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专栏文章
  • 《宝可梦集换式卡牌Pocket》玩家发现多种得卡挑战“作弊”方法
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2024-11-05 13:36:43
    《宝可梦集换式卡牌Pocket》在上线后吸引到了不少玩家入坑,游戏不仅为玩家提供了每12小时可解锁一包的免费卡包(一天2包),还有着可从别的玩家开出的卡包中抽取一张卡的“得卡挑战”模式。 在这个随机模式中,玩家最多可拥有5点挑战力,可以花费相应的挑战力来从别的玩家或好友开出的扩充包中进行选择(扩充包会自动更新也会过期)。而参与获得的卡牌(仅能获得1张)归玩家自己所有,并不会让其他玩家失去对应的卡牌。 由于有着不确定性,因此有玩家在近期发现了一些可以减少随机性的“技巧”。名为“@MetaTradingCo”的推特用户分享了他的技巧,那就是用手机的录屏功能记录下系统洗牌的全过程,然后通过慢放找出想要卡牌的位置。洗牌全程视频: 此外还有名为“@ hawaiinguy808”的推特用户发现,如果跳过洗牌动画,
  • 消息人士称《绝地潜兵2》登陆Xbox已不在计划当中
    绝地潜兵2 2024-11-05 12:01:54
    在《绝地潜兵2》推出并爆火后,许多 Xbox玩家对于自己的主机平台错失这样一款有趣的合作游戏感到惋惜,其中许多人都请求游戏能够在 Xbox 推出。最近游戏开发商 Arrowhead 的社区主管表示,这由不了开发团队,而是索尼说了算。现在看来,索尼完全没有这个想法。 最早在 4 月时,内部人士 Nick Baker曾透露,索尼互娱正在就《绝地枪兵2》登陆 Xbox 平台进行早期讨论。然而在最新一期的 XboxEra 播客期间,他透露已经完全没有相关计划了。他说道:“上次我听说(Xbox版本《绝地潜兵2》)不会再发生了。”索尼确实在多平台方面与微软不太一样。最近 Xbox 正在积极的将第一方游戏带到其他平台上,而索尼则专注于将第一方游戏在晚些时候带到 PC 端。 即便如此,索尼似乎也没必要特地让游戏登陆 Xbox,
  • 报道称《宝可梦集换式卡牌Pocket》上线4天营收超1200万美元 开局强劲
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2024-11-05 10:41:52
    由宝可梦公司发行的《宝可梦集换式卡牌Pocket》已在上个月底正式推出,近日海外分析公司发布了相关数据,表明本作开局强劲。 据应用商店分析公司AppMagic发布的一份报告显示,《宝可梦集换式卡牌Pocket》在全球的下载量已达1200万次(官方在11月2日就宣布下载量超过1000万次),并在发布的前4天就赚了1210万美元,算下来平均每24小时就能赚300万美元。 此外数据统计中还显示有45%的收入来自日本,而第二大市场美国则贡献了25%的收入。下载量方面则是美国市场排在第一,占总体29%,巴西是第二大市场,占总量的11%,第三则是墨西哥市场,占总体的6%,平台方面Google Play的安装量略大于iOS。《宝可梦集换式卡牌Pocket》作为免费游戏,将收录自1996年系列游戏公布至今的所有卡包,而每位玩家
  • 《Elin》道具包被质疑抄袭《网络创世纪》官方回应专门致敬
    Elin 2024-11-04 15:30:30
    经典名作《伊洛纳》的续作,开放世界模拟游戏/RPG《Elin》,日前刚刚在Steam上推出抢先体验版,引发好评,不过有玩家质疑游戏中的道具包酷似《网络创世纪》的设计引发抄袭质疑,官方发表回应称就是为了致敬而专门设计的。 日本传奇免费游戏《伊洛纳》的续作,曾激发了无数传奇故事和一去不复返的冒险者。《Elin》保留了传统的roguelike游戏玩法,还引入了制作、生存元素以及基地建设/管理,创造了更加开放和混乱的体验。 作为冒险者与同伴和宠物一起自由生活。你在这个世界上留下的印记和造成的伤痕完全由你决定。
  • 《天国:拯救》的开发者解释游戏设定在历史上的特殊时期 以确保不会出现枪支
    天国:拯救 2024-11-04 13:43:58
