1000人!!!你以为你降低标准就我们就会感激你吗???想得美!!!要不是暴雪你们也想不起来这么做!!!对不对!!!最要命的是
  • 《掠夺2》将用id最先进的引擎打造
    掠食2 2011-03-15 10:23:47
    你也许已经听到一些《掠夺2》的消息了。这部由Human Head Studios开发的FPS《掠夺》的续作最早实于2008年公布的。但后来就再没什么消息了,以至于人们开始怀疑是否还会有《掠夺2》。近日Bethesda Softworks正式宣布《掠夺2》将于2012年登陆三大平台。“能和Bethesda Softworks合作《掠食2》我们感到非常激动,”该作的项目负责人Chris Rhinehart说。《掠食2》将为玩家提供一个探索“掠食宇宙”全新一面的好机会。《掠夺2》将在一个开放的异域世界中提供快节奏的动作体验。我很激动能够向玩家展示我们一直以来在制作的游戏,希望他们也能向我们一样同样激动。”但Bethesda的Hins在接受IGN采访时表示,《掠夺2》将不使用id Tech 5引擎。“《掠夺2》已经开发
  • 流言称《虐杀原型2》可能会变成FPS游戏
    虐杀原形2 2011-03-15 10:08:20
    有流言称《虐杀原型2》可能会变成一款FPS游戏,它的来源看似挺靠谱,是西班牙的一家游戏媒体采访了游戏的监制Ken Rosman,从他说的话中得到了这个消息。“我们会考虑给《虐杀原型2》赋予一种新的游戏形式,FPS是我们考虑的对象之一。”唔...FPS的《虐杀原型》,那不就感觉和《黑暗2》很相似了吗?而且按照前作的游戏模式,在飞檐走壁的时候得晕成什么样啊,加强版的《镜之边缘》?
  • 《愤怒的小鸟》开发商:电脑与主机游戏将走向灭亡
    愤怒的小鸟 2011-03-15 09:55:24
    史上最赚钱的游戏:每月销量连续维持千万的《愤怒的小鸟》开发商Rovio CEO彼得·维斯特贝加(Peter Vesterbacka)日前大胆预测称,电脑与主机游戏最终将走向灭亡。开发成本仅10万美金的《愤怒的小鸟》在IOS和Android两大主流游戏平台的销量已经达到了7900万套,不到半年的时间,《愤怒的小鸟》在苹果与谷歌的官方商店免费下载量达到了2亿6千万次。超越任天堂传奇马里奥系列,成为人类游戏史上销量最高最成功的游戏。同时也预示了,移动球探足球比分平台将最终取代传统的电脑与主机游戏。维斯特贝加目前负责Rovio的开发业务,本周他们完成了4200万美元的融资,维斯特贝加也在阐述了对于游戏界的部分看法,在近日举行的SXSW音乐节讨论会上,他又发表了惊人观点。维斯特贝加称,游戏界的创新现在明显转移到了移动、社交市场,
  • 魂斗罗最新作《魂斗罗:铁血军团》新图放出
    魂斗罗:铁血军团 2011-03-15 08:59:15
    konami的《魂斗罗:铁血军团》不仅仅有合作模式,还会有更多游戏模式,该作将通过PSN和Xbox Live下载的方式。《魂斗罗:铁血军团》预计今年登陆PS3和Xbox360平台。截图欣赏:
  • Steam一周游戏销量排行榜 《龙腾2》稳居榜首
    销量排行榜 2011-03-15 08:30:18
    最新一周Steam平台(2011年3月6日-2011年3月12日)销量排行榜Top10公布,排名第一位是EA春季角色扮演大作《龙腾世纪2》,正式版已于3月8日发售,登陆平台:PC、XBOX360,本作的故事情节和《龙腾世纪:起源》的部分时空背景重叠。排名第二位是敏朝鲜敏感题材作品《国土防线》,一款以近未来战争作背景的作品。故事背景设定在2027年的美国,讲述朝鲜成功攻占了美国本土,而主角则于战火中被位于科罗拉多州山岳地带的抵抗军所救,后来更令主角成为抵抗军的领袖,带领部下展开反击战。龙腾世纪2另外,排名第八位及第十位都是《黑手党2》,豪华版将包含3款DLC,售价为:39.99美元。排行榜单:01.《龙腾世纪2》02.《国土防线》03.《全面战争:幕府将军2》04.《传送门2》05.《战锤40K:战争黎明2-报应
  • 《仙剑奇侠传5》专题报道五 -- 灵丹仙典助剑势
    仙剑奇侠传5 2011-03-15 08:22:34
    上一期和大家主要谈了“仙剑五”战斗方面的话题,不过除了法术、绝技外,在战斗中还有一样东西是不可或缺的,那就是各种“仙丹”“神药”了。仙剑历代中都有让人印象深刻的道具,五灵珠自然不必说了还有诸如元祖星空、引路蜂、隐蛊等等,相信都曾在游戏中给王家带来了不小的帮助。这次“仙剑五”的道具自然也是经过精心设计的,除了继承“仙剑”系列中的部分经典道具外,更制作了大量全新的物品:回复精、气、神类的,解除各种状态的,能够对敌人造成伤害的,以及可以用来施展强力法术的等等。一些功能强大的道具,往往可以在战斗的关键时刻帮助玩家转危为安,只不过这种道具都不是随便能够获得的。在“仙剑五”中获得道具的途径有很多,除了从各种商人处购买外,如果玩家能够耐心地同城镇中的人们对话,则有可能触发支线情节,完成支线剧情后则有可能得到物品奖励,其中更有
  • 《寂静岭2》小说被粉丝翻译……成英文版
    寂静岭2 2011-03-15 06:59:21
    史上最佳生存恐怖(也有人说是最凄美的爱情故事)游戏之一 - 《寂静岭2》的官方日文小说,被一位忠实的粉丝Lady Ducky(“漂亮夫人”?估计是个网名)翻译成英文版。这位粉丝真是令人佩服。这篇小说原发布于2006年,原著作者是山下定。虽然原文只有3个章节,但内容相当忠实于游戏,而且译文还包含有游戏中的截图,以帮助读者更加了解剧情。真希望能找到他的英文版本,放出来看有没有有心人加以汉化。
  • Rockstar就是有想法 -《黑色洛城》游戏时间长达25小时
    黑色洛城 2011-03-15 06:52:39
    在上周末的全球电子游戏展PAX East上,Rockstar声称《黑色洛城》的主线剧情需要长达25到30小时的时间才能通关。这还不包括游戏中为了丰富次要角色而加入的凶杀案件调查任务 - “未分配的案件”(算是支线任务吧)。本作由Team Bondi工作室开发,将分别于5月17日和20日在美国和英国上市,只有PS3和360版。
  • 简单就是快乐 -《愤怒的小鸟》下载逾十亿
    愤怒的小鸟 2011-03-15 06:34:48
    操作简单的弹射小鸟打猪头的智能手机游戏《愤怒的小鸟》,下载量已经超过十亿人次。这个数字是Rovio Mobile公司的市场行销主管Peter Vesterbacka在奥斯汀举行的西南互动会议上提出的,他继续自信地提到每个月有4000万玩家,每天总共花费20亿分钟在玩这个弹弓打猪头游戏。他说:“人人都在玩《愤怒的小鸟》。”随后他又放出惊人言论,称“平板电脑正在扼杀主机,游戏方面的革新正明显地向移动式平台转移”。
  • 韩国评级委员会暗示《街霸4》街机版成真
    韩国 2011-03-15 06:15:34
    一开始“街霸”的制作人大野功统是不承认有《街霸4》街机版的,后来他改口说“可能会有”。现在根据韩国的评级委员会透露的消息,下次再有人问大野功统《街头霸王4》街机版会不会进入家庭主机时,他只能说“会”了。据国外媒体报道,韩国的游戏评级委员会列出了《街头霸王4》街机版2次 – 这种情况下只有在游戏会在多平台上发布时才会出现。这意味着韩国可能发现该作会在各大平台上发布,尽管卡普空官方对此无只字片语。《街头霸王4》街机版是街霸4的平衡版,包含了《街头霸王3》中的阴阳兄弟、杀意隆和真豪鬼作为可选角色。制作人大野功统一开始说卡普空没有计划制作该作的家庭主机版,不久之后话锋一转,又说可能会有。
  • 附属工作室纷纷为动视伸张正义
    动视 2011-03-15 05:31:05
