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专栏文章
  • 弥散的恐惧!《死亡空间2》新视频放出
    死亡空间2 2010-11-04 15:01:24
    EA今天放出了一段《死亡空间2》的新视频,新视频很像是一部好莱坞大片的预告片,包含着大量的短镜头、高速剪辑、明暗强烈对比以及极具冲击力的画面,在虚无缥缈的女声的映衬下,非常好的营造出了恐怖的氛围。在预告片中最抓人眼球的是一个坐在椅背上满脸是血的女人,或者说看上去像个女人,她会是谁呢?会不会是Nicole?亦或者是新的女主角?EA还是别卖关子了,赶紧出吧!
  • 终于来了!《GT赛车5》进厂压盘
    GT赛车5 2010-11-04 13:36:03
    对于《GT赛车5》,玩家们等待了足够长的时间,自从06年底宣布开发起,这5年来一直有相关消息流出,但游戏就是迟迟不对外发售,《改了又改5》的绰号果然名副其实。《GT赛车》的fans等到今天终于等出了一个重大的利好消息,《GT赛车》系列的制作人山内一典在接受采访时表示:“在我们说话时《GT赛车5》已经进厂压盘了。”,说这话的同时他还做出了一个压盘的手势,这与索尼当初宣布圣诞节前发售的承诺大致相符。《GT赛车5》是全球销售超过5000万套的《GT赛车》系列PS3最新作,承袭系列作一贯的拟真驾驶模拟诉求,并全面翻新3D绘图与物理模拟等表现,收录丰富的离线/连线游戏模式与线上服务分享等功能。游戏预定收录超过950款车辆,包括2009~2010年最新车款的"法拉利458 Italia"以及"兰博基尼 Gallardo L
  • 《沙场雄英:突击小队》开启beta测试
    沙场雄英:突击小队 2010-11-04 13:07:26
    RTS游戏《沙场雄英》系列已经出了不少版本了。近日。该系列最新作品《沙场雄英:突击小队》将开始公开beta测试。该作是由Digitalmindsoft制作,1C Company发行的二战背景的RTS游戏。此前开发商曾进行过封闭beta测试,玩家必须付费才能参加测试。这次的免费beta测试将通过Steam发布,玩家只需要一个Steam账户和一个电邮地址就能参加内测。Beta版包含两大阵营(美国和德国),玩家可以率先体验游戏遭遇战模式的两张地图,另外还有其它模式,例如“突击区域”模式和“战斗与前线”模式等。
  • 《生化危机》续作将是多人联机动作游戏?
    生化危机1 2010-11-04 12:34:00
    不知道你是否喜欢《生化危机5》里的多人游戏部分,所以下面这条新闻对你来说可能是喜讯也可能是噩耗。Kotaku得到的一份文件暗示加拿大开发商Slant Six Games(曾开发过PS3版《海豹突击队:对峙》)正在制作一个代号为《生化危机:浣熊市》的多人联机动作游戏。这当然不是玩家所期待的《生化危机6》的发布消息,但是至少能证明《生化危机》还有续作。可能该作就是当Capcom说他们“要缩短重要游戏开发周期”的时候所暗示的东西。Capcom对该消息不予置评,因此目前我们能得到的细节并不多。Slant Six在官网上表明目前正在开发一个游戏,却并没有公布其名称。该游戏被描述为“一个激动人心的的新项目”, 官方网站称Slant Six正在与一个“全新的发布商合作”,准备推出“世界知名游戏系列的续作”。该消息浮的出水面使
  • EA郑重承诺 《Burnout》会回来的!
    游戏新闻 2010-11-04 12:20:12
    Criterion Games最初发布的《Burnout》经常被作为经典的赛车游戏来引用。而其后继作品就没能达到这个程度,但是屠杀就是屠杀,而我们就喜欢屠杀。曾经有人提过关于这款游戏的一些问题,而EA给出的答复让人感到这款游戏再也不会出现新的作品了。EA高级副总裁Patrick Soderlund对此表示这个结论估计是错误的:“Criterion未来会如何,让我们拭目以待。显然他们是个极富才华的工作室,这对EA和他们自己都是极有帮助的。我们现在还不能说出那到底是什么。”这听起来似乎是个承诺,但是Criterion不一定会重新开始《Burnout》的开发工作,如果真的有的话。“开发者们开发什么,并不是由官方指定的。而在我们眼里,《Burnout》的产权归EA所有。我希望在未来看到更多的《Burnout》游戏。但是
  • 史克威尔科幻新作《Mindjack》离我们还遥远吗?
