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专栏文章
  • 《生化危机9》MOD解除光追限制 画质全面提升
    生化危机9:安魂曲 2026-05-07 10:42:43
    《生化危机9:安魂曲》的第三方MOD“RE9 Graphics Enhancement”现已发布。该MOD移除了游戏原生光线追踪设置的“High”上限,并从光栅化质量、全局光照、反射效果以及路径追踪模式等多个方面提升了画质。 MOD的主要改进在于解除了RT设置的限制,让用户能够获得比游戏默认参数更精细的光照与反射效果。所有画质选项均通过REFramework界面进行管理,操作便捷。此外,MOD还提供了增强的阴影、屏幕空间反射、环境光遮蔽及全局光照参数,并对路径追踪模式进行了优化,允许用户调节光线反弹次数、降噪质量及反射行为。 在实验性功能方面,MOD加入了可加速光照计算的Radiance Cache技术,同时支持自定义配置文件和预设方案,便于用户快速切换不同画质设置。开发者提醒,部分功能如Radian
  • 《巫师》粉丝解开萝卜名字之谜:源于马贩子的奇妙比喻
    巫师3:狂猎 2026-05-07 10:21:57
    《巫师》系列游戏中,主角杰洛特将他所有的马都命名为“萝卜”(Roach),这一名称的由来长期令粉丝感到好奇。答案近日在系列最新小说《乌鸦的十字路口》中得以揭晓。 该小说于2024年以波兰语出版,去年年底推出英文译本。从时间线看,它讲述的是年轻杰洛特初出茅庐、离开凯尔·莫罕踏上猎魔人之路的故事。在一次战斗中失去马匹后,杰洛特前往马贩处购买新马。当杰洛特坚持要一匹母马时,马贩调侃道:“猎魔人骑母马而不是公马?这可有点不体面。……我这儿有活力十足、如梭鱼般的年轻母马,可您偏偏挑了条小鲤鱼。”杰洛特十分中意“鲤鱼”这一称呼,从此将他所有的马都以此命名。 该细节显示了原作者安杰伊·萨普科夫斯基于游戏主导《巫师》品牌后,仍能通过小说设定影响衍生作品的叙事细节。
  • 别来沾边!神谷英树怒怼把贝姐捧为偶像的DEI用户
    猎天使魔女3 2026-05-07 10:00:31
    众所周知,日本知名游戏制作人光头神谷英树一直以在社交媒体上怼人而闻名于世。而近日他一篇怒怼DEI人士的帖子再次爆火,引发了国外媒体以及玩家的争相报道与谈论。 这名以粗俗单词为名字的用户声称,《猎天使魔女》中的贝优妮塔,俗称贝姐是DEI中包容性别与性取向人士的偶像,并声称《猎天使魔女3》毁了整个系列。不仅如此,它还@了神谷英树希望他能够回归打造和一代与二代同样史诗般的作品。该帖子被神谷英树被看到后,自然不会惯着这个不可名状的生物,并怒骂它是个蠢货让它滚。 而这一举动自然受到了玩家们的好评,毕竟国外玩家已经受这些生物的毒害依旧,神谷英树的发言则替他们说出了心声。目前,神谷英树的账号受到了许多DEI人士的攻击,但一如既往的是,他会用简单粗暴的语言让他们滚蛋。
  • 疑似《百战天虫》系列新作曝光 甚至已开启内测
    百战天虫:大混战 2026-05-07 09:38:31
    回合制策略游戏《百战天虫》系列似乎又有新动作。在社交媒体上出现了一则奇怪的爆料,暗示该系列新作正在开发中。而这个消息来源看起来极其可疑,这反倒更加引人关注。 一个名为Evil Leeker Man("邪恶爆料人")的账号突然开始发布与未公布游戏相关的资料。其中包括一款代号为"Project Arrakis"的项目的截图和提及信息。据该爆料者称,这是一款战术游戏,总体上符合该系列的传统。同时曝光的还有一些图片,并暗示Steam上存在测试版本,这可能意味着Team17工作室内部正在进行封闭测试。至于该消息来源究竟从何处获得这些资料,目前尚不清楚。有一种说法是,他本人可能就是测试参与者,或者是从某位测试人员那里获得了数据。但迄今为止,这些说法均未得到证实。而整个事件看起来相当反常:该账号此前几乎没有任何活动,随后突然
