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专栏文章
  • 《秘密关卡》创作者表示《星鸣特攻》动画将保留 不明白游戏缘何失败
    星鸣特攻 2024-11-13 09:17:34
    由“爱死机”创作团队打造的全新动画选集《秘密关卡》即将在2024年12月10日开播,该动画共有15集内容,其中就包括1集《星鸣特攻》的动画。不过随着《星鸣特攻》游戏的大暴死,尚未推出的动画是否能得到保留成为了许多玩家关注的焦点,近日《秘密关卡》的创作者蒂姆·米勒(曾执导过《死侍1》)在接受外媒“RollingStone”采访时,明确表示《星鸣特攻》的动画不会从《秘密关卡》中移除。对此蒂姆·米勒表示:“我并不会因为它(指《星鸣特攻》动画)是剧集的一部分而觉得不妥,因为我认为这一集制作得非常好,你可以看到这个世界和角色的潜力。如果它是该产品的遗留痕迹,我希望开发人员觉得它在某种程度上值得他们付出的一点点心血和汗水。”不仅如此,蒂姆·米勒还补充道:“没有比《星鸣特攻》团队更友善、投入更多的开发者团队了。老实说,我不明
  • 即便首发XGP 《潜行者2》Steam预购销量仍位列前茅
    在最近宣布进厂压盘并发布了全新实机宣传片后,由 GSC Game World 开发的《潜行者2:切尔诺贝利之心》已经在 Steam开放预购,并且将于11 月 21 日正式发售。不像许多其他作品,即便首发登陆Xbox Game Pass,《潜行者2》在 Steam 上的预购销量仍然喜人。根据 Steam 目前的官方数据,《潜行者2》是目前 Steam 上销量排名第 5 位的作品(排除了非游戏的 Steam Deck 掌机)。这体现了这款经典沉浸式生存恐怖 FPS游戏所具有的魅力,以及粉丝对其的高度期待。除了它似乎已经注定将在 Steam 上大卖以外,也有数据显示许多玩家也在期待其 Game Pass 的推出。此前有用户通过搜索引擎谷歌的热度工具统计出了 Game Pass 游戏,其中《潜行者2》位列第一,其次是《
  • 《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的行走不畅问题
    奇异人生:双重曝光 2024-11-12 14:20:12
    上个月底正式推出的《奇异人生:双重曝光》虽然在Steam平台获得了68%好评率(差评集中在过多的DEI元素和游戏本身的粉丝向定位)的褒贬不一评价,但游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的问题。 外媒“GamesRadar+”近日采访了《奇异人生:双重曝光》的游戏总监Jon Stauder和叙事总监Felice Kuan,其中Jon Stauder透露团队一直努力确保在时间、精力和预算方面做出正确的投资,以为玩家提供尽可能最佳的体验。如果玩过系列前作,玩家可能会对2015年发布的首款《奇异人生》游戏中主角麦珂茜·考尔菲德那如同原版《生化危机》三部曲中角色一样的移动方式感到不舒服。 对此Jon Stauder说:“我们设计这些游戏时,很大一部分考虑因素是我们必须使用的工具和我们所使用的引擎。《奇异人生:双重曝光》是我
  • 《乐高地平线大冒险》开发者透露 游戏是用真正的乐高积木制作的
    乐高地平线大冒险 2024-11-12 12:04:52
