喜欢即时战略类游戏的朋友,对于科幻题材类的即时战略游戏,应该都不陌生,不过这类的游戏,基本玩法多半是大同小异,甚至让人觉得走不出始祖级的《命令与征服》、或是《星际争霸》系列的影子。不过在近一年前所推出的《战锤40K:战争黎明2》,可说是走出了一条属于自己的路。不同于一般的即时战略游戏,《战锤40K:战争黎明2》简化了建设与生产,强调细腻操控的同时也强化了角色培育系统,让玩家们专注于战场拼斗的设计,掳获了不少玩家的青睐。之后游戏也陆续进行了像“战无止尽(There is Only War)”、以及“最后战役(Last Stand)”这两个大规模的内容更新,强化了游戏对战的平衡度。而持续的更新与挑战性极高的“最后战役”模式,也延续了游戏的生命。在经过一年的等待之后,《战锤40K:战争黎明2》首部独立资料片“浑沌崛起