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专栏文章
  • 《丧尸围城2》让Capcom尝到DLC的甜头
    丧尸围城2 2011-03-11 11:57:41
    Capcom美国公司的老大Christian Svensson最近表示,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。在接受GI.biz采访时,Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功。“我们正在评估未来为旗下的所有游戏推出“前传式”DLC的可能性,”他说。“好吧,也许我们不会对自己的每一款游戏都这样做,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性。我们能够推出一个吸引人的、独立的前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。”Svensson随后表示像“零点事件”这样的内容必须在游戏开发伊始就有所计划,不可能是在游戏做到一半时突发奇想的结果。而且显然“
  • 这是头文字D吗?《极品飞车:变速2》新视频
    头文字D 2011-03-11 11:43:08
    《极品飞车:变速2》今天放出了一段新的游戏视频,由于这段视频很短,所以在游戏本身方面基本上没什么料。我一开始看这段视频的时候走神了,等我回过神来的时候突然觉得自己是在看《头文字D》,开始的那几个镜头太像《头文字D》了,我真以为是深夜的秋名山呢。不过从这段视频中我们可以看出游戏在夜间的效果非常出色,头盔视角会给效果带来更大的加成,真有一种在现实中开夜车的感觉。《极品飞车:变速2》将于3月31日发售,登录平台为PC,PS3和Xbox360平台。视频欣赏:更多相关资讯请点击:极品飞车15:变速2专区
  • 《质量效应:进化》漫画抢先看 探寻幻影人身世之谜
    质量效应 2011-03-11 09:54:19
    现在距离Dark Horse推出下一部《质量效应:进化》还有几个星期时间,但IGN现在独家推出了漫画抢先看。该漫画由Mac Walters和John Jackson Miller创作,继续探寻“幻影人”的身世之谜。《质量效应:进化》第三集将于3月23日推出。部分漫画欣赏:
  • 《黑道圣徒3》武器细节公布 首张游戏截图亮相
    黑道圣徒3 2011-03-11 09:32:29
    Gameinformer最近公布了《黑道圣徒3》的首张游戏截图、武器设定图以及最新游戏细节。《黑道圣徒3》将于今年年末圣诞期间登陆PC,Xbox360和PS3平台。扫描图游戏截图游戏最新细节:空袭这款激光制导的空袭武器道具可以让你不与敌人正面交火即可消灭大批敌人。用激光制导某处场景,即可开启地毯式轰炸。掠夺者无人机激活这一无人飞机将进入俯视视角,有点像现代作战里的AC-130。扣动扳机即可投掷标准炸弹,另外还有精确制导炸弹,可通过摇杆控制方向。遥控枪通过发射电子电子信号传输设备,你可以控制任何车辆,升级这一武器可以遥控坦克和空中飞行器。你可以驱动其他帮派的车辆与警车冲撞,还可以给敌军基地来一辆装满炸药的卡车。升级元素新作引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统,你可以升级组合多样化的武器。标准的猎枪可以升级为三支
  • 《红色派系:末日审判》的单人流程大约为12到15小时
    红色派系:末日审判 2011-03-11 08:36:17
    Volition表示《红色派系:末日审判》的单人流程大约为12到15小时。“我认为至少有12小时,” 设计师Drew Holmes向Videogamer表示。Holmes另外透露在游戏完成后, 仍会有很多可玩的元素, 比如解锁物品和各种额外内容。“在通关后。 你可以从任何难度开始, 而你先前获得的所有物品, 都可以在这个新难度下使用。”《红色派系: 毁天灭地》将会于5月31日在美国上市,并在6月1日在英国与玩家见面,并且同时登陆PC,PS3和360平台。
  • 骗钱还是特有所值?你要不要购买《龙腾世纪2》的DLC
    龙腾世纪2 2011-03-11 07:43:08
