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专栏文章
  • 元末也有李刚?!《姜太公的小岛》给力剧情与战斗系统公布
    姜太公的小岛 2011-01-18 15:08:17
    游戏类型:古典武侠,战棋运营模式:完整版免费制作人员:柳柳(66RPG),seagull发布日期:2月初官方论坛:bbs.66rpg.com/gd作者简介:柳柳,66rpg.com创始人2010年9月发布《格斗纹章》2010年12月发布《神兽大战倭寇》《姜太公的小岛》制作中世界观:时代为元朝末年(大约1350 – 1353年)。华夏大陆上,在北极星之北,能看到四颗彩色的星(青龙:蓝色 | 白虎:黄白色 | 朱雀:红色 | 玄武:棕色)四颗星闪亮表示四圣兽在这里守护着世界【礼、义、廉、耻】四种精神当星星闪亮时,所以被星光照耀的人都会逐渐受到这几种精神的感召反之如果这个世界的人过于忽视这四种精神,则圣兽本身也会受到伤害。游戏发生的时候,四圣兽正打算从姜太公的小岛离开华夏大地,因为四圣兽认为华夏子民已经完全抛弃了礼、
  • 残酷之地 《真人快打》死亡之池场景展示
    真人快打 2011-01-18 14:28:31
    这个充满绿色酸液的“死亡之池”历来是《真人快打》系列中最最危险的格斗舞台。任何人只要一不小心掉入其中,立刻会被烧得体无完肤,化于无形。《真人快打》将在年内登陆PS3和360平台。
  • 《战锤40K:战争黎明2:报应》多人模式测试将于月底开始
    战锤40K:战争黎明2 2011-01-18 14:16:36
    THQ今天证实《战锤40K:报应》将展开多人模式beta测试,该测试将从1月31日到2月24日。在测试中玩家将可以使用6个势力,包括最新的皇家护卫队,测试将检验网络环境和游戏的平衡性,确保游戏上市时多人模式各势力能够尽可能的实力相近。在这个测试中出现的所有种族、单位,都会出现在《战锤40K:报应》的正式版中。《战锤40K:报应》预定将在3月1日发售。
  • 预知还是巧合?25年前的多啦A梦惊现3DS
    游戏新闻 2011-01-18 13:38:42
        或许这的确是一个神秘的情况,藤子不二雄老师所推出的经久不衰的《多啦A梦》系列漫画在1985年的作品中,竟然有NDS的身影。有玩家在推特微博上,发表了这张照片,小夫在图中说到“这是委托爸爸买来的,对你们来说应该还早了25年。”从画中我们可以看到这个有着双画面的游戏机上屏是宽屏幕的,的确跟3DS很接近!据事后日本当地的玩家们对这件事的大多反应是,这个情况应该指的应该不是NDS或者3DS,从当时的年代来说,Game&Watch的形式应该更有可能。而实际上GW的时期也正好在1980年代左右,从这方面来看,也的确有可信度。不过另外一方面,在图中所表示的则是DS形式的上下画面有关联的表现方式,上画面又是3DS的宽屏,这究竟是偶然呢还是藤子不二雄老师的预想实现了呢?
