球探足球比分

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专栏文章
  • 不容乐观!深入探讨我国游戏产业的现况
    游戏产业 2006-12-30 16:56:54
    继上周金山“挖”走网易游戏人才后,许多游戏公司也开始进行招聘。记者了解到,目前全国游戏产业人才缺口高达60万,其中设计、开发类核心人才缺口在20万左右。 而优秀游戏设计师的年薪已开到30万元左右, 即使这样仍是“贤才难求”。核心人才缺20万左右中国社科院发布的《2006年文化蓝皮书》中预测,2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占到全球网游营业额的近两成,支撑这个数字必然缺少不了专业游戏人才的支持。 据刚刚出炉的游戏产业报告显示,目前全国游戏产业人才缺口高达60万,需求量最大的是设计、开发等核心类人才,缺口高达20万左右。 记者粗略统计了前程无忧、中华英才网、智联招聘三大网站近期对于游戏人才的招聘数量,已经超过3000人。《2006年文化蓝皮书》优秀设计师年薪30万记者了解到,一些猎头公司接到的挖
  • 畅享二战空战乐趣 3D People[空中冲突]精彩回顾
    空中冲突:太平洋航母 2006-12-22 15:01:49
    和讲究模拟真实飞行驾驶但稍显复杂的《伊尔2:捍卫战鹰(IL-2 Sturmovik)》、《捍卫雄鹰4.0(Falcon 4.0)》和《锁定:皇牌空战(Lock On)》不同,Frogster Interactive/3D People的《空中冲突(Air Conflicts)》是一款控制简单但效果华丽的快节奏空战游戏。最大限度提升的空战体验《空中冲突》以二战西线战场英德“不列颠大空战”和东线战场苏德空战为主要故事背景。类似强调真实性的飞行模拟游戏,一般都需要玩家花费较长时间才能掌握游戏的主要操作;而《空中冲突》则简单得多。虽然玩家在游戏中可以选择的飞机类型主要分为战斗机、俯冲轰炸机和远程战略轰炸机三种,但是不同飞机的很多操作设定都是相同的。完成游戏最初的教程关卡,任何一名玩家就可以驾驶各种二战著名战斗机翱翔在危
  • [新绝代双骄前传]人物评析之黑绪风
    经典PC电脑游戏《新绝代双骄前传》已经自2006年10月上市以来,在市场中获得了积极的反响。目前,该游戏产品已经陆续推出了经典标准版、超值豪华版和精编资料设定三款产品组合。随着产品的上市,原来关于游戏的很多猜测也随即解开了谜团。笔者也是在通关之后才解开了“黑绪风”是不是“黑蜘蛛”的疑问。原来,从“跑腿风”到“黑蜘蛛”经历了这么多的坎坷经历和爱恨情愫。想当初,“黑绪风”只是奇晶门的一个普通弟子,所有的师兄们都没有把他当成一回事儿。总是指使他干这干那,从来没有把他当成一个小师弟来看。只有游戏的主角之一张青玉和张红玉两姐妹例外,把他当成弟弟一般看待。“黑绪风”自小没有情人,青玉两姐妹自然成了他唯一的至亲。但造化弄人,当青玉爱上了燕南天。他们一下子成了奇晶门的叛徒,但是个中的是是非非玩家自有公断。从此,他们开始成为奇晶
  • RTS新作[世界冲突]制作人谈游戏特性
    冲突世界 2006-12-07 14:37:45
    《地面控制》系列开发商Massive Entertainment目前正在开发大受关注的《世界冲突》(World in Conflict),该作描述了假想的世界冲突,虚构了冷战升级的世界。在游戏中,玩家将会控制苏联或美国的军队,为了争夺世界霸权而战斗。游戏中采用的武器都是80年代的标准配备。近日Massive的创始人兼总裁Martin Walfisz接受了记者的访问。问:本作的开发进度如何,现在团队正在做什么?Martin Walfisz:游戏开发到现在已经有18个月了,我们现在还有很多要做的内容,不过一切都很顺利。从一开始,我们就非常重视多人部分,现在它已经非常有趣和刺激了,就像我们期待的一样。我们还有很多工作要做,新内容、新模式等等,不过目前我们的重点是让单人部分更加有趣。团队的一大部分正在对剧情进行润色,执
  • 那尘封已久的浪漫!一个少女玩家眼中的[仙剑]
    仙剑奇侠传 2006-12-01 18:41:34