    EA一贯喜欢在游戏上市后发布一揽子DLC来继续榨取游戏的剩余价值。这不,《龙腾世纪2》还没上市就已经准备好了2款DLC,分别为《黑市》和《被放逐的王子》。我们来看一下这两款DLC到底有什么。《黑市》如果你购买了游戏,会自动获得《黑市》这款DLC,内容包含有一个名为“黑市”的新区域,还有一头马巴利战犬。有玩家安装此DLC后,读取一个游戏进程超过一半多的存档,发现多了这只战犬,相当的突兀,并没有交待是怎么样获得这家伙的,好像游戏“假装”它一直在伴随着玩家一样。这位玩家本来希望像《起源》那样为此狗安排一个任务什么的(比如狗狗被黑灵弄伤了,你必须治好它们,作为回报你就获得了其中一只狗狗),这样才顺利成章嘛。不过这也不是大问题,狗狗是战斗的好帮手和给力的队伍成员。“黑市”本身是个模糊的地方。在你探索这个地方的时候(或者目
  • 魔法+现代兵器 - 混血游戏《秘密世界》
    秘密世界:传说 2011-03-11 07:19:49
    最近,Funcom和EA发布了MMO大作《秘密世界》的预告片。这是一款相当混合的游戏,游戏中的角色既可以使用现代热兵器,也可以使用魔法。想像一下,你手持霰弹枪猛轰敌人,队长在一旁边用火球术进行支援……
  • 《英雄无敌6》收藏版开箱视频
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-11 06:48:44
    最近,育碧以开箱视频的形式透露了将在欧洲市场发布策略游戏大作《英雄无敌6》的收藏版。收藏版与标准版同步上市,将包含4个游戏中独占的英雄,2件独占物品,1个现实中的金属戒指(没说什么金属),一本艺术设定集,游戏的原声CD,一件T恤和一张海报——内容相当丰富啊。等等,还不止呢:收藏版还包含一个月免费游玩该公司的网页游戏 - 《魔法门:英雄王国》。本作将在今年晚些时候上市,没有公布收藏版的价格,也没说会不会在美国上市。
  • 据传新的《毁灭战士》电影正在制作
    毁灭战士4 2011-03-11 06:37:22
    据国外网站WhatsPlaying.com报道,时隔5年多之后,一款新的《毁灭战士》电影正在制作中。Universal工作室受到《特种部队:眼镜蛇的崛起》此类电影的刺激,看来打算重新开启这个电影系列。他们打算完全抛却前作,重新打造故事情节。大家还记得吗,前一部电影中其实根本没有出现妖魔鬼怪,是吧?都是由人变出来的怪物。这部背景设定在火星上的电影,压根儿就没出现什么火星人之类的,完全忽略了游戏故事中的整个关键因素。不管如何,据传新的《毁灭战士》电影正在制作,并且利用了最新的3D电影效果。如果新作讲的是火星上的某种超自然恶魔,而不是另一种超级人类或按照人类善恶本性选择变成天使还是恶魔的病毒之类的话,那真是太好了。这样一来,至少德韦恩·“巨石”·约翰逊不会回来了。
  • 育碧多伦多招兵买马准备《细胞分裂》新作
    细胞分裂6:黑名单 2011-03-11 06:22:58
    最近,育碧多伦多工作室总经理Jade Raymond说该公司目前正在组建核心小组,着手两个游戏项目,并向安大略当地的学校招募人手。在一次媒体访谈中,Raymond说这个地方很棒,因为有像滑铁卢大学这样很“牛逼”的学府,且还有欣欣向荣的独立制作业。她说:“希望育碧和独立制作商互相协作、互惠互利。不知道你有没有听说过当地的“手眼社区”(Hand Eye Society),这是一个很酷的独立开发者群体,他们经常举办很有趣的活动,聚集在一起交流创意和想法。这段时间我们一直在参与这种活动。实际上,正有一个独立开发者Capybara Games正在制作一款游戏,这款游戏与育碧计划发布的游戏不谋而合,对此我很兴奋,因为我们有机会可以跟他们合作。”Raymond也提到工作室打算整合社会上的高水平开发力量,制作一个新的游戏系列。
  • 瑞典网络公司试图制作同张地图1000人的FPS
    游戏新闻 2011-03-10 22:04:43
    一家瑞典的名为“Pikkotekk”网络公司决定制作一款多人联机第一人称射击游戏,并且可以容纳尽可能多的人。目标是多少呢?同张地图可以容纳1000名玩家。“大约一年前,我们曾跟网游《星战前夜》的开发商CCP举行过会谈,期间我们提出了一个想法:如果我们能合作制作一款第一人称射击游戏题材的网游,我们在技术上的成就肯定会让所有人大吃一惊。”Pikkotekk公司的Christian Lonnholm说道。本质上,想要这款游戏运行起来的方法在很多方面都跟手机信号基站的原理差不多。届时,一系列的服务器将会控制游戏地图——根据需要在不影响玩家游戏体验的前提下不断切换。那么你可能会问:“为啥要这么搞?”答案当然是:为了破世界纪录orz。即便开发商自己也承认这不是世界上最漂亮的游戏,而是如果游戏运行不起来就铁定完蛋的东西。下面