  • 高达乱入!《小小大星球2》模拟经典游戏影像
    小小大星球2 2011-01-18 13:36:42
        《小小大星球2》对应PS3平台,美版预定2011年01月18日发售,日版预定2011年02月10日发售。《小小大星球2》今日正式发售,游戏的下载也已经放出,有兴趣的玩家赶快去下载吧,现在还公开了一段游戏影像,主要展示了本作模仿过去经典游戏的画面,最令人在意的是,高达都出现在其中。
  • 日媒报道 玩3DS十分钟后会出现眩晕
    游戏新闻 2011-01-18 12:45:18
      3DS是任天堂开发的新一代游戏机,拥有全新的裸视观察立体画面的功能,并且可以兼容DSi和DS系列的所有游戏。新掌机开发信息一经公布,便引起了众多网友的关注,然而近日的试玩展上,参加试玩的玩家人数却远远低于预期,另外据一家日本媒体报道,3DS存在“不安因素”,玩家玩十分钟后会出现眩晕等症状。   早在2010年3月,任天堂便公布了新的游戏掌机3DS正在开发中,核心行能为实现“裸眼3D影像”,也就是说,玩家不必佩戴3D眼镜便可以观看到3D影像。这款新型掌机一经发布便引起网游的关注,预计于2011年2月26日发售,售价为25000日元(大约2000人民币)。    为了做好产品宣传,任天堂举办了为期3天的3DS体验会,面向关注新型掌机的玩家提供免费功能体验和游戏体
  • 英国专家:想减肥?玩游戏时别吃东西
    华纳 2011-01-18 12:40:47
        日前,英国布里斯托大学实验心理学系的营养与行为小组的一项研究表明,对那些想要减肥的人,同时进行游戏和饮食不是一个好主意。研究小组探究了哪些记忆系统和注意力影响了食欲和食物摄取量。首先,研究小组将志愿者分成两组:一组边玩PC纸牌边吃包含9种不同食物的午餐,另一组则为相同的午餐但不包含任何干扰。随后的报告显示,游戏玩家的一组在午餐之后出现腹胀,并且用了半小时吃完正餐,比无任何干扰的一组吃了两倍多的甜点。报告表明,在用餐时玩电脑游戏影响了腹胀感知和用餐的记忆系统,以及甜点的摄取量。同时还得出结论,那些玩过电脑游戏的人甚至记不起他们食用的食物品种。所以,专家建议那些想要减肥的人,不要在用餐时玩游戏。
  • 第七届国际手游大奖入围名单公布
    游戏新闻 2011-01-18 12:38:17
    一年一度的移动通信世界大会即将在2月14日于巴塞罗那举办,与其相关的投票评奖活动已经开启,现在公布的就是最受关注的游戏类评奖。第七届国际手机游戏大奖评选(IMGA)入围名单现在已经公布,在前期的263款作品的基础上,经过筛选留下了6个大类共30款游戏。最终获奖名单将会在2月17日的于移动通信世界大会中进行公布。大家现在已经可以前往IMGA网站为自己喜欢的游戏进行投票。从本届入围名单上看可以看到,游戏的质量相比以往已经有了很大的改善,休闲游戏和大制作游戏开始成为移动平台的主流。候选名单如下:最佳休闲游戏:《小鸟突袭黄金版》(PikPok)新西兰《Bulba The Cat》(C4M)法国《水果忍者》(Halfbrick)澳大利亚《抽积木》(NaturalMotion)英国《植物大战僵尸》(PopCap Games
  • 《愤怒的小鸟》乐高积木亮相
    愤怒的小鸟 2011-01-18 12:35:47
    早在1932年,丹麦木匠奥尔·科克·克里斯蒂安森发明了一种可以互相拼插的塑料玩具,并将“Leg” 和“Godt”(丹麦语“玩得好”)结合在一起,创造了“Lego”(乐高)这一玩具品牌。巧合的是“Lego”在拉丁语中正好是“拼在一起”的意思。乐高积木现在已是儿童喜爱的玩具,它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出无数变化无穷的造型,令人爱不释手,被誉为“魔术塑料积木”。如今“愤怒的小鸟版乐高积木”已经展示在小朋友们面前,说不定大朋友也喜欢呢,一起来看看吧。
  • 王也不容易啊 《亚瑟王2》首段视频
    亚瑟王2 2011-01-18 12:29:42
    那天我看到一张清朝皇帝和嫔妃的黑白照片,心生感概,皇帝也不容易啊。今天奇幻RPG+RTS游戏《亚瑟王2》放出了游戏首段视频,又让我心生感慨,当个王也不容易啊,不但要和兰斯洛特和莫德雷德打,还得对付这么多恶心怪物。还是阿尔托莉娅(Saber)好。本作将继续向奇幻风格迈进,将有更多的怪物和英雄出现在游戏中,从视频来看,英雄真的是很帅,而怪物真是的很丑,而且总觉得和《魔兽争霸3》里的生物很像,比如说有的是魔兽中的食人魔加上了3根触手,有的看上去像兽族的双足飞龙,只不过是立起来飞的,还有一个怎么看怎么像燃烧军团的地狱犬,虽然都做了一些改动,但还是似曾相识。既然是2代,游戏中当然会出现一些新的东西,现在已知的是游戏中战斗规模将会更大,还会有一个新的控制角度、一个扩充版的教程以及修改过的动画。本作的具体发售日期尚未公布,制
  • 5张新地图 《黑色行动》首个DLC《先发制人》视频放出
    先发制人 2011-01-18 10:46:52
    Treyarch今天放出了《使命召唤:黑色行动》的首个DLC《先发制人》的游戏视频,这个DLC将包括5张新地图,售价为1200微软币(约合15美元),将在2月1日开放下载。不过这个DLC Xbox将先独占1个月,也就是到PC玩家手里,怎么着也得3月1日了。DLC包括的五张新地图具体是:柏林墙、体育馆、探索、九龙以及一张僵尸图“崛起”。在游戏视频中你可以看到僵尸图以外的那4张地图。这4张图的环境各异,“九龙”那张图看上去和游戏中的那关相差不大,“探索”又是看上去很晃眼的雪地,“体育场”那张图看上去很和谐,不过里面举行的应该是冰球赛吧?所以我还是最期待“柏林墙”那张图,冷战时期独特气氛营造的很好,不知道全副武装的人能不能很轻松的突破柏林墙呢?
