NFS PRO STREET初体验我们有幸体验了《极品飞车 街道争霸》的ALPHA演示版,就我所见,此次新作和任何前作都有些不同。如果你认为这只是《极品飞车10〉的加强版的话就错啦! 专业赛道提供全新的驾驶体验,游戏模型和各种新特性。显然EA想借此作将极品飞车系列推向新的高度,由喜最显著的变化就是取消了开放的世界,完全在封闭的赛道进行。EA经过大量的研究,使得这些赛道上的竞赛完全真实,在这里没有任何规则可言,当然也不再会有讨厌的警察和过路车.EA开发该游戏已有两年,当然正式版发售时还会有变化。最主要的新特性基本上包括:车毁系统,物理特性和烟雾效果。车毁系统:《街道争霸》的车毁系统可能干扰你难以完成比赛,就像前作中的警察和过往车辆。损毁是此作的亮点,你得时时小心,不要毁了你的车车,要知道修车很贵,而且你不能使用修
作为两款DirectX 10 3D射击游戏,《Crysis》和《Warhound》采用了不同的游戏引擎。其中,《Crysis》采用的是Crytelk的CryEngine2引擎,《Warhound》采用的是强化版的Chrome引擎。《Warhound》由开发《Call Of Jauze》(西部狂野)的波兰游戏公司Techland开发。《Crysis》由开发了《Farcry》(孤岛惊魂)的德国游戏公司Crytek开发,两款游戏都将在下半年上市。两款游戏都有士兵、丛林和坦克等场景,下面3张图就是《Crysis》对比《Warhound》的内容: