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专栏文章
  • [古墓丽影7]将于明年夏天发布?
    古墓丽影7:传奇 2006-06-02 18:58:05
    劳拉·克劳夫特漫画书的作者Top Cow Productions宣布,游戏女英雄的冒险旅程将在1年后继续上演,而Eidos拒绝发表评论。但是四月份的Eidos财政报告显示,第七代《古墓丽影》正在开发之中。Top Cow Productions宣布,他们将暂停制作《古墓丽影》漫画,换句话说,Top Cow很有可能要与Eidos再次合作制作《古墓丽影 7》。既然Top Cow参与Eidos的新游戏制作,那么这家漫画商应该知道《古墓丽影 7》的上市日期。而Eidos既不承认也不否认2005年夏季《古墓丽影 7》上市。总所言之,由于《古墓丽影 6:黑暗天使》的惨淡销量,Eidos结束了与游戏开发商Core Design公司的合作,并且把这一旗舰级作品的开发从Core Design转给他们自己的Crystal Dynam
  • Eidos公布[古墓丽影7]新情报
    古墓丽影7:传奇 2006-06-02 18:57:05
    Eidos日前发表了关于《古墓丽影7》的最新消息。系列之前的几部作品全部是由Core工作组进行开发,但《古墓丽影7》将会改换门庭,由曾经开发过《灵魂使者》系列的Crystal Dynamics接手。目前游戏,游戏的开发尚处在市场收集研究以及角色和内容的探讨阶段上,但Eidos承诺,游戏将会采用全新的操控系统,以求取的新的突破。预计游戏仍然会是全平台对应。《古墓丽影》系列一直是欧美冒险游戏的开拓者,但今年来,由于其他冒险游戏的崛起以及系列的不思进取,影响力已经大不如前。特别是数次跳票后发售的前作《古墓丽影:黑暗天使》依然存在许多的BUG,操作别扭,视觉恶劣,内容单一等问题而被许多玩家反感。至于《古墓丽影7》的表现如何,大家不妨期待.
  • 劳拉之父出走:[古墓丽影]主创辞职
    古墓丽影1 2006-06-02 18:56:06
    EIDOS会社近日透露,Core Design会社共同设立者、著名动作AVG游戏《古墓丽影》系列劳拉之父Jeremy Heath-Smith已主动辞职,辞职的理由及今后的去向目前不明。
  • 星际争霸 vs 魔兽争霸3 vs 红警
    魔兽争霸3:冰封王座 2006-06-02 11:05:45
    相信您对这个主题一定有很多自己的意见和看法,建议您在看完本文章后再发表:)·星际、魔兽3、红警完全对比(一)魔兽球探足球比分性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少。学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人学习红警 你能打赢七家电脑1000000次 不见得和真人玩过。学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力学习红警 两年
  • 北美[PC游戏]销量排行(5.14-5.20)
    销量排行榜 2006-06-02 10:28:13
    由国外知名的资料统计及分析公司NPD Techworld所公布5月14日至5月20日的北美地区个人电脑游戏销售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔兽世界》(World of Warcraft) - Blizzard2.《国家的崛起:延续的传奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)- Microsoft3.《上古卷轴4:湮没》(Elder Scrolls 4: Oblivion) - 2K Games4.《模拟人生2:欢乐家庭》(The Sims 2 Family Fun Stuff)- Electronic Arts5.《激战:派系》(Guild Wars Factions)- NCsoft6.《模拟人生2》(The Sims 2) - Electronic Arts7.《模拟人生
  • 日本6月[电脑游戏]发售预览
    预览表 2006-06-01 15:06:23
