球探足球比分

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专栏文章
  • 2010年E3上最受期待的十大游戏
    TOP 10 2010-06-04 19:30:26
    子弹风暴BulletstormPC/XBOX360/PS32011本作以由一个称为Dead Echo的佣兵集团所守护的国家联盟为舞台,玩家将扮演被Dead Echo质疑,有背叛司令官之嫌的成员Grayson Hunt及Ishi Sato而成为集团追捕对象。藉著名为“Skillshot”的游戏系统来累积分数,并可用来强化玩家本身并解除新款武器的锁定等。战争机器3Gears Of Wars 3XBOX3602011《战争机器3》随著最后一个人类城市被毁灭、玩家将再度扮演D小队队长-战争英雄马可斯菲利,在人类最后的城市沦陷18个月后,再次对抗兽族大军。但在地底下,潜藏的危险也同时进逼整个星球。星球幸存者只能苟延残喘于废墟之间,马可斯与同伴们能拯救整个人类种族的时间已经不多…。合金装备:崛起Metal Gear Sol
  • 强势推倒正太 十大游戏中的御姐大盘点
    盘点 2010-06-03 16:40:20
    引言:御姐本意是对姐姐的敬称,这里引申为成熟的强势女性。一般泛指比自己年龄稍大,性感成熟的女性。御姐是以御姐美德为处世观念,以御姐礼仪为行为规范的女性形象。御姐精神是御姐宣言、御姐美德和御姐礼仪所涵盖的意义的总和。御姐的性感和强势,既是她的标志,也是吸引所有玩家喜欢的特质,看惯了萝莉横行的玩家们对于御姐也是相当的有爱。今儿小编就带大家一起来看看游戏中的御姐们,御姐控们请擦亮眼睛准备欢呼吧!壹原侑子游戏名称:《XXXHOLiC(四月一日の十六夜草話)》游戏平台:PS2外号有“次元之魔女”及“极东之魔女”等等,是一间“只要能付出相应的代价,便能实现任何愿望”的商店的主人。举手投足之间给人以领导者的感觉,蕴涵哲理的话是她的独特标志,而身上永远解不完的谜团则是吸引所有人关注她的原因。壹原侑子玛琼琳·朵游戏名称:《灼眼的
  • 看谁更牛:Gametrailers的有史以来十大FPS游戏的所属平台及其销量
    TOP 10 2010-06-03 11:50:50
    第一名: 黄金眼------------------平台:N64; 销量:  809万第二名:光环1:战斗进化----------------平台:XBOX/PC; 销量:643万(XBOX版)第三名:使命召唤4:现代战争-----------平台:PC/XBOX360/PS3; 销量: 1400万以上Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out第四名:德军总部3D-----------------------平台:PC/MAC/3DO/GBA/超任/美洲豹/XBOXL/PSN/IPHONE; 销量: 不详第五名: 雷神之锤--------------------------平台:PC/MAC/N64/SS/ &n
  • 十大逼你升级电脑的PC游戏!
