球探足球比分

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专栏文章
  • 业内资深人士:《GTA6》或将为首个“5A”级游戏!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-09-05 09:00:37
    长期以来,《GTA 6》因其体量与话题度被认为是有史以来最受期待的作品之一。虽然首发不登陆PC,但外界普遍预计它将在销量和影响力上创下新纪录。此前,业界常用“3A”或“4A”来形容大型作品,而“5A”的说法尚属首次。在接受IGN采访时,Devolver Digital联合创始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的规模与野心已超越现有的等级划分,值得被称作“5A”游戏。他认为,该作不仅在体量和细节上更胜一筹,还将在文化层面产生前所未有的影响力。《GTA 6》不仅仅是一款大制作,它的影响力巨大到足以在文化层面重新塑造游戏行业,无论是好是坏。因此,把它称作全球首款真正意义上的“五A”游戏,恰如其分。劳里说:“业界有3A游戏,也有4A游戏,但我认为《GTA 6》或许就是5A游戏;它在游戏体量、规模,以及文化影
  • 大幅提升!《空洞骑士:丝之歌》ns2与ns版性能比较
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-05 08:25:32
    一份最新的技术分析对比了《空洞骑士:丝之歌》在初代任天堂Switch与任天堂Switch 2上的表现,揭示了这部《空洞骑士》续作在新世代硬件上的显著提升。在Switch 2上,玩家可以选择两种显示模式:连接电视时,可在2160p分辨率下以60帧每秒运行,或以1080p分辨率下实现120帧每秒。在掌机模式下,默认设置为1080p、120帧每秒,提供了远超原始硬件的画面清晰度与流畅度。相比之下,初代Switch版本在底座与掌机模式下均为稳定的720p、60帧表现。除了分辨率的提升,Switch 2版的加载速度也显著加快,相较初代几乎缩短了一半。画面方面也有一些细节改进,例如更精细的粒子效果与更顺滑的景深表现。虽然两个版本的整体性能都十分稳定,但在攻击命中或受到伤害时,画面会出现短暂停顿。不过这并非性能问题,而是延续
  • 现实版八尺夫人! 1米8乌克兰美女coser扮演蒂米特雷斯库夫人
    生化危机8:村庄 2025-09-04 17:41:59
    乌克兰籍美女coserネトーチカ可谓现实版八尺夫人,她在简介中自己身高1米8,是个大个子女孩,目前她身居日本,出过许多游戏人物的cos,其中便包括《生化危机8:村庄》里的“八尺夫人”,阿契娜·蒂米特雷斯库夫人。 图中,她身居隧道入口,顶部遮住头的样子属于还原了蒂米特雷斯库夫人的压迫感。此外,她还因身高问题撞坏过工作室的天花板。不仅如此,她还扮演过许多其他高个子女性角色,包括《艾尔登法环》中的“黄金律法之神”玛莉卡(仅为玛莉卡,没有拉达冈),还有《尼尔:机械纪元》里的2B,《碧蓝航线》里的赛车服巴尔的摩等等。cos欣赏:
  • Doro酱转正了 《胜利女神》开发商为其申请商标
    胜利女神:妮姬 2025-09-04 16:53:20
    以《胜利女神:NIKKE》和《剑星》闻名的韩国游戏开发商SHIFT UP,近期提交了源于粉丝二次创作的角色「Doro」的设计与商标申请。这一消息源于韩国专利厅的公开信息。 「Doro」是一个以《胜利女神:NIKKE》中高人气角色「朵萝西」(Dorothy)为原型设计的吉祥物。其独特而奇妙的表情和姿态在玩家社区中成为话题,并跨越国界引发全球粉丝关注。 然而,「Doro」最初并非官方角色,其源头是社区内诞生的二次创作。此外,其身体部分据称也源自另一款游戏社区中产生二创,拥有相当复杂的背景。鉴于其超高人气,SHIFT UP至今一直以尊重粉丝创作的形式,将「Doro」纳入官方内容中。从在愚人节活动中惊喜登场开始,巨大的「Doro」气球现身于全球各地的活动。更进一步的是,它甚至作为联动内容出现在了自家的主机游戏《剑星》中
  • 小雪大繁殖! 《碧蓝档案》国际服遭黑客恶作剧
    游戏新闻 2025-09-04 16:46:31
