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专栏文章
  • 《黑色行动6》推出前XGP移除廉价选项 微软被群嘲
    使命召唤:黑色行动6 2024-10-17 15:52:56
    Xbox Game Pass 一直以来都提供尝试订阅服务终极层级和 PC 端 Game Pass 两周的 1 美元超廉价选项。虽然一直以来是如此,但就在《使命召唤:黑色行动6》——系列首款首发登陆 XGP的游戏即将发布前,微软移除了该选项。 报道《使命召唤》消息的 Charli Intel 在社交媒体上分享了该消息。游戏售价70 美元,但是该选项理论上允许玩家仅花费1 美元就能够游玩这款游戏——至少14 天内都可以游玩这款游戏。 这种做法自然引来了玩家的嘲讽。一位网友表示:“想象以下作为地球上最富有的公司之一,GamePass已经涨价了,但这还不够。” 另一位网友表示:“我希望订阅服务本身就不存在,在已经买了游戏主机和游戏之后还要再花钱买联网功能对我来说不可理喻。” 目前最便宜的包含了《黑色行动6》首发体验的
  • 《最终幻想7》蒂法同人美图 美女暴打萨菲罗斯
    最终幻想7:重生 2024-10-17 15:32:59
    近日游戏博主jammybear21分享了多张《最终幻想7》蒂法同人美图,展示了蒂法的美好身姿。其中还有她暴打萨菲罗斯的场景,一起来欣赏下吧!分页符
  • 《潜行者2》开发者曾认为游戏不可能登陆Xbox Series S
    《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发者最近在接受 WindowsCentral 采访时透露,他们最初认为由于Xbox Series S 的技术限制,该游戏不可能在该主机上运行。然而,GSCGame World 花了很多时间对系统进行优化,并解锁了新的“流媒体”技术。现在,该工作室相信《Stalker2》不仅会在 S 系列上提供良好的体验,而且只要有足够的时间和资源,任何工作室都可以让他们的游戏在 XSS 主机上运行。 工作室说道:“一开始,我们认为将《潜行者2》带到 XboxSeries S 上可能是不可能的。我们的游戏太大了,有很多机制以及大量的内容。我们感觉这肯定是不可能做到的。但随后我们开始优化,添加了流信息的新功能。虚幻引擎有很多这方面的功能,但对于我们的游戏,我们真的必须尽全力挤出每一字节的系统内容,而
  • Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人
    命运2 2024-10-17 14:38:47
    作为“终焉之形”收束了《命运2》主线故事后的新篇章,即将在明年推出的代号“阿波罗”的资料片,自然是游戏“重大变革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的变化细节。在《命运2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即将登场的全新“单人行动”内容,被称之为“Solo Ops”的新玩法。据了解“Solo Ops”将免费面向所有玩家,允许玩家担任或组成最多三人的火力小队进行攻略,单个任务预计在10分钟左右完成,将允许玩家使用挑战定制来获得更好的装备,并且可以反复挑战还能保持新鲜感。此外Bungie还在公告中透露了更多细节:“单人行动任务有时会附带可选目标,这些目标只有在你参与活动时才会出现,比如‘盗宝地精’的存在,或者打开(通常会)关闭的秘密房间的通道。我们还会在活动中随机放置宝箱,找到它们将为你的最终得分带来奖励。”此外,
  • 《尘路之旅》总监:游戏收入未达内部目标但并未失败
    尘路之旅 2024-10-17 13:56:28
    作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,《尘路之旅》在发售后“享受”了和《星鸣特攻》类似的待遇:几乎没有人玩过这款游戏,而大多数去玩的人也是听说了游戏很烂才去“品鉴”的。然而,游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar T?rnquist 在最近接受 Gmaer.no  是否认了游戏是政治性的,并且认为游戏还没有失败。T?rnquist 同时还担当了游戏总监。在被问及游戏是否在试图强行推动“Woke(觉醒文化)”时,他声称来自玩家的指控“让我们完全措手不及。我们对此次发布获得的极端反应感到非常惊讶,并且我们没有计划如何处理这种反应。”随后他表示自己不仅仅在社交媒体上受到了批评,或是收到邮件骚扰,还在手机短信中收到了死亡威胁。他补充道:“我们是一个小工作室,这就是为何当我
  • 壶头哥自爆因在《艾尔登法环》中使用跳舞MOD 导致主账号封禁半年 即将解封
    艾尔登法环 2024-10-17 13:24:32
