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专栏文章
  • 《饿狼传说:群狼之城》正在筹备第二次公开测试
    饿狼传说:群狼之城 2025-03-02 09:21:45
    今年2月初进行的《饿狼传说:群狼之城》公开测试是一次很有启发性的体验,但这也让SNK要看看能否在4月游戏正式上线前解决更多问题。SNK已宣布,第二次公开测试正在筹备完成中。通过这次测试,团队将根据玩家的反馈继续对匹配系统和用户界面进行优化,以打造更出色的游戏体验。《饿狼传说:群狼之城》的首席制作人小田泰之通过他的个人社交媒体分享了有关这款游戏即将进行的第二次公开测试的细节。他在社交媒体上表示,官方公告仍在准备中,届时会公布诸如测试日期和时间等重要信息。第一次《饿狼传说:群狼之城》公开测试并非糟糕透顶,但确实存在一些有待改进之处。亲自试玩过的人可能注意到,在网络出现错误后,玩家会多次被强制踢回游戏开头。此外,好几个主界面的UI也因难以操作而遭到玩家吐槽。随着第二次公开测试的筹备进行,《饿狼传说:群狼之城》的开发者
  • 最美河木镇!如果用虚幻5.4重现《上古卷轴5》
    上古卷轴5:天际重制版 2025-03-02 09:08:07
    这可能是你所见过的最美的河木镇(Riverwood)!油管频道Leo Torres分享了一段新的视频,展示了使用虚幻5引擎以及Lunmen和Nanite等现代技术重现的《上古卷轴5》中地点河木镇(Riverwood)。这段视频是一个项目的一部分,该项目将打造一个更加真实、更符合《上古卷轴》世界观的泰姆瑞尔大陆(Tamriel),泰姆瑞尔大陆乃是历代《上古卷轴》故事发生之地。据悉,这名美工使用了RTX 3090在虚幻5引擎5.4中打造了这一场景,混合使用了第三方模型和在Blender中建模及贴图的自定义资产。所有模型和植被都使用了Nanite技术。Lumen用于全局照明和反射。DLAA用于所有抗锯齿处理。需要指出的是:这是一个粉丝打造的《上古卷轴》电影化视觉项目,而非MOD。或许未来的《上古卷轴6》,画面也不及粉
  • 《奇喵派对》4月登陆Steam 猫咪狂欢竞速
    Steam 2025-03-02 09:06:20
    Le Catnip Collective开发,一款猫咪主角的狂欢竞速欢乐游戏《奇喵派对》将于4月11日登陆Steam正式推出,本作支持中文。《奇喵派对》:Steam地址 《奇喵派对》游戏中,和猫咪好友一起玩耍、竞速、狂欢吧!这是一款线上多人平台派对游戏!在这座华丽的卡通豪宅中,参与充满合作与对抗的小游戏,尽情冲刺、跳跃、弹射、摇摆、漂移、滑行,打磨你的猫咪跑酷技巧!跳跃吧,爵士猫们!
