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专栏文章
  • 《侍道》?Acquire社长称公司希望复活旗下老IP
    侍道4 2025-12-29 21:16:27
    Acquire社长远藤琢磨表示,公司希望复活旗下某个老IP,并计划在明年初公布新作!关于2026年的野心“近年来重制经典作品成为一种趋势,但我们并不只是把目光放在全新作品上,也希望为ACQUIRE过去那些优秀的游戏赋予新的生命。我们的目标,是以更加精致、更具吸引力的形式让这些经典复活。”最新进展“目前仍处于准备阶段,暂时还没有可以公布的具体内容,但我预计在新的一年初期就能揭晓一款新作。”Acquire是一家日本老牌游戏开发公司,成立于1994年,以潜行、忍者、硬派动作与实验性玩法闻名,下面是它最具代表性的作品梳理:最知名代表作《天诛(Tenchu)》系列(后期版权归FromSoftware,Acquire仍是最早的缔造者)平台:PS1 / PS2 / PSP 等特点:忍者潜行、暗杀、立体关卡设计地位:潜行类动作
  • 《怪物猎人:荒野》要登Switch 2?玩家普遍不看好
    怪物猎人:荒野 2025-12-29 20:27:54
    虽然玩家对《怪物猎人:荒野》如何革新系列标志性的游戏机制和玩法褒贬不一,但不可否认的是,该作在PC和主机上的性能表现远未达到应有的水平。第四次更新无疑是朝着正确方向迈出的一步,但除了新增的100多项性能改进之外,还需要做更多的工作来彻底解决至今仍是最大的问题——优化问题。除了提升《怪物猎人:荒野》的性能之外,一些数据挖掘信息表明,CAPCOM可能还在开发其他内容:将该游戏移植到Switch 2平台。据国内玩家对《怪物猎人:荒野》第四次更新的数据挖掘,推测未来可能推出历战巨戟龙。然而,最引人注目的发现是新增的平台信息,其中提到了“nsw2UpgradeEdition”,这可能暗示着游戏将登陆Switch 2平台。考虑到《怪物猎人:荒野》在PC和主机上的运行情况,玩家社区的反应大家可以想象一下。有国外玩家质疑说:“
  • 《美女请别影响我成仙》即将登陆主机平台
    游戏新闻 2025-12-29 17:30:20
    开启修仙新境界!《美女请别影响我成仙》确认即将登陆任天堂Switch、PS5、Xbox以及Windows商店,并将支持Xbox Play Anywhere功能。在《美女请别影响我成仙》中,你将扮演千年难遇的纯阳灵根拥有者、鹤幻宗唯一男修——林凡,本该是修仙界天选之子的你,渐渐发现,真正的“渡劫”不是雷罚,而是和宗门小姐姐们的情有千千劫。 既要突破境界、御剑成仙;又要守护纯阳、把根留住!