    TOP 10 2010-04-24 09:09:34
    作为PC平台玩家,某宅我那拿不出手的PC知识几乎全部是靠游戏得来的,抛弃那些一键安装的硬盘版,至少要会使用虚拟光驱吧,别告诉我不知道什么是daemon tools,你已经被游戏抛弃了。游戏嘛,越高端玩起来越爽,先不说那些PS模拟的(我的电脑实在是不敢跑这么高的),今天来数一数那些放到硬盘里不敢玩的游戏吧。  1.NBA 2K系列某宅是玩NBA live系列开始SPT游戏的,一贯对于篮球的无限追求和操控偶像的快感(有点BT),确实俘获了很多STP玩家的心,可是听说到玩过2K就再也不想玩 live的话后,我终于开始了2K的究极探索。live的最大特点就是扣篮,麦神一场比赛100分,其中98分是扣篮,而2K给我的第一感觉就是真实,从去年的2K9到今年的2K10,最大的一个问题就是“怎么扣篮啊?”。2K9开始,已经将篮
  • 总有你不知道的!美国游戏十大丑闻
    TOP 10 2009-01-20 16:46:41
    第十位 ·《侠盗人生》25 to Life (2006)美国政界和警察部门一致谴责Eidos推出的这款警匪射击游戏。巧的是各大游戏媒体也一致批评这款游戏,倒不是因为游戏混淆黑白的世界观,而是这游戏实在是烂得可以!相比之前Eidos把这款游戏吹上天的举动,游戏的销量和评价让其知道了丑字到底改怎么写。《25 TO Life》是一款第三人称射击游戏,玩家可以扮演警察或是土匪,游戏除了有丰富的单人任务模式外,还支持16人同时在线游戏。游戏场景设定在当今社会,玩家可以选择扮演维持治安警察或者是在城市街头为了生计和地位不断作乱的土匪,玩家必须想法设法逃避追击或者深透到毒枭内部等。游戏场景设定在现代城市,让玩家身临其境的融入到真实的警察部门和匪帮的生活中,努力提升自己的街头地位是生存下去的唯一方法,玩家在街头可以接到各种委托
  • 纵谈中国大陆单机游戏15年-从零到零
    单机游戏 2009-01-07 18:49:19
    15年前奇谈。奇谈。屁最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》、《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年未商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展,激烈竞争的电子游戏市场。几乎所有的电子业巨头都卷入了这场次世代战争,想在令人垂涎欲滴的游戏市场大蛋糕上切下尽可能大的份额。反观之,大陆的电子游戏业仍旧是死水一潭,以不变应万变。家电厂商一窝蜂竞相生产市场已经饱和的彩电,堆积如山的冰箱,洗不上衣服的洗衣机和哪怕赚一点小钱的食品粉碎机,却没有哪一家厂商肯拿出资金投向利润已经超过美国电影业和日本汽车工业的电子游戏业。我们听到的只是一部分“关心青少年成长”的“有识之士”的冷嘲热讽,新闻界的明枪暗箭。我们看到的只是寥若寒星的少数几位玩着进口“土星”和“3DO”的游戏贵族。盗版。盗版。逃八八年至九一年是中国
  • 2008最令人失望的十大游戏
    TOP 10 2008-12-15 14:47:08
    你所喜欢的游戏在别人眼中表现可能欠佳,美国Wired.com日前评出了2008年最令人失望的十大游戏,覆盖了PS、Xbox、PC、Wii等多种游戏设备。第十名:《科南时代》—— PC《科南时代》有很好的点子,例如创新的战斗系统,但被厌倦了《魔兽世界》的玩家期待成“魔兽杀手”后,科南时代的开发者显然过高地估计了自己的能力。第九名:《终结战争》 —— Xbox 360、PlayStation 3、PC在预告片发布后,这个游戏曾被视为近年实时战略游戏的佳作,其流畅的操作和几近完美的语音识别让人惊喜。但终结战争仍然被诸如平衡问题、弱智的人工智能,让人迷惑的游戏路线和糟糕的单人体验等问题毁掉了。第八名: 《救世魔神》—— Xbox 360 这个游戏其实是一个有缺点但也有趣的游戏,最大的问题就是结束得太快。所以用所谓的三部
  • 《辐射3》高清纹理增强包对比图赏
    辐射3 2008-12-11 00:32:38
