球探足球比分

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专栏文章
  • 玩家不满《宝可梦Z-A》地图太小 缺乏探索深度
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:30:42
    《宝可梦传说:Z-A》今日终于正式发售。除非通过某些非正规渠道获得游戏,否则此刻你应当初次踏入这座崭新扩展的密阿雷市,沉醉于大都市的流光溢彩——随处可见的宝可梦与待发掘的全新超级进化形态令人目眩神迷。不过,近期有玩家表示游戏地图太小,并缺乏探索的深度。红迪上在宝可梦版块的发帖汇集了诸多提前获取游戏的不满之声。该帖子指出绕行密阿雷市外环一周仅需不到7分钟,最快记录甚至达到6分19秒——直指游戏地图规模过小的问题。发帖人进一步表示,若城市本身具备足够深度尚可接受,但实际体验却像是“被困在战斗模拟器式的单调循环中,整座小城唯有丑陋的空荡建筑与贫乏的额外内容”。相较于《阿尔宙斯》的自由探索,本次狭小地图与稀缺互动的设计令不少玩家大失所望。此举再度点燃了系列批评者的怒火。有玩家直指本作为“最小体量产品”,指责Game F
  • 小岛秀夫预言:游戏续作与重制未来都会都交给AI
    小岛秀夫 2025-10-17 09:15:09
    除了创作游戏界的里程碑式作品,小岛秀夫还以在每次活动中坦诚直言而闻名。近日他在2025年巴西游戏展(简称BGS 2025)的表现也不例外。在接受《滚石》杂志巴西版专访时,小岛秀夫表达了对游戏、影视领域过度依赖重制版与续作现象的忧虑。 “人们常问我如何看待游戏行业频推续作,但这并非游戏独有。电影行业同样热衷重制与重启,”小岛表示,“这些作品已有认知度,更易获取投资与制作。从商业角度无可厚非,但若整个产业止步于此,将非常危险。我们必须持续创造新内容。” 他进一步提出相关联的深层思考:“我认为未来的重制版与续作会由AI完成。”当被问及未来还能看到多少部带着“小岛秀夫作品”标识的游戏时,他坦言这取决于玩家群体。“我坚持创作是因为存在期待我新作的玩家与粉丝。若没有这些支持者,我不会站在这里。若有一天不再被需要,我会停止创
  • 《宝可梦传说 Z-A》玩家无法离开城市引热议:能接老滚5开场!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:13:39
    近日,任天堂公布的《宝可梦传说:Z-A》因其独特的舞台设定引发广泛讨论。根据玩家试玩与社交媒体分享的内容显示,游戏的全部剧情均发生在以巴黎为原型的密阿雷市,且玩家无法离开该城市。 在游戏中,当玩家尝试通过火车站离开时,系统会多次弹出提示进行确认:“开往机场的列车已在站台待发。你想要离开密阿雷市吗?” 若玩家选择离开,系统将继续询问:“你确定吗?上了这班列车,你就要离开塔霓和其他人了。” 即使多次确认,角色最终仍会被“强制”留在城市中。根据玩家分享的片段,当角色登上列车后,画面会切换至角色在密阿雷市公园长椅上醒来,并显示提示文字:“真奇怪!你一定是在长椅上打了个盹。” 这一设计让不少玩家联想到《上古卷轴5:天际》的开场桥段,并在社交媒体上引发热议。部分玩家将其戏称为“无法逃离的密阿雷”,并制作了相关的恶搞视频和表
  • 几乎全方位领先! ROG Xbox Ally X与Switch2性能对比
    Xbox 2025-10-17 08:46:38
    ROG Xbox Ally X现已上市,若想了解其与任天堂Switch 2在画质、性能和续航方面的对比,请参阅以下分析。 对比视频:画质方面,ROG Xbox Ally X采用AMD FSR技术升频至原生分辨率,而任天堂Switch 2游戏则可利用NVIDIA DLSS技术,这使后者占据明显优势。如下方视频所示,在《霍格沃茨之遗》《赛博朋克2077》《星球大战:亡命之徒》及《杀手:暗杀世界》等游戏中,当从相同分辨率升频时,Switch 2能呈现更丰富的细节。不过Xbox掌机能够以更高画质设置运行上述游戏。 性能表现上,Ally X在多数前述游戏中优势明显,其帧率显著高于Switch 2。唯一例外是《星球大战:亡命之徒》,由于任天堂平台经过专属优化且采用PC版没有的图形设置,该作在Switch 2上运行更为流畅。
  • 《游戏人生》原作者榎宫祐 正式归化为日本人
    游戏人生 2025-10-17 07:06:37
    近日《游戏人生》原作者榎宫祐发推文,宣布他已正式舍弃巴西本名迪亚哥·古川·卢卡斯,归化为日本人。他表示归化的最大动机是,总算可以和妻子女儿用相同的姓氏了。但是不是跟妻子姓就不知道了。榎宫祐是巴西出生的混血艺术家,拥有巴西、意大利血统,幼年在美国度过,7岁时移居日本,高中时期通过同人活动进入行业,在《MELTY BLOOD アンソロジー VOL3》首次发表商业作品,后开启创作生涯。其代表作《NO GAME NO LIFE 游戏人生》自2012年连载以来广受欢迎,衍生出多种改编作品。他近年来持续活跃于创作领域,积极参与游戏相关艺术活动。榎宫祐在2011年经历胃癌手术后转向轻小说创作,并与助手柊真白结婚。他曾对妻子说:“如果我死了,记得帮忙清空硬盘”。妻子拒绝了,并表示:“你的硬盘防护程序就是我写的,不会让任何人清空
  • 《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!
    仁王3 2025-10-16 16:43:18
    近日,外媒Wccftech发布了在东京电玩展期间对《仁王3》制作人柴田刚平的采访报道,重点探讨了《仁王3》在开放场景与双流派系统方面的设计取向。柴田在采访中提到,本作在延续系列核心战斗节奏的同时,尝试通过“时间旅行”与“自由探索”两大概念,为《仁王》系列注入新的结构层次。 游戏在结构上从以往的任务关卡制向更具探索性的开放场景转变。柴田指出,开发团队在试验过程中反复调整敌人密度与节奏,以保持系列特有的紧张感。“我们希望保留探索的自由度,同时让玩家一上手就能认出这是一款《仁王》。不同区域会有不同的战斗密度与挑战方式,玩家可以自由选择路径完成目标。”针对玩家最为关注的难度与系统平衡问题,柴田强调,《仁王3》并未降低敌人的强度,而是通过成长与教学机制优化了学习曲线。“敌人依然凶狠,但玩家可以在熟悉系统的过程中逐步掌握应
  • 及八变母主! 《丝之歌》新翻译再遭吐槽
    空洞骑士:丝之歌 2025-10-16 16:32:02
    在今日(10月16日)下午一点左右,樱桃组为独立游戏《空洞骑士:丝之歌》发布了4号补丁的更新详情,其中,有国内玩家最重视的一项更新——简体中文翻译的修改,不过这次修改似乎槽点更多。《空洞骑士:丝之歌》发售版本的翻译因其白不白、文不文的翻译风格与添油加醋毁原文的翻译态度被玩家社区诟病,尤其在剧情解析与猎人图鉴方面极为严重。而本次4号补丁的翻译据社区玩家们的反馈,似乎更加不堪。本次更新的中文补丁将大部分地点与Boss名称进行修改,但许多在玩家社群中得到认可的地点与Boss名称也被修改,让大多玩家无法接受,甚至有些翻译出现了不堪的谐音,例如“苔藓母主”等,第一章的“纺络”也被改成了“法鲁姆”。本次翻译也被称为从另一个“古蜂小生”变成了另一个“古蜂小生”。不过,值得庆幸的是,樱桃组在更新公告中表示该翻译仅为初版翻译,如
  • 曝R星为防《GTA6》泄密或将把评测者集中隔离数日!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-10-16 15:42:29
    《侠盗猎车手6》预计将于2026年发售,而Rockstar Games似乎正在采取极端措施防止游戏信息泄露。根据爆料者“Detective Seeds”的最新消息,Rockstar可能计划要求媒体与部分内容创作者前往指定地点,在受控环境下完成游戏评测。 据称,这些评测人员将在特定地点停留数日,以便在Rockstar的严格监督下体验游戏并撰写评测报告。此举旨在最大限度地防止泄密,特别是在此前多次出现游戏内容、剧情及画面片段提前流出的情况下。“Detective Seeds”表示,这一消息来自Rockstar发行部门的一名员工,双方通过LinkedIn建立联系。该消息人士此前曾准确透露《侠盗猎车手6》双主角的姓名及游戏在PS5 Pro平台上可稳定运行60帧等信息,因此具有一定可信度。 目前,Rockstar尚未就此
  • V社简化Steam游戏合集查找功能:更加方便快捷!