  • 《真人快打》真人网络短片的首批剧照放出
    真人快打 2011-03-10 21:16:02
    正在拍摄新一集《真人快打》真人网络短片的导演Kevin Tancharoen在其Twitter上披露了首批剧照。华纳兄弟影视公司负责拍摄为即将发售的《真人快打》新作造势的同名短片广告,而之前2010年的一部名为《真人快打:重生》的网络短片也是出自华纳和导演Kevin Tancharoen之手,其以病毒式的网络传播方式成功得为《真人快打》赚足了关注。前一段短片《真人快打:重生》:而这次短片导演放出的首批剧照则是下一部网络短片里的一些镜头。《真人快打:宿命》也就是《真人快打9》,将于2011年4月19日发行,发售平台是360和PS3,游戏内容非常血腥暴力,已经在多个国家和评级机构获得18+的评级等级,甚至在澳大利亚遭到禁售。
  • 《Limbo》《爆炸人》《特技摩托HD》将推出零售版
    游戏新闻 2011-03-10 20:35:29
    《Limbo》、《爆炸人》和《特技摩托HD》这三款XBLA小游戏的评价和可玩性都很高,如果你之前因为种种原因没有玩上或是没法玩上,那么现在机会来了,这三款游戏将会以捆绑零售的方式推出。制作《爆炸人》的Twisted Pixel工作室的Michael Wilford在Twitter上提到了关于这个捆绑游戏合集在电子商务网站“亚马逊”上的列表,而该消息也被微软正式确认。这个游戏捆绑合集中的《Limbo》、《爆炸人》和《特技摩托HD》将包含在一张光盘里,定价是29.99美元,今年4月19日正式推出。起初这个合集是计划只在日本推出,而现在这个合集包在美国同样可以买到。《Limbo》的宣传影像:《爆炸人》的评论视频:《特技摩托HD》的宣传影像:
  • Take2:《侠盗猎车4》销量2000万,《生化奇兵》系列销量800万
    侠盗猎车4 2011-03-10 20:01:57
    Take2游戏公司在昨天的摩根技术媒体及通讯会议上全面更新了旗下游戏软件的销量数据,帐下的Rockstar和2K的游戏品牌都有很大贡献。在一系列的幻灯片中,发行商Take2确认Rockstar开发的《侠盗猎车》系列累计销量达到1亿份,其中2008年4月发售的《侠盗猎车4》卖出了2000万份。早前有报道称,备受各界期待的《侠盗猎车》续作有可能在“Rush”的代号下进行开发。Rockstar的另两个游戏品牌《午夜俱乐部》和《马克思·佩恩》系列分别累积销售了1800万和700万份。对于后者《马克思·佩恩》,一直在延期的续作是由Rockstar温哥华分部制作。Take2确认2K出品的《生化奇兵》游戏系列已经累计销售了800万份,《生化奇兵1》更是位列媒体平均分超过95分的最高评价游戏之一。系列续作《生化奇兵:无限》现在
  • 微软点代码生成漏洞,微软因此损失上百万
    微软 2011-03-10 19:27:27
    就在本周出现了一家网站,它允许访问者每次刷新时就获取XBOX360 LIVE卖场的160点微软点,这让微软蒙受了大约120万美元的损失。这家网站跟网络上常见的“填几个调查问卷得免费点数”的骗子网站不同,它是货真价实得给每一名来访者免费大赠送微软点数。据称,黑客们发现了一种算法可以利用使用过的旧点卡密码来生成新的点卡密码。虽然并不是每一个生成密码都有效,但是其中绝大部分都是可以正常使用的。该网站曾经由于超大的访问量一度导致崩溃。当然,现在该网站已经关闭。而且,如果你熟悉一些盗版网站论坛的话,你可以在那找到相关程序自己制作点卡密码。利用该程序你可以选择生成160微软点的代码,或是《光环致远星》的“妖姬号”Avatar道具,或是48小时金会员。这个方法并非傻瓜式,但是也足够简单。不过,微软已经发现了改代码漏洞,并已将
  • 吉尼斯世界纪录—Kinect软硬件销量双双突破1千万
    吉尼斯世界纪录 2011-03-10 18:51:01