    本周,动视旗下多家游戏开发团队站出来保护他们的正在被“挨枪子儿”的大老板——他们明确表示,非常高兴为这家饱受争议的公司工作。这边接连关闭多家高知名度工作室,那边和炒掉的前Infinity Ward总裁贾森·韦斯特(Jason West)和文森特·赞培拉(Vincent Zampella)打着持久战,动视因此成为了新闻头条的常客。不过在本周PAX East展会,一个名为“Owened but Independent(作下属,很自由)”的小组,成员包括Vicarious Visions,Raven和High Moon。他们大肆向世人描述他们在动视怀抱中的生活。根据Gamasutra的报道,《吉他英雄》的制作总监詹妮弗·奥尼尔(Jennifer O'Neal)表示目前的整个Vicarious Visions,工作环境
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》概念插图放出
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-15 04:16:28
    上周《蝙蝠侠:阿卡姆之城》公布发售日期给业界带来的炽热火焰还未彻底扑灭,其英国开发商Rocksteady又放出了几组极其美味的概念设计插图。这一切都使得阿卡姆之城成为全年最值得期待的作品之一。该作将在今年10月18日率先在北美首发,21日在英国发布。
  • 《变形金刚》将推出MMO网游版本
    变形金刚:赛博坦陨落 2011-03-15 02:45:54
    制作网页游戏《江湖(RuneScape)》的Jagex公司将负责开发《变形金刚》的MMO网游版。孩之宝(Hasbro)公司已点头示意,于是Jagex摩拳擦掌,计划在2012年完成《变形金刚》的MMO游戏世界。Jagex公司十分健谈的CEO马克·格哈德(Mark Gerhard)表示他对于制作变形金刚网络版的“欲望非常强烈”。他认为“充满活力”和“情节丰富”的特性将使得游戏“难以抗拒”。通过《江湖》,我们不难看出Jagex公司对于有西作品的严谨作风。他们雇佣了450名员工来负责《江湖》这款Java网页在线游戏,公司宣称“该作将是《魔兽世界》的一个强力竞争对手”。虽说在画面等效果上肯定无法和《魔兽世界》相提并论,但根据MMOGCHART.com前不久公布的数据显示,2008年全球网游排名榜单第二位的就是《江湖》,占
  • Steamworks会降临Xbox 360吗?
    Xbox 360 2011-03-15 02:11:21
    PS3版的第一人称解谜游戏《传送门2》将会是Sony平台上第一款支持Steamworks特性的游戏。但是Xbox 360呢?它什么时候能迎来Steamworks呢?“这是我们的初步尝试。”Valve的作者Chet Faliszek在今天的《传送门2》发布讨论会上对Eurogamer说,“Sony一直是非常好的合作伙伴。这只是第一步而已。以后的合作,请大家拭目以待。”在1月份,Valve的老大Gabe Newell宣布:“我们曾经在E3上向玩家们承诺,PS3版的《传送门2》将会是该产品主机版当中最好的一部。”在Steam的支持下,PS3版的《传送门2》可以享受快速升级、跨平台游戏等服务,并可以通过Steam云存储功能以及和PC和Mac版的用户交流。微软的Xbox 360目前为止还是一个封闭的平台,但是Valve已
  • 《传送门2》PAX更新:新角色和The National的新歌曲
    传送门2 2011-03-15 01:18:46
    Valve在PAX上展出了《传送门2》,给续作留下了一些悬疑。除了一个新角色Cave Johnson以外,还有The National为《传送门2》作的新歌。另外据说在《传送门》到《传送门2》之间还会有更多的惊喜带给大家。新的角色名叫Cave Johnson。他是Aperture Science的创建者。和Glados一样,他将会通过Aperture Science无处不在的通话机引导玩家通过测试房间。他是由JK SImmons配音的,该演员曾经在蜘蛛侠系列电影中出演过J Jonah Jameson。在PAX的展示中,Hot Hardware展现给大家Cave Johnson冷酷但又幽默的一面。除了公布Cave Johnson的消息以外,Valve还谈到了在发售《传送门2》之前的一些计划。Erik Wokpaw