    8月31日,《蔚蓝档案》国际服玩家遭遇多起恶意篡改事件,游戏内招募横幅缩略图被替换为角色"小雪"的3D模型,咖啡馆场景中出现大量小雪集体造访的异常现象(后续改为其他学生版本与初音未来)。游戏资讯页面标题也被修改为"妮嘻嘻"以体现该角色的恶作剧属性。经过约六小时的紧急维护,异常状况已修复,官方正式展开调查。据Nexon官方公告,此次黑客攻击被溯源至位于荷兰境内的某个IP地址。从入侵特征来看(被玩家戏称为"小雪化"现象),肇事者很可能也是《蔚蓝档案》的爱好者。对国际服服务器的深入核查表明,除上述异常外,包括玩家账号、游戏数据、支付信息在内的所有敏感数据均未被窃取或篡改——这些数据存储于独立数据库,并由游戏服务器定期验证。Nexon已实施额外防护措施,进一步限制对《蔚蓝档案》服务器内部系统的访问。公司同时向韩国互联网
  • 《球探足球比分0》领衔!SE公布东京电玩展2025参展阵容
    球探足球比分0 2025-09-04 16:46:22
    史克威尔艾尼克斯宣布了将在东京电玩展2025上展出的完整阵容,多款备受期待的新作与经典系列作品将同台亮相,既有怀旧元素,也有全新体验。参展名单包括:《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》《球探足球比分0》《最终幻想7:重制版》《冒险家艾略特的千年物语》《欺杀旅社》《勇者斗恶龙10》《最终幻想14》本次阵容的重点是《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这款基于1997年经典战棋RPG的重制版将于2025年9月30日登陆PlayStation、Xbox、Nintendo Switch与PC平台。其他亮点作品包括《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》和《球探足球比分0》。其中,《球探足球比分0》首次引入可自定义主角与城镇建造机制,并扩展了“破防与强化”战斗系统,最多支持八名角色参战。
  • 《星球大战:亡命之徒》Switch2版对比分析 帧数稳30帧!
    星球大战:亡命之徒 2025-09-04 16:31:14
    近日,一份最新技术解析对任天堂Switch 2平台的《星球大战:亡命之徒》进行了详细测试,并与PlayStation 5和Xbox Series S版本进行对比。结果显示,育碧与Massive Entertainment在移植过程中实现了较高完成度,在性能与画面之间取得了平衡。报告指出,Switch 2版依托Snowdrop引擎开发,虽在NPC数量、环境细节及部分材质上有所缩减,但整体画面水准接近现世代主机版本。部分降质处理手法得当,未显著影响沉浸感。性能方面,游戏锁定30帧运行,帧数稳定性表现突出,个别场景甚至优于Xbox Series S。不过,该版本加载时间较长,约为XSS版的两倍。尽管如此,该移植仍被评价为目前Switch 2 上技术优化的优秀范例。能在掌机平台运行如此规模的开放世界作品且保留较完整的体
  • 《丝之歌》XGP预载已开启 容量控制出色仅8.01GB
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-04 15:13:19
    备受期待的《空洞骑士:丝之歌》XGP版本已正式开启预载,这款让玩家苦等多年的续作最终揭晓了其游戏体积——仅8.01GB。这一容量在当今动辄数十GB甚至上百GB的游戏市场中显得格外“迷你”,随即在玩家社区中引发广泛讨论。 根据Xbox商店页面预载信息显示,《丝之歌》的预载容量为8.01GB。这一数字让不少玩家感到惊讶。前作《空洞骑士》在包含所有免费DLC内容后,其PC版(Steam)容量约为9-10GB,却提供了超过40小时的主线内容和丰富的探索要素。 回顾前作,《空洞骑士》以其精美的手绘风格、庞大的昆虫世界和丰富的游戏内容成为了类银河战士恶魔城游戏的标杆之作。虽然容量小巧,但游戏内容丰富度却获得了玩家的一致好评。此次《丝之歌》在保持前作艺术风格的基础上,承诺将带来更加庞大的世界和更丰富的游戏内容。 随着预载的开
  • 外媒谈《失落之魂》跳跳乐:看似别扭 实则刻意为之!
