球探足球比分

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专栏文章
  • 为游戏BUG补偿玩家,《无限试驾2》首个DLC免费提供
    无限试驾2 2011-02-23 21:15:35
    《无限试驾2》开发商Eden近日确认不久将会免费放出首个DLC以补偿游戏发售初期大量BUG对玩家造成的不便。这家法国游戏开发商称该DLC名字是“Exploration Pack(探索包)”,将会包含Lancia Stratos拉力车(下图1)以及1969 Dodge Charger(下图2)两辆新车,还增加了新的“汽车残骸”供玩家去搜寻。之前修复的游戏BUG里包括:——登入游戏得以改善——进入游戏后,在线游戏体验将在所有区域都更加稳定——保存游戏不再崩溃——之前保存游戏时崩溃的问题将会根据情况加以修复——朋友列表恢复正常——邀请功能现在可以正常使用——在线俱乐部功能恢复使用——开车技巧评价系统赚钱功能修复——赌场进入方式得以改善——玩家不会再因为赌场游戏BUG而输钱所有上面的游戏BUG现在在PC版本上都得以修复
  • 什么叫大气,虚幻引擎开发包免费门槛提高至10倍
    虚幻4引擎 2011-02-23 19:31:06
    注:Epic是一家以虚幻引擎和《战争机器》系列而闻名业界的美国游戏开发公司。最近刚发售的花式打枪游戏《子弹风暴》是由Epic旗下子公司People Can Fly开发制作。近日Epic副总裁马克·雷恩在Epic官方论坛发帖称公司决定提高UDK(虚幻引擎开发包)的免费门槛。UDK(虚幻引擎开发包)其实是虚幻引擎的一种免费版本,从2009年11月提供给用户使用。但是此“免费”并非任何情况下都免费,在以前如果你通过该免费开发包制作一款游戏并获利超过5千美元,你就必须要向Epic公司缴纳“专利使用费”。而现在这一限制提升到了5万美元,也就是说只要你获利不超过这个数,收益就全是开发者自己的。马克称这是为了照顾那些中小游戏独立开发者,让他们可以在开荒期有足够的资金站稳脚跟,这样才能在以后制作更加精良的游戏。(放长线钓大鱼果
  • 3DS发售在即,首发游戏Fami通评分放出
    游戏新闻 2011-02-23 18:32:21
    任天堂以“裸眼3D”为主打推出的新一代掌机3DS将于本周周六在日本正式发行,日本著名游戏杂志Fami通今天针对3DS的首发护航游戏给出了媒体评分。最高分由《任天狗和任天猫》摘得,满分40分得到了38分,其在NDS上的前作《任天狗》获得的是满分评价,初期的NDS就是从《任天狗》开始风靡全球。其它首发游戏里《街头霸王IV 3D》、《雷顿教授和奇迹假面》、《实况足球3D》和《山脊赛车3D》也有评分。以下是评分游戏全部名单:《街头霸王IV 3D》 – 34/40《战国无双编年史》 – 34/40《实况足球3D》 – 32/40《超级泡泡龙3D》– 24/40《任天狗和任天猫》 – 38/40《山脊赛车3D》 – 32/40《巨型恐龙之战3D》 – 23/40《雷顿教授和奇迹假面》– 32/40《上海3D方块》 – 26
  • 《无敌舰队2526:超新星》正式宣布 快操控你的太空舰队
    无敌舰队2526:超新星 2011-02-23 16:07:55
    操控你的太空舰队,带领你的种族,建立属于你的太空帝国吧。Ntronium Games的最新策略游戏《无敌舰队2526:超新星(Armada 2526: Supernova)》正式宣布,游戏将在太空探索方面大幅提升,增加新类型的恒星和行星,新的游戏系统及新的贸易体制,允许你建立自己的交易网络,更多的新单位及可开发的新技术。游戏将在2011年4月15日正式发售,售价为14.99欧元,面向平台为PC。游戏视频:游戏截图: 
  • 《死亡空间2》DLC“切断”人设放出 女主角不给力
    死亡空间2 2011-02-23 15:57:10
    《死亡空间2》的首个DLC“切断”今天放出了男女主角的人设图,该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。女主角Lexine在新的DLC中换了一个新发型,把自己的头发梳成了马尾,不过给我的感觉还不如过去,在怪物包围中,还是披头散发看上去美丽一点。男女主角人设:更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
  • 《杀出重围3》实玩视频 隐身一出谁与争锋