  • 《红色沙漠》速通纪录再刷新!冠军玩家称还能更快
    红色沙漠 2026-05-07 09:38:04
    《红色沙漠》虽然是一款体量庞大的开放世界游戏,但速通玩家已将通关时间压缩至12小时以内。目前Speedrun.com上的世界纪录为11小时26分14秒,由加拿大玩家harpo669于5月4日创造。这一时间比HowLongToBeat上普通剧情向玩家的平均通关时间快了50小时以上,比排名第二的速通选手快了近一个小时。 目前速通排行榜上仅有两位选手。另一位美国玩家GuryDub以12小时20分3秒的成绩完成了首个《红色沙漠》速通挑战。对于一款发售不到两个月的大型游戏而言,这两个成绩均相当出色。harpo669在提交纪录时低调评论道:“整体跑得不错,打坦克Boss和机器人的战斗还需要多练。”他在直播中表现出明显的疲惫与如释重负,但仍表示将继续尝试刷新纪录。 这是他速通过的所有游戏中体量最大的一款。此前他速通过的游戏多
  • 《暗黑破坏神4》奶牛关终被发现 但部分玩家表示失望
    暗黑破坏神4 2026-05-07 09:24:35
    《暗黑破坏神4》的玩家们终于找到了游戏中的隐藏奶牛关,但部分玩家对此感到有些失望。 对于不熟悉《暗黑破坏神》系列的玩家来说,奶牛关的由来是这样的:初代《暗黑破坏神》的玩家曾编造了一个谣言,称游戏中存在一个充满恶魔奶牛的隐藏关卡。尽管这只是一个恶作剧,暴雪觉得很有趣,最终将其变为现实。此后的系列作品中均加入了隐藏奶牛关,玩家需要完成一系列复杂的彩蛋任务才能解锁这些充满杀意奶牛的副本,击败它们后可获得大量战利品。多年来,玩家一直在寻找《暗黑破坏神4》的奶牛关。近日,YouTuber LoatheBurger 发布了一个逐步教程,详细介绍了进入奶牛关的方法。事实证明,奶牛关并非从一开始就可进入。玩家需要借助《暗黑破坏神4》最新DLC 《憎恨之王》发布后才出现的关键线索。拿到线索后,玩家在奶牛岛上完成一系列步骤,即可开
  • 《真人快打》新作确认开发中 更多游戏正在筹备!
    真人快打1 2026-05-07 09:16:33
    NetherRealm Studios负责人埃德·布恩近日证实,一款新的《真人快打》游戏正在开发中。这一表态与外界此前普遍认为该工作室下一款作品将是《不义联盟3》的传闻相左。 布恩正在为电影《真人快打2》进行宣传巡演。他在2024年9月曾透露,工作室早在2021年就已确定下一款游戏的开发方向。当时他表示NetherRealm“将在未来很长一段时间内继续全力支持《真人快打1》”。然而仅八个月后,华纳兄弟游戏便确认该作将不再推出新DLC角色或剧情章节,这一决定在社区内引发强烈反响。此后NetherRealm几乎没有透露后续计划。但布恩在近日采访中给出了暗示:“我们确实在开发一款新的《真人快打》游戏,而且我们还会做更多。目前有多项计划正在推进中,不仅局限于游戏,还包括其他媒体形式。因此,我们将有一系列重磅消息即将公布
  • 从全价抢购到等打折!IGN调查各世代玩家购买习惯变化
    游戏新闻 2026-05-07 09:05:36