    昨天我们为您提供了《辐射3》的高清纹理增强包,号称可以进一步提升游戏画质。如果你还在犹豫要不要安装,可以看看下边的对比效果图(第一张为原图、第二张为增强图):可以看出,这个增强包的效果还是很明显的,有时候甚至可以让画面完全变样,而且仍然不失真实,当然也有时候基本看不出什么区别。如果你不喜欢这种增强效果,还可以通过修改ini配置文件来挖掘《辐射3》的画质极限。增强包下载地址:  Gamershell  Gamona  Gamedaily  Bigdownload
  • 《极品飞车》历代赛车、代言MM回顾
    极品飞车20:复仇 2008-12-01 15:12:24
    1994年,赛车游戏《极品飞车》(The Need for Speed)诞生,而从1997年的第二代开始,EA几乎每一年都会推出新的续作(2001年例外),直到如今已经发展到了十二代,“NFS”也早已不再是简单的三个字母。极品飞车 - The Need for Speed (1994)极品飞车2 - Need for Speed 2 (1997)极品飞车:热力追逐 - Need for Speed : Hot Pursuit (1998)极品飞车:孤注一掷 - Need for Speed : High Stakes (1999)极品飞车:保时捷之旅 - Need for Speed : Porsche (2000)极品飞车:热力追逐2 - Need for Speed : Hot Pursuit 2 (200
  • 《生存之旅》:拿起就放不下
    生存之旅 2008-11-20 16:49:16
    Kotaku的评测编辑为该作写了一篇热情洋溢的评论文章,列举了该作的优缺点:优点直面僵尸大军有什么游戏能让你大惊失色之余脱口而出一串大不敬的粗话?《Left 4 Dead》就能,至少在某种程度可以。它不是心理惊悚游戏,它纯粹基于感官刺激,你所扮演的幸存者要应付活死人全方位的攻击,一路上可以说没有一处是安全的,即便你倚墙而立。精心设计的关卡可以让僵尸潮从四处冒出来:通风管、隔墙板、随手打开的密室,使玩家自始自终都感觉到自己在被猎杀,这种绵绵无期的恐怖感为游戏增色不少。成为僵尸大军扮演这四名幸存者已是非常劲爆了,但融入僵尸大军成为它们的一分子更是饶有兴味。在对抗模式中扮演僵尸就像是在自拍、自导、自演一部纯正的、无删节的、大场面的B级片:与你的僵尸同伙窥视着人类猎物的一举一动,在话筒中窃窃私语,掌心因出击前的兴奋而泛
  • 重回二战 《使命召唤5:战争世界》 精彩专题前瞻
    使命召唤5:世界战争 2008-10-31 17:35:19
    “一名日军指挥官手拿烟蒂戳向战俘眼中,然后割开了他的喉咙。鲜血喷射出来,直溅到你所在的帐篷这一边并淅淅沥沥地淌下来,然后鬼子向你走来,准备如法炮制——说时迟那时快,援军到了!接下来就是一场惊心动魄的大逃亡。”这就是《使命召唤5》游戏开场画面,透过这令人窒息的文句,我们可以想象得到战争的残酷与可怕。《使命召唤5》这次依然采用的是二战中的太平洋战役为游戏背景,敌军与以往有些不同,这次敌军的凶狠与冷血将大大加强玩家们的代入感。这次游戏于前作相比也有新的改进,《使命召唤5》将支持多人合作通关模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还有载具和小队系统,这样就更增添游戏的真实性和可玩性,更容易让玩家融入到游戏的二战环境当中去,不再是以前单枪匹马上战场。得益于新的芯片制造进程,当代个人电脑的整体性能和成本越发向到平衡点靠拢。在家
  • 《侠盗猎车4》PC版已延期 硬件需求大幅提高
    侠盗猎车4 2008-10-31 17:33:45
    据IGN的报道,Rockstar已将PC版《GTA4》延至12月2号上市,该作原定于11月面市,该作主机版早于今年四月便已发布。Rockstar并未说明为何延期,只强调该作PC版较主机版有所增强,不仅在操作方式上有所改观,连城市交通的密度都得以提升,画面自然也得到大幅强化,比如视距更远等等。为了享受到这些优势,PC玩家至少须具备:最小系统需求操作系统WindowsXPSP3或WindowsVista处理器IntelCore2Duo1.8G或AMDAthlon64X22.4G内存:1.5G16G磁盘剩余空间显卡:256M显存,NVIDIA7900或更高;ATIX1900或更高 建议配置操作系统WindowsXPSP3或WindowsVista处理器IntelCore2Quad2.4G或AMDPhenom