  • 传微软正在测试Windows PC版Kinect驱动
    微软 2011-01-18 10:42:30
    微软在本月初的CES大会上层透露,Kinect在上市60天里就售出了800万台,Xbox 360对Kinect的需求十分旺盛。实际上,不仅是Xbox 360用户,很多人都想有机会接触微软的这一技术,因此黑客们奋力破解Kinect,终于实现了它在Windows PC、Mac OS X、Linux等平台上的使用。面对这种如火如荼的破解之势,微软表示这些其实不是真正的破解,它们只是打开了USB连接并且读取了感应器的输入,而这正是微软故意没有防范的。随着时间的推移,微软终于接受了事实,1月初鲍尔默在接受采访时表示会在合适的时机让Kinect正式登陆PC平台。据知情人士透露,微软当前正在为Windows PC开发官方Kinect SDK软件开发工具包和驱动,计划在未来几个月里正式发布,允许第三方开发人员为Kinect开发
  • 14岁少年开发智力游戏挤掉《愤怒的小鸟》
    愤怒的小鸟 2011-01-18 10:40:11
        过去的一年中,《愤怒的小鸟》名声大噪,并在App Store iPhone免费应用排行中长期稳居第一,但就在近日,《愤怒的小鸟:圣诞版》(Angry Birds Seasons)被一款名为《泡泡球》(Bubble Ball)的新作给挤了下去。不可思议的是这款新游戏的作者Robert Nay,仅仅是美国犹他州西班牙福克市的一名14岁少年,才上八年级,而且这还是它的游戏处子作。在这款免费的智力游戏中,玩家需要借助棍棒、三角形等道具将气泡从屏幕的一个角落送到另一个角落,看似简单不过对玩家的创造力和思维能力都是很大的考验,而且还涉及到引力等物理知识。很难想象如此耐玩的游戏竟然出自一位14岁的少年之手。2010年12月29日发布后,《泡泡球》的累计下载量已经超过150万次,仅仅是上周
  • 和谐力量大 《死亡空间2》在德国也被延迟发售
    死亡空间2 2011-01-18 10:38:09
    德国人是一个非常严谨的民族,所以他们在对待一些原则问题时,是非常坚决的。所以很多游戏在德国都遭到了被禁售或者修改的命运。今天EA宣布《死亡空间2》将推迟德国的发售日期,原因是多人模式中的可以误伤的选项违反了德国的反暴力政策,因此EA将对德国版进行修改,取消掉可误伤选项。游戏的单人模式将不会有任何改动。德国版的发售日期将是2月3日。换个角度想想,德国玩家总能玩到特殊版本,也挺幸运的。
  • 科幻射击新作《猎户座序幕》公布最新视频与截图
    猎户座:序幕 2011-01-18 10:34:17
       《猎户座序幕》是一款科幻FPS游戏,模仿了UT、Quake、CS这些经典FPS的复古风格。游戏中的恐龙是最大特色。以多人联机对战为主。本作将于2011年夏季在PC,PS3,X360全平台发售。环境效果与恐龙追击视频:
  • 开启15天,云之遥激活量12万
    轩辕剑外传:云之遥 2011-01-18 09:31:11