    失落之魂 2025-09-04 14:30:26
    国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售。近日,外媒gamerant发文对游戏的平台跳跃玩法提出了自己的看法。外媒表示,如果有一点是关于《失落之魂》非常明确的,那就是它存在大量的“别扭感”。战斗里有,画面表现里有,甚至对话中也有。然而,游戏最显眼的问题之一其实在于平台跳跃:它缺乏动能感,精准落点极为困难,却又被频繁要求使用,比玩家最初以为的更常见。不过,《失落之魂》的平台跳跃中也存在一个“假象”,而且还是一个相对有回报的假象。游戏本身的探索要素不多,但仅有的一点探索对于想要获取技能点、金钱或打造材料的玩家而言还是值得的。有时,玩家会遇到一道巨大的鸿沟,或者一个看似无法到达的平台。尝试几次后,他们可能会放弃,认为那个地方根本就不是用来到达的,或者觉得需要后期解锁新能力才能到达。但在《失落之魂》里,情况几乎从来不是
  • 吉田直树:童年玩《马里奥兄弟》被坑 有了做游戏的想法
    游戏新闻 2025-09-04 14:24:04
    在近期举办的PAX West活动Storytime环节上,《最终幻想14》总监吉田直树分享了自己童年时期与游戏结缘的经历。他表示,自己之所以立志成为游戏制作人,与1983年初次接触任天堂的《马力欧兄弟》密切相关。 吉田回忆,当年10岁的自己受邻居朋友邀请,首次在家用电视机上看到《马力欧兄弟》。在此前,他的游戏体验主要来自街机厅,因此能在家中游玩电子游戏对他来说极具冲击力。两人起初在合作模式中配合良好,但在交换角色后,朋友刻意“反向操作”,让吉田的行动落空。这段经历让他首次感受到类似“玩家对战”的体验。 尽管当时因朋友的举动心生不满,但吉田表示,这次体验对他产生了深远影响,使他萌生了制作游戏的念头。“虽然当时并没有任何基础,但从那一刻起,我就想要成为游戏开发者。”他说。吉田总结道,正是这段童年经历,让他走上了游戏
  • 嚣张黄牛被制裁 宝可梦公司重拳出击拦截4万份订单
    宝可梦卡牌 2025-09-04 10:13:41
    黄牛团体利用技术手段,在宝可梦卡牌新品“幻影火焰”卡组正式开放预订前,通过非正常渠道批量下单。数据显示,超过四万盒该卡组产品一度被囤积居奇者掌控,严重影响正常玩家购买权益。 这些套利者甚至在社交平台公开宣称该系列“即将售罄”,并表示“这是我们收割的旺季”,其言论引发玩家社区强烈不满。 针对这一情况,宝可梦公司迅速采取应对措施。经系统核查,公司已确认并取消了全部异常订单。据行业媒体Destructoid分析,此次取消的订单总价值约达250万美元。若这些产品以溢价形式流入二级市场,玩家群体将需要额外支付数百万美元才能获得相应商品。 有玩家推测,此次订单取消可能是宝可梦公司设计的反制策略之一,通过技术手段识别并封禁使用机器人的违规账户,从而保障后续产品预售的公平性。 目前,宝可梦公司已明确将打击黄牛行为纳入常态化管理
  • 追求完美!曝任天堂一直推迟Switch2是为打磨第一方作品
    任天堂Switch主机 2025-09-04 10:13:36
    近日,据彭博社报道,任天堂在Switch 2的发售计划上多次延迟,主要原因是第一方开发团队希望有更多时间完善自家游戏。知情人士透露,任天堂认为“追求完美比尽快发布主机更为重要”,尽管这一决定让玩家和第三方开发商感到不满。报道指出,延迟的重点可能集中在《马里奥赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》两款第一方大作上,这两款游戏被认为是Switch 2平台上最重要的作品。尽管还有多款跨世代升级作品以及与第三方联合开发的游戏排期发布,但其影响力难以与完整的第一方游戏相比。彭博社还提到,任天堂相较其他日本企业,现金储备量异常充足。这不仅帮助公司在Wii U失败等情况下保持稳定,也为开发者开展长期项目提供了保障。对于任天堂未来的游戏阵容,外界仍存在一定疑虑。即便是前员工,也对公司为何对今年重要游戏的发售信息如此保守提出疑问。不
  • 免费更新“四骑士”! 你又玩过哪些?