    微软近日宣布自2010年11月发售以来,体感附件Kinect的软硬件全球销量均突破了1千万大关。在Kinect发售的头60天里——从2010年11月4日到2011年1月3日——微软平均每天销售出去13万3333套Kinect,而根据吉尼斯世界纪录,Kinect已经被授予销售速度最快的家用电子产品。“销量数字说明一切,”吉尼斯世界纪录的游戏编辑Gaz Deaves说道。“根据独立调查研究显示,没有任何其它家用电器可以在60天内卖的比Kinect快了,考虑到这个行业的消费力来说这是一个惊人的成就。”微软早前宣布了今年利用Kinect的游戏将会有《虚拟替身Kinect》、Namco的《身心结合》、育碧的《迈克杰克逊:体验》、水口这也的《伊甸之子》、Twisted Pixel的《枪手》、THQ的《功夫熊猫2》、2K的《
  • PS+独占——PS3平台推出在线保存游戏服务
    游戏新闻 2011-03-10 18:19:30
    用于PS3平台的一种云计算保存系统——“在线存储”现在已经推出,不过只有PS+用户才能享受这项新功能。“在线存储”允许PS+付费用户在线保存游戏进度,可以最多保存1千个存档也就是150Mb的数据量。用户可以通过主界面进入他们的“在线存储”,具体位置是在“游戏”图标的下方。在“在线存储”里,用户可以保存游戏进度或者下载存档并从上次的游戏进度继续玩。保存在“在线存储”里的游戏存档可以通过任何一台PS3登入PSN网络获得。因此,你可以在你朋友的PS3里下载你自己的游戏存档并接着玩。这项服务同时意味着在你的PS3进行固件更新的时候,你的游戏存档将会非常安全。这个新功能也被外界视为一种对今年年底“PS手机Xperia Play”和“PSP的继任者NGP”发售之前的前瞻性功能:一种云计算保存系统对于持有不止一种PS品牌硬件
  • 《死亡岛》战斗系统介绍 求生之路加丧尸围城
    死亡岛 2011-03-10 17:32:48
    在阳光明媚、风景如画的旧金山,2011年游戏开发者论坛(GDC)正在如火如荼地进行着。莫斯康会议中心大厅里拥挤不堪,这时《死亡岛》开始展映了,周围聚来大堆人驻足观看,尽管有些人是冲着尖叫声而来,有些人是凑巧路过,但他们全都看得目瞪口呆。你肯定已很熟悉那个在各大媒体亮相,且引来无数人热议的CG预告片了。自那以后,我们有幸坐下来看了官方对游戏开端的一段演示。CG视频欣赏:根据预告片中的暗示,《死亡岛》故事发生在一个度假小岛上。突然僵尸瘟疫毫无征兆地在当地爆发。所有人都措手不及,大部分人只是一般的游客。事件开篇正如被议论纷纷的预告片中所讲的那样,嗜血僵尸向游客们发动袭击,仅剩下为数不多的幸存者散布于岛屿各处。游戏就从这里开始了。在《死亡岛》中,玩家有机会扮演四个不同角色。小梅(酒店雇员)、罗根(冲浪运动员)、萨B(嘻
  • EA:《生化危机》系列是《死亡空间3》的好榜样
    死亡空间3 2011-03-10 16:43:16
    《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。但这次由于更加注重动作元素,因此使游戏更加刺激。本作仍然非常恐怖,堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。由于这次相对于前作大量强化了动作元素,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,完全不会。根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,但它还有潜力变得更好。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:“《生化危机》系列非常棒,早期的几作都堪称神作。Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。”EA现在也正在沿Capcom的道路前进。Visceral正在致力于
  • 恐龙又是受害者 半条命2引擎新作《猎户座:序》
    半条命2:物理沙盘 2011-03-10 15:52:33
    根据《半条命2》知名mod《猎户座》制作的游戏《猎户座:序幕》今天放出了一段游戏实际视频,与此同时本作开始多人模式beta测试,有兴趣的玩家可以去它的官网申请。游戏由独立游戏工作室Spiral Game Studio制作,玩家将在外星球与敌人作战,恐龙又一次成为了视频主角,虽然我们大家谁都没见过恐龙真实是什么样子的,但我们已经在各种游戏中虐过它们无数次了。从这种角度讲,恐龙还真是可怜啊。和人类从未谋面,却被百般凌辱...本作发售日期未定。视频欣赏:
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