    Steam 2025-10-16 14:37:38
    近日,Valve在Steam中新增了一项功能,旨在让用户更方便地查看某款游戏所包含的全部套装内容。现在,在商店的商品页面上,玩家可以通过更加直观、易用的系统浏览相关的组合包。 如果某款游戏属于三个或以上的套装,在标准套装描述下方将会出现一个特别的链接。该链接会显示可用套装的总数,例如“查看全部7个套装”。点击后,用户将进入一个独立页面,其中汇总了所有包含该游戏的组合包。 在新页面中,玩家可以按人气、价格、折扣幅度或名称字母顺序对套装进行排序。与Steam中的普通套装一样,如果玩家已经拥有其中部分游戏,系统会自动调整显示的套装价格。
  • 打砖块肉鸽游戏《球比伦战记》M站均分83分:沉浸感十足!
    球比伦战记 2025-10-16 13:24:59
    快节奏roguelite游戏《球比伦战记》现已正式发售,媒体评价也已解禁。目前M站PC版媒体均分为83分,共收录18家媒体。 以下为部分媒体评价: Restart.run 100分: 游戏系统之间的相互作用,以及可操控角色、敌人、武器与城镇升级所展现的哥特风格,将这款本已出色的游戏提升到了令人沉浸的层次——好到令人感到害怕。 Gamers Heroes 95分: 《球比伦战记》是我们今年玩过的最令人满足且沉浸感十足的游戏之一。无论你是哪种类型的玩家,《BALL X PIT》都绝对值得一试。 Gaming Nexus 95分: 《球比伦战记》对经典玩法进行了极具创意的改造,将打砖块机制与Roguelike进程、RPG元素和资源管理相结合,带来一种混乱却无限可重玩的游戏体验。丰富的角色
  • 玩家受母亲邀请一起玩任天堂 去了才知道竟然不是Switch
    任天堂 2025-10-16 11:52:51
    如今任天堂这三个字已经基本和Switch以及电子游戏捆绑在一起了,不过估计有不少新玩家根本不知道任天堂还有别的含义,近期一位日本女玩家发推,称受母亲邀请一起玩任天堂,心想母亲也喜欢上了Switch?去了才知道竟然不是Switch。·Kako(@ Kakoyougo)本人是一个有着3岁女儿的女玩家,今日收到母亲的邀请,受邀的还有自己的姐姐,一起去玩“任天堂”,自己当然以为是母亲喜欢上了Switch,一起去练级游玩。·然而去了才发现居然是任天堂生产的「小倉百人一首」“嵯峨”!这是日本的一种花牌游戏牌,根据日本古代100位著名词人的每一首代表作来互相抢答作者或者作品的文学类(?)传统游戏。·了解任天堂的才知道,任天堂当年最早的确是作花牌起家的,产片覆盖到花牌、将棋、围棋、麻将以及扑克等,至今在便利店里还有正规的任天堂
  • S15赛事解说Rita新中式造型出圈 网友直呼塔子姐好美
    球探足球比分 2025-10-16 11:46:35
    《球探足球比分》S15赛事热度持续攀升,解说Rita凭借一套新中式造型成为众人瞩目的焦点。在IG与T1的赛事预测环节中,她身着旗袍搭配精致斜盘发,尽显东方韵味。她之前照片也借着这波赛事热度再度翻红,引发网友热议。谈及Rita职业经历,外界对她的评价可谓褒贬不一。早期她凭借出众的颜值以及对游戏的深刻理解,收获众多粉丝喜爱,被大家称为“LPL第一花瓶”。然而近几年有人认为,她的解说风格有摆烂、刻意整活之嫌。不过乐言和姿态等知名主播都曾公开表示,Rita是解说圈里的颜值担当。2025年8月电竞周年庆上,Rita生图状态惊艳众人,被赞既美丽又俏皮。她平日里还经常COS游戏角色,像众星之子、艾希等经典角色,都因她的精彩演绎而成功出圈。
  • R星悼念已故《荒野大镖客2》歌手:真正的灵魂巨匠!