    3DM工作室原创,转载请注明!!!!游戏名称:不思议之海的纳迪亚游戏类型:SLG+ADV发布日期:2006/06/02官方网站:http://www.cyberfront.co.jp/简   介:围绕"蓝水"展开的冒险现在登陆PC!GAINA制作的人气动画"不思议之海的纳迪亚"PS2版现在增添了追加要素登陆PC!  游戏中存在以对话为中心的"冒险场景"和潜水艇战斗的"模拟战"的两种游戏场景,情节是以动画的全部10章为基础再次修正.另外游戏中登场了2名原动画中没出现的原创角色.并添加了原创要素和特别说明.并且依利娜,拉丝成了可恋爱的对象,追加了PC独特的新要素. 时间是1889年,花都巴黎,万国博览会隆重召开人们预感并幻想科学万能的20世纪即将到来其中,因为迷之巨大生物"海兽"父亲失
  • 备受争议[Take Two]全新暴力游戏被迫取消
    暴力游戏 2006-06-01 14:11:48
    以《GTA》著名的Take Two公司在几年前公布了一款叫做《SNOW》的游戏,这款游戏由Take Two德国分公司发行,Frog City开发。这款游戏采用了独特的卡通渲染技术,有种漫画的感觉,在犯罪暴力型游戏中较为罕见。然而由于该作的贩毒主题备受争议,自从2005年的E3展到现在一直没有什么新消息。最近有消息传出,Take-Two方面已经取消了本作的开发。在《SNOW》中,玩家扮演Johnny Morrell。他原本是一个演员,然而却因为现实的原因而放弃成为明星的梦想,当上了毒贩子,以追求财富为梦想。他打通了墨西哥的一个毒品供应商,并且说服了一个老朋友帮他在洛杉矶销售毒品。他还在一个聚会上认识了一个女乘务员,将她拉来当运毒者。在游戏过程中,玩家的目标就是通过贩毒不断发展壮大,最终将毒品网络发展到美国各地。当
  • 北美地区6月[电脑游戏]发售预览
    预览表 2006-06-01 10:37:17
     中文名称:半条命2:第一部英文名称:Half Life 2: Episode One发行公司:EA制作公司:Value游戏类型:第一人称射击发行日期:2006年6月1日官方网站:http://ep1.half-life2.com/简介:被归类为第三人称动作冒险游戏的《Origin of the Species》采用类似《骇客入侵》(Deus Ex)的科幻动作手法,结合角色扮演与射击要素。故事也是涉及一桩大型的政府阴谋及全世界的毒物污染。游戏里的战斗方面,包含了20多种武器,范围从轻机枪到光线枪都有,而且可使用10多种攻击及防御肉搏动作。游戏里面的地图都是以真实世界的地点为基础,而游戏引擎也具有布娃娃系统等先进的物理模拟技术。推荐度:8中文名称:物种起源英文名称:Origin of the Speci
  • [魔法门之黑暗弥赛亚]画面
    魔法门:黑暗弥赛亚 2006-05-31 12:30:21
    《黑暗弥赛亚》是一款全新的PC版第一人称动作游戏,并运用了增强版的Valve的半条命2引擎。《魔法门:黑暗弥赛亚》由Arkane Studios开发,该工作室曾经开发了著名的游戏《地下城守护者》。《黑暗弥赛亚》带给玩家全新的第一人称体验,进入传说中的魔法门世界,可以称的上是全球第一款第一人称战斗系统的奇幻动作游戏。游戏引擎得到了充分的增强,角色的生气、先进的AI、真实的世界感都焕然一新。《黑暗弥赛亚》带领玩家进入魔法门全新设定的世界:Ashan。Ashan是一个黑暗无情的世界,是一个在黑暗弥赛亚的启世下被血腥和恐怖笼罩的世界。玩家在游戏中扮演一名经过魔法和战斗训练的年轻英雄Sareth,你的使命就是要和黑暗弥赛亚的预言战斗。玩家可以选择成为出色的战士、法师或者刺客,每种职业都有威力无比的武器、魔法用以和各种巨大
  • [辐射3]“为将来做好准备”
    辐射3 2006-05-31 12:07:33
    E3大展闭幕了,Atari砸下重金为《无冬之夜2》在L.A.会展中心的大门顶上放置了巨幅广告,算是为PC游戏和RPG游戏挣了一口气。《龙岁月》完全缺席本届展会。《辐射3》和去年一样,只有一幅海报(嗨,去年的海报被我们拿来做了杯子图案)。在《辐射3》的这幅新海报上,我们再次看到了久违了的Pip Boy,双手抱在胸前,一幅自信满满的样子,看了让人不禁心头一热。画面的主题好像是五十年代的宣传画风格,一家四口其乐融融的正在野餐,父子二人互掷橄榄球,母女坐在草地上。但泛黄的底色和破碎的海报本身无不揭示了宣传画背后的备战备荒,准备集体遁入vault的意味。《辐射3》海报的上方模模糊糊的写些“为将来做好准备”(Prepare for the future)几个字。我盯着它十几秒,突然间想到了什么,便将它置为我在办公室的桌面了
  • 炫耀画面引擎[圣域2:堕落天使]游戏新图赏析
    圣域2:堕落天使 2006-05-31 11:48:45
