有人说艺术是要花时间雕琢的。只有有耐心的人才能等来完美的作品。看看Techland的《死亡岛》,我敢打赌这场等待一定物有所值。大家和我一起苦等吧!如你所知的,《死亡岛》是一款由波兰公司Techland开发的打僵尸动作冒险游戏。这个公司由Pawe Marchewka成立,著名的产品有自主开发的Chrome引擎和招牌产品《狂野西部》。游戏本来计划在2008年发布,但是由于计划的取消,发布日被排到了2011年8月。游戏的第一部视频于三个月前2011年2月17日发布。视频中可怜的一家子本来是到Palms Resort度假的结果连自己的命都没保得住。视频采取了线性倒叙的方式。我就不多说什么了,感兴趣的自己找来看看。《死亡岛》的背景是一个虚构小岛Papua New Guinea上的度假胜地。你控制一个对僵尸感染免疫的角色,
《火炬之光2》官网目前公布了该游戏首席关卡设计师Patrick Blank关于游戏世界的简短介绍:《火炬之光2》将会加入完全随机的室外环境。游戏中的室外环境将被分为2个部分:通道和超世界地区。每一章节的游戏都有出现不同的通道和超世界地区。同时,还有会随机地下城、随机事件等等。通道:首先是通道。通道,顾名思义,是连接各个地区之间的小区域。不同于超世界区域,通道的环境更紧凑,战斗也更紧张刺激。通道也会随机生成。目前,我们已经制作了许多不同风格的通道场景。在游戏早期出现的一个通道叫做“Path of the Honored Dead(荣耀死者之路)”。听名字就知道这里和墓园差不多,阴森恐怖,被一层浓雾所覆盖,到处都是亡灵生物。另外,这里也是地下城“The Defiled Crypt(亵神墓穴)”的入口,这也是玩家在游