    杀出重围3:人类革命 2011-02-23 15:07:25
    昨天我们放出的《杀出重围3:人类革命》实玩视频只是完整视频的上半段,今天我们把下半段放出来。下半段包含了更多的战斗内容,向我们好好的展示了一下游戏中是如何战斗的。之前我们已经报道过,本作中战斗方式多种多样,正面与敌人对射是最无聊的一种,今天的视频也印证了这一点,暗杀、终结技占据了大部分的“篇幅”,各种各样的瞬杀十分刺激,就算与敌人正面对决,也是一直躲藏在掩体之中,慢慢的磨死敌人。单从这段视频来看,游戏中的主角似乎有些过于强力了,隐身之后几乎是天下无敌,就算走到敌人面前也不会被发现,这就太假了。我不知道游戏中隐身有没有什么限制,如果没有的话,玩家可以轻松干掉出Boss以外的所有敌人。此外,游戏中应该还设置了“终结技”按键,只要走到敌人身边,按下按键,就会触发超级帅的终结技,直接秒杀敌人,跟隐身一样,我从视频中看不
  • 动视暴雪辣手摧花 《疾驰残影2》出师未捷身先死
    动视 2011-02-23 14:48:21
    动视暴雪日前解散了旗下的Bizarre Creations工作室,该工作室曾出品过竞速游戏《疾驰残影》,但所获评价一般。虽然《疾驰残影》没有获得佳绩,但Bizarre工作室里的人也不是吃白饭的,在解散前夕,他们依然在制作《疾驰残影2》,希望能够力挽狂澜。但现实总是残酷的,工作室最终还是解散,这款《疾驰残影2》很可能永远不会面市,现在也只有下面几张图能让我们来凭吊一下这款游戏了。也许你不喜欢1代,但谁知道2代好不好呢?《疾驰残影2》遗照欣赏:
  • 《死亡岛》惊现华裔美女 赶快忘记预告片速来拯救
    死亡岛 2011-02-23 13:36:33
    近期大热的《死亡岛》今天放出了游戏中首个可操纵人物,Mei Xian,虽然她是一个华裔女子,我还真不知道怎么翻译她的名字,梅仙?那不是地名吗...我们先不管她叫什么,总之她是游戏中的主角之一,她在游戏中的地位,可以参照《求生之路》中的佐伊。Mei Xian是一个精力充沛而且十分聪明的女孩,她是死亡岛上皇家棕榈酒店的接待员,一开始她只是在酒店中处理各种杂物,后来因为工作出色被提升为接待。下面的图片中的女孩就是Mei Xian:
  • Gabe Newell:Valve的首款作品本应是潜艇游戏
    V社 2011-02-23 13:19:29
    Valve老大Gabe Newell近日透露,在Valve成立伊始,他和公司的联合创始人Mike Harrington曾经考虑过制作一款潜水艇游戏—这与《半条命》未免也差得太远了吧!在接受The Steamcast采访时,Newell表示,在那部传说中命运多舛的作品Prospero之前,这部未命名的潜艇游戏就已经在制作中了。“当Valve最初只有我和Mike Harrington两个家伙时,我们就在开发一款潜艇游戏,”,Newell说。“Mike完全确信我们有机会创造美妙的海底画面和游戏方式,所以如果人们想知道我们最最开始有什么半途而废的作品的话,那就要数这款还未命名的潜艇游戏了。”《Prospero》是一款在《半条命》诞生前就被取消的作品。但Newell说,直到现在Valve依然对这个点子感兴趣。《Prosp
  • 看不明白啊 《孤岛危机2》最新视频放出
    孤岛危机2 2011-02-23 13:12:43
    虽然游戏早期版本遭到泄露,但《孤岛危机2》还是有条不紊的进行着自己的宣传计划,今天又有一个新的宣传视频放出,关于这个视频,一向喜欢乱扯的我也说不出什么,因为我实在是没看懂,没办法,谁让咱原先的电脑不行,没玩过《孤岛危机》呢。在这段视频中纳米装甲服显然是主角,除此之外,我也就看不出什么了,相信有不少玩家肯定理解这段视频的意思,欢迎在下面留言,指点我一下。更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
  • 《太阳帝国的原罪》或将于今年推出续作
    太阳帝国的原罪:反叛 2011-02-23 12:34:41
    来自Big Download的报道显示,Stardock公司今年将至少在PC上推出三部游戏新作。Stardock的CEO Brad Wardell暗示可能会为大获成功的策略游戏《太阳帝国的原罪》推出续作。“在2011年,我们将会宣布《太阳帝国的原罪》的新消息。”他说。报道还称Stardock将会通过雇佣一位新的首席游戏设计师以推进公司近来正在进行的规模扩张。
  • 《模拟人生:中世纪》前瞻 后续系列试水之作?
