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专栏文章
  • 美网红身陷恋童丑闻 2K删除《NBA 2K24》相关联动
    NBA 2K24 2024-06-27 15:37:17
    近日,直播平台 Twitch前员工指控美国知名游戏主播Dr Disrespect(原名Guy Beam)与未成年观众私聊时发布露骨言论。Dr Disrespect在6月26日的回应中承认了自己在2017年与未成年人进行了通讯,这也是其2020年被Twitch平台封禁的原因,其表示聊天只是正常的随意交谈,有些内容可能不是太合适,但并没有违法。不过,有网友注意到,Dr Disrespect回应公告发布几分钟后便将“minor(未成年的)”删除。 6月25日,生产游戏耳机和配件的Turtle Beach公司宣布终止与Dr Disrespect的合作,此外,NFL球队旧金山淘金者队也宣布与该主播切割,该主播被认为是该队的粉丝,并以此身份参加过数次活动。据IGN消息,赞助过Dr Disrespect近期直播的游戏平台Fa
  • 主播为挑战直播通关“黄金树之影”请来心理辅导加油打气
    艾尔登法环 2024-06-27 15:33:44
    《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”无疑是最近的热门游戏内容,许多玩家和主播都纷纷进入幽影之地开启新一轮的试炼和挑战。 近日国外人气主播Kai Cenat也开启了“黄金树之影”的马拉松直播挑战,将在直播中打通《艾尔登法环》唯一的DLC内容。 要知道Kai Cenat曾因166个小时马拉松直播打通《艾尔登法环》本体而受到观众追捧,也因此获得了FS社赠送的1:1女武神雕像。所以本次“黄金树之影”的前期挑战,Kai Cenat都轻松应对,在主线进度推进到面对拉塔恩的时候,才花费了不到50个小时。 不过拉塔恩给Kai Cenat好好地上了一课,他在之前的挑战中死亡大约400次,但拉塔恩却让他反复去世超过500次,直播挑战的时间也很快来到90个小时以上,Kai Cenat可以说近乎崩溃。 为此Kai Cenat团队成员火速
  • 《艾尔登法环:黄金树幽影》吸引近8成本体发布时玩家峰值
    艾尔登法环 2024-06-27 14:49:56
    据报道,在《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC发布的首个周末,游戏 Steam 上的活跃玩家总数达到了78.1 万人的峰值,为游戏本体发售的 95.3 万缝制的近 8 成。根据 SteamDB 显示,游戏日前的24 小时峰值为53.1 万人,较首发周末有所下降,但依然保持着很高的热度。这其中包括大量的回归玩家,因此可以说游戏的存留率非常高。与其他游戏的好评 DLC 发布相比,《黄金树幽影》的表现也独树一帜。根据数据显示,《赛博朋克2077》DLC《往日之影》的发布周末 Steam 玩家峰值为 27万人,《巫师3》的两个 DLC《石之心》和《血与酒》的首发周末峰值分别为 2 万人和 5 万人。《黄金树幽影》吸引回归玩家人数将近是《往日之影》的 3 倍。当然这也要考虑到《赛博朋克2077》首发时问题严重落差感巨大遗留的
  • 《塞尔达传说:智慧的再现》成今年夏天加入愿望单最多的游戏
    塞尔达传说:智慧的再现 2024-06-27 14:16:16
    在本月的任天堂直面会上,《塞尔达传说:智慧的再现》公布,这是任天堂对“塞尔达传说”系列全新的表达,因为系列38年来首次以塞尔达公主为主角。而这一变化似乎也受到了玩家们的欢迎,据外媒“Gamesradar+”报道,通过“IGN Playlist”的统计数据可以看到,《塞尔达传说:智慧的再现》是2024年夏季目前为止最多添加进愿望单的游戏,这说明了本作是今年夏季多个大型发布会(如夏日游戏节)之后最受玩家欢迎的游戏之一。此外紧随其后的是贝塞斯达公布的《毁灭战士:黑暗时代》,排到第三位的是索尼最新的《宇宙机器人》(在任天堂直面会之前本作是愿望单第一名),而《战争机器:事变日》则排在第四名,第五名为微软重启的《完美黑暗》。
