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专栏文章
  • GDC2011网售游戏成绩喜人 盗版被明显遏制
    GDC 2011-03-01 18:19:35
    3月1日最新消息,Wolfire Games公司创始人杰弗里·罗森就在GDC(微博)2011大会上发表了名为“细说独立捆绑游戏”的演讲,在演讲中杰弗里·罗森认为通过网上捆绑销售游戏虽然很传统(愚蠢),但效果非常不错。Valve的steam游戏网络销售平台“我们已经注意到有一点,那就是现在的游戏为了具有价格上的优势,都采取了所谓的优惠价格,而这种方式就是一种全新的数字发行模式,因此,我和我的同事约翰·格雷以及其他社区的一些朋友就提出了通过简单的独立捆绑销售的模式,通过了二次更新,让成千上万的玩家都能通过下载得到游戏,而这种模式让我们获得了超过三百万美元的收入。因此我们非常坚信,无需下载任何客户端和其他,只需要玩家点击购买按钮,之后收到一封电子邮件,最后就能下载游戏,这种其实是一种非常愚蠢的(传统),但是它的作用确
  • 《死亡空间2》要出新DLC 取决于玩家口味
    死亡空间2 2011-03-01 18:05:31
    《死亡空间2》的首个DLC“切断”将于明天放出。该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,而在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。新DLC将包含两章全新的故事。开发商保证DLC的两章独立的故事情节会带来“一些曲折”。可是“切断”之后呢?会不会有其它扩展故事情节的新DLC出现?游戏的执行制作人Steve Papoutsis表示:“我们会看玩家的需要,”他继续说:“这取决于玩家的口味”。“切断”将于明天登陆PSN和XBLA,要价6.99美元。更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
  • 游戏有戏了?《魔幻三杰2》“踩蘑菇”视频放出
    三位一体2 2011-03-01 17:53:29
    在沉寂了n久之后,《魔幻三杰2》今天终于放出了最新的游戏视频,至于这个视频的主题,我命名为“踩蘑菇”。这就是这个视频的主要内容,先浇水,然后让种子发芽长出蘑菇,在踩上蘑菇跳到更高的地方,然后...就没有然后了...听上去很无聊,但实际玩起来却很有挑战性,反正我是想不到这种浇水的把戏,估计就在卡那里了。最为重要的是,这款消失了很久的游戏终于放出了全新的视频,至少说明它还没有被取消,但什么时候能出,就没准了。踩蘑菇游戏视频:更多相关资讯请点击:魔幻三杰2专区
  • 《真三国无双6》孙尚香黄忠战斗视频 惊现FPS模式
    真三国无双6:猛将传 2011-03-01 17:34:58
    今天《真三国无双6》又有两段实际游戏视频出现在网上,这两段视频的主角分别是孙尚香和黄忠。在这两段视频中,还是有一些很有趣的东西的。首先就是在每关的战斗前,会有一个可自由行动的场景,玩家可以让武将跑来跑去,和其他武将对话,我隐隐约约还看到了更换武器的提示,想必制作者就是将原来的战前准备画面整合到了场景中,玩家可以和自己势力的武将聊聊天,询问询问战斗的局势,更换自己的武器等等,这样的改进可以极大的增强游戏的临场感,在玩家和传令兵对话之后,战斗才会真正开始,还真是满有真实感的。孙尚香实战视频:黄忠实战视频: 在孙尚香的战斗视频中出现了一些攻城的器械,这些器械在本作中终于不再是单纯的等待着被玩家拆掉了,玩家可以使用这些器械,用它们强悍的威力来攻击敌人。像在视频中,孙尚香就登上了类似于弩炮的攻城器,向城墙上的敌人射击。游
  • 狂野奔放之作 3DM《边缘战士》详细前瞻
    边缘战士 2011-03-01 17:30:42
    Splash Damage的FPS大作《边缘战士》的确是个难产之作。诞生于mod社区的Splash Damage在2001年以《重返德军总部》的多人资料片《深入敌后》吸引了众人的目光。自那以后,Splash Damage又在2007年与id Software合作推出了《深入敌后:雷神战争》。该作与《重返德军中部》类似,但游戏规模更大。Splash Damage这次将以完全自主研发的《边缘战士》再次提升了其标志性的多人游戏品牌。不同于以往基于现成的高利润大作开发的制作思路,这次的《边缘战士》是全新的原创作品。多人联机视频:《边缘战士》发生在一个叫作Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容