    模拟人生:中世纪 2011-02-23 12:23:25
    哼恩,我知道很多人看到这个标题就想开喷了,“这作者是不是脑残啊,《模拟人生》都出了多少游戏了,还试毛水啊。”,先别着急骂,且听我慢慢道来,等我说完了,您要是还是觉得我脑残,再在下面骂也不迟,反正下面那块地方,不管您骂不骂,一直都是在那里的。在《模拟人生:中世纪》推出前,很多玩家都已经能看出《模拟人生》系列出游戏的固定套路了,先是一个本篇,然后就是无数个资料片,而资料片的内容基本上是:旅游--夜生活--聚会--更多职业,在加上一大堆的物品包,所以在《模拟人生3》出完《夜店狂欢》这个资料片和几个物品包之后,我就觉得《模拟人生4》已经不远了。结果,这次EA聪明了。可能是EA也知道老按这种套路出牌迟早有一天会让玩家方案,所以这次大胆的采取了“革新”,就造出了我们今天要前瞻的新玩意,《模拟人生:中世纪》。你也看到了,我在
  • 绑架玩家计划大获成功 暴雪又放《暗黑3》新图
    暗黑破坏神3 2011-02-23 10:51:14
    说实话,我很鄙视暴雪的这种靠点击率放新图的做法,但他们的计划确实很有效,现在《暗黑破坏神3》的facebook关注人数已经达到了60万,于是又有两张新图被放了出来。这两张图一张是女武僧的战斗图,另一张也许是一个新怪物。为什么是也许?因为我突然觉得这个怪物很像是已公布怪物沙丘长尾蜥的原画,或者与沙丘长尾蜥有什么渊源,没准是“沙丘长尾蜥之母”之类的东西。女武僧的战斗图新怪物看起来很酷附加男恶魔猎手动态原图:
  • 《龙腾世纪2》将更具策略性和动作化
    龙腾世纪2 2011-02-23 10:35:16
    《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw近日表示,续作将拥有比前作更具策略性的游戏体验。“我们想要确保《龙腾世纪2》保持了《龙腾世纪:起源》那种强烈的基于小队的极具策略性的游戏元素,” Mike Laidlaw在接受《卫报》采访时表示。“我们甚至用跨职业的连击系统取代了前作中的魔法连击系统,因此在《龙腾世纪2》中,如果一个法师冻结了一个目标,那么你再也不能像在《龙腾世纪:起源》里那样,用另一个法师击碎该目标了。这次你需要一个战士或者盗贼帮一把手。“这样整个队伍的所有队员都参与到杀戮中,也使游戏更加具有策略性,” Laidlaw解释道。Laidlaw还表示,《龙腾世纪2》的游戏节奏将会更快。“坦白地说,在过去的五年中,动作游戏一直在借鉴RPG的某些元素,比如升级系统,徽章系统等等。而这些内容在传统意义上
  • 隐藏成就大揭秘 争当《古剑奇谭》成就第一人
    古剑奇谭 2011-02-23 10:28:05
    “同样玩的都是游戏,为什么成就总是比其他人少很多??”如果你还在问这样的问题,那你真的OUT了!没错,游戏都是同样的,可为什么有成就高低之分呢?单一的守着剧情通关,积累下来的只能是很少的成就,如果游戏的细微之处全都没有留意到,那我们又怎能将这样单薄的成就表上传到网站里和别人比拼?其实完成游戏中的一些特定任务也会增加你的个人成就!今天,我们就给大家一点提示,帮助大家获得更多成就,当然这些对于《古剑奇谭》的成就达人来说都是浮云啦!成就榜截图:成就榜链接:http://medal.gjqt.gamebar.com/柳暗花明:开启5个隐藏地图。(红叶湖、翻云寨boss屋秘道、江都城郊秘道、雾灵山涧山洞、秦始皇陵秘道,大家在这些地图中多转转就好啦!)奇珍异宝:开启300个宝箱。(逢箱必开的宝箱党表示毫无鸭梨,宝箱里有很多
  • 统计学表示《蝙蝠侠:阿卡姆之城》于今年9月发售
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-02-23 10:23:14