  • 粉丝不信邪故意留差评 却导致游戏错失“好评如潮”
    Cryptmaster 2024-06-27 13:49:38
    在 Steam 上颇受好评的独立地牢探索游戏《Cryptmaster》的开发者最近点名了一位玩家在平台上留下的游戏评价。这位玩家似乎“不信邪”的想要证明一条差评不会对游戏产生任何影响,但讽刺的是他反而证明了自己的观点是错误的。游戏的创作者之一 Paul Hart 在社交媒体上分享了一条 Steam 用户评价的截图。在评价中,这位玩家实际上对游戏大加赞赏,表示“游戏非常棒,但目标玩家很小众”,并表示自己就是“小众受众的一员”。但他依然给游戏打出了差评,因为“选择‘不推荐’评价主要是为了让抱怨的人和攻击游戏的人知道他们的处境。此外,因为1 条负面评价并不会改变游戏整体的排名。”然而,这实际上是错误的。虽然游戏目前在游戏在 Steam 上整体评价依然为“好评如潮”,但 Hart 透露这条差评确实导致了游戏的好评率下降
  • 小岛秀夫在寿司店拉弩哥入伙《死亡搁浅》时还未完成剧本
    死亡搁浅 2024-06-27 10:58:26
    由小岛秀夫领导开发的《死亡搁浅》其独特的“联系”玩法受到不少玩家的追捧,而游戏中更是集结和众多好莱坞明星,其中饰演主角Sam的“弩哥”诺曼·瑞杜斯,更是令人印象深刻。近日小岛秀夫在推特上透露了《死亡搁浅》立项之初,是如何拉“老朋友”弩哥入伙的。按照小岛的说法,当时刚刚成立了小岛工作室,可以算得上是一无所有,因此他就在一家寿司店内向诺曼介绍了《死亡搁浅》的项目,而那时他甚至连剧本都没有。不过曾因导演“陀螺”介绍而与小岛合作过被取消的《寂静岭》项目的诺曼,当即就答应了下来,并且在接下来的一个月内,为游戏的预告片进行了建模扫描和动作捕捉。小岛秀夫还在推特中晒出了两人当时的合照,并且强调自己“当时还很瘦,体重很轻”。不过《死亡搁浅》算是小岛工作室第一个成功的项目,其续作《死亡搁浅2》也正在制作中,诺曼·瑞杜斯将继续合作
  • 前R星首席编剧:从不能理解《GTA》为何要改编成电影
    GTA6/侠盗猎车6 2024-06-27 10:52:17
    前 Rockstar Games首席编剧兼联合创始人 Dan Houser 最近表示,他认为《GTA》改编成电影背后的经济价值“从来就不合理”。在接受《The Ankler》采访时,他讨论了好莱坞的现状以及他的新公司目前正在开发的最终可能会变成电影大片和游戏的新 IP。他告诉该刊物,R 星曾就将旗下游戏(包括《GTA》和《荒野大镖客》)改编成电影进行了无数次的讨论。 他说道:“在几次尴尬的会面之后,我们会问那些高管,我们为什么要这么做?”高管会告诉他们这是一个制作电影的机会,而 Houser 的回答一直都是:“不,你所描述的是你只做一部电影,而我们没有控制权,并且冒着最终由属于我们的东西来支付代价的巨大风险。”“他们一位我们会被各种诱惑迷住眼睛,但事实并非如此。我们拥有自认为价值数十亿美元的 IP,但从经济学角
  • 《辐射》创始人:想让我回归系列新作必须不无聊
    辐射4 2024-06-27 09:42:58
    《辐射》系列最早并不是贝塞斯达的 IP,而是由 Interplay Entertainment 于1997 年推出了第一款作品。其中,Timothy Cain 既是游戏原作的创始人之一,也是行业内备受尊敬的开发者。他在自己的油管频道上经常讨论游戏开发的各方各面。最新的视频他讨论了需要有什么条件他才会回归《辐射》系列的制作。 他首先表示“你会不会再次参与《辐射》?”是他一直以来最经常被问到的问题。他解释说,答案很“复杂”。首先他想知道自己是否将会在 3D 视角下重制第一部《辐射》,创作像《新维加斯》那样的重制版,还是说他要参与开发《辐射5》Cain 还解释说,自己到目前为止制作的每一款 RPG 都提供了一些全新的、与众不同的东西。他制作这些游戏并非出于金钱或是权力,又或是名声的目的,而是“游戏本身”吸引了他的兴趣