  • 穿越黑暗!《生化危机9:安魂曲》主题曲片段揭晓
    生化危机9:安魂曲 2025-12-29 17:27:57
    在庆祝《生化危机》系列诞生30周年的“生化交响:遗产”音乐会宣传活动中,卡普空官方通过一段特别视频,首次公开了系列最新作《生化危机:安魂曲》的主题曲片段,这首名为《穿越黑暗(Through the Darkness)》的作品由作曲家佐藤直纪创作并揭晓。宣传视频: 据佐藤直纪介绍,《穿越黑暗》是与开发团队密切协作的成果。她表示:“这首主题曲是在与团队深入讨论后创作完成的。虽然游戏内的配乐风格偏向紧张激烈,但我们有意将这首歌打造得富有感染力。创作过程经历了反复的尝试与调整,最终它成为了一首既能陪伴玩家游戏过程,也能在游戏结束后让人回味世界观的曲目。” 该主题曲采用了人声演唱,其旋律与编曲均针对新作的故事基调与整体氛围进行了专门设计。 《生化危机:安魂曲》定于2026年2月27日登陆PC、PS5及Xbox Serie
  • 【Pilo and the Holobook】NS实体版即将在亞洲发售 即日起开放预购
    游戏新闻 2025-12-29 16:49:54
    由 Tecmira Holdings 旗下子公司 Neos Corporation(总部位于东京千代田区,董事长兼 CEO:池田正史,以下简称「Neos」)发行的独立游戏品牌 IndieTech Games 今天宣布,其第叁部作品 《Pilo and the Holobook》 将以 Nintendo Switch 实体版形式登陆亚洲市场,并于即日起开放预购。这款游戏由 波兰 REDDEER.GAMES 开发并授权发行,Nintendo Switch 实体版将在亚洲多个地区(包括日本、韩国、台湾、香港以及东南亚)推出,玩家可立即预购,抢先体验这款以探索为核心的冒险游戏。《Pilo and the Holobook》 是一款以探索为重点点的冒险游戏,其背景设定在一个犹如故事书般的多彩星系中。玩家将扮演一名年轻的探
  • 瑞典悄悄成为游戏大国?占据2025年Steam收入的20%
    游戏新闻 2025-12-29 16:30:26
    根据行业分析机构Alinea Analytics近日发布的年度报告,尽管近年来美国工作室在年度游戏大奖上的表现相对沉寂,但在地域收入分布上,一个来自北欧的国家正悄然主导全球游戏产业——人口仅约一千万的瑞典,预计将在2025年贡献Steam平台全球总收入的20%,成为年度营收份额最高的国家。 报告进一步指出,瑞典首都斯德哥尔摩贡献了其中绝大部分份额,占全国总收入的16%。而年度最大赢家则来自瑞典另一座城市乌普萨拉——游戏《R.E.P.O.》在2025年Steam平台总销量中占据约3%,成为推动国家收入增长的关键作品之一。 事实上,瑞典近年已涌现多款在全球市场表现出色的作品。在斯德哥尔摩,前DICE员工创立的Embark Studios推出了《ARC Raiders》,而DICE与新生Battlefield Stu
  • A社经典作品《兰斯》系列登陆Steam 支持简体中文
    兰斯2反叛的少女们 2025-12-29 15:10:41
    由日本老牌成人游戏开发商Alicesoft制作的经典成人向策略角色扮演游戏《兰斯》系列近日公开了Steam的商店页面,且都支持简体中文,不过暂未公布具体发售时间。Steam商店页面:兰斯1+2Steam商店页面:兰斯3Steam商店页面:兰斯9目前登陆Steam的作品为《兰斯1+2重制版》、《兰斯3》重制版以及《兰斯9:赫尔曼革命》。三作的Steam商店页面均未打上成人类标签以及NSFW提示,猜测可能需要另打补丁才能游玩到原汁原味的游戏内容。本作是Alicesoft自1989年推出的成人向策略角色扮演游戏系列,故事以反英雄形象的冒险者兰斯为主角,讲述了人类与魔族长达千年的战争史,目前本系列共十部正统作品。
  • 前《质量效应》团队新作《Exodus》章鱼伙伴新截图 官方确认无法和它谈恋爱
    EXODUS(大迁离) 2025-12-29 14:52:59