  • 类魂游戏《遗迹:第一守卫》新官方实机宣传片
    Steam 2025-03-01 22:25:31
    IGN在Fan Fest活动中发布了韩国类魂游戏《遗迹:第一守卫》新官方实机宣传片,让我们一窥游戏的战斗系统,游戏将于2025年初发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。在这款动作RPG游戏中,玩家将作为最后一位守护者,踏上英雄般的冒险之旅,在黑暗中拯救世界。玩家将以守护者的身份开始旅程,收集伟大遗迹的碎片,并关闭虚空。与所有受魂类游戏启发的作品一样,这款游戏将包含耐力值和闪避机制。你还可以阻挡敌人的攻击。此外,游戏还有一个格挡系统。因此,偏转敌人的攻击将使你能够对敌人发动连击。游戏将为玩家提供5种不同类型的武器选择,这些武器构成了动作的基础。每种武器都有其独特的技能,可以根据你的游戏风格进行调整。在《遗迹:第一守卫》中,角色没有等级。相反,他们通过使用符文、道具和制作来增强能力。为了让角色
  • 《怪物猎人:荒野》恶搞视频 用PC玩竟是这个样子
    怪物猎人:荒野 2025-03-01 21:57:23
    《怪物猎人:荒野》PC版优化问题尚未解决,这款游戏已经让Steam上80%-90%的玩家都无法流畅游玩。Reddit上有国外玩家制作了一档病毒视频,调侃自己电脑运行《怪物猎人:荒野》时的情况:全部零件红温,最后蓝屏结束。视频画面:
  • 《怪物猎人:荒野》捏人代码分享:希里、维吉尔、白狼
    怪物猎人:荒野 2025-03-01 21:30:04
    《怪物猎人:荒野》的捏人系统很强大,很完整,一些国外玩家成功在里面捏出了其他的标志性角色。同时这些玩家还分享了这些角色的创建代码,以供其他玩家使用。视频:奎托斯:966EP8PU3P47 Beerus:GG6Y444W3A76 杰洛特:PN5AL8K78EY5 希里:QW4JY47L9A36 维吉尔:WN48H8BU5BM3 Gigachad:DA54737R7Y47 桐生一马:EK7YL4ET3NU3 更多捏人作品:来自推主@GAd8788
  • 《怪物猎人:荒野》PC版太卡?可能采用了三重DRM
    怪物猎人:荒野 2025-03-01 20:56:09
    《怪物猎人:荒野》PC版优化问题的症结似乎找到了。推主@Pirat_Nation发推,称《怪物猎人:荒野》PC版有三个DRM,其中有两个D加密系统,外加Capcom自家的反篡改系统。其引用的消息来源为Reddit上一张讨论非常多的截图,里面提到PC版频繁卡顿罪魁祸首就是Capcom自家的反篡改技术,而不是D加密。 毕竟,D加密技术已经被广泛采用,很多首发采用D加密的游戏,其PC版有时候并没有太大的性能影响。不过,也有玩家表示不解,都已经采用了D加密了,Capcom为何还要再加一层防篡改技术?Reddit评论里有玩家表示,这可能是为了防止MOD的出现,也有人认为是为了防止盗版其捏脸券。
  • 分析预测黑曜石《宣誓》首月玩家接近600万
    宣誓 2025-03-01 20:27:32
    第三方统计机构mindGAME预测,黑曜石新作《宣誓》首月玩家接近600万(590万),超过了《夺宝奇兵:古老之圈》,后者玩家只有400多万左右。mindGAME会追踪游戏的数据,然后根据Xbox Game Pass,Steam活跃玩家,游戏的搜索量,视频内容参与度等来源数据形成预测。值得一提的是,由于该作是一款Xbox第一方游戏,登陆了Game Pass,导致《宣誓》在Steam上的在线玩家很少,发售前几天日活玩家在2万人左右。这意味着绝大多数玩家选择在主机或订阅服务上游玩《宣誓》。报告还提到了《使命召唤:黑色行动6》,这款游戏首月估计玩家为2620万人。
  • 挑战极限 《光环3》终极难度一命通关纪录被刷新
    光环3 2025-03-01 17:25:38