  • 《翡翠帝国》——“可能推出续作”
    翡翠帝国 2011-03-15 01:11:34
    BioWare何时才回头来关注《翡翠帝国》中国风的游戏世界呢?7年前,BioWare在XBOX平台发布了《翡翠帝国》;之后是两部《质量效应》(第三部正在进行时);两部《龙腾世纪》以及我们很快就会看到的MMO版本的《星球大战:旧共和国武士》。恩,似乎去年的三月,BioWare说他们将旗下所有游戏都将会是“系列作品”?而早在2004年,BioWare创始人雷·穆齐卡特别将《翡翠帝国》指定为一个“系列”作品。“喝喝,我们常被这样问”,当问及关于该作前景的时候,来自BioWare,《翡翠帝国》的作者迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)笑道。“实际上我被问的次数更多,鉴于我对于《翡翠帝国》的重要性。”“《翡翠帝国》无疑我们旗下的一款智慧结晶。我们对其所呈现的美妙世界感到非常骄傲和满意。”“当然了,目前还没有任何相关消
  • Bethesda确认《掠夺2》将登陆PC、PS3和360平台
    B社 2011-03-14 23:52:07
    才说了法国杂志关于掠夺2的消息没几天,今天Bethesda就跳出来确认了这款他们在09年拿到制作权的,还挺晕脑袋的作品的续作。和之前一样,掠夺2将由Human Head Studios负责开发工作,目指2012年在三大平台登陆。该作的一些独家消息预计在下一期PSM3杂志上公布。遗憾的是,除了作品的确认,游戏细节没有得到披露。不过官方确认了该作将使用“来自id Software的顶尖游戏引擎”——我们暂且假定为id Software的全新Tech 5引擎。不过这已经不是第一次官方宣布该游戏的消息了。早在2008年3D Realms还掌管该作品的时候,他们曾对外宣称续作将登陆XBOX360和PC平台。剧情则是继续让玩家扮演在前作拯救了地球的英雄任务汤米(Tommy)。“这一次,汤米遭到陷害,最终被家人和妻子抛弃。他
  • 吐槽王归来——战神创始人谈“游戏与艺术”
    战神4 2011-03-14 22:58:12
    战神创始人大卫·贾菲(David Jaffe)指责游戏开放商,媒体和玩家高呼一些非传统游戏为“艺术作品”。(吐槽王大卫·贾菲同志,和谢耳朵有点象?)这位屹立不倒的钢铁男人前不久在他的博客上大书特书,一写就是20亿字(这……)。他强调,目前业界将关注点放到那些所谓的“艺术”游戏作品上将很大程度上影响传统游戏的制作和名声。他写道:“‘游戏就是艺术’,这种对于那些‘又艺术又有意义’游戏的称赞(来自制作方,媒体和玩家群)真的会影响甚至损害正统游戏作品。你可能会问‘为啥?’,恩,让哥来告诉你为嘛!”“将媒体的聚光灯通通放在这类游戏上——结果你发现这些货色很重要却又不那么引人入胜,甚至远不如那些半夜三更电视台播放的B级片来的好看,这一切意味着传统游戏作品将失去大笔利润和媒体的关注。”“正因为如此”,大卫补充道:“玩家不仅对
  • EA保证本周放出《质量效应3》“独家信息”
    质量效应3:特别版 2011-03-14 21:38:41
    在本周即将举行的布拉迪斯拉发(Bratislava Game Expo)(呼,这中文名~)游戏展上,EA保证广大玩家将在展会上发布《质量3》的特别消息。这个在捷克举行的公共游戏展将在本月18号星期五向公众开放。“我们将向参观者带来有关质量效应3的独家消息”——当地EA官网如实写道。到目前为止,关于质量效应3,我们唯一能回味的只有去年冬天发布的游戏CG。如果第三部质量效应在一本杂志或者一个网站上独家展映的话,必将是前所未有的。所以我们还是将期待值放低。当然了,到底展会上会发生神马,我们还是会及时给大家带来情报的。或许我们也该期待下关于谣传的第二部资料片(Arrival DLC)的官方消息?恩~~~~~
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