NPD组织今天公布2009年3月15日至2009年3月21日一周北美PC游戏销量排行,本周排名是依旧是年度RTS大作《帝国全面战争》,这款游戏持续第三周排名第一名的位置,特显RTS类型游戏在PC上的重要地位。排名第二位还是暴雪MMORPG《魔兽世界:巫妖王之怒》,大陆上线日期依旧未公布。本周中另外一款经典游戏《文明4》上升到第九位,而一款益智的游戏《神秘视线5》也登上了第十位的位置。本周EA占据着3款游戏排名,Activision Blizzard依靠着《魔兽世界》占据着3款游戏的排名。1.《帝国全面战争》(Empire: Total War) - Creative Assembly2.《魔兽世界:巫妖王之怒》(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King) -
《狂野西部》虽然在玩家中流传的并不广,但作为首款DX10游戏,又是AMD R600的首发大作,让我们至今在很多显卡评测中还能看到它的身影。 今年1月,育碧宣布了续作《Call of Juarez: Bound in Blood》。但没有透露更多信息。而在上周的GDC大会上,开发人员终于向媒体介绍了该作的详情。 《Call of Juarez: Bound in Blood》实际上是一款前传作品,时间定义在第一作之前20年。从截图和视频来看,这款主视角射击游戏画风和操作模式都相当特别。开发者对它的质量非常有信心,确信其能在当前流行的二战或现代战争风格FPS游戏中杀出重围。《Call of Juar
Crytek创始人兼首席执行官Cevat Yerli近日对记者表示,利用云计算架构的OnLive游戏模式要到2013年后方才可行:“我们早在2005年就对此有过研究,到2007年放弃,因为我们对其经济规模存有疑问。当然,那时的宽带费用要比现在贵。”“我们估计要到2013-2015年,随带宽进一步扩展以及全球互联网用户的增长,到那时此技术才变得较为可行。”Yerli认为该系统的短板在于网络速度而不是视频渲染:“重点不在于构建强悍的视频渲染硬件,而是超乎现有技术水平的基础设施架构,这更像是通讯行业的业务范围,比如提供LAN互联。”“业者需提供更高更快的连接速率及响应时间,才可使这套系统表现优异,而我们对这种圈外事插不上手,只能静观其变。”尽管质疑声不断,但这并不妨碍业内人士下海一搏。游戏界老手David Perry