球探足球比分

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专栏文章
  • 战国画卷!《刺客信条:影》精美风景截图欣赏
    刺客信条:影 2025-03-21 21:11:10
    自《刺客信条:影》发售以来,凭借其惊艳的画面表现和出色的优化,在Steam平台上赢得了广大玩家的好评。这款由育碧打造的动作冒险游戏,以日本封建时代为背景,通过细腻的画面和动态的季节变化,成功再现了一个充满历史气息的开放世界。推主Disco近日分享了一组游戏截图,展示了游戏中春夏秋冬四季交替的壮丽景色。
  • 光追性能提升2.3倍!微软公布DXR 1.2版细节
    微软 2025-03-21 21:00:31
    微软公布了DirectX光线追踪技术(DXR)的下一代版本,即DirectX光线追踪1.2版。DXR 1.2将带来两大主要功能,旨在显著提升性能。 DXR 1.2的两个新功能分别是不透明度微贴图(Opacity Micromaps)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering)。不透明度微贴图的目标是显著优化Alpha测试几何体。微软表示,在路径追踪游戏中,可实现最高可达2.3倍的性能提升。通过高效管理不透明度数据,不透明度微贴图(OMM)能够减少着色器调用,大幅提升渲染效率,同时不影响视觉质量。另一方面,着色器执行重排序在渲染性能上实现了重大飞跃。在某些场景下,它能使DXR的性能比上一版本快高达2倍。着色器执行重排序(SER)通过智能分组着色器执行来提升GPU效率并减少发散,从而
  • 同天发售的《弥助模拟器》Steam获玩家“特别好评”
    弥助模拟器 2025-03-21 20:26:08
    刻意选择和《刺客信条:影》同一天(3.20)发售的恶搞游戏《弥助模拟器(Yasuke Simulator)》,在Steam上获得玩家“特别好评”评价。虽然评价人数不多,当前只有455条,但好评率竟然高达97%,超过了《刺客信条:影》,后者好评率为82%。《弥助模拟器》Steam首发即开启了促销,降价15%,当前售价15.3元,作为一个小体量游戏这个价格还是能接受的。不过在线人数方面就比较凄惨了,发售24小时峰值只有271人,当前在线147人。中文区评价只有6篇,全部都是好评,一些玩家称赞该作的勇气,称这就是对“这就是对育碧制作一个以亚洲为背景的游戏主角选择的回答”,“对着育碧贴脸开大,是真的点个赞”。也有玩家反应该作有点太难了,希望开发商能调低一些难度。
  • 2025年3月国产游戏版号:《黑神话》《剑侠世界4:无限》过审
    黑神话:悟空 2025-03-21 19:40:12
    国家新闻出版署在今天(3.21)公布了2025年3月国产网络游戏审批信息和进口网络游戏审批信息,其中国产游戏共129款游戏过审,包括《剑侠世界4:无限》《山海奇旅》等。 进口网络游戏共5款过审: 新一批审批变更信息显示《黑神话:悟空》、《麻布仔大冒险》PS5国行版过审:
  • 光子工作室群亮相GDC2025,分享海外工作室AAA游戏新进程
    游戏新闻 2025-03-21 17:38:20
    旧金山,2025年3月20日 — 在2025全球游戏开发者大会(GDC 2025)上,球探足球比分光子工作室群带来多个专场演讲,从不同角度深入探讨如何打造真正为玩家而生的游戏作品。除了专家演讲展示了多项创新性游戏研发技术与优化工具探索,另一让人惊喜的是光子Lightspeed L.A. 总经理Steve C. Martin,与光子日本工作室负责人伊津野英昭进行了首次公开深度对谈,基于全球化行业前瞻视角,分享了从创意孵化到AAA大作落地的全流程实战经验。光子全球化战略布局新升级随着Lightspeed L.A. 工作室所研发的AAA 开放世界动作游戏《Last Sentinel》的曝光以及知名制作人伊津野英昭加入并领衔光子日本工作室,光子工作室群的全球化战略再现坚定决心 —— 从自建全球化的AAA研发工作室切入, 储备行
  • 游戏科学在集中力量 努力开发《黑神话》DLC
    黑神话:悟空 2025-03-21 17:17:10