    史克威尔·艾尼克斯 2010-11-04 12:07:24
    推迟发售的游戏排行榜上的第一名是谁?Square-Enix的第三人称射击游戏《Mindjack》。值得注意是吧?《MindJack》发布平台对应于PS3、XBOX360和PC。它是一款动作冒险游戏,玩家将游走于人类躯体,在复杂又神秘的世界里展开独特的旅程。你知道的,那游戏在E3中公布后,大家对它都很关注。可怜的家伙,它现在可是个著名的跳票王了,它并没有得到应得的安慰。我的意思是,小《Mindjack》本应在10月就发售的,伴随着全面的混乱和未来的不同发展政策,但现在看来,我们的英雄Jim Corbijn要在明年一月才能出现了。至于这款不怎么出名的游戏创意么,用古怪的mind-jacking力量来控制敌人的司机,载具乃至平民,真有些让人捧腹大笑了。所以尽管史克威尔现在可能真的在致力于快速射击领域,搞出像《Mind
  • 《幕府将军2:全面战争》新出炉视频欣赏
    幕府将军2:全面战争 2010-11-04 10:40:40
    《幕府将军2:全面战争(Shogun 2-Total War)》是由Creative Assembly开发的回合制即时战略,是全面战争系列的第六作。《幕府将军2 全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国代。该作支持海战并运用孙子兵法的基本原则重新设计了AI机制,单场战役可呈现56000个同屏单位。《幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的--作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。下面
  • EA创意新作《黑暗孢子》将有团队作战模式
    黑暗孢子 2010-11-04 10:22:51
    如果你想玩一款乱劈乱砍的游戏,比如说《暗黑破坏神》,那么你一定不太希望这游戏里的团小队作战的设计。因为那样的游戏更多属于偏重战术的角色扮演,而不是一个快节奏的屠杀型动作游戏。然而,《黑暗孢子》这款游戏设计了团队作战,游戏设计者们想通过这本开发日记来告诉大家这些小队的设计是如何工作的。简短截说,你可以为你的小队选择三个异形,而且每个都可以体现为一个标准的RPG职业:治疗系,坦克,以及另外一种不同的伤害输出职业。巧妙的设计在于:每一个队伍的成员都可以将自己的特殊能力赋予你,亦即是说你可以做一些刺激的事情,比如组建一只全是肉盾的小队,超级抗打。这个概念本身是很有趣的,但关键还是在于设计者具体实现的如何了。《黑暗孢子》公测注册已经开始了。你现在可以到去黑暗孢子官网创建一个自己的账号。为什么要注册?嘿,《黑暗孢子》可是孢
  • Crytek Uk希望玩家宽容对待《迷雾》
    迷雾 2010-11-04 10:07:13
    还记得那个PS3独占游戏《迷雾(Haze)》吗?那个由Free Radical开发,Ubisoft发行的单人射击游戏吗?效果不怎么样?现在它的开发商想要你记住它。现在已经成为Crytek Uk的开发团队对EG说,它们想要《迷雾》,一个在公司政策还没改变前出的最后一个游戏,在玩家眼里留个好印象。Karl Hilton说:“我们很惊讶玩家对这个游戏的反应会这么坏!我们觉得这游戏里有很多不错的元素,但玩家却都没有发现。”“不过整个游戏产业很挑剔而且变化很快。如果你做错了点什么,玩家会马上发现...《迷雾》不是个完美的游戏。这是很明显的,但也没有某些评测和反馈所说的那么坏。”Hilton说开发商希望玩家能像对待《重见光明(Second Sight)》那样对待《迷雾》。“这个游戏很有趣。时间会证明一切的” 他说,“《重见
  • 一睹为快 《使命召唤7》丰富多彩的多人模式
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-03 18:28:34
    随着时代的变化,游戏也会发生相应的变化,现在FPS游戏的发展趋势就是多人连线模式所占的比重越来越大,《使命召唤》也是如此,即将发售的《使命召唤7:黑色行动》的单人游戏时长很难超过8个小时,但它的多人连线模式足以让我们投入上百小时的游戏时间,现在就让我们来看看本作中又创造了那些新的多人模式。一枪一弹模式正如名字所预示的那样,在这个模式中开始时每位玩家只携带着一把装有一颗子弹的半自动手枪,当你成功射杀一个敌人时,你将可以再获得一个子弹,如果射偏了,那意味着你就只能使用刀和敌人拼杀了。这个模式将非常考验玩家的决断力,每次射击都饱含着“不成功便成仁”的气势,不过为了降低一些难度,射中敌人身体的任何部分都可以杀死敌人,但记住,你永远只有一颗子弹。耍枪模式在这个模式中一共有20个等级,每个玩家开始时都是一级,都带着同样的手
  • 再续经典辉煌 神作《要塞3》详尽访谈
    要塞3 2010-11-03 18:05:56
    以下是Stategy Informer网站对《要塞3》制作人Simon Bradbury的专访。Strategy Informer: 你提到了游戏用的并不是你们自己的引擎,那么能谈谈该引擎的由来吗?Simon Bradbury:这个引擎叫做Vision Engine,是一个叫做Trinigy的公司开发的。虽然那只是一个来自德国的小公司,但我们很喜欢他们。前不久的育碧大作《工人物语7》就是用Vision Engine开发的。我们在开发《地牢英雄》时也是用的这个引擎。这是一个不错的技术转型。Trinigy的家伙们都很不错,技术也很好。正因为他们规模很小,因此我们才能在工作中更加灵活,不那么受成规束缚。否则,我们准会看到大发行商的老板拍桌子瞪眼冲我们大吼:“你们做的那个该死的XX游戏库存已经成山了!”如果我们找上Cr
  • 3DM原创种《使命召唤7:黑色行动》PC预载版下载
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-03 17:38:53
    中文名称:使命召唤7:黑色行动英文名称:Call of Duty: Black Ops游戏语言:英语开发厂商:Treyarch发行厂商:Activision游戏类型:第一人称射击发行日期:2010年11月09日官方网站:http://callofduty.com/blackops/home/agegate游戏介绍:《使命召唤:黑色行动》将带你深入敌后,体验一名精英特种部队成员的战斗,在全球范围内执行机密行动,被卷入非公开的战争,并解决激烈的冲突。你可以使用高端武器装备,在有史以来最危机四伏的年代用自己的行动扭转人类命运的天平。《使命召唤:黑色行动》将支持3D高清电视以及在PC上使用高端3D技术,带给你真实的景深以及前所未有的绝佳代入感,让你可以享受使命召唤的完美动作体验。《使命召唤:黑色行动》能以3D或非3D的
  • 《詹姆斯邦德007:血石》3dm全国首发破解版
    詹姆斯邦德007:血石 2010-11-03 17:18:36
    中文名称:詹姆斯邦德007:血石英文名称:James Bond 007: Blood Stone游戏语言:英语开发厂商:Bizarre Creations发行厂商:Activision Blizzard游戏类型:动作冒险发行日期:2010年11月03日官方网站:http://bloodstonegame.com/游戏介绍:本作继承了邦德系列电影的紧张和刺激,玩家将被卷入一场阴谋中,他们需要像詹姆斯邦德那样思考并行动。本作还将有多人模式,玩家将会体验到扮演007特工的感觉,并在网上参与到最多16人的多人模式中,尽情展现自己的操作技术、团队意识和高超的策略。游戏中的角色的长相和声音也将与电影中的演员Daniel Craig、Joss Stone和Judi Dench等人非常相似。在本作中扮演最新的邦女郎的是英国著名
  • 重铸辉煌 Firefly倾力打造《要塞3》
    要塞3 2010-11-03 14:43:24
    作为开发过要塞系列和Dungeon Hero系列的Firefly Studio的设计师。Simon Bradbury认为将3D引擎外包给专业团队制作是未来的发展方向。“既然有其他专业厂商能够提供给你一个包含全部想要的功能的3D引擎,那何不把开发的注意力集中到游戏内容上呢。”“在过去,当2D游戏还是绝对主流的时候,自己动手还不成问题。那个年代对画质的要求并不高,开发起来也相对简单,即便我自己一个人,一个月也就差不多可以完工了。因此那时有更多的时间可以专注到游戏的其他方面。但现在不行,现在的玩家对画面的要求非常苛刻,所以如果你想设计出一款真正出色的游戏,你最好把3D引擎部分外包给专门的团队去做。”Simon Bradbury在接受Strategy Informer的采访时说,现在的游戏产业要比20年前灵活的多。“最
  • DOTA作者称DOTA2不会取代DOTA的位置
    DOTA2 2010-11-03 13:19:53