    《艾尔登法环》传奇玩家“壶头哥(Let Me Solo Her)”,因乐意帮助玩家击败女武神BOSS而成为知名人物,其对“法环”的热爱“老头环”玩家也有目共睹。 近日壶头哥在个人推特账号上透露,由于经常在《艾尔登法环》的游戏中使用《堡垒之夜》的舞蹈MOD,而导致自己的主账号被封禁180天。不过在10月底,其账号将“重获自由”。壶头哥常用MOD效果演示: 考虑到《艾尔登法环》虽然作为单机游戏,但具有可多人联机的功能,因此官方对于在多人游戏中使用MOD等工具的玩家,也会有封号的可能。估计壶头哥就是在线上游戏中频繁使用了MOD,才导致封号半年的。 不过封号并未影响壶头哥继续活跃在“交界地”,他在封号期间用小号保持了直播以及在DLC“黄金树幽影”中继续为其他玩家提供帮助。
  • 《植物大战僵尸3》在试运行9个月后 宣布即将下线并进行重大改进
    植物大战僵尸 2024-10-17 10:19:44
    作为经典塔防游戏系列的最新作《植物大战僵尸3:欢迎来到僵尸小镇》由宝开游戏(PopCap)打造,并在今年年初以“软启动”的试运行形式在iOS和安卓平台推出。不过《植物大战僵尸3》在推出后受到了褒贬不一的反响,宝开方面也承认游戏中“有些元素与某些玩家的联系并不紧密”。对此在试运行了9个月后,官方宣布将在11月15日起无限关闭服务器,对游戏进行“重大改进”。官方在声明中提到,在2024年10月15日起,游戏的内购将不再可用,游戏也不再提供下载,2024年11月15日会是游戏可玩的最后一天。此后《植物大战僵尸3》的服务器将全部离线,而通过Google Play、Apple ID或EA帐户关联过的帐户,截至2024年11月15日为止,玩家在游戏内赚取或购买的任何金币余额都会被保存。但提升的等级、游戏进度(包括关卡和解锁
  • 顽皮狗尼尔老“暴论”被挖出:曾称魂系游戏不重视故事
    顽皮狗 2024-10-17 10:15:39
    虽然不知道现在他对于 FromSoftware 的游戏是否有更深刻的理解,但最近被挖出的一份《滚石》2016年的采访显示,当时仍只是《神秘海域4》的总监,现在已经任职顽皮狗工作室总裁的尼尔·德鲁克曼曾认为《血源诅咒》以及其他“魂系”游戏在故事方面比较弱。 当时,《血源诅咒》才发售不久,并且销量非常不错。在被问及这款同样是索尼平台独占的游戏时,尼尔表示他认为“魂系”游戏对故事的关注度较低:“对我来说,那些游戏更多的时关于情绪,而不是故事。它主要是世界不停给你带来的紧张感,这对于电子游戏来说也是独一无二的。”显然他的见解十分偏颇,大多数 FromSoftware 游戏的粉丝都不会认同他的看法。包括《血源》在内,魂系游戏拥有自己独特的叙事方式,其在世界观以及许多隐性叙事上要比许多其他游戏都要宏大。相比之下顽皮狗的游戏
  • 前《光环:无限》开发者确认游戏已取消大逃杀模式 称其可能改变游戏规则
    光环:无限 2024-10-17 09:06:02
    成立自2006年的美国德州奥斯特的游戏工作室Certain Affinity,曾参与过《使命召唤》、《毁灭战士》和《光环》系列等多部游戏的开发。在2022年Certain Affinity宣布“深化”与《光环》系列的管理方343的关系时,就一直有传言表示Certain Affinity与343正在打造《光环:无限》的大逃杀模式,而且该项目自2020年以来,已有超过100名员工参与开发、只不过在今年1月有报道指出,微软即将中止该项目。尽管Certain Affinity和微软从未公开证实可大逃杀模式的相关报道,但Certain Affinity的前设计总监Mike Clopper(最近加入《使命召唤》工作室Raven Software担任设计总监)现在证实了这一消息。Mike Clopper在领英中提到:“我曾带
  • 《黑神话》角色3D建模图欣赏 天蓬铁扇公主二姐等
    黑神话:悟空 2024-10-16 17:07:46
    近日《黑神话》3D艺术家桂文龙在ArtStation上分享了游戏部分角色的建模图,包括铁扇公主、二姐和天蓬元帅等。前《黑神话》3D负责人王琛(@Wchen琛)也分享了猪八戒的建模图,一起来欣赏下!天蓬元帅: 猪八戒: 铁扇公主: 蜘蛛精二姐: 分页符亢金星君: 黄眉: 小郦龙:
  • 《使命召唤:现代战争3》x《光环》士官长主题联动被取消
    据多个消息来源称,《使命召唤:战区》可能与《光环》有一个联动捆绑包。消息泄露者 The Ghost of Hope过去曾多次准确地透露过《使命召唤》未公布的信息,他日前在社交媒体上讨论了这次被取消的联动。他写道:“《光环》与《使命召唤》士官长联动包居然因为完全位置的原因被取消了。”此外,另一个非常可信的《使命召唤》消息人士 CharlieIntel 也确认了该报告的真实性,称自己听到了相同的消息。The Ghost of Hope 在帖子中分享的图片不知道是开发者的初始设计图还是被取消的联动的实机画面。但根据图片,该联动捆绑包中将包含士官长角色、能量光剑、经典的《光环》MA突击步枪,以及坦克外观。有些人推测在《现代战争3》时期取消的捆绑包可能会在即将推出的《黑色行动6》运营期间发布。《使命召唤:黑色行动6》将于
  • 游科全员参与了《黑神话》成就图标绘制 这就是爱!
