近日,据外媒TheGamer报道,《赛博朋克2》有可能会加入在线模式。根据最新的招聘信息,CD Projekt Red 正在为该项目寻找一名 首席网络工程师。 在职位描述中,CDPR 表示该岗位需要“设计和实现网络架构与在线系统”,并确保玩家获得“低延迟、高性能的在线体验”。这一要求明显指向了多人模式的基础架构。此前,《赛博朋克2077》原本也计划推出在线模式,但在游戏发售后不断被推迟,最终彻底取消。这一决定也合乎逻辑,因为当时单人模式本身就需要大量更新和修复才能达到理想状态。 如今,随着 CDPR 吸取了前作的教训并避免重蹈覆辙,工作室很可能在开发《赛博朋克2》时同时推进单人模式与在线模式,且更有能力把控项目质量。至于在线功能最终会以何种形式呈现,目前尚未可知。可能的方向包括:在战役中加入在线要素,让玩家能够
Gearbox总裁 Randy Pitchford 近日因《无主之地4》在PC端的性能表现问题再次引发讨论。这款采用虚幻5引擎的游戏在Steam上因优化问题获得“褒贬不一”的玩家评价,但同时也吸引了超过30万的峰值同时在线玩家。 在回应玩家质疑时,Pitchford表示PC玩家需要接受硬件与软件之间性能关系的现实。他的发言随后引来《我的世界》创作者 Markus "Notch" Persson 的评论,对方以“做个男人吧”进行回应。Pitchford则反击称,“男性气概是一个着色器选项,可以关掉来自行调整性能”。Persson随后回复道:“如果你想那样理解的话,我得提醒一下:我们都清楚,我知道你已经是个男人了,所以显然我说那句话要么是为了表达别的意思,要么就是随便挑了个老套说法在网上发点垃圾话。” 此前,微软方
在V社的Steam Deck与索尼PlayStation Portal取得成功后,微软也正式进入掌机市场。Xbox与华硕合作,计划于今年晚些时候推出ROG Ally与ROG Ally X两款便携设备。官方宣传将其纳入“This Is An Xbox”营销活动,但业内人士指出,ROG Ally本质上是一台运行Windows 11的PC,而非传统意义上的Xbox主机。由于该设备并不原生支持大部分Xbox游戏,其游戏适配性问题引发讨论。根据业内人士Jez Corden的分析,ROG Ally仅能运行支持“Xbox Play Anywhere”计划的部分游戏,该计划允许玩家一次购买即可在Xbox主机与PC间共享。尽管有数千款独立游戏加入了“Xbox Play Anywhere”,但目前多数大型厂商尚未参与,包括育碧、R