    请让我为您泡一壶浓茶,在您品尝茶叶那流传百世的风味时,请听我一席家常闲话,谈谈那古色古香的故事——《仙剑奇侠传》。最初接触这游戏的时候,是好多年前了。那时是黄昏,我正在老宅中消磨星期天的时光。淡淡的夕阳光下,是一座与世隔绝的村庄,小小的客栈,和李逍遥的笑容……那副情景,现在想起依然让人感喟。可巧的是,第一次通关的时候,也在黄昏。同样的阳光,但照亮的却是一地积雪,和孤单的脚印。不知怎的,总觉得那脚印里积满了沧桑,而那脚印的主人——李逍遥,似乎也长大了好多,好多。《新仙剑》似乎并没有让玩家获得当年那份感动!说起来,那时我还是个小孩子(或许只有10岁左右吧),只感到了淡淡的忧伤,却无法理解隐藏在那故事中的悲凉。直到近年,当我经历了各式各样的虚幻冒险之后,再次拿起它,才体验到了真正的《仙剑》。不再是淡淡的忧伤,而是刻骨
  • [细胞分裂4]PC版和360版异同全解析
    细胞分裂4:双重间谍 2006-11-30 11:16:31
    当我们第一次遇见Sam Fisher,那要追溯到2002年的时候,他是一个疲倦但是非常能干的秘密特工,在美国政府的指示下在全球进行敏感隐秘的军事行动。Tom的分裂细胞原本是在xbox上有特权的游戏之一,感谢它令人难以置信的图形显示和关于隐秘行动的游戏性,并且它的pc版几乎是最好的版本。秋季早些时候,双重间谍首先推出了xb360版,移植版自然也被赋予了很高的期待。尽管新的任务迫使sam去进行困难的道德选择,去渗入恐怖组织,但分裂细胞双重间谍也因此很好的诠释了作品本身。现在我们在pc上也能玩到分裂细胞了,并且它也是比较接近360的版本,当然前提是你的电脑能跑得动。单人游戏部分的优点和缺点都是系列玩家想来体验的。另一方面,多人部分,类似另一个游戏,也是使游戏的挑战变得更为丰富,使游戏更值得购买。游戏和360版基本类似
  • 谈[实况足球10]中射门射出高射炮的缘由
    实况足球2010 2006-11-16 16:57:51
    实况10大家一拿到一玩很多人射门打高射炮!我也高了好几天!没办法玩了7年多,再说有个好师傅,师傅是天津电脑体育竞技游戏组别实况的职业玩家,所以还是由我这个做老师职业的来说说,可能说的通俗一些。言简意赅:为什么这样?我师傅的话:“实况10游戏做的太真实了”您玩实况10射门大飞机会出现的“动作”:1,单刀2,直转3,斜传这里说头球过高不算,这里脚丫丫。为什么说这么多废话,其实就是用老师告诉学生的方法来说,由于实况10的真实,所以你玩实况10也要想想那个人射门的合理性!不废话了直接说正题,射门高飞就是因为身位问题,但是这个是有前提条件就是越离球门越近就越容易打飞机!  为什么?    身位问题这里只粗略说一些,也就说顺身位和逆身位的问题!举个例子,你在禁区短传配合,只要你接到球
  • 一次出色的回归![极品飞车10]评论
    极品飞车10:卡本峡谷 2006-11-14 16:22:43
    每年的赛车游戏总是有许许多多,能让人们记住,甚至在硬盘里常驻的也就是那么几款游戏,当然《极品飞车》就是其中之一。虽然众多追求操控真实性的玩家对于《极品飞车》根本不噱一顾,认为其只有华丽的外表以及所谓的爽快性,对于其游戏内涵持绝对怀疑的态度。虽然《极品飞车》系列有这些或者那些问题,但还是不能动摇其在玩家心目中球探足球比分性赛车游戏的王座地位。游戏的7代《地下狂飚》以及8代《地下狂飚2》一反赛车游戏的传统,将游戏带入了一个鲜为人知的地下赛车世界,同时为了丰富游戏的故事性,其中还穿插了不少静帧动画图片,此举不仅来交待故事性,又丰富了游戏的内涵。正由于这一系列出彩的设定,在当时创造了一个销量的奇迹,两座的总销量估计不下800万份。去年《极品飞车9最高通缉》又将极品飞车推向了一个前所未有的高峰,全新的游戏引擎,出色的画面,真人加
  • 完美真实![职业进化足球6]点评
    职业进化足球6 2006-11-10 16:56:41
    中文名称:职业进化足球6英文名称:Pro Evolution Soccer 6开发:Konami Tokyo发行:Konami容量:1DVD语种:英文平台:PC类型:Sports多年以来,《实况足球》系列游戏都是以最为直接的形式来表现激情的足球竞技运动。无论你是出于对足球运动的热爱还是对体育游戏的追求,这种执着的感觉仍然会一直留在我们的心中,让我们继续追随着《实况足球》一代又一代的进化和洗礼。今年,Konami公司一如既往地在PC平台推出该系列的最新作品《职业进化足球6》(Pro Evolution Soccer 6),虽然游戏在真实性和技巧性方面都可堪称首屈一指,不过每年一代的作品必定要在真实感、游戏深度,和策略应用方面有所加强改进。讲多无谓,还是让笔者用亲身体验的实感来交代详情吧!游戏的安装过程简单而顺利,
  • 成长的迷茫!我们到底是在玩什么?