    《乐高地平线大冒险》将于2024年11月15日在PS5、NS和PC平台上发售,近日PlayStation博客上更新了开发团队Guerrilla、Studio Gobo与乐高方面开发人员的采访,透露了游戏开发中真正使用了乐高积木。Guerrilla的艺术总监Roy Postma解释了团队如何将乐高世界融入游戏:“我们一开始采用非常现实的方式,重建《地平线》游戏中的原始旧世界建筑……然后有人偷偷将官方乐高套装放在背景中,我相信那是乐高加油站,我们看着它,觉得‘啊,这是可行的,这很有趣!’旧世界成为我们的乐高世界完全合情合理。”而对于游戏中标志性的机器生物,Studio Gobo的游戏设计主管To?o Gonzalaz表示:“在整个开发过程中,我们首先想象每台机器的乐高版本实际上会是什么样子。”Guerrilla的设
  • 泄露消息称《宝可梦集换式卡牌Pocket》首个扩展包将于明年1月底推出
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2024-11-12 10:36:56
    《宝可梦集换式卡牌Pocket》在推出10天内全球下载量就突破了3000万次,也有有媒体估算本作的收益已经超过了5000万美元,可谓是大获成功。近日有数据挖掘者透露,《宝可梦集换式卡牌Pocket》的首个未命名扩展包预计会在2025年1月29日公布,这意味着游戏推出仅一个季度(三个月)就会有大量新卡发布。不仅如此,数据挖掘者“Centro LEAKS”还透露《宝可梦集换式卡牌Pocket》将会推出全新的卡牌稀有度、得卡挑战中的稀有卡牌活动、以及将于12月16日推出的全新增强卡包(可能是目前“最强的基因”的特殊强化卡)。此外“Centro LEAKS”也公布了《宝可梦集换式卡牌Pocket》近期计划中的全部活动,具体如下:· 11月21日:黑色星期五活动?· 11月21日至11月28日:大规模爆发· 11月28日
  • 美女推主展示PS5Pro主机 侧露大雷非常吸睛
    PS5 2024-11-12 09:41:33
    PS5 PRO主机已正式发售,近日国外美女推主PureRuby87分享美照,并附文:“这是你的PS5 Pro——你问多少钱?就当是感谢你让我参观你的房间吧!”之前美照:
  • 印度现有5.91亿游戏玩家 游戏公司暴增至2300多家
    印度 2024-11-12 09:29:01
    近日Lumikai风险投资基金披露,印度游戏行业将展现出强劲的增长态势。仅次于视频和桌面媒体市场。自2020年起,印度游戏公司数量从25家激增至2300多家。目前印度游戏市场估值约为38亿美元,预期到2029年将达到92亿美元,其中手游和电竞游戏均呈快速发展势头。印度现有5.91亿游戏玩家,其中女性玩家从41%上升到44%。2024财年,新增付费用户超过800万,付费玩家总数达到1.48亿。印度游戏玩家的每周平均游戏时间增加了30%,达到13小时。约66%的游戏玩家来自非都市城区。Lumikai预测印度游戏业的年均复合增长率将达到20%。此外,印度的电竞产业也在快速扩张,预计到2025年市场规模将达到110亿卢比。手游在印度市场中占据主体地位,而当地的电竞产业也在快速扩张。这些因素共同推动了印度游戏行业快速增长
  • 粉丝制《黑神话》亢金星君3D动画 穿现代装绝美!