    黑神话:悟空 2024-10-16 13:16:00
    近日游科美术总监杨奇在微博上与网友互动时,分享了《黑神话:悟空》成就图标的诞生过程。据悉,八十一难成就图标来自于游戏科学全员绘制的简笔画。 杨奇表示:“公司所有同事每人画了几张,然后是评选入围,12人最终入选(奖品尚在白条状态中)”。之后这些作品就变成了游戏中可爱的简笔画图标。 评论区有人表示:“白嫖员工,罪大恶极”“成就挺可爱的。”“丝毫不觉得违和!”《黑神话》这些图标深受许多玩家的喜爱,不知大家是否已见到了所有的图标(全成就)?
  • 《龙腾世纪:影幛守护者》成就列表已泄露 浪漫关系将不会与成就挂钩
    龙腾世纪:影障守护者 2024-10-16 10:36:33
    距离《龙腾世纪:影幛守护者》的发布还有两周左右的时间,而本作的相关成就列表已经在网上泄露,而这也从侧面对游戏进行了一定程度的剧透。 从公布的52个成就来看,《龙腾世纪:影幛守护者》的主线任务似乎在每一个任务(或章节),都为玩家提供了一个成就,这就代表了游戏至少有14个主线任务(或章节)。 值得注意的是,虽然《龙腾世纪:影幛守护者》在前期宣传中多次展现了本代作品丰富度更甚的浪漫关系内容,包括NPC之间也可互相发展出恋情等。但从成就列表展现的信息来说,似乎浪漫关系的选择和情节发展,并不会影响到玩家的成就进度——因为完全没有与之相关的成就。 此外《龙腾世纪:影幛守护者》的成就中还提到了与各角色和派系相关的成就,这部分内容玩家可能无法在一个周目中全部达成。值得一提的是,成就列表中有一个名为“Bringing Down
  • 《最终幻想7》蒂法饭制新美图 穿皮衣新丝袜太诱人
    最终幻想7:重生 2024-10-15 16:10:44
    近日3D艺术家ElenaChatNoir在推特上分享了新渲染作品。《最终幻想7》蒂法身穿皮衣和新丝袜亮相,与其经典白背心和迷你裙的形象截然不同。看起来非常性感诱人,一起来欣赏下吧! 之前美图: 分页符
  • 樱井政博游戏开发视频迎来最终回 特别篇下周发布
    任天堂明星大乱斗特别版 2024-10-15 15:35:38
    《任天堂大乱斗》系列生父、游戏制作人樱井政博的游戏开发视频将于10月15日今晚20点迎来最终回,但本人表示特别篇下周发布,那个才算是真正的完结总结篇,敬请期待。·“樱井政博游戏开发”最早于2022年开播,由樱井政博本人讲述关于游戏开发的各种逸闻趣事和心得,涵盖工作态度、游戏性、策划·游戏设计、规格、游戏运营、图像、动作、杂谈趣闻等等多个领域,是有志于从事游戏开发的业者值得学习的系列。·樱井政博的游戏开发视频将于10月15日今晚20点迎来最终回,一周后还有个特别篇,敬请期待。
  • R星前技术总监透露《荒野大镖客:救赎》PS3版开发难度大 Xbox 360版本更容易
    荒野大镖客:救赎 2024-10-15 14:56:34
    R星的《荒野大镖客:救赎》PC版即将在10月29日登录PC平台,数毛社(Digital Foundry)也在近日推出了全新的“DF Direct”付费订阅视频,并且提到了本作最初开发时的一些内幕。 在观看过视频后,推特用户“Ben”透露在视频中数毛社表示,直到《荒野大镖客:救赎》的开发后期,PS3版本才被列入计划中。而Rockstar的一位员工透露,游戏最初的地图,都是为Xbox 360主机设计的。 不过数毛社官方对此进行了回复,表示在“Direct”视频中的话语并不够准确,愿意是指游戏中的地图是在PS3版本开发前创建的,并非指PS3版本是到后期才加入计划的。 随后R星前技术总监Obbe Vermeij(他在2009年离开工作室)也在推文底下回复,表示由于“xbox360使用了DirectX,这意味着硬件隐藏在
  • 阿什莉体模想演《寂静岭3》希瑟 伊藤畅达称要改模型
    寂静岭3 2024-10-15 11:26:18