    由前《质量效应》团队组成的工作室Archetype Entertainment发布了多张即将推出的科幻冒险RPG游戏《Exodus》的新截图,这款游戏风格类似《质量效应》。截图中展示了一些敌人和NPC角色。《Exodus》的开发者承诺将提供广泛的同伴选择:游戏角色不仅包括普通人类,还有更为奇幻的生物,例如一只超级聪明的章鱼,它能够通过机械外骨骼在陆地上移动。不过,鉴于这类游戏粉丝的喜好,开发者明确表示,玩家无法与这个角色发展浪漫关系。但游戏中的潜在恋爱对象范围相当广泛,且这些关系将比《质量效应》中的更为多元化。《Exodus》将登陆PC和主机平台,计划于2027年发布。截图一览:
  • 期待值爆棚! 国产动作游戏《影之刃零》Steam愿望单超百万
    影之刃零 2025-12-29 14:33:24
    今日(12月29日),国产动作游戏《影之刃零》官方发微博称本作的Steam愿望单数量在12月12日正式开启后已突破百万大关。 Steam商店页面:影之刃零 官方表示:“自12月12日愿望单正式开启后仅15天,《影之刃零》愿望单数量已突破百万大关!感谢所有玩家朋友们的支持!2026年即将到来,游戏发售已正式进入倒数计时,祝所有期待我们的玩家朋友们新年快乐!” 本作由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。 你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。 《影之刃零》将于2026年9月9日登陆PC、PS5平台。
  • 卡普空《识质存在》制作人坦言开发进入最终冲刺阶段
    识质存在 2025-12-29 14:17:44
    备受期待的科幻动作冒险游戏《识质存在》已确定将于2026年4月24日正式发售,登陆包括Switch2在内的多平台。尽管Switch2版本信息在几周前才首次公开,但卡普空开发团队实际上已为这款作品投入了超过五年的心血,目前游戏已进入最后的打磨与调试阶段。 在近期接受《Fami通》采访时,本作制作人大山直人向玩家分享了项目进展,表示开发已接近尾声,团队对玩家持续高涨的热情感到无比振奋。随着游戏进入最终阶段,卡普空希望能打造出一部真正符合玩家期待的冒险作品。 大山直人表示:“我们将全力以赴,让尽可能多的人了解《识质存在》——这部终于要在2026年4月24日问世的作品,并希望他们能拿起它、享受它!自2020年首次公布以来,我们收到了非常多的支持,本作在《Fami通》最受期待新作排行榜上始终名列前茅,这令我们备受鼓舞。目
  • 游戏七日薄:《神经鹅》《翻天喜地凑大钱》领衔!
    神经鹅 2025-12-29 13:58:36
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!2025年即将结束,年末新游戏不多,因此本次会推荐一些更早发售得游戏,一起来看看吧!神经鹅 游戏类型:策略,模拟发售日期:12月2日,有简体中文和中配开发者:SweatyChair发行商:Playsaurus, UltraPlayers有点荒诞,但很治愈! 这个世界有点奇怪,鹅会以你意想不到的方式出现,变成一颗鹅树,然后吐出能产生收益的鹅宝。你的目标是帮助每一只鹅找到伴侣,赚钱、长高、高到可以够到心上鹅。一颗鹅树,一群鹅宝,荒诞地撞来撞去,每一次撞击都能带来金币叮叮当当的增长,混乱之下,却自有秩序。 自由搭建流水线! 在鹅树的长颈上,随心构筑装置。自由摆放肱二头肌、传送带等奇妙装置,规划一条独一无二的自动化金币生产线。你的布局直接决定产出效率,此后,只需安静看着它按照你制定
  • Steam大奖提名,版本“亲临噩梦”上线,《消逝的光芒:困兽》迎来入坑最佳时机
    消逝的光芒:困兽 2025-12-29 13:56:38
    12月19日,在Steam平台公布的2025年Steam大奖提名名单中,《消逝的光芒:困兽》获“杰出剧情游戏奖”提名。12月16日, Techland 正式推出“亲临噩梦”,为《消逝的光芒:困兽》带来全新的游戏方式。亲临噩梦“噩梦”是《消逝的光芒:困兽》新增的难度级别,专为追求极致生存挑战的资深玩家设计。在该难度下,人类和感染者敌人将变得更强、更聪明、更具攻击性,并能利用敏锐的感官对玩家的行为做出更快反应。部分暗区在白天也可能出现夜魔。由于资源极其有限,玩家必须更加谨慎地管理物资,游戏挑战性大幅提升。阿尔法夜魔本次更新还引入了全新的“阿尔法夜魔”。它是河狸谷中最强大的感染者,也是《消逝的光芒》历史上最聪明的夜魔。它能追踪玩家的气味,无视手电筒的紫外线,并会在地图上持续猎杀并追踪玩家,直到玩家进入安全区或将其击杀