    黑神话:悟空 2024-11-11 17:09:27
    近日B站UP主周哥元宇宙自制了《黑神话:悟空》3D动画“亢金星君怎么样”。可以看到亢金星君以现代妆容登场亮相,来回扭动身体,相当吸睛! 评论区有人高呼:“要是这样,谁还舍得打,快去同修大道”。之前该作者还打造过《黑神话》二姐、四妹和萍萍等角色的3D动画,满足了不少玩家的幻想。
  • 《光与影:33号远征队》总监表示 格挡功能受到《只狼》启发
    光与影:33号远征队 2024-11-11 13:50:46
    回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》将于2025年春季正式推出,近日游戏的创意总监在接受外媒采访时,透露了游戏中格挡功能是受到《只狼》启发而添加的。 作为《光与影:33号远征队》创意总监的Guillaume Broche对此表示:“我想做一款回合制游戏,但我对回合制游戏有点厌倦了,所以我想做点让人感觉新鲜的东西。我当时正在玩《只狼》,我心想‘我是喜欢格挡功能的,为什么我不能在我的游戏中添加格挡?’” 不过《光与影:33号远征队》作为一款回合制游戏,其战斗的格挡系统还是与《只狼》这类快节奏动作游戏有所不同的,当同样要求玩家实时做出反应,有效掌握自己角色及敌方的攻击节奏。Guillaume Broche还认为格挡系统是一种让回合制战斗更有趣的手段,让那些通常不喜欢回合制战斗的人也能享受这种战斗。对此他表示:“
  • 高玩在60年老玩具Etch A Sketch上重现《毁灭战士》场面
    毁灭战士:重生 2024-11-11 11:47:51
    可能很多小伙伴听都没有听过,一款长达60多年历史的老玩具Etch A Sketch,日前有高玩再次整活,硬是把《毁灭战士》经典场面重现,一起来惊叹下。 ·Etch A Sketch,中文名称蚀刻素描,是于1960年就推出的经典画画工具玩具,曾经在《玩具总动员》登场引发关注,作为已经被复刻到各种稀奇古怪平台的热门游戏《毁灭战士》,这次的复刻堪称究极最强亦不为过。·AnitASketch表示,为了打造这个场面就花了1个多小时的时间,的确是太有耐心,玩家惊叹点赞表示60分钟一帧的《毁灭战士》真的是太罕见了。
  • 《圣剑传说3》30周年首次制作舞台剧 主角定妆海报亮相
    圣剑传说3:重制版 2024-11-11 10:23:22
    SE日前宣布,旗下经典RPG《圣剑传说3》30周年瘦腿纪念活动,将首次制作舞台剧,预定2025年3月起巡演,男主角的 定妆海报亮相,敬请期待。·《圣剑传说3》的SE制作发行的经典ARPG系列第三部作品,不做于2020年已经推出高清重制版,深受玩家粉丝的欢迎。·《圣剑传说3》30周年舞台剧男主角,佣兵勇者迪兰将由小笠原海饰演,定妆海报率先亮相,其他主要演员还包括青柳塁斗、飯窪春菜、礒部花凜、阿久根温世(ICEx)、宮崎あみ、最上もが、高尾颯斗(ONE N‘ ONLY)、桜庭大翔等等,敬请期待后续消息。
  • 业界分析纯正掌机复活有无可能 重新划清领域需要勇气
    任天堂Switch主机 2024-11-10 10:52:54
    曾经的掌机包括3DS、PS Vita都属于完全单一型的掌机,不同于如今大火的Switch或者Steam Deck甚至PlayStation Portal等这些擦边掌机,那么曾经爆火的纯正掌机复活有无可能呢?实际上重新明确划清领域需要勇气。·曾经的GB掌机以及任天堂系代表掌机都曾经火爆一时,而竞争对手们也曾经推出多种掌机,唯有索尼互娱的PSP以及PS Vita尚能一战,但如今,实际上真正意义上的纯正掌机仍然没有后继。·作为掌机老牌大厂,任天堂的Switch成功的将放置游戏机与携带性相融合,获得巨大的成功,而且近年来PC掌机也逐渐流行,虽然价格高昂但还是吸引了不少用户。·至于索尼的流媒体PlayStation Portal只能算作一种工具更为合适,实际上目前纯正意义上的新型掌上游戏机几乎没有,排除某宝各种杂牌整合机
  • 《使命召唤》黑客用漏洞封禁无辜玩家:本来还能乐更久