    3DMGAME 2006-11-01 19:55:35
    前几天闲的无聊和一个朋友聊天,象吾等这样游戏爱好者除了游戏之外还能聊什么呢?我问他:最近的《细胞分裂4》试玩如何?答曰:画面非常的不错!只可惜上海的场景作的太差,室内场景太多比较失败。我又问他:最近的《极品飞车10》试玩感觉如何?答曰:画面根本没有进步,垃圾游戏一款。上面看似简单的两段问答实际上反映出现在一个很普遍的玩家心态现象。这种现象在这之前已经有很多人讨论过了,也有很多种命名:审美疲劳、游戏疲劳、什么叫游戏性?等等各种名称。今天笔者也没必要去讨论这些个已经被讨论烂掉的话题。今天我只想问:你到底是玩什么?是游戏的哪个部分吸引了你来进行游戏?有没有宏大的场景对于《细胞分裂》这样的潜入类游戏似乎并不重要诚然,伴随着硬件技术的进步游戏在画面表现力上越来越强。而且由于画面的直观性,所以也就导致了很多人在第一时间会将
  • 记忆中的游戏女主角和最适合的真人扮演者
    游戏美女 2006-10-29 16:33:49
    上篇文章发布后,很多人提出了一些我的文章里没有提及的游戏美女主角,这篇文章我尽量的补充齐全。上篇文章居然忘记了《侍魂》系列里的女形象大使娜可露露,这是我的疏忽,当年这款游戏可是风靡全国,虽然来自于日本,取材于武士和忍者,可是我还是满喜欢的。我忘不了这款游戏华丽的战斗,虽然这种战斗模式,并不是我喜欢的那种。如果说真人来演绎她的话,应该选谁呢?应该找个天生可爱的女孩吧?高树玛利亚怎么样,这个也是曾被称为女神的人呢。最近我的确转摘了不少av女优的照片,于是有人开始说我是色魔,有人说我是av爱好者,其实我们必须面对这么一个问题,我们平时接触的所谓美女图片,大多数都是av女优的写真系列,然后第二多的才是女明星的写真,像是那些所谓的网友照片,除了少数分辨率超低的摄像头系列是真实的,之外的几乎全是借用些av写真的照片。有这么
  • 奇幻冒险大作[龙骑士]中文版 11 月发行
    龙骑士 2006-10-25 15:52:11
    在 2003 年出版的“龙骑士”(ERAGON)小说,是由年仅 23 岁的美国新一代作家克里斯多夫鲍里尼(Christopher Paolini)所著作,在美国出版之后风靡无数奇幻小说书迷,更在去年出版第二集时,将稍早发行的“哈利波特与混血王子”挤下,登上排行榜第一名宝座。随后更超过 87 周盘踞“纽约时报”畅销书榜,成为全球销售超过 30 0万册以上的畅销小说。由于小说引起强大的人气,除了电影公司决定远赴匈牙利布达佩斯拍摄电影“龙骑士”外,制作《魔戒》的游戏设计公司 Stormfront Studios 也再度操刀,制作了 PC 动作冒险游戏《龙骑士(ERAGON)》。国内将由松岗科技代理,预计于 11 月底发行国际中文版。《魔戒》原班人马打造《龙骑士》的故事是发生在一个生长在农庄的纯朴少年‘艾瑞冈’,有一天
  • 永远的游戏女主角!永远的美女!