    荒野大镖客:救赎2 2025-10-16 11:30:14
    R&B与灵魂乐巨星D’Angelo本周逝世。这位曾登上排行榜巅峰的歌手,近年来因其在《荒野大镖客2》中的音乐贡献而再次受到游戏玩家的关注。 Rockstar的西部开放世界巨作中收录了多首原创歌曲,其中D’Angelo演唱的《Unshaken》尤为突出。这首融合乡村、西部福音与布鲁斯元素的灵魂曲,展现了他独特的音乐才华。值得一提的是,这首录音完成于D’Angelo上一张专辑发行后的第五年,足见其合作的特殊意义。Rockstar在社交媒体上发文悼念这位音乐人:“安息吧,D’Angelo,真正的灵魂巨匠。我们永远感激他为《荒野大镖客2》带来的歌曲《Unshaken》,它将永远成为这部作品遗产的一部分。” 评论区充满了粉丝的追忆与敬意。有玩家表示:“我一想到《荒野大镖客2》就会想起这首歌。骑马时听到它响起,是游
  • 外媒对ROG Xbox?Ally评价褒贬不一:粗糙半成品 未来可期?
    Xbox 2025-10-16 10:50:13
    在ROG Xbox Ally正式发售前,媒体评测已陆续出炉。尽管这款掌机硬件性能强劲,但由于其定制操作系统(被部分媒体形容为“给Windows涂了口红”)以及高昂定价,整体评价出现明显分歧。 Polygon在题为“如果Xbox Ally代表Xbox的未来,那微软麻烦大了”的评论中指出,该设备试图让Windows 11在掌机上变得如Valve的Steam OS般直观,但实际效果“妥协、混乱、使用体验令人恼火且价格过高”。Polygon进一步表示:“Windows仍然不是理想的游戏平台。所谓‘Xbox全屏体验’并未能很好地掩盖这一明显问题……其界面依旧远逊于SteamOS和Big Picture模式,更不用说真正的主机界面(包括它模仿的Xbox One)。”The Verge的评测者同样批评系统界面“迟钝”,认为“
  • 《上古卷轴5:天际》设计师:游戏很多bug是故意留下来的!
    上古卷轴5:天际特别版 2025-10-16 10:34:30
    Bethesda Game Studios资深开发者Bruce Nesmith近日在FRVR播客中表示,《上古卷轴5:天际》中的部分漏洞并非开发疏忽,而是在制作过程中有意保留的结果。他指出,若彻底修复所有漏洞,游戏可能会失去原本的“魔力”。 Nesmith回忆称,《上古卷轴5:天际》的长寿表现超出了团队预期——“十年过去了,这款游戏依然活跃且受欢迎”。他认为,作品独特的开放世界魅力,与玩家们熟知的“Bug特性”密不可分。“如果你试图把一切都打磨得完美无瑕,消除所有那些被称作漏洞的奇怪现象,反而会失去一部分魔力。”Nesmith解释道。“我们并不是刻意决定这样做,而是在开发过程中做出了取舍。某些漏洞可以接受,某些行为虽然不理想,但可以保留,因为这能让我们实现更重要的内容。” 他透露,开发团队当时完全清楚并有能力修
  • 玩家傻眼 《宝可梦传说 Z-A》多笔预购订单被官方取消
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-16 10:04:50
    近日,部分《宝可梦传说 Z-A》玩家发现自己的预购订单在毫无解释的情况下被取消。在这款宝可梦衍生作品经历漫长且爆料不断的等待、即将面世之际,一些急切期盼的玩家却因预购落空而陷入沮丧与失望。 10月14日,一位Reddit用户发帖称,其丈夫与兄弟的《宝可梦传说 Z-A》预购订单双双被取消。这两笔订单均通过宝可梦中心在线商店下单(非Game Stop等第三方零售商),且都是Switch1版本,发帖人表示其Switch2版本预购目前正常。多名用户回复称也遭遇订单取消,涉及Switch1版与价格更高的Switch2版,取消邮件均未说明原因。目前,绝大多数收到取消通知的玩家都预购了附赠宝可梦毛绒玩偶的版本,问题可能与此特定预购赠品有关,但具体原因尚不明确。 部分用户已联系宝可梦中心客服寻求解释,但未能获得清晰答复。有玩家
  • 我去奇行种! Mega宝石海星诡异跑姿引热议
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-16 09:57:39
    《宝可梦传说:Z-A》将焦点重新放回了Mega进化,而Game Freak在游戏发售前的宣传期陆续公布了多只Mega进化宝可梦的设计。然而官方却提前隐藏了超级宝石海星的形态,如今游戏发售实机画面曝光后,总是明白他们为什么不愿意放出来了。在原先爆料中,Mega宝石海星长着两条长长的大长腿便引发了许多玩家们的不满,不过看到它的实机画面,玩家们的心终于默默的死了,它不仅完全印证了此前长腿爆料的准确性,其跑动的姿势更是诡异的没边。如图所示,Mega宝石海星确实利用延展的附肢进行移动,但为什么它只用两条下肢进行移动,甚至它似乎还长出了类似手臂的构造。这一切特征还集中在一只海星身上多少有点“恐怖谷效应了。但往好处想,如果你能克服目睹宝石海星超级进化时那种汗毛倒竖的感觉,它四处奔跑的姿态其实相当滑稽。《宝可梦传说:Z-A》中
  • 卡普空原认为没必要重新发布《生化危机》原版?称重制版更优质!