    一项由IGN联合Kantar及加州大学伯克利分校在美国、英国和澳大利亚进行的调查显示,62%的核心玩家已不再按全价购买游戏,不同年龄段的消费习惯存在显著差异。调查发现,38%的千禧一代和42%的Z世代仍会全价购买游戏,而X世代中这一比例仅为20%。这不仅反映了消费习惯的变化,更折射出人们享受视频游戏方式的广泛转变。 分析人士克里斯托弗·德林指出,这一现象与市场供给过剩有关。“市场已经变了,消费者在‘可玩、可看、可读’的内容上已趋于饱和。”他说道。此外,许多游戏首发时并不完整,往往需要一至两个补丁才能完善。综合考虑这两方面因素,玩家在首发日抢购的动机已大不如前。积极的一面是,游戏的生命周期得以延长,许多大作可以畅销数年甚至数十年。不同世代之间还存在着行为差异:X世代更依赖Google搜索新游戏;85%的千禧一代偏
  • 《最终幻想7》重制版第三部或出DLC 但取决于粉丝热情
    最终幻想7:重生 2026-05-07 09:04:43
    《最终幻想7》重制系列总监滨口直树近日表示,第三部作品有可能推出剧情DLC,前提是游戏发售后玩家仍保持高度关注。 据他透露,《最终幻想7:重生》确实曾讨论过推出DLC的可能性,但最终放弃了这一计划。原因颇为实际:开发DLC需要与三部曲最终章的主体开发并行推进,这可能会影响后者的开发周期与整体质量。开发团队决定将资源集中于完成三部曲收尾,以避免拉长制作周期并增加第三部的开发复杂度。 不过,滨口并未排除最终章发售后情况发生变化的可能性。如果玩家反响足够热烈,团队将考虑为三部曲的收官之作推出DLC。
  • DenuvOwO发布《狂野之心》等两款游戏最新版本虚拟机
    狂野之心 2026-05-06 16:11:06
    DenuvOwO小组在短暂沉寂后回归,这群黑客宣布发布了两个新的虚拟机管理程序。 这一次,DenuvOwO发布了针对《狂野之心》和《僵尸部队4:死亡战争》的虚拟机管理程序破解。这两款游戏此前都曾被破解过,但它们的最新版本一直未被攻破。就《狂野之心》而言,开发商当时曾不小心放出了不含D加密的游戏版本,但此后又推出了多个更新。而《僵尸部队4》之前已被Empress破解,但后来该游戏又推出了若干更新和DLC。
  • 宫本茂谈《塞尔达传说》创作初衷:为对抗传统RPG而生
    塞尔达传说 2026-05-06 16:08:40
    在1994年音频CD《塞尔达传说:声音与戏剧》附带的问答环节中,宫本茂透露,《超级马里奥兄弟》与《塞尔达传说》是同时开发的。马里奥团队完成后,部分开发人员转而协助塞尔达项目完成收尾工作。 这两款游戏的规模差异显著。《超级马里奥兄弟》采用传统卡带发售,而《塞尔达传说》则登陆了使用软盘的FC磁碟机,使其比相对简单的横版卷轴游戏更具扩展性。宫本茂表示:“我们渴望充分利用FC磁碟机的功能——实现了名字记录、更好的音效、进度保存以及其他新创意,这让开发过程充满乐趣。”宫本茂也承认,初代《塞尔达传说》在某些方面可能比马里奥更难上手,团队对此有所顾虑。“我们担心玩家从游戏一开始就不知道该做什么,导致游戏不受欢迎。” 关于设计理念,宫本茂解释道:“在传统RPG中,游戏仅通过对话推进,而我想创造一款让玩家理解这片土地的历史与特性
  • DenuvOwO发布《Damaged Core》虚拟机 所有VR游戏D加密均被攻破
    D加密 2026-05-06 15:16:53
    DenuvOwO小组发布了针对最后一个使用Denuvo加密且未被攻破的VR项目《Damaged Core》的虚拟机管理破解程序。 有趣的是,这些黑客们此前还在寻找拥有该游戏许可证的人来实施破解,而现在破解程序就发布。值得注意的是,玩家们即将获得这款游戏的访问权,而这款游戏目前已无法通过合法渠道购买。《Damaged Core》是一款适用于Oculus Rift的科幻第一人称射击游戏。玩家需要阻止人工智能征服整个世界,与机器人展开战斗。你将扮演一个叛变的AI,能够控制敌方机器人并使用各种武器。
  • 数毛社评测PS5运行Steam 《黑神话》表现接近原生!