    两位《光环3》的主播成为了第二组在不死亡一次的情况下成功完成这款游戏最艰巨挑战的玩家,而且他们还刷新了完成挑战的记录。就在昨天,主播JerValin和Reflection组队挑战了这款经典射击游戏的传奇难度。仿佛这还不够让人抓耳挠腮、紧张得冒汗似的,他们还开启了所有的骷髅头(难度)选项,并尝试全程不死亡通关。不知怎么的,他们真的活着完成了挑战。此前唯一已知成功完成《光环3》“不死亡且全骷髅头开启的传奇难度”挑战的人是Thesus,他创造了历史,用时4小时23分钟完成了这项挑战。JerValin和Reflection以微弱优势打破了这一纪录,他们在4小时零1分钟的时候通关了游戏。《光环》系列的传奇难度之所以如此声名狼藉,是因为它不仅仅是增强了敌人的伤害,还极大地提升了每一个外星敌人的智能程度。狙击手的瞄准几乎百发
  • 自动化采矿游戏新作《Sandustry》试玩收获好评如潮
    游戏新闻 2025-03-01 17:09:34
    如果你正在寻找一款能在 “Steam新品节”上试玩的游戏demo,一位《幻兽帕鲁》的开发者推荐了一款名为《Sandustry》的采矿与自动化游戏。在回复一位推特用户提出的相关问题时,《幻兽帕鲁》的设计师兼社区经理约翰·巴克利特别提到了这款游戏,他表示这款游戏可能有些 “粗糙”,但还是鼓励大家去试一试,因为 “它有一些特别之处”。目前可以在Steam上试玩的《Sandustry》是一款采矿与自动化游戏,其特色在于 “动态沙子物理效果”。游戏介绍中写道:“通过挖掘和破坏地形来探索一个可破坏的世界。建造一座沙子加工厂,扩展你的物流网络,并深入矿井。发现新技术,解开其中的奥秘。”当然,仅从美学角度来看,这款游戏有很多视觉上的魅力,让人不禁联想到《泰拉瑞亚》。看看目前Steam上的评论,似乎很多其他玩家也对这款游戏很感兴
  • 《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成
    黑暗之魂 2025-03-01 16:42:28
    FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实:据我观察,整个病村的场景都是由这十块木头素材经过缩放、复制和粘贴构建而成的。”其中有两块木板、三根木棍和五块镶板。这可真是了不起的成果。病村是原版《黑暗之魂》中一个声名狼藉的关卡。它由摇摇欲坠的棚屋和通道组成,搭建在致命毒沼上方的陡峭悬崖上。实际上,玩家是可以找到它的后门,绕过大部分区域,直接到达底部的关键Boss处的,但我们大多数人都有在那里反复死亡的经历。要么是因为摔落,要么是中了毒,或者就是被埋伏的敌人杀死。格里姆鲁克是在制作“黑暗之魂:黄昏”MOD时发现这
  • 《猎魔人》作者新书《渡鸦十字路口》今年发行英文版
    巫师4 2025-03-01 16:01:43
    自《猎魔人》作者安德烈·斯帕克沃斯基推出《风暴季节》至今已过去十多年了,他的全新著作《渡鸦十字路口》(Crossroads of Ravens)已于去年年底在波兰出版发行。不过,如今英语国家的粉丝们似乎不用再等太久就能读到这本书了。此前有消息透露,这部前传的故事聚焦于杰洛特的 “少年时期”,而非他作为猎魔人成名后的职业生涯。在英语出版商Hachette最近发布的新闻稿中,这部作品被命名为《渡鸦十字路口》。但这还不是全部——全球发行日期也已确定为今年秋季的9月30日。《渡鸦十字路口》将由大卫·弗伦奇翻译,他已经翻译了《猎魔人》系列八部作品中的六部。 在谈到自己的新书时,作者斯帕克沃斯基详细描述了这部前传的故事背景,听起来这将是对杰洛特起源的一次完美回溯。斯帕克沃斯基说:“在《渡鸦十字路口》中,我回到了杰洛特旅程的
  • 宝可梦冠军表示《宝可梦冠军》将会改变竞技赛事格局
    游戏新闻 2025-03-01 15:35:58