  • Xbox被取消云串流主机专利及外观设计遭曝光
    Xbox 2024-06-27 09:26:28
    微软在2021年公布了Xbox云串流主机Keystone的计划,不过随着项目推进,微软方面发现该产品的研发成本超出预期,因此Xbox云串流主机也就不了了之。虽然此前菲尔·斯宾塞曾意外展示过Keystone的实机,不过该产品的详细内容却从未被公布,近日“Windows Central”发现了微软方面在2022年6月向美国专利局提交的专利文件,其中出现了完整的机器外观设计。虽然没有明确提到Keystone,但Windows Central方面认为这就是Xbox的云主机。从曝光的专利文件可以看出,该机器正面造型与斯宾塞展示的机器一致,而其背部有着HDMI、以太网和电源接口,大量圆形散热孔被设计在背部和下部,其一侧还有着应该是用作手柄配对的按钮。值得注意的是,该专利文件并未展示机器内部设计和配置,因此无法知晓该硬件的成
  • 非公立未成年保护网游管理平台k-ID再获4500万美元融资
    游戏新闻 2024-06-27 09:07:13
    旨在保障未成年人网友合法利益,一家非公立未成年保护网游管理平台k-ID再获4500万美元融资,自发起之日起至今9个月,总融资额已达5100万美元。·未成年保护网游管理平台k-ID总部位于新加坡,发起创始者为Andreessen Horowitz与Lightspeed Venture Partners,已经有多个国家其他业内人士识表示加盟该项目。·目前各种网络游戏的制作与规约依据每个国家地区各有不同,k-ID就在于将这些不同的规约条款家里梳理融合,加强对于未成年人的保障项目,起到中承辅助的作用。
  • 《艾尔登法环》米凯拉建模视频 金发美女楚楚动人
    艾尔登法环 2024-06-27 08:48:02
    《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已正式发售,而米凯拉是玩家开启该故事的起点。近日油管主BonfireVN通过解包获得米凯拉的模型文件,他还制作成视频并分享。现在让我们一起来鉴赏下这位金发美人吧!视频欣赏: 视频截图:
  • 游戏开发者:游戏画面越来越逼真 导致开发时间也变长
    游戏新闻 2024-06-27 07:22:51
    现在3A大作的开发时间越来越长,需要几年时间才能发售,这让一些粉丝感到不满。实际上因为玩家们对游戏画面的期望越来越高,导致开发商需要花费数年时间,才能实现逼真画面效果。 游戏开发者马克·达拉(Mark Darrah)曾参与制作了《龙腾世纪2》、《龙腾世纪:审判》和《博德之门2》等游戏,拥有丰富的经验。最近他深入探讨了3A级游戏大作制作时间过长的问题。达拉表示大多数开发者都在努力实现超逼真艺术风格、超高保真度和超定制化。为了实现这些目标,游戏开发需要的时间越来越长。比如,现代开发者如何仔细考虑头发运动这类元素。在过去这并不是一个大问题,开发者只需用个头套就能简单解决问题。 达拉说:“这些东西虽然不能帮助你制作出一款永恒的游戏,但却需要花费更多时间”。他还进一步讨论了开发商试图在续作中重复使用相同资源(Assets
  • 《龙腾世纪》开发者指名批评《上古卷轴6》:宣布太早
    龙腾世纪:影障守护者 2024-06-26 16:27:08
    此前一直在 BioWare 担任《龙腾世纪》制作人并在 2020 年离开工作室后于去年回归担任新作《影障守护者》的 MarkDarrah 最近表示,现在的大型游戏常常过早宣布,导致人们产生了他们开发时间很长的错觉。在他的播客中,Darrah 花了很长时间解释了为何 3A 游戏制作时间越来越长。他认为在一些大厂案例中,它们实际上是在工作室真的开始开发游戏之前就已经宣布了,因为大多数和工作室一次只能全面投入开发一个项目。他特别指名了B 社的游戏,特别是《上古卷轴6》,不过他也暗示并不是只有 B社一家有这个问题。他解释道:“更多的工作室是系列开发而不是并行开发。我这么说的意思是,它们实际上一次只开发一个游戏,或是稍微在其基础上开发部分另一个项目。所以当《天际》发布时,它们已经完成了补丁和DLC。”“那个团队,在大多数