  • 《战锤40K:战争黎明2:报应》灭绝令 一炮干掉一星球
    战锤40K:战争黎明2 2011-03-01 16:46:16
    今天已经发售的《战争黎明2》系列终结篇《报应》又有一个新的视频出现在网上,据说是某位玩家偷拍下来的,视频展示了游戏中的一种终极兵器,只用了一发炮弹就毁掉了一个星球的一半。这太夸张了,不是吗?如果那发炮弹有如此大的威力,那反向作用力应该早把它自己吹到宇宙边缘去了。视频欣赏:仔细看一下这段视频,发现在炮弹落下来的那个镜头里,地面上还有许多相似的弹坑,说明已经打了不止一炮,但只有这最后一炮出现了如此大的威力。出现这种情况无外乎两种可能,一是一个持续积累的过程,前几发炮弹已经让星球的内部受到了伤害,已经接近崩溃的边缘,而最后一发炮弹只是起到了一个导火索的作用,打下去之后星球“承受”不了那么多的伤害,整个崩溃了。二是前几发炮弹都是用来探路的,就要找能一下子让整个星球崩坏的“惊爆点”,在一番尝试之后最后找到了那个点,一炮下
  • 《铁拳TT2》新图放出 炫的你神魂颠倒
    铁拳TT2 2011-03-01 16:42:45
    格斗大作《铁拳TT2》今天放出了几张全新的游戏截图,向我们展示了一个色彩缤纷的格斗世界。我还是那个意见,本作的颜色有些太过鲜艳了,看这些静态图片看久了我都有点眼晕,更不要说实际玩起来了,还好《铁拳》是那种比较扎实的格斗游戏,要是像《漫画英雄VS卡普空3》那样飞来飞去,这样鲜艳的色彩足以让我的眼睛坏掉了。你看连夜景都要加那么多的灯,真是够炫够晃眼。截图欣赏:
  • 《文明5》新资料片宣布 让我们征服夏威夷
    文明5 2011-03-01 15:02:51
    2K Game今天宣布《文明5》将会继续发售2款DLC,一款是免费的地图包,包括Skirmish、Ring,及Ancient Lake三张地图。而另外一个DLC则是付费剧情包,名字叫做“寻获天堂”为什么要叫这个名字呢?因为该DLC将在游戏中添加波利尼西亚战役,波利尼西亚是太平洋的三大岛群之一,其中包括很多很有名的小岛,比如夏威夷群岛、复活节岛、汤加群岛、萨摩亚群岛等等,而玩家要扮演历史上第一个统一夏威夷群岛的国王卡美哈美哈(这名字够震撼吧?),统一整个波利尼西亚岛群。这个DLC还会给游戏增加新的科技和政策树。看起来《文明》的制作人员还真是关注那些原生态的文明啊,已经有了一个伊洛魁了,现在又来一个波利尼西亚。这两个DLC的上市时间目前还没有确定。顺便说一句,卡美哈美哈的英文是kamehameha,这个词还有一个更
  • 悲剧啊!《孤岛危机2》不会有“大团圆”结局
    孤岛危机2 2011-03-01 14:50:53
    如果你最近关注了有关《孤岛危机2》的大量报道,那你一定已经知道,该作的编剧正是英国著名科幻作家Richard Morgan。从OXM杂志最近对Richard Morgan的一次访谈中,我们了解到,《孤岛危机2》的剧情可能不会让每个玩家都快乐。“《孤岛危机2》将会是一次深刻而美妙的旅程,如果主角最后在游戏中成功了,那也会是以付出巨大的个人代价为前提的。游戏中你可能会最终胜出,但你必将付出巨大的、不可挽回的代价。”视频欣赏:如果诚如编剧所言,那么《孤岛危机2》显然不会有个“大团圆”的结局。让我们猜猜可怜的男主角会有什么悲惨的命运吧:是像士官长那样孤独的漂浮在宇宙中?还是为了挽救废土众生的“水源净化计划”而牺牲小我?亦或是像卢克.天行者和达斯.维达那样,男主角最终发现自己和幕后黑手有某种血缘关系?无论如何,阴暗结局和
  • 外媒评PC游戏走向衰败的十大原因
    TOP 10 2011-03-01 14:26:35
    近日,外媒总结出电脑游戏(PC gaming)走向衰败的十大原因。在国外,人们还是比较倾向于在主机上玩游戏。当你的薪水终于能支付得起那一套你梦寐以求的电脑时,却心碎的发现你换来的只是一台落伍的“装备”!这里给出十条为什么PC gaming衰败的原因:10.盗版啊哈~盗版!他们是免费市场的狂热追随者。你爱,或者不爱,他们就在那里。不离,不弃。开发商们抱怨,是盗版导致了PC gaming的衰败。可实际上呢?人类诞生与盗版相伴相生,难道现在才是抱怨的时候?想想怎么创新吧,开发商们!9.控制端口现在的开发商们对于PC的设计越来越不用心了,他们往往把焦点放在那些能够立竿见影得到收益的地方,比如说改善鼠标的灵敏度,或者是键盘的功能创新。以此希望用户能爱屋及乌的认为其本质已经得到了更新。可实际上呢?用户们只得到了,在玩《子弹
  • 战略新作《战国时代》公布 《文明》亦或是《全面战争》?