    《寂静岭2:重制版》发售后大获好评,粉丝们希望Bloober Team能重制《寂静岭1》和《寂静岭3》。近日《生化危机4:重制版》阿什莉体模PeachMilky在推特上喊话科乐美,她希望能在《寂静岭3:重制版》中扮演女主希瑟。 PeachMilky表示:“嘿科乐美/Bloober团队,如果你们要重制《寂静岭3》,能让我来做希瑟的模特吗?” 科乐美是否会找PeachMilky当模特不得而知,但《寂静岭》角色设计师伊藤畅达已对此进行了回应。他说:“你很漂亮,很有吸引力。如果这样的话,我们可能要对3D模型做一些修改,让你看起来更像希瑟”。在评论区,许多玩家表示对PeachMilky版希瑟很期待。但也有人担心SBI公司不会答应,他们会把希瑟改得丑陋。
  • EA《黑豹》游戏编剧支持Kotaku编辑对玩家谩骂
    黑豹 游戏 2024-10-15 11:14:41
    EA 旗下目前正在开发漫威漫画改编的《黑豹》游戏项目的高级编剧 Alexa Ray Corriea 最近在社交媒体上表达了对一个著名的支持 Sweet Baby Inc. 和 DEI“正确”的 Kotaku 编辑对玩家的谩骂。这位“著名”编辑是 Alyssa Mercante,她曾经撰写了那片“岁月史书”颠倒黑白的对于 Sweet Baby Inc. 的文章,也因此成为了众矢之的,之后她一直想尽方法在社交媒体以及通过其他方式撒泼。就在日前,她又发布了一篇暴论称:“我不支持任何游戏玩家,你们中大多数人都是 Bigot。”虽然“bigot”一词直译为“偏执狂”或是“盲信者”,但实际上更多情况下这是对“恐同”或是“反 LGBTQ+”人群的蔑称。而根据另一位玩家,推特用户 Mozerlam 发现,这位 EA 工作室的编
  • 聊天平台Discord开发者揭秘 软件最初起源自《最终幻想11》
    Discord 2024-10-15 10:25:33
    作为全球知名的聊天平台和社区,Discord在2015年公开发行,并逐渐发展为游戏玩家最熟悉的聊天软件。近日Discord的开发者Stanislav Vishnevskiy在接受外媒“Famitsu”采访时,揭秘了Discord的原型软件最初是为了玩《最终幻想11》才开发的。不过随着Vishnevskiy搬到加州并加入了手机游戏开发商GREE,以及遇到了联合创始人Jason Citron,他们才一起认真创建了Discord。而在关于为何在已有Skype和Teamspeak等语音聊天存在的情况下,Discord还能流行起来的原因,Vishnevskiy认为是自己的软件使用起来更简单。同时Vishnevskiy还表示自己的愿景是打造一个“可以与朋友共度时光的客厅”,而不仅仅是一个工具。
  • 《收获日3》制作人坦言游戏就像舞台坍塌的摇滚乐队演出 所有人都离开了
    收获日3 2024-10-15 09:11:51
    Starbreeze Studios作为陷入困境的《收获日3》的开发商,其首席制作人Andreas Penniger和社区负责人Almir Listo近日在接受外媒采访时,谈论了本作在发售后遇到的问题,并且坦承“灾难性的发布”并不是游戏唯一的问题。Listo首先表示:“游戏给人的感觉就是没有完成。这对我们的玩家来说是一次糟糕的体验。制作电子游戏很难,尤其难以延续《收获日2》那样的成功,不仅是在发布时,而且在随后的十年里也是如此。”“很多问题都是因为我们没有做好充分的调查,”对此Penniger补充道,“我们在开发《收获日3》的同时,也在努力了解我们想要什么。最终它成为了一款人们并不认同的产品。我认为,《收获日2》的成功让我们有点自信,以至于我们最终过快做出了决定。”Penniger还将团队比作一支摇滚乐队:“我
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