  • NEOWIZ 更新“NEOWIZ Indie Quest”叙事大赛官网,冲刺最后阶段作品征集
    游戏新闻 2025-12-29 11:15:10
    ● 面向全球创作者的叙事核心独立游戏开发征集赛,报名将于1月16日截止● 通过与“Game Jolt”合作举办竞赛,《The Bunker》等佳作脱颖而出● 强化全球发行商布局,发掘具备原创 IP 潜力的项目,助力开发者构建核心粉丝圈[2025-1229]韩国知名游戏厂商 NEOWIZ(共同代表:金承哲、裴泰根)于 29 日宣布,已对其主办的叙事驱动型独立游戏开发大赛**“NEOWIZ Indie Quest”**官方网站进行了改版升级,旨在为最后的报名阶段蓄势冲刺。“NEOWIZ Indie Quest”是一项旨在激发全球独立游戏创作活力、为开发者提供实质性开发资源支持的专项赛事。该活动聚焦于创意世界观、故事与角色相互连接、具备扎实游戏叙事的价值。最终将选出共10支团队,提供总奖金为11.5万美金,并给予游戏
  • 《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告 天道无常!
    仙剑奇侠传四:重制版 2025-12-29 11:07:12
    今日《仙剑奇侠传四》重制版正式预告“天道无常”公布。星移月走,光阴百转,青鸾石上添旧痕,昆仑雪落十九年。寻仙踪、访故人,今朝与君再相携。全新预告: CV: 云天河-谷江山韩菱纱-刘校妤柳梦璃-杜晴晴慕容紫英-金弦玄霄-桑毓泽夙瑶-若瑾婵幽-小米《仙剑奇侠传四》重制版是由UP software研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏。游戏基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。视频截图:
  • 《仁王3》全新实机视频:忍术系统「遁术」展示!
    仁王3 2025-12-29 11:03:32
    近日,《仁王》官方在社交平台发布了《仁王3》新视频,展示了忍术系统:遁术。忍者的术不仅仅用于攻击敌人,应利用非凡的身法扰乱敌人,创造有利的战斗局势。 视频欣赏:《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等玩家来挑战。本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格,与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。 本作将于2026年2月6日发售,Demo版将于2026年1月29日上线Steam和PS5平台。视频截图:
  • 《泰拉瑞亚》1.4.5版本已提交审核!将于26年1月上线
    泰拉瑞亚 2025-12-29 10:45:11
    近日,开发商Re-Logic工作室发布了2025年12月的最终进度报告,其中确认了备受期待的《泰拉瑞亚》1.4.5大型更新的最新状态。官方表示,该更新的主机版本首轮构建已提交至各平台方进行认证审核,并计划于2026年1月正式发布。报告指出,团队原希望于12月推出更新,但因物流复杂性及坚持“反对加班文化”的政策而决定推迟。工作室明确表示,不会为了让更新提前几天上线而强迫员工在假期周末工作。同时,为避免在节假日前发布大型更新可能导致的人手不足、无法及时修复问题的风险,也促成了这一延期决定。目前,开发团队正在等待平台方的审核结果,具体的发布日期将在审核通过后公布。官方希望审核过程顺利,或仅需微小调整。Re-Logic承诺,在1.4.5版本上线后,将立即公布游戏在2026年及以后的长期发展规划。
  • 《最终幻想7重制版》三部曲确认全面登陆Switch2
    最终幻想7:重生 2025-12-29 10:31:25
