近日,独立游戏开发商The Game Bakers宣布,旗下攀岩模拟游戏《孤山独影》销量已突破50万份。工作室用一张描绘游戏中巨峰攀登路线的艺术图,配上对玩家的感谢,低调庆祝了这一里程碑。 今年2月初,官方曾公布游戏在发售首个周末售出20万份。这意味着在过去数周内,本作销量已翻倍有余。《孤山独影》是法国工作室The Game Bakers的最新作品,该工作室曾开发动作游戏《Furi》和RPG《Haven》。游戏原定去年发售,后因打磨品质而延期。本作聚焦硬核攀岩题材,旨在打造一款操作直观、无提示的真实攀爬模拟器。目前,《孤山独影》已登陆PC和PlayStation 5平台。
随着《识质存在》4月发售临近,一场媒体活动首次深入展示了该作曾在索尼2月State of Play发布会上亮相的“类纽约”城市景观。在联合采访中,导演赵英熙与制作人大山直人透露,这个舞台是刻意设计成“像AI生成”的样子——他们通过在熟悉场景中融入超现实的扭曲,打造出一座既熟悉又明显不真实的城市。 “对于《识质存在》,我们设定的前提是‘AI生成的假纽约’。” 赵英熙表示,“当熟悉的场景出现时,玩家更容易产生共鸣。在此基础上,为了表明这不是真正的纽约,我们想要加入一些扭曲感。”他介绍,这一理念体现在场景中:街道被颠倒,出租车仿佛被拦腰切断。制作人大山解释道:“它映照着现实,但独特的魅力来自那些违和的设定错误——比如出租车陷进地板、巴士从墙上冒出来。虽然设定上这是AI生成的,但实际上,我们的人类开发者精心设计了机制,