    PS5 2026-05-06 14:55:43
    Digital Foundry(数毛社)测试了在基于Linux系统的PlayStation 5上运行Steam游戏。在特定情况下,通过Proton运行的游戏表现出接近PS5 原生版本的性能,但这并不适用于所有游戏。 让PS5可以运行Linux系统,归功于Andy Nguyen的项目,通过现有的4.5及以下版本固件漏洞,PS5可从外部存储介质引导进入Linux桌面。并且让系统能够访问PS5的8核16线程Zen 2处理器和具备36个计算单元的RDNA 2图形核心。默认状态下,CPU频率为3.2GHz,GPU为2.0GHz;开启加速模式后,二者可分别提升至3.5GHz 和2.23GHz。 测试使用了Steam平台的多款游戏,包括《黑神话:悟空》、《红色沙漠》、《识质存在》和《控制》。在《黑神话:悟空》中,未开启加速
  • 美国银行建议《GTA6》卖80美元:不是为了赚钱 是为了“拯救整个行业”
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-06 13:50:49
    随着3A游戏开发成本持续攀升,美国银行一位分析师近日提出,Rockstar应将《GTA6》的售价提高至80美元,并称此举将有利于“整个游戏行业”的健康发展。 此前已有行业猜测认为,《GTA6》的零售价可能高于目前主流的70美元。如今,美银证券股票分析师Omar Dessouky在近期于拉斯维加斯举行的Iicon活动后发布的一份报告中明确阐述了这一观点。 Dessouky指出,如果《GTA6》以当前行业标准的70美元定价发售,可能会对其他希望适当提价以实现可持续发展的游戏产生负面影响。他在报告中写道:“我们在会议现场听到的反馈是,如果《GTA6》以70美元的价格推出,整个行业将很难再以80美元的价格销售其他游戏。”他认为,作为发行商以及众多开发者的合作伙伴,Take-Two为整个行业提高价格门槛,符合其自身利益。
  • 《耻辱》系列再掀热议 粉丝集体呼吁回归
    耻辱2 2026-05-06 11:43:50
    近日,围绕《耻辱》系列可能推出续作的话题突然在社交媒体上引发关注。一篇玩家对游戏表达喜爱的帖子意外获得上千万浏览,并引发大量讨论,众多玩家开始呼吁开发商Arkane Studios回归这一经典系列。 《耻辱》及其续作《耻辱2》长期以来被认为是沉浸式潜行类游戏的标杆。其多变的关卡设计、自由的通关方式以及独特的黑暗蒸汽朋克世界观,使这两部作品备受媒体好评。然而,商业表现却未达预期。据悉,《耻辱2》的销量并不理想,该系列此后实质上进入了休眠状态。在此背景下,此次由玩家自发的热潮引发了外界关注。有观点认为,社交媒体的讨论热度与实际市场需求之间仍存在一定差距。目前两款游戏的在线人数数据相对平稳,尚未出现明显增长。 尽管玩家兴趣的回升对发行商而言是一个积极信号,但此前有传闻称《耻辱3》曾一度处于开发阶段,但该项目似乎始终未
  • 《刺客信条:Invictus》截图泄露 育碧称图片被严重修改
    游戏新闻 2026-05-06 11:20:32
    《刺客信条:Invictus》是育碧旗下官方信息极少的一款多人游戏,多年来仅通过领英资料间接确认其存在。近日,法国爆料者xj0nathan在推特发布一张声称展示该作实际画面的截图。 育碧迅速回应称,该图片“可能确实源自内部测试,但已被严重修改(可能使用了人工智能)”,并指出传播虚假信息是不当行为。公司表示将在适当时候分享项目真实信息。 爆料者在被辟谣后,又发布了一张声称是“真实截图”的画面,称自己使用 AI 去除了水印并提高了图像质量。
  • 《暗黑破坏神:不朽》自动战斗功能上线 传奇装备新增特殊属性