    游戏美女 2006-10-25 15:35:32
    永远的心跳回忆,现在很多小朋友可能连听说都没有听说过吧,我上高中那会儿,有个大哥对于藤崎诗织的爱可谓变态,这个游戏女主角和国际米兰队是他的两个死穴,我们经常消遣他。养成类游戏现在正处于低谷,快节奏下生活的人们越来越没有耐心了,游戏也随着人的心态在变化。比如网游,以前玩个传奇,累到过劳死也就40冒头,现在玩个传奇,似乎升级就快多了;不过你得舍得砸钱,有钱连升级都不用,直接买个大号开始虐人……唉,流逝的游戏乐趣啊!无言中!以前的游戏是乐趣多多,现在的游戏纯粹的圈钱机器,那些所谓的永远免费,都是操弄人的,史玉竹当年用自来水兑蜂蜜加点维他命就套了中国保健饮品的第一座金山,如今这老家伙又到游戏界骗钱来了。不过游戏还是要玩的,只是绝对不能听运营商的自我标榜,听多了,听腻了,会觉得自己不是玩游戏,而是被游戏玩!昨天有人说森下
  • 新鲜出炉![新绝代双骄前传]即将上市
    新绝代双骄前传的上市日期公布了,台湾省普通版10月25日,大陆普通版10月22日。相信这条消息绝对能使新绝代双骄系列的FANS为之一振。很快就可以继续去新绝代双骄的世界中继续冒险了。让我们期待在国内上市的日子到来吧!游戏包装内包含:《新绝代双骄前传》游戏盘 CD*4《新绝代双骄前传》游戏说明书一册《新绝代双骄前传》全彩设定集一本价值50元道具的《阿猫阿狗大作战online》新手卡一张
  • 火爆与快感并存![正当防卫]游戏点评
    正当防卫 2006-10-13 14:31:34
    打着超越GTA这个口号的游戏《正当防卫》不知大家都尝试了没有,如果没有的话,那么就来看看这篇点评。这样你就会知道这款游戏到底和不和你的口味了!视觉效果:《正当防卫》的画面效果很棒,人物和场景的多边形虽然不能和顶尖的第一人称射击游戏媲美,但是在同类游戏中绝对的出类拔萃,尤其是人物身上的细节把握很好,玩家可以清晰地看到主角身上的枪套和十字架项链随风而动。而游戏场景中的纹理和材质表现比较一般,不过还算合格,对各种景物和丛林的翠绿风格体现的比较好。本作的特效是画面上的亮点,其中最常见的是Bloom光源效果、动态模糊和景深效果,这些效果的应用已经到了泛滥和夸张的程度,游戏中的白天到处可以见到华丽眩目的光线和景物带来的反光,而游戏中的阴影效果合理的烘托了光线的效果,还有那让人陶醉的景深和动态模糊效果,把游戏中的景致笼罩上了
  • 戈登·费里曼将死于[半条命2:EP2]?