    近日黑神话吧有网友爆料称,《黑神话》正在集中力量,努力开发DLC。游戏科学深圳分公司的美术,都调到杭州本部了。据网友晒出的截图显示,游戏科学深圳分公司美术团队成员做客朋友家,透露将在本周末搬至杭州总公司,要集中精力搞黑猴的DLC。在评论区有玩家表示:“大的要来了!”“期待游戏DLC早日推出”“我要大闹天宫”“出续作就得要求创新了,而且现在有钱有时间,就得把内容做完整。”
  • 平台解谜游戏《木偶往事》公布正式发售日期 4月23日登陆全平台
    木偶往事 2025-03-21 17:12:00
    舞台就绪,帷幕即将拉开!由Flatter Than Earth 与 Daedalic Entertainment 联合打造的黑暗童话风格解谜平台游戏《木偶往事》(Once Upon a Puppet)正式宣布将于2025年4月23日发售。本消息于 Future Games Show 最新发布的宣传片中揭晓,游戏将登陆 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 Steam Deck 平台。
  • 《inZOI》有16种死亡方式:交通事故 缺乏认同致死
    inZOI 2025-03-21 16:25:13
    近日外媒Gamespot报道,《inZOI》将提供16种独特的死亡方式,包括交通事故、浴室意外等现代社会常见的事故,甚至精神困境也被融入死亡机制。游戏总监金亨俊表示:“死亡是《InZoi》的核心特色之一,目前游戏有16种死亡方式。模拟人可能在洗手间滑倒致死,或因食用过期食品引起肠胃问题致死。修理电器时稍有不慎,触电也可能导致死亡。尽管我们将触发概率设定得较低,但电子设备故障依然频繁发生。”《InZoi》还有“认可需求缺失致死”这一独特设定,金亨俊解释道:“在现代世界中,你会发现很多人因为被别人认可而感到满足,所以这种死亡方式反映了这点。例如当角色与人发生争执,相关流言传播后形成负面舆论,若因此导致认可值骤降,就可能引发死亡。”此外《inZOI》有“时光倒流”功能,允许因社死而终结的角色复生。现在已知的死亡方式还
  • 《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐
    星球大战:亡命之徒 2025-03-21 16:09:37
    《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,颁奖典礼上表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。 G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。除了主要类别外,Sound Lab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯而荣获今年的
  • 曝《影之刃零》有三种难度模式 八个不同的结局
    影之刃零 2025-03-21 15:32:32
    近日在Kinda Funny Games游戏直播活动中,主持人Andy Cortez提到他最近试玩了《影之刃零》,并分享了游戏新细节。一起来看看吧! Andy Cortez透露《影之刃零》有八个不同的结局,与支线和主线任务的完成都有关系,玩家在游戏中的选择至关重要。此外,《影之刃零》虽有一定挑战性,但不会像类魂游戏那么难。其提供了三种难度选择,分别是故事模式、普通模式和极限模式。 故事模式专注于剧情, 适合想轻松体验的玩家。普通模式难度中规中矩,适合大多数玩家。极限模式则会取消敌人预定的连招,并对玩家动作做出更多反应,适合硬核玩家。
  • 开放世界动作游戏《鸣潮》Steam页面上线 发售日待定
    鸣潮 2025-03-21 15:31:01
    今日(3月21日),开放世界动作游戏《鸣潮》Steam页面上线,发售日待定,支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《Wuthering Waves》是一款跨平台开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。而你,在这个世界苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上改变这个世界的旅途。游戏特点:世界失序 文明启于悲鸣之后 / 探索开放世界《鸣潮》是一款开放世界游戏,拥有高机动性的探索体验,解放奔跑体力限制,运用翱翔、钩索、蹬墙跑酷、自由翻越障碍,享受无拘无束的开放世界探索。极速出击 展现你的极限操作 / 流畅高速战斗作为一款动作游戏,《鸣潮》拥有高速且流畅的战斗体验,在战斗中轻松使用闪避、逆势回击、声骸协战、特色的QTE等
  • 《光与影:33号远征队》新预告 少女玛埃尔出击
    光与影:33号远征队 2025-03-21 15:26:00
    近日Sandfall Interactive发布《光与影:33号远征队》新角色预告,介绍了远征队中最年轻的成员——玛埃尔(由詹妮弗·英格利希配音)。她渴望飞离卢明,探索外面的世界,创造属于自己的命运。角色预告: 玛埃尔是一个渴望飞翔的害羞孤独者,她3岁时成为孤儿,从未在卢明找到归属感。虽然难以与他人建立联系和信任,但玛埃尔却逐渐珍视她的养兄古斯塔夫。现年16岁的玛埃尔,比其他远征队员年轻得多。与他们不同,她将这次远征视为探索卢明之外世界的机会,终于能创造属于自己的命运。 《光与影:33号远征队》灵感来源于《最终幻想7/8/9/10》,官方希望能以本作重现他们心中现代样式的《最终幻想》。而在战斗方面上,受到《只狼》启发,融入了节奏与技巧的挑战。但本作并非单纯模仿,而是拥有独特创作理念。尤其在艺术风格上,Meuri
  • 《红铃的恸哭》将在6月5日登录Switch平台
    游戏新闻 2025-03-21 15:19:32
    开发商Voltage宣布,黑暗奇幻视觉小说《红铃的恸哭》将于6月5日登陆Switch平台。《红铃的恸哭》是一部跨越人类世界和吸血鬼领域的黑暗奇幻史诗,讲述一群孤独的吸血鬼猎人团结起来为他们世界的命运而战。游戏视频: 游戏故事:红铃树触碰着天穹,傲然屹立在赫墨瑞亚的中心,这是一片阳光灿烂的土地。在这片世代由君主统治的土地上,人类生活在和平与安宁之中。直到世界被染成红色的那一天。那天,吸血鬼把赫墨瑞亚夷为平地。它们捕食、吞噬并摧毁了其中的居民。很多人将在余生中哀悼他们的亲人和朋友。赫墨里亚的一个小镇就发生了这样的悲剧。一个单身的女孩在绝望和不甘中独自一人。她发誓要复仇,并成长为赫墨里亚最优秀的吸血鬼猎人之一。 有一天,她成为了爱尔匹斯七人组的一员,成为那些在人民心中燃起希望之光的人。有一天,她收到一封不知名的寄件人
  • 可以玩的机甲动画!战术沙盒RPG《终末机兵》2025年内发售
    游戏新闻 2025-03-21 15:06:28
    由意大利开发商DESTINYbit制作的机甲动画风格的战术沙盒RPG游戏《终末机兵》(NITRO GEN OMEGA)在本届FGS未来游戏展上发布了游戏的最新实机宣传片,并且宣布将于2025年内发售,支持中文。本作融合了意式与日式动画的风格、以及四人协同机甲战斗系统,为玩家带去独特的游戏体验。 在《终末机兵》的游戏世界中,在经历了人类与机械的大战之后,机械占据了整个世界,幸存下来的人类只能退守于仅存的几座城市之中。而玩家将组建一支属于自己的雇佣兵小队,分别控制巨型机甲的不同部位,在这个近乎末世的废土世界中探索,与各种机械怪物进行战斗,为谋取生存所需的资源而不断前进。在游戏中玩家将置身于一个高度开阔的世界场景之中,驾驶巨大的飞船在地图上自由地探索,搜集曾经文明所残留下的物资,同时还要面对各种机械怪物的袭击。你所
  • 叠纸游戏《无限暖暖》GDC执行制作人演讲
    无限暖暖 2025-03-21 14:28:23
    3月17日至3月25日,2025年游戏开发者大会在美国旧金山Moscone会展中心召开。球探足球比分、网易、米哈游、叠纸游戏等一众中国游戏厂商参展。 今日(3月21日),记者从叠纸游戏方获悉,《无限暖暖》执行制作人冨永健太郎(Kentaro Tominaga)作为GDC 2025的与会嘉宾登场于并发表了演讲。 据了解,该专场演讲现场爆满,座无虚席。 据悉,本次演讲中,冨永健太郎在分享他在游戏设计和制作方面的宝贵经验的同时,也重点讲述了团队是如何克服“语言障碍”和“代际障碍”,培养出众多优秀的年轻关卡设计师,最终成功完成了《无限暖暖》的开发任务。
  • 《inZOI(云族裔)》直播效果爆炸 不死鸟总监捏出“古神脸”
    inZOI 2025-03-21 14:26:08