    生化危机4:重制版 2025-10-16 09:46:06
    自《生化危机7》发售以来,《生化危机》系列持续推出成功作品,其中重制早期作品的策略成为卡普空的重要发展方向。《生化危机4:重制版》全球销量突破1000万套,并获得原版导演认可,被认为修正了2005年版本中的诸多问题。 然而,卡普空在此过程中一度认为,经典版本已被重制版取代,不再具备发行价值。根据《The Game Business》报道,GOG平台开发经理Marcin Paczynski在采访中表示,说服卡普空将系列经典原版重新上线是一项艰难任务。“他们的立场是:‘我们已经有了重制版,那才是更优质的体验’,因此他们看不到重新发行经典版本的意义。”Paczynski指出。 经过多次沟通,GOG团队让卡普空意识到,仍有大量玩家对早期《生化危机》作品拥有情感共鸣,并希望以现代平台重温经典。最终,卡普空同意授权发布这些
  • 《死亡搁浅2》“无人问津”!纸巾周边被路人拒绝领取
    死亡搁浅2 2025-10-16 09:27:23
    今年5月,游戏制作人小岛秀夫在日本发起了一场颇具怀旧色彩的营销活动——在东京街头向路人免费派发主题纸巾包,纸巾包装印有可链接至游戏未公开预告片的二维码,为《死亡搁浅2》进行宣传。近日他在《An-An》杂志撰文首度揭秘此次活动的幕后故事,坦言即便身为知名制作人,也在街头遭遇了行人避之不及的尴尬。 小岛秀夫在文章中解释,尽管在后疫情时代,传统纸巾广告因成本高、效率低及数据收集难等问题逐渐式微,但他坚持采用这种形式源于与游戏内核的共鸣:“《死亡搁浅》的核心是‘连接’,虽然这种方式已过时,但我仍想尝试将实体物品亲手递交给陌生人的仪式感,这与游戏探讨的联结主题高度契合。”活动当天,小岛团队选择在东京池袋、秋叶原和品川三大人流密集区进行派发(原计划涉谷十字路口的方案因规定限制未能实施)。尽管工作人员身着印有游戏标识的斗篷,
  • 《黑道圣徒》之父直言:只有《GTA6》配卖100美元
    GTA6/侠盗猎车6 2025-10-16 09:15:38
    随着游戏开发成本不断攀升,关于《侠盗猎车手6》可能成为首款定价100美元游戏的讨论持续引发行业关注。玩家群体对此意见不一,部分玩家对高价游戏表示担忧,但也有业内人士提出了不同观点。《黑道圣徒》系列创始人Chris Stockman近日在接受采访时表示,他认为《GTA6》值得以100美元的价格发售。 该言论源自esportsinsider的专访。当时记者直截提问:“您如何看待GTA6可能成为首款定价100美元的游戏并再次抬升行业价格基准?”Stockman的回应虽不直接却相对简洁:“并非所有游戏都生而平等,”他表示,“我认为只有GTA能定这个价而不被诟病,我真心希望他们成功。我确实觉得它值100美元。唯有他们能担得起这个价位。”Stockman进一步阐述:“这款作品的格局与体量配得上如此定价,但并非所有游戏都应被
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