    半条命2:物理沙盘 2006-10-11 17:23:53
    在本周CNN Game Over专栏的一篇文章透露Valve计划在《半条命2:第二章》中让一个主要角色死去。文章中写道:“在《半条命2》的下一章中(预计于明年第一季推出),Valve计划杀掉该系列的一名主要角色。戈登·费里曼真的会死?我不相信!做出这样的决定,特别是拿一款大作中广受爱戴的角色开刀是一件冒险的事情。但Newell(Valve创始人)表示引入如此令人震撼的情节突变可以帮助‘半条命’的故事成为‘另一个连载故事’。Newell说:‘我们希望他们(玩家)关心游戏角色并且真正担忧他们的命运,这样你就不会想说‘恩他们不会对这些角色做什么,因为这些角色太重要了。’但如果什么事都不会发生,那么无论你做什么事也不会有什么后果,这样你就不是在一个(游戏创造的)世界里而只是身处一个射击靶场。'”戈登·费里曼将离我们而去
  • 谁更悲惨?[三国]中的"悲剧"角色大比拼
    3DMGAME 2006-10-09 14:09:27
    小编从网上找来了篇关于三国中悲剧角色大对比的杂谈,喜爱三国游戏的玩家可以来仔细看看其中关于这些人物悲惨命运的描写。说不定和你的想法是完全一样的哦!一、周瑜:悲惨度60%就算这个人死了,在《三国志11》里面你一样可以让他统一全国恐怕大家对周瑜会入围感到很意外。别急慢慢听我说来。"江东出得美周郎,才貌智勇两兼双"是对其最好的评价了。再加上东吴水军大督统的高官要职,有娶了小乔为妻,这样的人生可以说是完美了。可是偏偏完美不存在于这个世上!我们先从大小二乔说起吧。谁都知道东吴的大小二乔,貌若天仙,名扬天下。一个有闭月羞花只容,一个似沉鱼落雁之貌。就连曹操也对此二人垂涎三尺。甚至有传言道孟德下江南只为此二人。还有赋为证?从明后以嬉游兮,登层台以娱情。见太府之广开兮。观圣德之所营。建高门之嵯峨兮,浮双阙乎太清。立中天…………
  • 简单而不失游戏性![暗星一号]评论
    暗星一号 2006-09-28 16:30:32
    优点:简单高效的经济系统,适中的游戏难度,使人沉迷其中难以自拔;形式多样的任务留给玩家充足的选择余地;赚钱相当容易,用不了多少时间就能把飞船武装到牙齿。缺点:飞船不太好操纵,而且不能调节鼠标灵敏度;没办法放弃任务,即使你根本没能力完成。这么多年来,太空模拟游戏的开发者们并没有把“简单”作为开发游戏的一条基本准则。于是玩家们无数次的被复杂而又莫名其妙的经济系统打击得信心全无。幸运的是,《暗星一号(DarkStar One)》的开发者们认清了问题的本质,这款游戏似乎借鉴了一些《Elite》(1985年在Commodore 64平台上推出的一款经典游戏)的元素,而这些东西恰恰是之后几十年中很多游戏所欠缺的。低价买进,高价卖出,有事没事就打打海盗,顺便赚点小钱,其实游戏就这么简单。虽然游戏的任务系统有一点小毛病,但瑕不
  • [分裂细胞:双重间谍]试玩印象
    细胞分裂4:双重间谍 2006-09-25 16:57:02
    金沙萨[扎伊尔首都]阳光明媚可这里却是一个危险的地方,至少在《细胞分裂4双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)中是这样。尽管现在TGS正在如火如荼的举行,我们还是在办公室(Gamespot)拿到了游戏的Xbox 360的开发版本,并且试玩了一个新关卡。就像游戏的名字一样,这次Sam Fish需要渗透进恐怖分子的内部完成任务。任务将影响到世界的未来。《细胞分裂4双重间谍》如果之前细胞分裂的版本一样仍旧将多平台发售,而我们最感兴趣的Xbox 360版本将是游戏第一作以来首次完全更新图象画面。2002年第一款细胞分裂在Xbox上问世的时候,几乎所有人都被他美轮美奂的画面征服了。现在,《细胞分裂4双重间谍》仍旧拥有完美的画面。虽然在Xbox 360上已经有几款拥有梦幻画面的游戏,例如育碧的《
  • [FIFA Soccer 07]的游戏性
    FIFA 19 2006-09-25 00:59:37
    游戏操控一直是FIFA系列的重点,从球的运动到各式的球员动作。下面是一些亮点:改进的游戏性传球和站位都被更新了,球员们在争夺球时真实地拼抢,认真地改良了传球将带来更好的游戏享受。真实的球员动作FIFA07带有超过1500个的新动作,其中三分之一是射门的。总共4500个动作几乎一半是重新制作和改良的。守门员也有更多的动作,这样他们的反应更加真实。速度快的球员同样被改良了,这样他们将更好地加速超过防守队员。球星最好的球员将带有他们的特殊动作。使用遥杆去让罗纳尔多、罗比尼奥、小罗、布兰科或者其他人做他们的脚下魔术一样的功夫,或者看罗伯特卡洛斯和兰帕德踢他们标志性的任意球。更好的守门员AI守门员聪明地做动作,用与生活一样真实的反应。并且有更超级多样的守门和扑救。控制使用左遥杆完成球的上旋和下旋来玩出创造性地控球和舒适的
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