    一位前宝可梦世界冠军表示,该系列的新竞技游戏《宝可梦冠军》可能会对宝可梦竞技赛事产生巨大影响。昨天,在2025年的宝可梦直面会上,任天堂和Game Freak除了着重介绍了《宝可梦传说:Z-A》之外,还公布了一款新游戏。《宝可梦冠军》是一款专注于竞技的策略游戏,它摒弃了所有的剧情内容,而且很可能还舍弃了大量近三十年来一直是该系列核心玩法的宝可梦捕捉和培育机制。《宝可梦冠军》完全围绕竞技展开,这或许就是为什么世界上最优秀的宝可梦玩家之一认为它很可能会引起轰动。沃尔夫·格利克是一名宝可梦竞技玩家,他最出名的事迹是赢得了2016年的官方世界冠军。最近,他凭借自己那套声名远扬的策略再次赢得了宝可梦欧洲国际锦标赛冠军,而且多年来他一直是宝可梦竞技界的重要人物。在《宝可梦冠军》公布后,他在一条推特中表示,这款新游戏 “可能
  • 《宝可梦传说:Z-A》密阿雷市地图将会变得更加巨大
    宝可梦传说 Z-A 2025-03-01 14:02:56
    在宝可梦日,我们了解到了很多关于《宝可梦传说:Z-A》的新信息,不过其中一个隐藏的细节是,游戏中密阿雷市的地图竟然如此巨大。《宝可梦传说:Z-A》似乎整个故事都发生在密阿雷市,时间线在《宝可梦:XY》的事件之后。所以,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》不同,这款游戏将带我们走进未来,而不是过去。地图显示,这座城市被划分成了一个个圆形的区域,就像披萨的切片一样,而棱镜塔位于中心位置。棱镜塔就是《宝可梦:XY》中原来的第五个道馆。这座城市正在进行 “一项城市再开发计划,旨在将城市打造成一个人类和宝可梦共同的家园”。游戏中有野生区域,宝可梦被重新引入到城市中,可以自由漫步,只等你去捕捉它们。对于寻找闪光宝可梦的玩家来说,这应该也会容易很多,因为当你把宝可梦的血量降到零的时候,它们似乎会眩晕一小会儿,而不是像以前那样被击败后直
  • 传美国将全面对华禁售AI芯片:封锁一切可能!
    科技 2025-03-01 13:34:45
    快科技3月1日消息,日本瑞穗证券(Mizuho)近日发布最新报告称,根据行业新闻和瑞穗证券位于华盛顿的小组调查,美国特朗普政府或将出台新的对华AI芯片出口管制措施。瑞穗证券表示,其美国政府事务负责人近日注意到,美国商务部(DoC)的提名,包括助理部长Landon Heid和工业和安全局(BIS)副部长JeffreyKessler。瑞穗证券认为,他们的任命可能会导致:1、全面禁止所有AI芯片进入中国,影响包括英伟达H20/B20和一些传统芯片(28nm+)。2、有针对性地暂停出口许可证。瑞穗证券认为,这将会影响英伟达2026财年约40-60亿美元的营收,对于每股收益的影响约为0.13-0.18美元。资料显示,英伟达H20是继此前的A100/A800、H100/H800被禁止对华出口之后,推出的符合美国出口管制要求
  • 《使命召唤:战区》正在测试150名玩家比赛
    使命召唤:战区 2025-03-01 12:30:24
    Raven Software 宣布即将对《使命召唤:战区》进行重大更改,该工作室正在试验150 人模式。Raven 透露,并非每一场比赛都会有 150 人,目前只是“间歇性”测试,工作室将在“未来几周密切关注玩家的反馈、表现以及对比赛流程的整体影响”。测试不会在排位模式中进行。实际上,《使命召唤:战区》最初推出时就是 150 人,但后来动视出于平衡原因将大逃杀玩法的参赛人数降至 100 人,并于 2024 年增加至 120 人。动视最初表示 150 人比赛“太过混乱”,并且减少玩家人数能够减少匹配时间。但在此期间,玩家一直在请求官方增加玩家人数。《使命召唤:黑色行动6》和《战区》即将推出第 3 赛季更新。该更新目前尚未正式宣布,但可以确认的是将包含大量全新内容。有传闻称,这将是一个“回归本源”的赛季,包括将原版
