球探足球比分

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专栏文章
  • 《孤岛危机2》PC版和Xbox 360版画面对比视频
    孤岛危机2 2011-03-09 23:48:56
    一篇《孤岛危机2》PC版和Xbox 360版画面对比的文章出现在网上,将此两兄弟的表现作了分了个伯仲。在该文章放出的视频中,评测人员让玩家在大量不同场景中站立不同,这样方便大家慢慢找出两者之前的不同之处。此对比文章来自国外网站SupWithThatGaming,它给出了如下信息以供参考:“这是一篇用《孤岛危机2》PC版和Xbox 360版的试玩来进行的并排比较。PC版使用试玩版中可选择的最高设定、用Fraps软件进行截图。Xbox 360版的使用Hauppage HD PVR来截图。请一定要预定游戏哦。”现在来看看对比:
  • Konami承诺《恶魔城:影之王》DLC将于本月底推出
    恶魔城:暗影之王 2011-03-09 20:25:55
    Konami公司仍然没有为其延期的《恶魔城:影之王》DLC“幻想”制定具体的推出日期,但是承诺将会在三月底推出,同时还放出了一些新截图和艺术概念图。此外,Konami还确认另一款DLC也在制作当中。注:《恶魔城:影之王》是发售在360和PS3平台上的动作冒险游戏,由Mercurysteam和Kojima Productions联合制作,Konami负责发行。《潜龙谍影》系列游戏的制作人小岛秀夫也参与到该作品的开发工作当中。
  • Epic官方放出GDC2011新版虚幻引擎3技术demo视频
    GDC 2011-03-09 20:10:51
    在本次GDC(游戏开发者大会)上,Epic展示了其研制的新一代虚幻引擎3的技术demo,由于展示是封闭式的,Epic展示demo后只准媒体放出部分截图。前几天有位英雄放出了偷拍版的技术demo影像,这才让人一睹“新版虚幻引擎3”的风采。现在Epic终于将这段技术demo解禁,放出了清晰版本,请大家观赏。
  • Irrational将于本周PAX East展示《生化奇兵:无限》
    生化奇兵:无限 2011-03-09 19:47:18
    2K游戏公司宣布Irrational工作室将会于本周周五在PAX East游戏展会展示《生化奇兵》系列的第三作——《生化奇兵:无限》。游戏座谈会将会邀请创意总监Ken Levine、艺术指导Nate Wells、首席美工Shawn Robertson和高级效果美工Stephen Alexander谈论游戏的主要场景——哥伦比亚。这个开发团队将会谈论“如何实现‘哥伦比亚’的视觉设计、游戏开发的灵感、全局的创造过程和许多跟创作《生化奇兵:无限》的背景世界相关的其它话题。”这次的座谈会将会在本周周五在波士顿会展中心的曼提柯尔剧院举行。2K还承诺将在周六以后发放关于《生化奇兵:无限》的礼品,并且举办三位主创人员Levine、Wells和Robertson的签名会。《生化奇兵:无限》预计将于明年发售,发售平台是PC、36
  • 美版《口袋妖怪:黑&白》首日销量破百万
    精灵宝可梦:黑 2011-03-09 19:06:45
    任天堂美国宣布美版《口袋妖怪:黑》和《口袋妖怪:白》联合零售销量首日就突破了1百万份。任天堂称公司内部销售数据显示是自3月6日双版本发售以来已经卖出108万份。任天堂还指出尽管DS将会被它的继任者3DS逐渐所取代,但是DS庞大的4700万主机占有量使其仍然是值得为其开发作品的重要平台。之前的记录保持者——《口袋妖怪:钻石&珍珠》在2007年也只取得了首日78万份的销量。日版《口袋妖怪:黑&白》在去年9月份在日本发售,并取得了首周250万份的销量。另外,《口袋妖怪:黑&白》还占领了本周英国销量排行榜的头两名。
  • 又折腾——《孤岛危机2》PC版demo推出补丁
    孤岛危机2 2011-03-09 18:49:04
