近年来,一些韩国游戏表现不俗,但该国尚未打造出一款能与《艾尔登法环》、《守望先锋》或《战神》媲美的年度最佳游戏。Nexon Games CEO Park Yong-hyun(朴勇铉)认为,他找到了解决之道:摒弃韩国传统开发模式,向育碧看齐。在周一于京畿道板桥举办的Nexon开发者大会上,朴勇铉表示:“要想生存,大公司必须打造现象级游戏,中国和东欧的开发商们已经押注了这条路,并且取得了丰厚的回报。”他指的是游戏科学的《黑神话:悟空》,该作在首周就卖出了2000万份,使其开发商成为Steam上最赚钱的游戏公司之一;以及波兰战马工作室的《天国:拯救2》,这款游戏在发售首日就收回了开发成本。 朴勇铉提到《黑神话:悟空》是想用中国开发者的成功案例来支持他的观点:亚洲厂商是有可能在全球市场上打出一款顶级作品的,只要他们敢于
今日,备受好评的国产策略肉鸽游戏《孤星猎人》宣布将与经典战棋游戏《Into The Breach》(陷阵之志)展开联动,引入全新驾驶员阿比(Abe)、首领Boss及随机事件。联动更新于6月27日上线,届时游戏将同步开启Steam夏促折扣。丰富新内容伴随新老玩家穿越孤星宇宙,开启新的冒险!联动内容设计灵感均来自《陷阵之志》:标志性角色阿比(Abe)将作为可招募驾驶员加入战场;固有天赋 “精英战结束后,获得1次特殊部件2选1的机会”。是的,阿比带着机甲来到了孤星宇宙,打造了他自己的专属部件库!电鞭、火焰喷射器等玩家熟知的“陷阵元素”将助阵阿比在星际间追捕孤星逃犯。同步登场的还有新首领Boss“异虫号”。“粘液Goo”随着阿比穿越产生的时空裂隙偷偷溜入孤星宇宙,将自身分裂成了飞船和部件,在宇宙中肆意破坏。发现异虫号并