    游戏新闻 2025-09-04 09:38:11
    近日,《无人深空》开发商创始人Sean Murray在社交媒体上转发了网友制作的“免费更新四骑士”的梗图,其中包括三款知名独立游戏——《空洞骑士》、《星露谷物语》、《泰拉瑞亚》以及他的作品《无人深空》。这四款游戏都有非常良心的免费且持久的更新,并且以极高的游戏质量而闻名天下。 其中,《空洞骑士》由Team Cherry的三名开发者完成,并在后续更新质量极高的四部DLC,包括《隐藏之梦》、《格林剧团》、《生命之血》与《寻神者》,最后一部更是将游戏的可玩性与挑战性再一次拉高了一个等级,让本就完整的本体内容更加充实,而本作的续作《空洞骑士:丝之歌》,在经历6年的等待后,终于在今天(9月4日)晚上10点正式发售。 《星露谷物语》,传奇种田游戏,永远的家,游戏拥有极佳的耕种、钓鱼、挖矿、战斗、养殖系统。让你在农场的每一
  • "我该咋定价?" 《丝之歌》的大杯低价让同行陷入焦虑
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-04 09:35:31
    随着《空洞骑士:丝之歌》正式发售日期的临近,其官方公布的定价策略在独立游戏圈引发热议。这款备受期待的类银河战士恶魔城游戏将于9月4日全球同步上线,售价定为19.99美元/19.99欧元/2300日元(国区推测价为79元),支持PC及多主机平台。一位正在开发同类小体量类银河恶魔城游戏的独立开发者公开表达了担忧:“我原本计划将自己的游戏定价为20美元,但《丝之歌》的定价让我陷入两难。”这位单人开发者表示,其作品虽然能提供10-15小时的游戏体验,但受限于开发资源和成本,无法承受过低定价。行业观察者指出,《丝之歌》作为Team Cherry历时多年开发的续作,前作《空洞骑士》全球销量已超300万份。此次以3A级体量(官方称游戏时长超100小时)坚持独立游戏定价策略,虽受到玩家欢迎,却可能对中小型开发团队形成“降维打击
  • 玩法独特!IOI再强调《007:曙光》不是换皮《杀手》
    007 初露锋芒 2025-09-04 09:32:02
    近日,开发商IOI首次展示了《007:曙光》的游戏实机画面。对于《杀手》系列玩家而言,游戏中保留了不少熟悉的暗杀机制,但开发团队表示,本作在玩法设计上与系列有所区别,并非简单套用47号特工的操作风格。高级授权制作人Theuns Smit表示,自游戏首次公布以来,团队规模持续扩大,并吸引了多名新成员加入,进一步增强了开发实力。新成员为项目带来了新的视角和专业经验,同时延续了IOI25年的开发积累。Smit强调:“游戏的核心在于玩家体验。《杀手》的玩法有其独特原因,而《007:曙光》在体验上有自己的设计理念。”本作的一大亮点是加入了可驾驶载具,在最新公开的画面中多次出现。系列美术总监Rasmus Poulsen表示,载具玩法是团队此前经验不足的部分,为此引入了具备相关开发经验的新成员,并在平衡驾驶感、可操作性与趣味
  • 《时间旅者:重生曙光》制作预算曝光!以PS5 PRO为核心开发
    时间旅者:重生曙光 2025-09-04 09:01:48
    Bloober Team 即将推出的生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》的制作预算近日曝光。近日,在接受外媒采访时,Bloober Team首席执行官皮奥特·巴比耶诺(Piotr Babieno)回应了关于《时间旅者:重生曙光》制作预算的外界猜测。他澄清称,与传闻中超过 1 亿波兰兹罗提(约 2750 万美元)的花费不同,实际预算远低于这一数字。因此,项目的盈亏平衡点也比此前预期低得多,这让公司对盈利前景更有信心。该作的一大卖点是针对现世代主机的优化。巴比耶诺透露,游戏从一开始就以PS5 Pro为核心进行开发。“我们有充足的准备时间,PS5 Pro版本一定会得到玩家认可。”他说。由于主机市场是游戏的主要阵地,工作室预计PlayStation用户将表现出强烈兴趣。CEO还暗示了《时间旅者:重生曙光》宇宙的长期规划。
  • 一睹芳容!已取消的《掠食2》开发画面在网上泄露