  • 《宝可梦TCG Pocket》全球下载量已超1亿次
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2025-03-01 11:21:32
    由 DeNA 开发的移动端集换式卡牌游戏《宝可梦TCGPocket》日前官方正式宣布,全球下载量已超过 1 亿次。 在社交媒体上官方于宝可梦日(2月 27 日)写道:“这真是今天庆祝宝可梦日的好方式!感谢大家一直以来的支持;我们由衷感激。 我们期待在新的一年里庆祝这个社区和未来的更多里程碑。希望您继续享受我们的游戏!”为了庆祝宝可梦日,TCGPocket 将在 2025 年 2 月27 日至 4 月 29 日期间免费提供带有稀有卡的特殊增强包。特殊任务也将持续到 2025 年 3 月 26 日。开发商还透露,排名赛将于 2025 年 3 月推出,更多细节即将公布。开发商 DeNA表示:“感谢所有尝试过这款游戏的玩家。我们将继续开发和运营这款游戏,以便每个人都能享受更多乐趣,我们计划添加排名赛,继续添加更多增强包
  • 《寻爱或赴死:生死相约》Steam页面 3月18日发售
    寻爱或赴死:生死相约 2025-03-01 11:21:23
    今日(3月1日),好评如潮《寻爱或赴死》续集《寻爱或赴死:生死相约》Steam页面公布,游戏支持简繁体中文,预计于2025年3月18日发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《寻爱或赴死》的精彩续集来了!继续与你选择的伴侣在致命约会秀之外的世界中展开浪漫故事。当世界与你们为敌,信任与背叛交织是,真爱能否战胜一切?游戏特色:4小时以上的视觉小说游戏体验,包含分支选择、后果影响和多种结局原创故事、美术和音乐扮演任何性别游戏截图:
  • 《堡垒之夜》首次作弊惩罚改为封号一年 游戏变成聊天室
    堡垒之夜 2025-03-01 11:15:25
    Epic宣布了应对《堡垒之夜》中作弊玩家的新举措,一些玩家很快将获得 “第二次机会”,即原本的终身封禁将改为为期一年的限制,在这一年里,除了语音和文字聊天功能外,他们几乎无法使用游戏的其他功能。Epic在昨天发布的一篇博客文章中证实,从4月开始,首次作弊的玩家受到的处罚将比以前稍轻一些,他们将被封禁一年,只有在第二次作弊时才会被终身封禁。Epic解释说:“虽然维护游戏的公平性是我们的首要任务,但我们也认为,对于那些做了错误决定并从中吸取教训的玩家,应该给他们第二次机会。”有意思的是,任何受到这种为期一年封禁的玩家仍然能保留一点点游戏功能,但我实在想象不出会有人想使用这些功能。文章中写道:“在首次封禁期间,玩家可以登录游戏,并与其他玩家进行文字或语音聊天,但无法参与Epic官方或创作者制作的游戏模式匹配,也不能观
  • 《矮人要塞》更新削减食物价格 让矮人们回到矿井里
    矮人要塞 2025-03-01 11:08:28
    《矮人要塞》是一款管理类游戏,其内容就是经营一座满是矮人的地下要塞。你可能会认为,在这样的游戏里,赚钱的最佳方式是挖掘宝石和金属,然后锻造高品质的武器和珠宝,但事实并非如此——真正的财富来自食物生产。游戏开发者刚刚对食物价值进行了削弱,并且已经(相当开玩笑地)为破坏了大家以食物为基础的经济体系而道歉。51.06版本于本周上线,除了其他改动之外,该版本 “降低了已制作食物的价值”。换句话说,矮人厨师制作的食物不再像以前那样能卖很多钱了。帮助《矮人要塞》的图形化版本登陆Steam平台的发行商Kitfox Games在Bluesky平台上表示:“我们也为在这次更新中破坏了你们以食物为基础的经济体系而道歉。没想到你们中有这么多人是靠这种方式来经营的。”在Steam上关于这次补丁说明的评论中,有一些人对食物价格变低感到失
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