    1月1日上市的《轩辕剑外传·云之遥》激活量在1月15日突破12万6千。本次《轩辕剑外传·云之遥》上市,各地均出现了货源紧张的问题,渠道商反馈:云之遥销售都不同程度受到货源紧张的影响,有的已经无货。云之遥的发售商游戏天堂表示,货源紧张的局面是在发售前没有预料到的,单机游戏近几年的萎靡让他们在操作上采取了比较保守的策略。目前已经开始新一轮生产,但是春节前估计很难投放市场,看来货源紧张的局面将持续到春节以后。与货源紧张对应的是玩家的高涨热情,淘宝网已经出现了高价云之遥豪华版。本次《轩辕剑外传·云之遥》还推出了下载版供玩家选择,实体版和下载版的激活量几乎平分秋色。从消费者方面了解到,消费者对于实体版和数字版的有不同的认识,选择实体版的用户认为实物更有收藏的价值,选择下载的版用户看重简单省钱,有一定比例的用户在购买实体版
  • 乃不怕露馅吗?《第一圣殿骑士》实玩视频发布
    第一圣殿骑士 2011-01-18 09:21:21
    在刚刚听到这个这个游戏名的时候,我对这个游戏还是很期待的,毕竟欧洲的中世纪是一个非常有趣的时代,有太多的料可以挖了,更不要说十字军东征这段历史了。不过说实话,看了游戏实玩视频后,我对本作的失望远远大于期望,在很多方面,游戏都表现的有些落伍。画面就是比较明显的例子,感觉本作的画面还停留在2、3年前的水平,而且人物的建模看上去也不够精致,有些粗糙。你注意到游戏中人物说话时的表情了吗?是不是觉得很别扭?问题在于说话时人物只有嘴周围的肌肉是在运动的,而脸的上半部分完全没有任何的肌肉运动,让人感觉整张脸被分成了两半,这太恐怖了,就算是僵尸也不应该是这样吧。在游戏的战斗中我也没怎么感觉到打击感,好在整体的动作还算流畅,翻滚、攻击什么的都还是挺顺畅的,但如果游戏想要取得更大的成功,这种程度还是不够的。虽然说了这么多的缺点,但
  • 《X战警:命运》初见端倪
    X战警:命运 2011-01-18 08:12:53
    卖座的电影都逃不过被改编游戏的命运,而且游戏也跟电影的续集一样多。正在开发中的这一款《X战警:命运》犹抱琵琶半遮脸,虽然放出一段视频,却不能算是“视频”,而是由截图拼接而成的幻灯片。从视频上看,主角是个生面孔,没看到光头博士、休·杰克曼的狼人或者哈利·贝瑞的暴风女(说不定游戏中会出现),但有出现激光眼和第二集中那个会超时空转移的蓝皮人。到目前为止,还没有发布日期,也不知道会在哪个平台出现,神秘兮兮。
  • 粉丝们 《尘埃3》需要你的帮助!
    尘埃3 2011-01-18 08:08:35
    《尘埃》系列的开发公司Codemasters最近发出公告,邀请赛车粉丝翘课或翘班到其总部去测试即将发布的《尘埃3》。这是公告原文:“召唤所有玩家!你想不想比其他人更早玩到《尘埃3》?我们正在寻找不同年纪、不同游戏经历的人到Codemasters总部来,花一天时间集中测试这款游戏。你可能会问什么是集中测试。一位集中测试者通过玩游戏来,提供他们自己的观点,反馈游戏的质量情况。我们想听到你对于这款游戏喜欢什么、不喜欢什么,以此来帮助我们完善这款游戏。(当然,我们希望你会喜欢这款游戏!)《尘埃3》拥有更多的车辆、比赛地点、路线和赛事,比前作更加好玩。这是你成为公司之外玩到《尘埃3》的第一人的大好良机。还可以与传说中的开发者会见。是不是蠢蠢欲动了呢?在你来之前,有一些条件要先注意一下:* 2月的第3个星期四你必须有空。如
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