    掠食2 2025-09-04 08:28:54
    已取消的贝塞斯达与Human Head工作室合作开发的第一人称射击游戏《掠食》续作,其开发影像近日在网络上泄露。 实机演示:泄露的影像来自《掠食2》开发版本,内容包括游戏的开场部分、地下城(Undercity)的早期飞行演示、一段敏捷战斗的展示、追逐场景的原型,以及一段试玩演示。相比其他视频,试玩演示的完成度更高,其中展示了主角Killian Samuels在城市中进行平台跳跃。游戏UI显示了常见要素,如世界地图、装备武器和当前携带的弹药。随后,一段追逐场景上演,塞缪尔斯正在追捕目标。在战斗中还调出了一个环形菜单,揭示了玩家可用的多种战术选项。之后,主角进入一间有多名NPC的酒吧,引发了一场枪战。《掠食2》原计划登陆PlayStation 3、Xbox 360和Windows PC。该项目最初于2006年由3D
  • 表现亮眼!数毛社:《寂静岭f》在PC和PS5上都能流畅运行
    寂静岭f 2025-09-04 08:18:09
    近日,数毛社分享了他们对《寂静岭f》的早期体验,并对该作在PC和PlayStation5上的表现进行了对比分析。据悉,这款由NeoBards Entertainment开发的恐怖新作在使用虚幻引擎5的情况下,整体完成度表现相当亮眼。数毛社的John Linneman表示,这是他在科隆游戏展上参加过的最特别的试玩之一。不同于常见的短时间体验,开发方在私人展间提供了长达三小时的试玩机会,让他能够充分在PC上体验试玩内容,同时也观察了PS5版本的表现。他确认PS5版本在实际游玩中能够稳定维持60帧,而过场动画则在PC和主机平台上均锁定为30帧。稳定的帧率表现,加上精心调整的动态模糊效果,整体体验十分良好。在PC平台上,起初的表现不够稳定,但在启用DLSS的“质量模式”后,游戏在4K分辨率下能够回到稳定的60帧。Lin
  • 任天堂硕博占比意外偏高!博主调查60人21具高学历
    任天堂Switch主机 2025-09-04 08:00:30
    行业博主Papen对日本主机游戏开发商员工的学历背景进行了一项调查,发现任天堂雇佣了相当数量的高学历员工。Papen通过查阅2000年至2023年间被录用的游戏开发者的公开资料(例如开发者博客、毕业展览、采访等),来确认他们的学历情况。在他调查的60名任天堂员工中,有21人拥有硕士或博士学位。虽然Papen表示,他的样本可能偏向那些已经在公司做出过贡献的员工,但考虑到日本国内研究生升学率普遍较低,这一比例依然颇为引人注目(根据日本文部科学省的数据,2020年男性升学率为14.2%,女性为5.6%)。“人们常说,日本的研究生学历持有者相对较少,这削弱了我们的技术竞争力。但任天堂似乎聚集了不少硕博人才,而他们在社会上往往被认为人数稀少且就业困难。” Papen指出,日本企业普遍对高学历者存有回避倾向,原因包括起薪较
  • 外媒称赞《失落之魂》:风格突出 视觉效果拉满!
    失落之魂 2025-09-03 15:41:18
    国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售。近日,外媒GameRant发表了自己对该作的看法。 外媒表示,《失落之魂》自发售以来的确走得颇为坎坷,而这些麻烦背后,也有一些无法忽视的游戏问题。尽管开发团队承诺会修复自首发以来困扰玩家的性能问题,但游戏还存在许多不那么容易解决的缺陷——比如糟糕的英文配音、重复的玩法,以及缺乏深度的剧情与角色。但不管内核有多么空洞,《失落之魂》的“风格感”是毋庸置疑的。游戏的视觉表现是其最大亮点之一,有时令人惊叹。尽管存在镜头对焦不佳以及偶尔的场景突兀加载,但在绝大多数时间(约95%)里,画面依然惊艳,即便它是基于虚幻4而非虚环5开发。而这些画面之所以出色,离不开游戏独特的美术风格:无论是世界的构造、角色的装束,还是主角卡泽尔所使用的武器,都散发出鲜明的艺术气息。简单来说,虽然缺乏内容
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