    战国时代 2011-03-01 14:13:44
    一直致力于制作战略游戏的Paradox今天公布了一款战略新作《战国时代》,这款游戏也是以近期大热的日本战国史为题材,玩家可以扮演大名,通过武力和策略来统一日本。游戏目前已知的特点有:·通过提升个人威望来获得更大势力范围·可招募忍者团队以弥补武士数量的不足·可借助外部势力干涉日本国内事务,比如可与葡萄牙及荷兰商谈交易此外本作还放出了几张图片,不过这几张图片完全没有涉及任何和战斗有关的内容,因此我们完全无法看出该作的战斗方式是什么,不过从游戏中的主界面是日本全岛地图来看,游戏的战斗方式不是《文明》式的就是《全面战争》式的,我个人认为前者的可能性更大。目前游戏还没有确定发售日期。截图欣赏:
  • 《骑士契约》新预告片 各种坑爹各种噱头
    骑士契约 2011-03-01 13:58:09
    登陆PS3和Xbox360的奇幻动作大作《骑士契约》今天放出了一段新的预告片,这个预告片虽然还不到3分钟,但在其中却埋下了一堆莫名其妙的伏笔,让人觉得玩不到这个游戏实在不爽。视频一开始,我们就看到了一双美腿,恩,当时我就以为是女主角要出现了,可随着镜头慢慢往上推移,当看到脸的时候,这个...好吧...虽然我已经忘记女主角长什么样子了,但这个女的肯定不会是女主角。然后这个魔女就开始各种虐杀村民,之后又出现了一个巨大的恶魔,一看造型就知道是游戏中的BOSS,动作游戏中出现巨大的BOSS已经是传统了,什么时候要是有个微型敌人BOSS,我会觉得很有趣的。之后没过多久,又一个魔女出现了,虽然看上去很是耀眼,但一看就又是一个BOSS,而且她居然还明目张胆的吃掉了一个小女孩,这可太重口味了。在我开始怀疑起这个宣传片到底是想干
  • 《鬼泣》电影改编权由电影版《生化危机》制作公司获得
    生化危机1 2011-03-01 13:54:16
    据悉,为《生化危机》系列电影进行特效制作的Screen Gems已经获得了《鬼泣》系列的电影改编权。根据IMDB的信息,Screen Gems已经雇佣了Kyle Ward为电影编写剧本。Kyle Ward目前还在同时为《凯恩与林奇》的电影版进行剧本创作。Screen Gems之所以受到青睐有多种原因,但最重要的一点还是其制作的《生化危机》系列电影非常成功,全球票房高达五亿八千万美元。最近的一部《生化危机:来生》狂揽3亿美元。起初,卡普空的《鬼泣》对于《生化危机》来说至多只能算个副产品。Screen Gems是Sony Pictures的子公司,鉴于《生化危机》前三部作品在PS2的经典地位,这样看来Screen Gems获得《鬼泣》的电影改编权也就顺理成章了。这部新电影还将带来动画、漫画以及玩具等衍生产品。
  • 2K否认《幽浮》开发工作遭遇变数
    幽浮 2011-03-01 13:27:02
    2K确认了澳大利亚分部2K Marin的负责人Martin Slater离职的消息,但否认了两周前有关《幽浮》新作有“巨变”的传闻。“在一个项目的开发过程中,开发小组确实时有变动,”2K告诉Joystiq。“我们确认Martin Slater已经离开了2K Marin,但《幽浮》新作的开发并没有任何变动。“在2K加州工作室和澳大利亚分部的通力合作下,该项目正在有条不紊地推进之中。项目总负责人为创意总监Jonathan Pelling,他是2K的一员老将,曾经参与了许多重大项目,如《生化奇兵》、《生化奇兵2》、《自由力量》以及《部落》等。两周前Supererogatory披露了2K Australia负责人Martin Slater于今年一月已经离职的消息,还评论说“传言《幽浮》新作自公布以来,其开发工作经历了一