  • 著名网站IGN在今天公布了对《命令与征服:红色警戒3》的评
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-31 17:19:32
    红色警戒3(RedAlert3)》自28日上市发售以来,顿时席卷全球。国外著名网站IGN也在今天放出了《红色警戒3(RedAlert3)》的评测,满分十分《红色警戒3(RedAlert3)》获得8.2分成绩,该评测中并没有太多对游戏的批评,他们认为对《红色警戒3(RedAlert3)》唯一的失望之处在于《红色警戒3(RedAlert3)》对命令与征服本质的游戏性没有任何的变革,让人一看就知道是《红色警戒3(RedAlert3)》这款游戏。表现评分:9.5    过场的产品价值给人留下深刻的印象,演员表演出色,充满了乐趣,并很好的定义了游戏的风格图像评分:8.5    明亮且饱和,《红色警戒3(Red Alert 3)》像一本活灵活现的漫画书,但遗憾的是
  • 《风色幻想XX:交错的轨迹》防御系统专项测评
    风色幻想XX 2008-09-27 16:46:20
    《风色幻想XX》在战斗系统的设计上,进行了很多改进,笔者比较欣赏的就是“防御系统”的革新。因此,为各位玩家进行了个简短的专项测评。当被对手攻击时,《风色幻想XX》提供了玩家四种选择:“回避”、“反击”、“弹返”、“略过”四种模式。回避:选择回避时,角色的回避率会得到一定程度的增加,所以回避的几率更大一些,但回避的同时防御力被扣掉50%,所以回避不成功的代价可是惨痛的。反击:反击自然顾名思义,如果在攻击武器射程内的对手,反击威力会比原先的攻击高。而如果对手站在角色的射程之外,是不能反击的。弹返:弹返则是一种无视任何能力数值与等级差距的防御,可以直接格挡住对手的攻击,每次要消耗25点RAP值,同时成功的几率也由FP值而决定。FP值为70的时候,成功率就是70%,如果是100的时候就是100%,可谓是超级实用的终极防
  • 《刺客教条》个人完整评测
    刺客信条:奥德赛 2008-08-29 04:44:19
    号称07年最强动作游戏,那是因为没有《战神3》吧,嘿嘿现在PC版也终于上市了,虽然对配置要求有些变态,但总比没有好吧,游戏还是很不错的,当然缺点也不少。本人会从情节、画面、操作、关卡和场景设定四个方面来对这款游戏做一个系统的评价,这个游戏本人玩的是PS3版,不过PS3版和PC版应该是一样的,而且本人将此游戏完整的玩过两遍,所谓完整,是指完成全部情报任务和地图,完成80%的收集任务。所以,我想我还是有资格说几句吧更不用说老子玩的是正版600块……其实挺让人郁闷的,没办法,米太少,买不起高档PC,只能拿PS3来顶了,咳咳……言归正传情节游戏的情节只能说是一般,为了不影响大家游戏的乐趣,严重的剧透就免了。不过整个游戏居然没有字幕,而且里面的角色全部操着一口流利的中东英语,估计国内做攻略的人快疯掉了,嘿嘿。背景时间是2
  • 仙剑是一种文化 回忆仙剑十大理由
    仙剑奇侠传 2008-08-21 19:26:31
    这篇文章是摘自别人的感受,十多年前的自己对很多东西还是出于懵懂阶段,仙剑也是看着我哥哥一步步闯关杀敌,并且展开令人至今刻骨的剧情。喜欢她的原因太多~~~10、新鲜感第一次玩电脑游戏,刚进入游戏,觉得很奇妙,竟然是可以和人说话的(就是RPG游戏),完全不同于以前的游戏。第一感觉,节奏偏慢,不够刺激。一个人摸索了半天才从房间出来,婶婶正好又说“怎么慢慢吞吞的?”突然觉得好意外啊,这个游戏真神了,能知道我在想什么。之后的情节,发现怎么转来转去,也没有路出去?后来才知道要把酒给老头……第二天玩时,又从头开始,后来才摸索到,原来这游戏是要存档的……总之,第一次玩时,笑料百出。由于仙剑是我玩的第一个RPG游戏,所以可称作是回忆仙剑的第10个理由。编者按:第一次玩DOS那时,的确操作是一个问题,在还没有鼠标的年代,完全都要靠
  • 红色警戒的历史第一部分:剧情!
    命令与征服:红色警戒 2008-08-19 19:04:42
    第二次世界大战给整个世界留下了难以估量的伤害,尤其是冲突中巨大的伤亡数字,大多数破坏都可以归咎于一个男人的政治野心:阿道夫·希特勒。在战争后期,阿尔伯特·爱因斯坦秘密研制了一台可以拯救无数在战争中丧生的人的设备:时间机器。这台机器在1946年最终完成,爱因斯坦用它回到了1924年的德国,遇到了尚未掌权的希特勒,一次简单的握手寒暄,引发了时空分裂,直接造成的结果:将希特勒从历史中“抹去”了。爱因斯坦回到了1946年,意识到自己成功地阻止了盟军和轴心国之间代价高昂的战争,但是这场时空旅行也造成了一个出乎预料的结果:由约瑟夫·斯大林领导的苏联强权的崛起,扮演着与希特勒的第三帝国相似的角色。苏联入侵西欧,第二次世界大战爆发,历史的车轮再次滑过,这一次的主角成了苏联与盟军。由欧洲领导的盟军经受住了这场规模巨大的军事战争,
  • 奇思妙想!史上最怪异的十大游戏
    TOP 10 2008-08-14 16:10:14
    事实上,大多数的游戏都非常的雷同:无非是要你驾驶汽车、开枪射击、营救公主或拯救世界。不过,会有一些游戏要求你做得更多,甚至更变态 —— 比如吸血,比如去发展一个部落,向一条鱼传授知识,还有就是寻找你自己的鼻子等等。欢迎来到怪异的游戏世界!但是,你应该注意到,虽然这些游戏很怪异,但是这并不意味着它们不是好游戏。如果有什么非要提醒大家的,那就是请大家现在鼓掌!因为这些游戏对既有的游戏概念发出了勇敢的挑战。游戏应当超越“应该做成什么样子”和“可以做成什么样子”的羁绊,这才可以称得上是真正意义上的游戏。No10.生日危机(Incredible Crisis)出品公司:Titus游戏平台:游戏简评:在生日那一天,老奶奶希望自己做生意的儿子塔尼奥可以早早回家,这样他就可以多和妈妈一起分享一个充满温情的生日。故事情节很简单,
  • 封面女郎:超级大波游戏女郎登上成人杂志
    游戏新闻 2008-08-11 17:03:37
    时尚杂志最大看点,莫过于封面女郎,无论是男人装还是花花公子,穿着甚少、身材惹火、波涛汹涌的性感女郎都是最大的看点和卖点。作为一只披着羊皮的狼,偶是这些杂志忠贞不二的fans,即使手头一时拮据无法将之据为已有,但也一定会在报刊厅驻足良久,给那些穿了比不穿更性感的封面女郎投去深情的一瞥。而作为一个最爱在游戏中男扮女装(唔,就是有的筒子说的“人妖”,不过偶不赞同这个观点,人是人他妈生的,妖是妖他妈生的...哎哟,谁砸俺!)的非著名非资深非骨灰级玩家,偶的心中一直有一个X幻想:如果有一天,偶把玩过的这些游戏女郎如果也能登上这些成人杂志... ...X幻想终究是幻想,不过PS却是无敌的,历史证明,只要你敢幻想,PS就能帮你实现!嘿嘿,大波游戏女郎登上成人杂志!快来看吧!别给我说你没有这样YY过!不知火舞这位女性相信不需要
  • 暴风骤雨14年——玩家心目中的暴雪
    暴雪 2008-08-04 01:56:44
    加盟暴雪一直是很多人持久的痴梦,我依然依稀记得,在一次游戏网络媒体的趣味调查中,竟有超过半数的朋友选择了“我愿意来暴雪看大门而放弃目前的工作”。的确,暴雪正是凭借其踏实沉稳的精神以及极为出色的游戏品质吸引了无数顶级游戏开发人员的加盟。严苛的入门标准,极低的跳槽率,超高的回报率和崇高的荣誉让暴雪这块金字招牌在游戏行业中熠熠生辉。正如迈克"莫怀米坦言,暴雪面临的最大挑战,是找到实现公司游戏开发理念和确保公司文化不受损害所必需的天才。换言之,目前为暴雪效力的开发者都是业界的顶尖人才,他们每个都有着非同寻常的故事。一切的回忆都从那个噩梦般的夜晚说起……1、夜来风雨声,卡落知多少每家全新创办的公司总会遭遇种种艰辛的坎坷,资金无疑是最为关键的因素,甚至可以称之为维系运营与否的生命线。“一荣俱荣,一损俱损”的商场不二法则令最
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