    3月19日生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》举办的全球线上发布会已经结束,会上介绍了游戏的核心玩法及大家最关心的Steam售价:中国区188元人民币,且购买抢鲜体验版本后到正式版本发布期间,所有的更新以及DLC都将免费提供!现在,官方现在3月20日08:00至3月28日07:59期间发布《云族裔:创意工坊试玩版》,并于多位主播合作进行宣传,仅仅一天,就有了许多节目效果。 《inZOI(云族裔)》捏人系统强大。可以通过每个脸部区域和骨骼捏脸、对不擅长捏脸的人还有预制捏人选项、脸部捕捉等功能。在游戏一开始的捏脸界面,知名主播不死鸟总监就照着他自己样貌整出了“古神”脸,让观众朋友们忍俊不禁,直言:“和主播一模一样,哈哈哈哈。” 你们又能捏出什么样的角色呢,如果感兴趣的话就赶快来加入《云族裔:创意工坊试玩版》吧。获
  • 《鬼武者2:复刻版》新视频 新增修罗模式非常难
    鬼武者2复刻版 2025-03-21 14:22:48
    近日卡普空官方发布《鬼武者2:复刻版》新视频,游戏总监江城元秀讲解了游戏爽快剑斗动作以及新增要素等,他希望新玩家能体验到《鬼武者2》独特魅力。视频欣赏: 江城元秀介绍了《鬼武者2:复刻版》新增的“修罗模式”,他表示该模式极具挑战性,高于困难模式和致命模式。只要受到敌人一击伤害,游戏就会立刻结束。他本人也还没有通关该模式。 《鬼武者2:复刻版》将于5月23日发售,本作在保留经典玩法基础上,针对现代硬件进行画面升级与操作优化,且支持简体中文。视频截图:
  • 罗布乐思AI聊天审核效果不错 但没法替代真人
    罗布乐思 2025-03-21 14:11:27
    大型游戏创作平台《罗布乐思》已经使用机器学习 AI 进行语音聊天审核长达一年,由于该游戏有着大量的儿童用户,公司非常重视审核。在近日举办的 GDC  2024 年游戏开发者大会期间,罗布乐思公司高级技术总监 Kiran Bhat 和语音安全负责人 Hannes Heikinheimo 透露虽然 AI 审核取得了良好的效果,但有时候真正的人类还是能把这项工作做的更好。Bhat 在演讲中说道:“实时监控语音听起来很难,因为要监控语音,你不仅要知道对方在说什么,还要捕捉对方说话的语气和强度,以判断某段话是否真的具有恶意。”“上下文也是判断某段话是否具有冒犯性的一部分。所以这是一个非常困难的问题。”他继续解释道,公司通过将违规内容涵盖到 4 个主要类别当中来应对这些问题,并表示 85% 的违规内容都属于这些分
  • 尽情体验科幻激战 《换影循迹》全新DEMO已上线Steam
    换影循迹 2025-03-21 14:02:50
    独立开发者Mureena与心流游戏工作室今日在Steam平台发布了全新DEMO,为即将推出的科幻平台跳跃解谜游戏《换影循迹》揭开神秘面纱。这款游戏以其视觉震撼与独特魅力,带领玩家进入一个充满未来感的冒险世界。在本次在线模式初体验中,玩家不仅可以自定义自己的科学家形象,还能在基于计时的挑战中,与全球对手的“换影”一较高下,体验极速竞赛的刺激。 《换影循迹》汇聚了巧妙的物理平台跳跃玩法和精心手绘的关卡设计,引入了“交换能力”、“时间停止”以及“重力转换”等核心机制,让你在充满变数的环境中,灵活应对层出不穷的障碍,创造性地突破重重难关。游戏将于4月17日同时登陆PlayStation5与Steam平台。欲了解更多《换影循迹》资讯,请关注官方B站账号并访问官方网站。 预告片:
  • 欢乐团队对抗游戏《家有恶邻》限时开测!EA版定档4月17日
    家有恶邻 2025-03-21 13:57:39
    【丹麦,哥本哈根 – 2025年3月21日】准备好迎接混乱与疯狂了吗?游戏开发商 Invisible Walls 和 Amplifier Studios 激动宣布,欢乐团队对抗游戏《家有恶邻》将于4月17日登陆 PC 并开启抢先体验。在今天的未来游戏展春季展会(Future Games Show Spring Showcase)上,游戏全新预告片正式揭晓了游戏的发售日期,并邀请各位玩家即刻参与开放测试,提前体验邻里乱斗的乐趣。开放测试于北京时间3月21日凌晨4:00启动,持续至3月24日17:00! 《家有恶邻》的背景设定在一座安宁的城市“哈兹维尔”,但游戏的主题跟和平、安宁截然相反。邻里大战分作两队,每队最多四名玩家展开激烈对抗,最终成为街坊的霸主。EA版将有八名古灵精怪的角色供你选择。凯文是个讨人厌的坏小
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