    RPG游戏《天国:拯救》的开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒采访时透露,游戏的背景设定在了欧洲历史上一个非常特殊的时期,这足以确保游戏中有足够的武器种类,更重要的是无需添加枪支。 对此丹尼尔·瓦夫拉表示:“15世纪上半叶是最有趣的,因为当时发生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的选择会少得多。50年后,火药武器就太多了,这将使盔甲过时。” 所以在通过精心挑选和设计后,丹尼尔·瓦夫拉最终将故事的背景设定在了15世纪上半叶,而这个时间节点标志着中世纪盔甲和武器来到了最丰富且有趣的时期,当然这对于一款主打冷兵器战斗的RPG游戏也至关重要。因此丹尼尔·瓦夫拉补充道:“就骑士和其他东西而言,这种哥特时期是最有趣的。”
  • 为提升《博德之门3》玩家MOD体验 拉瑞安推出优化管理视频
    博德之门3 2024-11-04 13:21:04
    年度RPG游戏《博德之门3》在9月份开放了针对PC版MOD的支持,自然受到了大量玩家的欢迎,开放MOD的第一个月内就获得了超2200万次的下载。 而随着MOD的开放,MOD的数量和种类也在不断增加,这也使得有不少玩家在《博德之门3》上安装了过多的MOD,甚至会引起游戏文件的冲突,导致损坏存档等问题。面对这样的情况,拉瑞安官方在近日贴心的放出了一个“如何让《博德之门3》获得最佳MOD体验”的优化管理介绍视频。 MOD优化管理视频: 而拉瑞安在视频中提到如果太多的MOD让游戏出现崩溃、无法加载、角色建模问题或偶尔出现未穿衣物的男性角色的情况,可以“转到游戏内的模组管理器”来“禁用所有模组”。 在没有任何MOD的情况下如果能够正常启动游戏,那玩家就可以进一步的对MOD进行排查。如果排查后还是出现问题,拉瑞安还建议玩家
  • 前《战争机器6》开发者透露游戏原计划 将前往外太空
    战争机器 2024-11-04 10:45:59
    《暗黑破坏神4》的负责人Rodd Fergusson曾是《战争机器》系列的资深开发者,几乎参与了系列的每一款游戏。近日Rodd Fergusson在接受外媒采访时,透露了《战争机器6》的原计划。Rodd Fergusson先是赞同了TheCoalition团队决定以前传视角来开发系列新作《战争机器:事变日》的决定,他认为这是“非常聪明”的。同时他也强调:“关于《战争机器》的一些我从未参与过的事情曝光,这有点不真实。你知道,我花了15年时间参与《战争机器》的制作,基本上参与了制作的每一款游戏——我想总共有9到10年。”此外Rodd Fergusson还谈到了《战争机器6》的原现计划,将带领玩家离开类似地球的塞拉星球。对此他说:“这正是我们想要打造的东西。如果你关注《战争机器5》的故事,你就会遇到UIR之类的火箭技
  • 《街霸6》制作人松本脩平新游戏节目 谈游戏开发哲学
    街头霸王6 2024-11-04 09:40:05
    著名游戏制作人,《街霸6》制作人总监松本脩平将于11月19日参加新游戏节目,畅谈游戏开发哲学,如何的让玩家长久的喜爱游戏,敬请期待。·《街霸6》制作人总监松本脩平届时将会揭示游戏开发的幕后不为人知的事情,如何把握让玩家偏爱的秘诀、如何获取新玩家的支持以及游戏IP的推广和现代游戏开发时不可欠缺的东西等等,还会透露《街霸6》的新情报,敬请期待后续消息。
  • 游戏商与SBI公司接触 是为了改进游戏而不是毁灭游戏
    游戏杂谈 2024-11-04 09:24:05
    Sweet Baby Inc公司已经变得声名狼藉,因为许多玩家认为该公司强行给游戏加入DEI元素破坏了游戏叙事。虽然这其中可能存在一些误解,但该公司一些员工却说他们的目标是毁灭游戏产业。因此,网上对他们的争议也是越来也大。 最近SBI前员工、Longdue Games工作室叙事总监Grant Roberts透露,游戏商与SBI接触,是为了改进游戏而不是毁灭游戏。他在接受外媒TheGamer采访时,解释了SBI与其他顾问公司的相似之处。Roberts表示:“人们雇佣我们SBI来做工作......游戏商来找SBI,是因为他们需要帮助,他们想把游戏做得更好”。Roberts解释说,SBI是一家“以工作换报酬”的公司,因此游戏商来找它就像找其他顾问公司一样。 虽然Roberts解释了半天,但玩家们肯定也不会相信SBI,
  • 东大学生分析禁止孩子玩游戏家长 越禁止越不明智
    游戏杂谈 2024-11-03 15:53:26