    这几天是不是又登录不上《孤岛危机2》PC版demo的服务器了?这个情况很多人都遇到过,不过现在应该可以了。(我昨天也突然登不上了,今天又可以了。)《孤岛危机2》PC版demo最近刚放出一个补丁,修补的地方比较多,其中最关键的几个修补包括:解决账号注册的问题,解除玩家在所起用户名字中不能使用某些特殊字符的限制,并修复玩家从服务器强制断线时引起的游戏不响应问题。该补丁大小为37MB,玩家打开demo的时候应该会自动安装。
  • 御姐萝莉加搞基 记《龙腾世纪2》中的三段特殊视频
    龙腾世纪2 2011-03-09 17:46:37
    在《龙腾世纪:起源》中,我们就已经见过了“龙腾”风格的性爱动画,但到了《龙腾世纪2》中,你会发现这方面的动画完全换了一个风格,虽然画面该黑的时候依然还会黑吧,但动画整体的感觉却完全改变了。从我的角度看来,我觉得制作组在制作这种动画时更上心了一些,2代的动画比一代的几乎无差别“姿势秀”要好一些,起码每个人物都会有不同的动作和不同的风格,看上去更逼真了一些。下面是游戏中的三段性爱视频,我给他们起的主题已经在标题中说过了,各位想看的就静静欣赏吧。我对选择女性主角表示丝毫不后悔。关爱伊萨贝拉:关爱梅丽尔(Merrill)"关爱"安德斯(重口味慎看)
  • 暴雪每天说:《暗黑3》之后我们就要好好做新网游
    暗黑破坏神3 2011-03-09 17:35:27
    今天我们打算上线一个新的日常板块,叫做“暴雪每天说”,正如它的名字,暴雪的高层每天都会说点什么,今天我们“每天说”的内容依然是这两个老话题,《暗黑3》和新网游“泰坦”。暴雪的COO Paul Sams今天说道,等我做完《暗黑3》之后,我们就会全面开工新网游“泰坦”。”这充分表明,当《暗黑3》的一部分制作人员将会被抽调去做“泰坦”项目,至于《魔兽世界》,Paul Sams昨天就已经表示,公司依然会持续对《魔兽世界》进行更新,也会经营它很久。什么?你问我Paul Sams说的这段话有什么意义?当然有意义,因为“泰坦”的推出肯定是在《暗黑3》之后,而暴雪肯定希望让“泰坦”快点上线,所以《暗黑3》肯定不会拖太久的。
  • 《仙剑五》专访露玄机 暑假发售战斗系统大改进
    仙剑奇侠传 2011-03-09 17:25:41
    最近,《仙剑5》的第三期专访出炉,看了下还是比较给力,因为爆了诸多好料!1.说了上市的时间(虽然没给出具体时间,但是他说估计是暑假)2.说了支持城镇更换领队人物(这个仙剑4只能男主领队)3.说了战斗系统空前,相当给力(看了庆主程序自信的笑就知道)4.说了沿用仙剑4的战斗方式(三人在场,一人板凳)5.说了仙剑5评估配置 主流配置 足以应付(估计是9600 和 5670 上下的显卡)更多相关资讯请点击:仙剑奇侠传5专区
  • 知名Coser《龙腾世纪2》新作 女Hawke气势逼人
    龙腾世纪2 2011-03-09 16:12:00
    Holly Conrad和她的团队因为在去年的圣迭戈动漫展上成功完成了《质量效应2》的大型Cosplay而广为人知,在《龙腾世纪2》推出后,这个团队再接再厉,推出了新作的Cosplay。从动漫展的视频中我们就可以看出这个团队的特点:服装还原程度极高,人物动作表情逼真。而新的Cosplay,延续了他们的既往特点,服装制作依然精良,动作依然逼真,女Hawke与女Shepard的对决,还是蛮有趣的。不过我个人认为,Hawke的那道画上去的东西,还是别还原度那么高了,意思意思就好。Cosplay欣赏:
  • 《捉鬼敢死队》新作3月底发售 实际游戏视频放出
    捉鬼敢死队 2011-03-09 15:45:41
    《捉鬼敢死队》新作《软泥怪圣地》今天终于有重要信息流出,Big Download给出了游戏的发售日期,PC版为2011年3月23日。仿佛是为了庆祝游戏正式宣布发售日期,今天Atari恰巧放出了一段游戏的实玩视频。从这段视频来看,游戏的画面色彩十分绚丽,不过贴图依然有点粗糙就是了,不过这种以多人合作为主要乐趣点的游戏,谁会去太在意画面呢?游戏的PS3版和Xbox版将会比PC版早一天发售,不过上述日期都还没有经过官方证实。视频欣赏:
  • 《现代战争3》依然是在抄袭自己 不重建没希望
    使命召唤8:现代战争3 2011-03-09 15:13:34
    我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失败。大多数开发商都清楚,每一部新作都要比前作更进一步,免得被同时期的竞争者抢了风头。然而,《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了挑战:从多人模式到Infinity Ward的逐渐瓦解。COD系列的未来总是让人生疑。考虑到COD是动视一块历史悠久的金字招牌,我们可以断定他们定然会将全部的经历都投入到续作的开发中,更何况他们是如此想要证明,在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的情况下,动视一样有能力用COD再次大捞一笔。只是,这次我实在看不出动视如何能让COD再次成为年度最佳游戏。对于FPS来说,《现代战争》的地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要。COD系列还有什么没涉及过?恐怖分子和核弹全都用过了。
  • 买《黑暗孢子》送《龙腾》豪华版 史上最值买一赠一?
    黑暗孢子 2011-03-09 14:52:49
    EA宣布在特定时间内将为《黑暗孢子》的预定推出一个特别优惠,如果在美国时间3月9日的24:00前预定了《黑暗孢子》,将可以免费获得豪华版的《龙腾世纪:起源》,虽然有清空存货的嫌疑,但这绝对是游戏圈里数一数二值的买一赠一了。不过悲剧的是,这项优惠只针对美国和加拿大的居民,我们大可不必郁闷,我觉得墨西哥的玩家才是最郁闷的。更多相关资讯请点击:黑暗孢子专区
  • 《极品飞车15:变速2》方向盘支持列表
    极品飞车15:变速2 2011-03-09 14:33:47
    NFS系列创意总监Rod Chong近日在speedhunters blog的问答环节透露了EA即将发售的野心之作《极品飞车:变速2》的方向盘支持情况。Rod Chong说:“没错,方向盘的游戏动画与方向盘的角度设定是相匹配的。我个人玩那些转弯角度底的赛车游戏,但如果你想要900度的转向,也完全没有问题。《极品飞车15:变速2》是否将支持罗技方向盘的全900度转向呢?Rod Chong回答说:“完全支持,而且工作得很好。驾驶舱动画与玩家的动作完全同步。你在转向时也是如此。游戏还提供了不同的方向盘调试选项,以方便玩家进行漂移。”以下是《极品飞车15:变速2》所支持的游戏方向盘型号(全平台):Playstation 3Nascar Racing WheelLogitech Driving ForceLogitech
  • 产品总监谈《零之轨迹》PC版的缘来
    英雄传说:零之轨迹 2011-03-09 14:19:28
    北京欢乐百世科技有限公司突然宣布开发《英雄传说:零之轨迹》高清PC版的消息,引起了网络广大轨迹系列粉丝的热议,加之先前台湾英特卫发布有可能代理发行《英雄传说:零之轨迹》PC版的新闻,一时间使得《零之轨迹》PC版的真实现状变得更加扑朔迷离。于是日前,媒体就《零之轨迹》PC版事宜采访了北京欢乐百世科技有限公司产品总监、《零之轨迹》PC版负责人梁辰。媒体:首先能谈一下北京欢乐百世科技有限公司吗?这似乎是一夜之间冒出来的一家游戏公司。梁辰:北京欢乐百世科技有限公司之前是一家以webgame开发为主的研发公司,所以不大为单机游戏玩家所熟知。这次也是机缘巧合,加入到了单机游戏行业,希望能获得大家的支持。媒体:据悉,你离开单机游戏行业之后,一直在webgame和iphone应用领域工作,是吗?梁辰:随着国内单机游戏行业的衰退
  • 《暗影诅咒》预告片新图欣赏 发售日期确定
    暗影诅咒 2011-03-09 14:14:04