    这个题目很唬人,对吧?作为一个文科生,我哪懂统计学啊,不过这确实是一个小小的统计。我们集合了各家零售店所公布的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的发售日期,经过一番统计,本作最有可能在今年9月发售。官方发售日期:2011年秋季各大零售店公布发售日期:美国:Amazon.com: 2011年10月3日Gamestop: 2011年10月3日EBGames : 2011年10月3日Wal-Mart: 8月1日英国:Amazon英国:未定GAME: 2011年9月Gamestation: 2011年9月Zavvi: 2011年9月Asda: 9月9日ShopTo.net: 10月7日根据我的经验,英国游戏发售时间基本上都比美国要晚,但这次英国零售商大部分一口咬定游戏将在9月发售,而美国那边淡定的表示游戏10月3日才会出,这就有了
  • 《暗黑破坏神3》之武僧能量系统简介
    暗黑破坏神3 2011-02-23 10:17:56
    精神力系统 精神力系统是暗黑3中武僧有特有的能量系统。怒气系统的设计思想为使用连击技能和普通攻击时将获得精神力,使用其他技能则会消耗精神力。开发团队成员曾多次表示该系统是他们最满意的能量系统。武僧精神力系统发展史·2009年暴雪嘉年华上正式公布武僧时,他采用的依然是传统的魔法值系统,来看看话唠哥的上手报告:引用:武僧在演示中采用的是D2类型的魔法值系统,而由于他的技能消耗都是非常低的,所以他能够持续不间断的使用技能。(在我一个多小时试玩武僧的时间里,不断的使用技能也从来用光过魔法值)。我们知道这不会是武僧最终采用的系统,但我们也没从开发者嘴里弄出点有关的消息。09年10月份话唠哥电话采访杰伦哥的时候得到的答案是“时机未到”,此时他们已经有了一些点子但没有公布或者暗示。  ·2010年1月大菠萝哥在推帖
  • 《丧尸围城3》即将到来?卡普空要乘热打铁
    丧尸围城3 2011-02-23 09:18:48
    卡普空的动作游戏《丧尸围城2》收效显著,玩家反响强烈,可谓叫好又叫座。日前,卡普空发布了一项调查,收集玩家对该作的反馈,信息包括是否通关,哪一部分是你的最爱等等。点击调查页面进入据此推测卡普空可能是借此收集玩家的反馈,吸取一些制作《丧尸围城3》的建议,如其中一项“你最希望改善的游戏内容是?”。在去年TGS展会,卡普空不惜重金将《丧尸围城2》开发商Blue Castle Games收入旗下,发布新作或许已是铁定事实。
  • 超期待!粉丝用Unreal引擎延续寂静岭2故事
    寂静岭2 2011-02-23 07:42:36
    经典游戏不管哪个地方、哪个时代都有忠实的粉丝,而粉丝的力量是强大的。比如前段时间有粉丝为2003年的老游戏《上古卷轴3:晨风》制作了精美的画面增强补丁,现在又有一位西班牙的设计师Titobruni计划用Unreal开发工具继续《寂静岭2》的故事。他称这项计划为“寂静岭计划2.2”,第一部分的标题为“疗养院”,第二部分会在Toluca Lake附近,并加入玛丽亚。他说现在已经在制作第二部分,并会在数天内发布。画面看起来很棒。詹姆斯和玛丽亚的建模都经过了调整,以便与新引擎与时俱进。虽然从材质上看上去少了点原作的风格,但其超现实主义风格令人称道。故事内容似乎讲的是詹姆斯的罪过并没有完全被原谅,他必须继续在迷雾般的小镇中游荡。这是有理论依据的,原作的故事结束后,詹姆斯就再也没有音信了。如果你是寂静岭粉丝的话,这个作品绝
  • 《子弹风暴》迎来DLC包《枪之奏鸣曲》
    子弹风暴 2011-02-23 07:29:19
    今天,《子弹风暴》制作者People Can Fly和EA宣布了本作的第一款DLC包,名为《枪之奏鸣曲》,包含了3张用于“混乱多人模式”的新地图:污秽的Stygia下水道区,荒废的Elysium宾馆遗迹和Villa开旷地带。此外,回声模式也有2张新地图,包括“坠毁地点”,Final Echo的战士们要在这里对付他们坠毁的飞船中产生的怪物;“Stygia之枪”,一位被俘的突击队员从敌人监狱中逃离。这两张地图与游戏本体的模式完全不同,为追求个人最高成绩和最高排名的玩家带来了全新的挑战。该DLC包还有2款新的光束带增强 - “火烈鸟”(像青铜圣斗士一辉那样形状的吗?)和Pulp(这是?得看了才知道了)。《枪之奏鸣曲》要价9.99美元/7.99英磅/800微软点数,仅限PS3和Xbox 360平台,将于春季发布。《子弹
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