  • 一起观摩下 《子弹风暴》十大技巧杀法
    子弹风暴 2011-03-01 13:20:42
    《子弹风暴》是一款很特别的FPS游戏,游戏中最有收集价值的要素是如何用各种稀奇古怪的手段杀死敌人,在这方面本作和《丧尸围城》系列有几分相像。今天IGN制作了他们认为的游戏中最具有技巧性的杀人手段,也许你在这方面很有创意,但看看别人怎么做的总不是一件坏事,就让我们来一起观摩下吧。看完这段视频之后,我真没想到我最爱的“千年杀”居然能排到第一位...而且其实我也只试出了这一招...此外,我觉得第7招很有意思,有空一定要试一下。IGN视频:更多相关资讯请点击:子弹风暴专区
  • 3DS《汤姆克兰西的幽灵行动:暗影战争》全新预告片
    中土世界:暗影魔多 2011-03-01 12:10:51
    育碧放出了一段新的Nintendo 3DS战略回合制游戏《汤姆克兰西的幽灵行动:暗影战争》新预告片。目前育碧Sofia工作室正在紧锣密鼓地制作这部游戏。该作将包含战役模式、遭遇战和多人模式。在3DS首发的众多游戏之中,《汤姆克兰西的幽灵行动:暗影战争》将提供独特的游戏体验。3DS在北美、欧洲和澳大利亚上市的同时,《汤姆克兰西的幽灵行动:暗影战争》将同日推出。预告片:
  • 吊你胃口!《忍者龙剑传3》最新预告片放出
    忍者龙剑传3:刀锋边缘 2011-03-01 11:53:17
    Tecmo Koei刚刚放出了一段《忍者龙剑传3》的简短预告片。该预告片是为了庆祝今日开始为期一周的2011游戏开发者大会(GDC 2011)而放出的。视频中我们可以看到, Ryu貌似在用剑猛刺敌人。当Ryu正准备撕掉面具时,画面就切换了,然后显示“撕下面具:E3 2011。”。而参加在洛杉矶举行的GDC 2011的人们将有幸抢先试玩《忍者龙剑传3》。而通过该段视频的信息,我们可以确认该作将于明年发售。
  • 《边缘战士》新图放出 今年流行狂野风?
    边缘战士 2011-03-01 10:53:43
    《边缘战士》今天放出了一批新图,包括了不少游戏设定图。从这些图片中可以看出,本作的人物造型非常狂野,再加上各种面罩面具,都是一副野蛮人的架势。最要命的是,连警察都穿的很野蛮,防毒面具也没必要设计成这样的造型吧?话说今年欧美的游戏似乎很流行这样的狂野风,像刚刚推出的《子弹风暴》,敌人的造型就相当狂野,还有已经炒了很久但还没定什么时候发的《狂怒》,也是一样的野蛮人路线,再加上本作,难道“狂野”就是今年欧美游戏的游戏基调?截图欣赏:
  • 《云之遥》区别传统回合制的不同点
    轩辕剑外传:云之遥 2011-03-01 09:43:54
    对于回合制RPG游戏来说,战斗系统一直是它的短板,相较于即时战略游戏肯定让人觉得单调乏味一些,但凡事都有个例外,《云之遥》的战斗系统却让人感受到了回合制游戏战斗模式特有的乐趣和亮点所在。   进入战斗界面,唯美逼真的画面一点都不亚于开头动画,而朴素简洁的操作界面也让初学者得心应手。战斗界面主要由3部分组成:进度条、战斗选择界面和人物状态栏。进度条主要显示进入战斗状态的进度,不论是人物角色,还是妖魔鬼怪,只要到达进度条的终点,就能进入战斗,读条的速度主要根据人物或者怪物的不同,以及武器装备提升速度的多寡来决定的。人物状态栏主要显示各个人物角色基本的状态,比如:血量、体力/灵力值、等级、属性、身上附着的各种异常状态等等,为玩家及时了解角色当时的状态起了至关重要的作用。战斗界面的第三个组
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