    史克威尔艾尼克斯官方近日确认,旗下备受瞩目的《最终幻想7重制版》系列三部曲将全面登陆任天堂次世代主机Switch2。此举被视为该公司强化多平台战略、扩大玩家群体的关键一步。 根据规划,《最终幻想7重制版 INTERGRADE》将于2026年1月22日率先登陆Switch2平台,《最终幻想7 重生》计划在2026年内跟进推出,而系列最终第三部作品也确定将同步在Switch2上发布。这意味着任天堂玩家将能完整体验这部史诗级重制三部曲。 在近日接受日本《Fami通》杂志专访时,《最终幻想7 重生》总监滨口直树阐释了将系列推向包括Switch2及Xbox在内多平台背后的战略思考。他表示,这一举措旨在让《最终幻想7》的世界触及更广泛的玩家群体。滨口直树强调:“2026年将是我们最大化《最终幻想7》系列价值,并进一步强化多
  • 我说史低立大功! 卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》Steam在线人数创新高
    杀戮尖塔 2025-12-29 10:02:35
    在发售近七年后,卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》在Steam平台上同时在线玩家数量创下了新记录。部分原因是冬季促销的游戏特惠,而部分原因也可能是社交媒体上经常出现的“战未来”、“机宝”、等杀戮尖塔的梗。根据SteamDB的数据,昨日该游戏同时在线玩家数达到57,025人,创下了自游戏发布以来的最高纪录。这显著超越了此前约33,000人的纪录,该纪录于2018年2月游戏尚处于抢先体验阶段时创下。除了游戏本身无可争议的品质(在Steam上获得了97%的好评率),以及本次冬季促销中90%的折扣(现价8.8元)外,国内互联网社区流行的杀戮尖塔梗也许也是本次怕破纪录的一大要因。本次促销将于1月5日结束,想趁机入手的玩家需要尽快。此外,续作《杀戮尖塔2》预计将于明年3月开启抢先体验,这很可能也是玩家们重新燃起兴趣的原因之一。
  • 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识
    怪物猎人:荒野 2025-12-29 09:56:32
    近日,玩家社区通过对《怪物猎人:荒野》已公开资料的数据挖掘,发现了一些可能指向未来内容的线索,其中最引人注目的是一条关于“Switch2版”的潜在信息。 数据挖掘者指出,在目前游戏的文件中存在一系列尚未被使用的武器编号,这些内容可能与未来的更新或扩展相关。同时,关于游戏内古龙种“巨戟龙”的竞技场区域(数据挖掘显示有未被使用的地图区域),挖掘者澄清部分被标记为“未使用”的区域实际上是玩家前往最终战斗区域的攀爬路径,而真正的特殊区域(区域4)可通过从营地乘坐翼龙抵达。 讨论中特别强调,有关“历战巨戟龙”的数据目前除部分缺失的套装组合外,其余信息均不准确,建议玩家暂时忽略。然而,整次数据挖掘中最具话题性的发现,是一处指向“Switch2”的代码或标识。尽管该信息尚未得到卡普空官方证实,且其具体实现形式(是否为专属优
  • 《荒野大镖客2》亚瑟初设曝光!外媒称没有魅力
    荒野大镖客:救赎2 2025-12-29 09:41:24
    作为电子游戏史上塑造最成功、最受爱戴的角色之一,《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟·摩根以其深刻的性格弧光和复杂的人性赢得了全球玩家的心。然而,近日曝光的早期概念设计图显示,这位传奇镖客最初的形象与最终版本相去甚远,外媒tech4gamers认为其外观被设计得没有一点魅力。通过论坛上流传的对比图可以清晰看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面部结构和精致度上,与游戏中我们熟悉的最终形象存在显著差异。外媒表示:尽管初版设计单独来看未必称得上“丑陋”,但与经过大幅优化后的经典版本并置时,其吸引力显然不足。最终版的亚瑟拥有一张更粗犷而均衡的面孔,这张脸完美地契合了他深沉、强悍且情感复杂的个性。这一对比揭示了一个有趣的幕后事实:Rockstar Games最初可能确实考虑过一个外观魅力较低的亚瑟·摩根,但后期做出了重大调整,才塑造
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