    《圣域》是04年上市的优秀RPG之一,故事发生在中世纪风格的Ancaria王国,游戏以动作和任务为卖点。游戏开发商ASCARON已经成为AGEIA的客户,《圣域2:堕落天使》(Sacred 2 Fallen Angel)将支持AGEIA PhysX处理器。根据协议,ASCARON将购买AGEIA PhysX处理器技术,使用AGEIA PhysX SDK开发《圣域2》的物理部分。《圣域2》使用了物理处理器技术之后,对游戏的真实感将有很大帮助。游戏提供了 30 个主要任务,开发人员说还有超过 200 个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。游戏也支持多人模式,而且从官方网页上我们了解到,正式发行的版本将支持 16 个人的德对抗模式和 4 人的联机协作模式。
  • 美式RPG[哥特王朝3]多图预览
    哥特王朝3:遗弃之神 2006-05-29 13:30:24
    《上古卷轴IV》的热卖表明了次世代的北美RPG大有可为,而Aspyr Games和Piranha Bytes酝酿多时的《哥特王朝3》将会再次为玩家带来美式RPG强作的冲击。本作与《上古卷轴IV》存在很大的相似性,也是一款有着开放式架构的RPG,并且有着非常逼真的AI以及画面。游戏的规模号称是前作的三倍。《哥特王朝III》是一款以欧洲中世纪魔幻题材的RPG游戏,同前作一样,玩家将在本中将身处被邪恶势力包围的世界。人类被赶到严寒地带和沙漠之中,有的甚至躲到森林和深山中。游戏中,玩家可以随意选择加入兽人或人类两个派别,玩家的选择将直接影响游戏流程的走向,你的任务就是最终推翻半兽人的统治。本作具备多种难度等级,以应玩家的不同之需。你所在的大陆被划分为三个区域,每个区域的地形地貌特征各不相同,由于采用了开放式的游戏架构,
  • [Activision]公布2006年下半年游戏发售计划
    动视 2006-05-29 13:02:46
    国际著名游戏发行商Activision公司,最近公布了其2006年度游戏发售计划。《使命召唤3(Call of Duty 3)》、《深入敌后:雷神战争(Enemy Territory Quake Wars)》等一批大作出现在这份发售计划中。下面为详细的游戏发售资料:《X战警3:官方游戏》(X-Men The Official Game)  5月19日《篱笆墙外》(Over the Hedge)  6月23日《深入敌后:雷神战争》(Enemy Territory Quake Wars)  2006年第二季度《乐高星球大战2》(LEGO Star War 2)  2006年秋《星球大战:战火中的战争:堕落之军》(Star Wars  Empire at War Forces of Corruption) 
  • 去年[PC游戏]支出达14亿游戏下载火爆
    电脑游戏 2006-05-29 12:59:13
    据国外媒体报道,美国高科技市场咨询公司NPD集团周三发布了一份有关去年美国PC游戏市场的报告。这份报告指出,去年,美国消费者在PC游戏上的支出高达14亿美元。其中,在线游戏贡献的收入为3.44亿美元。NPD集团表示,宽带互联网接入在美国的普及正在促进在线游戏和游戏下载业务的发展。NPD集团从去年开始关注在线游戏市场的发展,这份报告指出,过去很多只能在游戏软件店里购买到的游戏如今可以直接在网上下载,同时消费者还可以更方便地加入在线玩家群体。NPD集团将在线游戏分为知名游戏订用和休闲游戏网站两种。知名在线游戏(比如Blizzard和Vivendi公司推出的《魔兽世界》(World Of Warcharft))去年的收入达到2.92亿美元,游戏订户达到140万人。以EA公司的Pogo和Real网络公司的Realone
  • 3DM工作室[古墓丽影7:传奇]汉化补丁完工,5月28日发布
    古墓丽影7:传奇 2006-05-27 22:17:44
    3DM工作室[古墓丽影7:传奇]汉化补丁完工已经全部制作完成,现在正在进行最后的调试工作及文本编写工作,将于5月28日(明日)发布正式版注:本汉化补丁不会修改任何游戏原文件,是完全独立于原游戏之外的免费性质软件,本补丁的制作目的是为了已购买了英文正版的玩家提供本地化的一种服务性软件,希望各位还未购买英文正版的玩家在官方发布中文版后购买中文正版。并且玩家可以方便的在英文原版和汉化版之间切换使用。以下为正式版截图:
  • [英雄无敌5]地形建筑---墓地建筑
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-26 12:40:05