    使命召唤:黑色行动6 2024-11-09 17:01:29
    上个月,动视发现并修复了其《使命召唤》反作弊系统 RICOCHET 中存在一个漏洞,并且导致了《现代战争3》和《战区》的“少量正常玩家”被错误封禁。在该漏洞已被修复后,一位黑客 Vizor 告诉 TechCrunch,实际受影响的人数更多,因为他就是始作俑者。Vizor 表示:“我原本可以这么做很多年,只要我针对随即玩家并且避开任何知名人士,它就不会引起任何注意。”他还表示“利用这个漏洞很有意思”。据 Vizor 解释,利用这个漏洞的方法“简单的可笑”,他只是识别了动视 RICOCHET 中用于识别黑客的硬件编码文本列表,然后向一些玩家发送带有这些独特“标签”的消息,就可以轻易导致他们被封禁。他举例其中一个词语是“TriggerBot”,也就是自动扳机,这是一种外挂,当玩家的准心移动至目标的瞬间该外挂会自动开火
  • 《七龙珠 电光炸裂!ZERO》销量9成来自欧洲和北美
    七龙珠 电光炸裂!ZERO 2024-11-09 11:35:54
    在万代南梦宫最新财报会议的问答期间公司透露,其最近推出的格斗游戏《七龙珠 电光炸裂!ZERO》的大部分销量均来自欧洲和北美。在日语的问答报告中公司透露,该作“主要在海外受到欢迎,欧洲和美国的销量约占游戏总销量的90%”。发行商本财年初改变了其日本本土和北美的全球营销结构,根据对应区域定制了不同的策略:游戏营销主要集中在大多数地区的社交媒体上。然而,对于特定地区,公司还举办了线下活动。公司在财报强调,游戏的杰出成功呼应了《龙珠》IP对其玩具和爱好领域的“巨大贡献”。游戏在发布后24 小时内就突破了300 万份的销量,在其正式发售前就已成为 Steam 上销量最高的游戏。游戏成功的最大原因主要是它本身优秀的质量。作为《龙珠》3D格斗“武斗场”系列10 年休眠以来的最新作品,在 Steam 上拥有 3.4
  • 前《星际争霸2》设计师大维京RTS新作《星战王牌》Beta测试开启
    Battle Aces 2024-11-08 13:38:17
    不少玩家都认为《星际争霸2》是最好的即时战略游戏之一 ,而前《星际争霸2》多人游戏负责人“大维京(David Kim)”并不希望玩家认为本作无法被超越。在暴雪制作了一款RTS原型但最终将其取消后,Kim选择离开并加入了Uncapped Games,作为游戏总监主导开发了快节奏RTS新作《星战王牌(Battle Aces)》。此前Kim也解释过他开发新作的初衷,那就是证明该类型游戏仍然可以不断被改进:“对我来说,这是非常个人化的事情,因为(RTS)一直是我最喜欢的游戏类型,我无法接受玩家甚至是开发者,都认为‘RTS的巅峰是《星际争霸2》,没有什么能比《星际2》更好’。”《星战王牌》于夏日游戏节上首次亮相,当时它被宣传为“适合所有人的RTS游戏”,新玩家可以轻易上手,经验丰富的老手也可以从中获得乐趣。Be
  • 随着Switch 2问世的临近 Take Two总裁表示:永远不要低估任天堂
    Switch 2024-11-08 11:53:23
    任天堂的新主机Switch 2预测会在明年的上半年正式对外公开,而目前任天堂方面已经官宣作为Switch的继任者,二代主机将具有向下兼容功能,可继续提供NSO服务的支持。近日在一次财报电话会议上,Rockstar母公司Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)被问及即将推出的Switch 2是否是“比 Nintendo Switch更可行的平台,可以适配你们的游戏组合?”而泽尔尼克对此委婉地回答道:“我们通常不会对硬件制造商的决定发表任何有意义的评论,我们只能说,成功的平台有利于业务,我们支持成功的平台。我们很乐意这样做。”不过泽尔尼克还补充表示“永远不要低估任天堂”。虽然任天堂的主机总是有着“机能落后”的问题,使得《荒野大镖客:救赎2》这样的游戏至今未能登录Switch平
  • 任天堂透露保持成功的秘诀 39年来从未改变第一方游戏策略