    《暗影诅咒(Shadows of the Damned)》将在6月7日发售,该作由须田刚一率领的蚱蜢工作室制作,创意制作人为三上真司,音乐制作为山冈晃,登陆Xbox360和PS3平台。视频欣赏:截图欣赏:
  • Rocksteady《蝙蝠侠:阿卡姆之城》试玩揭秘
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-09 13:58:38
    几周之前的游戏资讯,有两款成为人们讨论的焦点:《战地3》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。《战地3》在上周的GDC上放出了一些讯息,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的试玩已经在之前的微软活动中放出。试玩给我留下了十分深刻的印象。在试玩中,蝙蝠侠与猫女...他从双面人手中救下了猫女,之后小丑在附近钟塔上架起狙击枪,蝙蝠侠又一次挽救了她的性命。在这两次行动之间还有一次短暂的审问。蝙蝠侠质问小丑到底有什么目的,以及在整个事件中雨果博士到底扮演什么角色。他还询问了关于"10号协议(Protocol 10)"的事 -- 在试玩中仅是只言片语提到。猫女也没听说过,但老奸巨猾的雨果博士正盘算着什么...或许这就是10号协议。这意味着什么?意味着Warner和Rocksteady还有很多关于《阿卡姆之城》的事没有交代。或许对此你并不感到惊讶,但
  • 《极品飞车15:变速2》 13款新跑车截图
    极品飞车15:变速2 2011-03-09 12:47:05
    EA日前公布了《极品飞车15:变速2》的最新跑车截图,其中有奥迪、莲花、捷豹、雷克萨斯和玛莎拉蒂五大系列跑车的最新13辆跑车。《极品飞车15》将在3月29日登陆北美,4月1日登陆英国的PC,Xbox360和PS3平台。截图欣赏:更多相关资讯请点击:极品飞车15:变速2专区
  • THQ: 《地铁2034》在E3上的表现将“超乎众人想象”
    地铁:最后的曙光 2011-03-09 12:20:49
    《地铁2033》,这款基于Dmitry Glukhovsky作品改编的电脑射击游戏,尽管拥有一群忠实的拥护者,但却叫好不叫座。在一次由IndustryGamers召集的THQ GDC特别圆桌会议上,Core Games的负责人Danny Bilson提到,尽管THQ已经失败了一次,但他仍对《地铁2034》寄予厚望。Bilson表示,早在《地铁2033》发售前,THQ就有了《地铁2034》的开发计划。他说,《地铁2033》在“寻找受众”上失败,是因为THQ在开发《地铁2034》“带来的混乱中迷失了”。最后,Bilson表示对《地铁2034》的前景“非常期待”,并坚信《地铁2034》将在E3展会上展示“超乎众人想象”的魅力。THQ已在稍早时候总结了他们在《地铁2033》项目上的过失,并表示将对《地铁2034》提供更
  • 《战争机器》制作人称:中等级别游戏已死
    战争机器 2011-03-09 12:05:49
    处在AAA级大作和小品级游戏之间的“中等级别游戏”在当前的情势下不堪一击,《战争机器》开创者Cliff Bleszinski 如是说。在今天旧金山的游戏开发者大会上,进行“创新力量的崛起”演讲时,Bleszinski 解释道,在当前混乱的市场,那些无法出众的中等级别游戏将会面临失败。“我可以公开这么说,我相信中等级别的游戏已经死亡”,他说。随后他用电影业做了类比。“现在市场需要的要么是重量级电影 -- 上映首日,我们公司会提议集体出行观看,《洛城大战场》,我们到场。《阿凡达》 -- 我们到场。Will Ferrell 和 Marky Mark 主演的《其他人》?呐,当然是租碟来看,我其实并不关心 -- 是吧?”“要么只能是小品级的电影。《黑天鹅》 -- 我也会去观看的。或者去百老汇的剧场街看小品,或者去 Ima
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