    暗黑破坏神:不朽 2026-05-06 11:08:28
    暴雪球探足球比分近日为动作角色扮演游戏《暗黑破坏神:不朽》发布了一项重大更新。此次名为“提高赌注,否则面临放逐”的补丁带来了多项新内容,包括自动战斗系统、竞技模式调整以及装备新属性。 自动刷怪功能可在“传说祝福”专属菜单中使用。该系统在60级解锁,允许角色在区域内自动移动并战斗。单次使用上限为1小时,每周累计上限为24小时。开发人员表示,该模式效率低于手动操作,主要面向休闲玩家。此外,自动拾取功能在背包满时无法分解物品。新增的传奇装备在“地狱熔炉”难度12及以上掉落。新效果可显著改变常规构筑,例如野蛮人可召唤先祖之魂,死灵法师可附身队友并提供增益。法师、武僧、恶魔猎手、圣教军、血骑士、风暴使者和德鲁伊等职业也获得了专属技能强化。 战场模式新增队长选人机制。若所有参与者均为传说或以上段位,则可触发“传说对决”模式。两名评
  • 新《生化危机》电影将前所未见!导演称结构独特且怪异
    生化危机 影视 2026-05-06 10:00:09
    扎克·克雷格近日透露,他的新《生化危机》电影将“在结构上独一无二”。 在接受采访时,克雷格承诺他的版本将“怪异”,并称粉丝们“从未见过这样的电影”。他表示:“我没看过之前的改编作品,所以也许我错了,但我认为它们没有做到这一点。我痴迷于这款游戏,想把我在游玩过程中的体验搬上大银幕。这就是目标,我认为我们能做到。”克雷格去年在片场曾表示:“游戏里有大量细节,如果你不了解原作,它们就会从你眼皮底下溜走。游戏的节奏感已经融入电影中。再比如武器的升级——你从一把手枪开始,逐渐升级到霰弹枪,到最后他手里会握着一把机枪。玩过游戏的玩家会完全明白正在发生什么,但如果你从未玩过,这些细节就不会被注意到。” 由克雷格执导的新《生化危机》电影将于9月18日上映,主演包括奥斯汀·艾布拉姆斯、保罗·沃尔特·豪泽、扎克·切利以及卡莉·雷斯
  • 《红色沙漠》玩家发现营地宝箱BUG 可无限白嫖食物
    红色沙漠 2026-05-06 09:40:53
    在《红色沙漠》中,玩家发现了一种可以快速获取大量食物、无需烹饪或收集材料的方法——通过营地(被称为“灶台”区域)中的宝箱。 这些恢复点通常用于休息、补充资源及战斗准备。玩家往往只注意到帐篷旁的基础补给品,如水、盐和其他消耗品,却忽视了一个重要的元素。在篝火旁边有一个小型宝箱,许多玩家起初并未留意。经发现,宝箱内有时会存放多份已烹饪好的食物,有时甚至超过十份,可立即在战斗中直接使用。 这一发现可显著提高野外生存效率。玩家无需反复寻找食材并烹饪,只需定期检查营地即可在数秒内补充补给。
  • 《上古卷轴4:湮灭》重制版发售一年 多数玩家仍未通关
    上古卷轴4:湮灭重制版 2026-05-06 09:27:36
    《上古卷轴4:湮灭》重制版发售已满一年,但根据各平台的成就统计,多数玩家并未完成主线剧情。 数据显示,获得主线通关成就的玩家比例整体偏低:PC平台不足8%,Xbox平台约为13%,PlayStation平台约为15%。这意味着大部分玩家并未推进到故事结局。相比之下,支线内容更受欢迎。玩家更倾向于选择公会任务线、竞技场以及各类支线任务,在世界探索中投入大量时间,而非专注于主线推进。 这种状况在Bethesda Game Studios的其他作品中也有体现。开放世界与高自由度往往比主线故事更能吸引玩家。许多玩家回归游戏是为了体验其氛围和支线内容,而非完成故事结局。此外,早期的技术问题以及开服后快速流失的玩家群体也影响了通关数据。尽管重制版获得了一定关注,但目前它仍是一款多数人未能通关的游戏。
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