    DOTA的作者Abdul Ismail(也就是著名的冰蛙)在DOTA社区中声称,Valve公司的新作DOTA2不会取代其原作的地位,至少不会立刻就取代。“我打算只要玩家需要,我便会一直更新DOTA,”他承诺说道。“虽说”他补充道,“我认为DOTA2是未来游戏的榜样。”他所说的部分内容被引作DOTA2网站的Q&A。而一般所要回答的都是DOTA玩法没什么巨大变化,而主要是对周边网络基础设施、观战和游戏社区方面的改进。啊!还有图形方面的改善,当然 - 图形上的提升是不会以牺牲游戏性为代价的。“游戏性很明显是最重要的一个方面,”Ismail保证到。“制作团队中的每个人都明白这一点。”“第一要义便是确保能够使玩家在任何时候都能够方便、快捷的分辨出屏幕上发生了什么,通过游戏测试,得到玩家的反馈后,来调节技能、视觉效
  • 《极品飞车:热力追踪》游戏特性介绍
    极品飞车14:热力追踪 2010-11-03 12:49:03
    即将发布的《极品飞车:热力追踪》将把警察高速追捕赛手的刺激变得真实无比,极大地刺激玩家肾上腺激素分泌。该游戏将颠覆玩家与朋友交流和竞争的传统方式。《极品飞车:热力追踪》的玩家们通过体验警察和赛手的生涯(离线或在线均可),享受追逐和逃亡的刺激。开发商Criterion更是在游戏中引入了一个被称为 “极品飞车自动日志”的全新网络系统。可以让玩家与好友比较比赛数据,并从好友那里自动获得个性化的游戏玩法推荐。这一新特性旨在提供全新的在线游戏体验。火爆的赛车,开发性的赛道,追逐与逃亡,搞定对手带来的快感—《极品飞车:热力追踪》将带给你无与伦比的飙车体验!游戏主要特性:生涯模式:《极品飞车》系列首次带来生涯模式,玩家将可以体验到警察和赛车手的职业生涯。《极品飞车:热力追踪》完美地将单人生涯模式和创新的多人游戏模式结合在了一
  • EA二季度财报:亮点颇多,依然亏损
    游戏新闻 2010-11-03 12:32:43
    今天EA公布了今年第二季度的财报,截止到9月30号,EA第二季度亏损2.01亿美元,平均每股亏损61美分,去年同期亏损3.91亿美元,明显可以看出经营有所改善。本季度亏损减少的主要原因在于多款游戏销量强劲,在西方市场销售量前20的游戏中,EA占据了6席,分别是《FIFA11》、《Madden NFL 11》、《NCAA's football 11》、《NHL11》、《战地:叛逆联队2》、《FIFA11》,这其中《FIFA11》是欧洲第二季度的销量总冠军,全球已经卖出800万份,《FIFA》系列的全球销量已经达到了1亿份。而《战地:叛逆联队2》也不逞多让,销量也已经达到了600万份。新作《荣誉勋章》刚刚推出不久,销量也已经达到了200万套,在车枪球的传统优势领域,形式依然一片大好。EA在第二季度是全球最大的PC游
  • 关公战秦琼 玩家自制电影《虫族奔袭艾泽拉斯》
    电影 2010-11-03 12:00:33
    许多人在想,《魔兽世界》与《星际争霸》能狭路相逢吗?如果《魔兽世界》与《星际争霸》中的人物相遇,会发生什么?在一位粉丝看来,一切将会处在一种极不友好的动荡之中,那都是因为虫族有着想要吞噬宇宙的欲望,而艾泽拉斯大陆就在它们眼前。从下面这段视频中不难看出,人族和神族愿意舍身救出他们联盟以及部落的新朋友。也许Blizzmeng应该考虑推出两款游戏中的所有种族互相混战的续作。要是你想要展现“和谐宇宙”的观念,倒不如让人族拯救部落,而神族则与联盟保持统一战线?这的确值得细细思考。
  • EA CEO吐槽媒体:你们没好好玩荣誉勋章!
    荣誉勋章 2010-11-03 11:09:21
    《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错。
  • 对于莎木,世嘉永远不会说不
    莎木 2010-11-03 10:45:36
    对于莎木,世嘉永远不会说不随着《莎木online》的搁浅,“莎木”这个词已经很久没有进入我们的视线了,今天世嘉负责北美和欧洲的总管Mike Hayes在接受CVG的采访时表示,《莎木3》虽然现在还没有任何实质性的计划,但世嘉永远不会3代的推出说不。Mike Hayes同时表示,如果《莎木3》有可能制作,世嘉愿意为其提供足够多的制作资金。《莎木》系列的创造者铃木裕为了挽救这个系列的最新尝试是手机平台上的社交游戏《莎木街》,该作将在2010年冬季上线。
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