    任天堂 2024-11-07 13:37:06
    作为“御三家”之一的任天堂,似乎对游戏行业有着与众不同的理解,其发布的主机并没有强调画面表现、追求游戏性能,而是着重发展游戏的玩法和乐趣。近日任天堂总裁古川俊太郎在第二季度的财报中,将任天堂日益成功的因素归功于其塑造形象的能力。几十年前,NES上的《银河战士》和《塞尔达传说》等第一方游戏帮助任天堂成为智力幻想游戏的首选电子游戏公司。而自NES首次进入美国市场以来的39年里,这种关系没有发生太大的变化,古川俊太郎对此感到自豪:“我们认为,任天堂IP的增长主要归功于全世界许多人玩和享受我们的游戏。”此外古川俊太郎还补充道:“任天堂精心打造了每一款游戏,以符合IP的特点,自从我们首次为任天堂球探足球比分系统开发游戏以来,这种游戏开发的方法就始终如一。”
  • Take Two CEO表示《无主之地4》和《GTA 6》的发布不会相隔太近
    无主之地4 2024-11-07 11:42:07
    Take Two近日确认《GTA 6》仍将按计划在2025年秋季发售,而Take Two旗下另一款大作《无主之地4》也计划在Take Two的财年,也就是2025年4月1日至2026年3月31日期间发售。不过目前这两款游戏都没有公布精确具体的发售日期,对此Take-Two Interactive的CEO泽尔尼克(Zelnick)近日在接受外媒“Variety”的采访时,确认《无主之地4》不会与《GTA 6》同一时段发售。泽尔尼克告诉外媒“Variety”:“我认为可以肯定地说,我们不会,而且没有人会不必要地大量(集中)发布。”虽然目前没有迹象表明这两款游戏中哪一款会率先发布,但《GTA 6》早在2023年12月就已正式宣布,而《无主之地4》直到2024年8月才对外公布,尽管此前就有消息表明《无主之地4》从今年3
  • M站回应《龙腾世纪4》遭“差评轰炸”:已删除违规评价
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-06 17:24:29
    显然,《龙腾世纪:影障守护者》的口碑是有着巨大分歧的。在游戏发售前,一些媒体甚至基于了它满分好评,然而明显一致的用词以及有选择性的挑选评测者,导致了许多对这些评测的质疑。另一方面,游戏中一些较为明显的“正确”要素自带大量争议。 这也导致游戏在发售后在综合评分网站上,用户评分开启后获得了大量差评。与 Steam 不同的是,M 站允许任何人无需购买游戏即可评论,因此确实有可能引来很多人发泄自己的不满。同时,游戏在 Steam 上的评价为“大多好评”,自然导致了3.2/10 分的综合用户评分引来了一些质疑。对此,M 站母公司 Fandom 在一份回应 Eurogamer置评请求的声明中表示,网站应该是“所有粉丝的归属地”。声明写道:“我们非常重视包括 Metacritic 在内所有网站的线上新人和安全。Metacri
  • 《绝地潜兵2》开发者有意愿与其他IP联动 包括战锤40K
    绝地潜兵2 2024-11-06 15:32:02
    《绝地潜兵2》创意总监 Johan Pilestedt分享了他愿意尝试让游戏与之联动的一系列热门 IP。这一切起源于他本人表达了对最近即将推出的一款桌游《TrenchCrusade(战壕远征)》的兴趣,他称赞这是一个“很酷的 IP”,并且表示自己“很乐意制作《绝地潜兵2》和《Trench Crusade》的联动作品”。虽然在这之后他澄清说,自己“只是想想”。在被报道后,他补充称,虽然联动的点子很有趣,但是联动会“淡化”IP并导致游戏体验不再原汁原味。不过他依然列出了自己想要联动的一些 IP,包括《战锤40K》、《星球大战》、《终结者》、《银翼杀手》、《异形》和《星河战队》等等,这些都是经典的科幻作品。在评论中他继续表示,这些游戏不一定适合《绝地潜兵2》或是他自己对于游戏的愿景,这只是出于“我个人的喜好和人生中的
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