    不管玩家是不是已经成家,你会欣然同意自己的孩子玩游戏么?这个古老的问题已经困扰了几代人,日前日媒刊载了一位东京大学高材生的评论,一起来看看他是怎么认为的。·以下观点来自东京大学高材生·布施川天马:论点:头脑越不聪明的人越容易无脑否定游戏。消减游戏时间不等于增加学习时间禁止孩子玩游戏,并不意味着省下来的是学习用的时间,强迫孩子离开游戏,但实际上孩子还有其他球探足球比分方式,并不会专心投入学习。关键不是限制,而是设定目标灌输给孩子的理念不该是“学习就是应该的”的强迫性理念,而是要合理设定学习上的目标,游戏只是众多调剂工作的其中一部分而已。·游戏与工作与学习的本质是一样的传统概念游戏是区别于另外两项之外的,这是非常不明智的理解,举例说明,游戏中不断努力变强变富的经历可以极大的辅助现实中的思想、意志和行为。·最重要的是来自长辈
  • 《宝可梦卡牌Pocket》疯传抽卡秘技 玄学未必抽中珍稀卡
    宝可梦卡牌 2024-11-03 11:53:22
    宝可梦公司智能手机应用《宝可梦集换式卡牌Pocket》刚刚于10月30日正式运营,吸引大批玩家,不过近日引发了关于如何不开封选中内含珍稀卡的卡包秘技引发热议,然而毕竟是玄学,想要抽中还是很难。 ·自古以来就有各种秘技“教导”玩家如何买到内含珍稀卡包的各种秘技,实体版如此,如今数字版的秘技也被发掘出来。·有高玩声称可以仔细观察卡包的样子分辨出哪个包含有珍稀卡,要知道内含珍稀卡的概率只有0.05%而已, 据可靠传言声称,需要仔细观察卡包的侧面,凡是由弯曲的一般不会有珍稀卡,然而会弯的卡包种类很多,重点是找到顶部内侧弯曲的那种,反而极高概率藏着珍稀卡。·目前很多玩家都在测试“玄学”,不过还没实际挑战成果出现,感兴趣的玩家也可以试试了。
  • 《刺客信条:影》制作人谴责“种族和性别歧视者”的人身攻击
    刺客信条:影 2024-11-02 17:43:04
    围绕《刺客信条:影》的主角一直颇有争议,特别是围绕“黑武士”弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis C?té 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。 在一场 BAFTA 演讲中,C?té讨论了《刺客信条》系列的历史以及《刺客信条:影》的重要性。他表示:“忠于历史意味着毫不妥协地拥抱丰富地人文视角。例如,在《刺客信条:影》中,我们重点突出虚构人物(女忍者直江)和历史人物(非洲武士弥助)。虽然封建日本中黑人武士地加入引发了质疑,甚至是争议。”“除了这个争议外,直江作为一个虚构人物,她地性别也受到了偏见。” “但是,正如弥助在日本历史上确实存在一样,那些不顺社会期望、在冲突时期拿起武器地女性也是史实。因此,虽然直江和弥助
  • 《龙腾世纪:影障守护者》M站用户评价仅3.3分
    龙腾世纪:影障守护者 2024-11-02 12:20:24
    BioWare 的《龙腾世纪:影障守护者》最近刚刚推出。作为经典 RPG 系列,这部作品承载了很多期待,但前期的一些预览内容以及预告让系列粉丝和玩家有些望而却步。游戏还算是获得了及格的成绩,在 Steam 上首发玩家峰值超过了7万人,在平台上目前排名第20 位。这虽然可以说是不错的表现,但对于一款3A 作品来说仍不尽人意;相比之下,《博德之门3》历史玩家峰值位 87 万人,而最近在进行的《怪物猎人:荒野》Beta 网络测试即便面临着许多性能问题,也有过46 万人同时在线的成绩(当然不得不提测试优化确实问题严重,希望正式版能够有更大的改进)。《黑神话:悟空》24 小时内的峰值仍为 12 万人同时在线。另一方面,游戏的口碑似乎也面临着危机。在游戏发布前,媒体评测就已经公布。根据综合评测统计网站 Metacritic
  • 《最终幻想7》蒂法最新3D作品赏 性感小女巫来了
    最终幻想7:重生 2024-11-01 17:08:08
    近日游戏博主Ria_neearts分享了《最终幻想7》蒂法的最新3D作品,展示了女巫蒂法的绝美容颜。速度来欣赏吧,舒缓下你的心情!分页符
  • 《绝地潜兵2》玩家不满超级商城中的护甲售价 买齐散件的价格接近购买债券的价格
    绝地潜兵2 2024-11-01 15:33:43
    多人合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》,近日推出了全新的战争债券“真理执行者”,而游戏中可供玩家购买护甲等物品的超级商城也上架了一些新的物品,不过有玩家注意到新装备的定价有些“越来越荒谬了”。名为“N-Haezer ”的reddit用户近日发帖表示,《绝地潜兵2》中需要用超级货币购买物品的超级商城中上架的“Doubt Killer”装甲套装,其价格有些过于离谱。作为游戏中可以通过游戏内游玩获取也可以通过现实货币充值获得的超级货币,可以算的上是《绝地潜兵2》的唯一“氪金点”。“N-Haezer ”展示的近期超级商城中的护甲单件最高就需要400超级货币;头盔则需要200超级货币;披风也来到250超级货币的售价;再加上售价75超级货币的名片背景,想要完整购买这一套需要花费925超级货币。而游戏中推