    共有建筑乡村大厅(Village Hall)城镇等级需求:前提需求   允许你建造建筑,每天提供500金币。城镇大厅(Town Hall)城镇等级需求:3前提需求乡村大厅2000  每天提供1000金币。都市大厅(City Hall)城镇等级需求:9前提需求城镇大厅5000  每天提供2000金币。国会(Capitol)城镇等级需求:15前提需求都市大厅10000  每天提供4000金币。城寨(Fort)城镇等级需求:6前提需求5000 10  城寨给你的城镇提供防御城墙。城垒(Citadel)城镇等级需求:9前提需求城寨5000 10  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。城堡(Castle)城镇等级需求:12前提需求城垒5000 1
  • [英雄无敌5]地形建筑---炼狱建筑
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-25 17:27:02
    共有建筑乡村大厅(Village Hall)城镇等级需求:前提需求   允许你建造建筑,每天提供500金币。城镇大厅(Town Hall)城镇等级需求:3前提需求乡村大厅2000  每天提供1000金币。都市大厅(City Hall)城镇等级需求:9前提需求城镇大厅5000  每天提供2000金币。国会(Capitol)城镇等级需求:15前提需求都市大厅10000  每天提供4000金币。城寨(Fort)城镇等级需求:6前提需求5000 10  城寨给你的城镇提供防御城墙。城垒(Citadel)城镇等级需求:9前提需求城寨5000 10  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。城堡(Castle)城镇等级需求:12前提需求城垒5000 1
  • [魔法门之英雄无敌5]5月27台湾发行
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-25 16:16:16
    《魔法门:英雄无敌》系列以壮阔的故事背景、众多奇幻生物供玩家驱策战斗,在台湾一向颇受玩家支持,现在最新作品《魔法门:英雄无敌 5》即将于5月27日由英特卫正式在台代理发行,巴哈商城预购即将于今日截止,喜欢本系列的玩家不可错过。《魔法门:英雄无敌5》延续系列优点,游戏中玩家必须建立一个繁荣强大的城镇以及由英雄领导的幻想生物军队,而英雄人物在5代将在战场的后方负责支持攻击而非直接下场战斗。本作包含6个环环相扣的单人剧情模式,并支持全新系统的网络对战排行。游戏融合RPG和战略元素,拥有 6个种族阵营、6章主线剧情及 30个关卡、40种炫丽法术、170种可供使用的幻兽生物以及200种各式各样的专业技能,玩家可从中感受庞大史诗情节所带来的震撼。此外,除了以往习惯的回合制,新设计的实时战斗系统也可让所有玩家同时行动,在多人
  • [魔法门之英雄无敌5]也谈谈地牢族的缺陷
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-25 15:56:21
    没错,地牢初期可说是相当强的种族之一,有远程,有放毒技能的刺客(看能力其实已经算是二级兵的,就是HP低...),有跑得快、远,主动性高得几乎一回合跑二次+不反击的血女(看看她的能力就知,根本就是三级兵的攻击力,而且伤害还比3级兵牛头要高,就可惜那HP...不过配合有血女特长英雄,如果刚刚又在开始时得到速度+1的鞋,那开战时就可以直接跑过对面去砍人了....)3级的牛头就不说了,感觉有点鸡肋,虽然HP较高,但总觉得在决战时死得最快的兵之一(因为是硬碰硬)4级的冷血骑兵不错,因为移动高,普通战场上直接跑到对面也可以。5级的九头龙也不错,高HP、高防卫力、好肉盾、不低的产量,不过就可惜那主动性,有时慢起来人家行动二次它才行动一次,确实有时打起来自家人死光光它还未行动起来的感觉....6级的SM女王只能说我不太会用她,
  • [魔法门之英雄无敌5]新增地图包
    魔法门之英雄无敌5 2006-05-25 15:53:48
    新地图数据:地图文件 地图名 地图大小 地下世界 玩家数量 游戏目标S3 School of Sword and Magic Normal 有 8 Defeat AllM2 Allies Big 无 6 2v2v2 Defeat AllM3 Windrose Big 有 8 Defeat AllM7 Master of the Seas Big 无 4 Find Tears of Asha,Defeat allM9 No Man's Land Big 有 4 Defeat AllM10 Last Hope Big 有 4 Find Tears of Asha,Defeat allL1 Blood Lakes Very Big 无 6 2computers Find Tears of Asha,Defeat al
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