  • 《绝区零》月城柳角色展示 待办事项 99+
    绝区零 2024-11-01 14:25:11
    今日(11月1日),米哈游官方公布《绝区零》月城柳角色展示|待办事项 99+。宣传片: ●会议记录整理 1/1● 部门月度支出报表 1/1● 调查员交流会讲稿 4/4● 浅羽体检预约 2/2● 苍角今日份零食 1/1● 「紧急」零号空洞特别行动计划书需经雅签字 1/1注:● 需要规律苍角三餐时间,非正餐时间只能适量吃零食● 适度夸奖雅,以便劝说她准时参加周三会议……「啊~呜,今天的待办事项终于做完了,好吃。」月城柳CV:菊花花苍角CV:刘雯视频截图:
  • 《龙腾世纪》前首席编剧透露 BioWare有一份在创作之初就包含总体计划的绝密档案
    龙腾世纪:起源 2024-11-01 10:50:18
    RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》目前已正式推出,成为了EA在Steam平台首发在线最高人数(超过7万人)的游戏。不过由于存在丑化角色及过度强调ZZZQ等问题,游戏目前的评价为多半好评。 近日《龙腾世纪》系列游戏的前首席编剧,也是游戏世界的主要创造者大卫·盖德(David Gaider)在接受采访时透露,BioWare团队早在20多年前开发该系列游戏时,就创建了一个总体计划。 按照大卫·盖德的说法,最初在发布《龙腾世纪:起源》时,就基本确定要制作成一些列游戏:“但在我们创造这个世界时,有一个总体计划(盖德称之为‘总体超级情节’)。”而这个总体计划除了一部分存在于盖德的脑海中,还因为“编剧们对我的记忆力或健忘有点不耐烦了”而放在了一个被称为“大师传说文档”的绝密档案中,甚至大多数BioWare员工都不知道这个绝密
  • 《黑色行动6》下载占美国最大网络供应商一周近20%流量
    使命召唤:黑色行动6 2024-11-01 10:21:27
    《使命召唤》毫无疑问是每年最大的游戏发布之一,而《黑色行动6》更是一款对于系列粉丝以及微软来说非常重要的作品——它是系列首部首发登陆 Xbox Game Pass 的游戏。显然这也帮助该作成为了系列史上最大的发布,不仅仅是微软这么说,用于下载游戏的网络流量也证明如此。 根据美国最大的网络服务供应商 Comcast 之一最近发布的一份声明报告称,这是“互联网历史上”流量使用“最大的一周”,其中19% 的网络流量都被《黑色行动6》所占据。这和《黑色行动6》本身的文件体量也有关。最近的游戏越来越大,而《使命召唤》系列更是如此。即便可以选择不下载《战区》,游戏在 Steam 上的大小依然超过120 GB,发布后加上额外更新以及游戏内可选择下载的其他数据包只会让游戏更大。 不过,这份报告证实,今年的《黑色行动6》确实非常
  • 陶德原本不看好特洛伊·贝克出演《夺宝奇兵:古老之圈》中的印第安纳·琼斯
    夺宝奇兵:古老之圈 2024-11-01 09:18:46
    由MachineGames负责开发、Bethesda发行的第一人称单人冒险游戏作品《夺宝奇兵:古老之圈》,计划会在2024年12月9日推出。 虽然游戏中的主角建模采用了系列电影主演哈里森·福特的形象,但为其配音的却另有其人,那就是曾在《最后的生还者》中扮演乔尔的特洛伊·贝克。不过B社主帅陶德·霍华德近日在接受外媒“RollingStone”采访时透露,起初他并不看好贝克,即便贝克是从数百名演员中筛选出来的。 而贝克方面也告诉“RollingStone”,他第一次见到霍华德是为了印第安纳·琼斯的角色,但霍华德当时就直接告诉贝克,他不想让贝克出演这个角色。不过最终饰演印第安纳·琼斯的还是特洛伊·贝克,陶德也解释了原因,他告诉贝克:“我想让你知道,我们进行了盲测,参与的人员每次选择的都是你。”
  • 《最终幻想7》蒂法爱丽丝万圣节3D美图 凸显别样魅力
    最终幻想7:重生 2024-10-31 16:36:06
    近日国外游戏博主drayqin分享了《最终幻想7》蒂法爱丽丝尤菲的万圣节3D美图,凸显了别样的魅力。博主RaidenWGT也给蒂法换上其他游戏女角的衣服,蒂法能轻松驾驭这些装扮,一起来欣赏下吧!万圣节美图: 蒂法换装美图: 分页符
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