  • 外山圭一郎:《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》
    野狗子:裂头怪 2024-06-26 15:35:40
    Bokeh Game工作室的《野狗子》最近公布了发布日期,将于 2024 年 11月 8 日发售。游戏由《寂静岭》、《重力异想世界》以及 PS2上的恐怖游戏《死魂曲》制作人外山圭一郎担任总监。他还与《寂静岭》作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列角色设计师吉川达哉合作。三位开发者最近在媒体活动中对《野狗子》进行了讨论。据《Fami通》报道,当被问及游戏中附身人体机制的灵感来源时,外山总监表示《野狗子》的“基本概念是将《死魂曲》重新诠释为一款现代动作游戏”。《死魂曲》于2003 年发布,作为一款生存恐怖游戏,玩家使用名为“视线劫持”的心灵感应能力来接管附近其他人的视觉和听觉。该系统允许玩家收集关于游戏场景中的各种信息,例如重要道具的位置。外山称,《野狗子》将对“视线劫持”概念进行重新诠释并在其基础上进行扩展。在《死魂曲》中
  • 日本Falcom最新访谈 轨迹系列10年内必定完结
    英雄传说:界之轨迹 2024-06-26 15:15:01
    裹脚布游戏系列缔造者,日本Falcom社长近藤季洋日前接受日媒采访,透露了不少新游戏情报,一起来了解下。 ·来自FAMI通的最新访谈纪要:空轨最初并不畅销。经常会被提到轨迹系列太费时间和金钱,做做其他游戏而感到脸上无光。但是得到玩家的好评卖的也不错广告也打了一年多。拜怪猎的热门玩家数大增,空轨逐渐被重视。感觉当初设想的故事在界之轨迹中大体实现了。闪轨包含创轨制作了5部作品。或许大家不信,原本计划只有上下篇的。界轨并非黎轨三代,是因为想要表达系列正在走向完结的意义。某些角色的登场也在传达我们的想法。最后的主角以及故事舞台没有确定,或许会随时改变设想。非常乐意听到大家参与开发和游玩的声音。界轨增强了地图探索要素,更接近《伊苏》的感觉。有必要做好将初期游戏打包重制到现行主机上的准备。20周年时期请期待有什么惊喜发布。
  • 游戏争端打飞的线下真实 美国20岁玩家被告谋杀未遂
    游戏新闻 2024-06-26 14:40:34
    美国弗罗里达州警方近日宣布,一名男子因涉嫌用锤子袭击他人而因二级谋杀指控而被拘留。弗罗里达州拿骚县警长 BillLeeper 在当地时间周一新闻发布会上表示,20 岁的 EdwardKang 据称在游玩 MMORPG《上古世纪》时与未透露姓名的受害者发生争执,并从新泽西州纽瓦克坐飞机前往弗罗里达州杰克逊维尔,与受害人对峙。Leeper 表示:“这是一次奇怪的案件。一些案件会让你感觉是不是真的。有些案件你真的编不出来,还有些事情会让你思考‘他到底脑子里在想什么?’还有些案件会让你在描述时说‘你肯定不会信我’。这次的案件囊括了所有四种。”Leeper 称,Kang 从周五起从纽瓦克自由国际机场飞往杰克逊维尔国际机场,并自周五起住在费南迪纳比奇的海洋海岸酒店。一到佛罗里达州,Kang就去 AceHardware 买了
  • 魔兽世界巫妖王之怒怀旧服27日开启 回归礼物等明日公布
    魔兽世界 2024-06-26 14:39:21
    今日(6月26日),魔兽世界官方微博宣布“巫妖王之怒”魔兽怀旧服将于6月27日上午6点正式开启。上午10:30还将全平台直播发布会,带来更多有关回归礼物与正式服开服时间的消息。由于技术接入仍然没有完全完成,6月27日至7月10日期间,游戏时间将不会消耗,战网商城服务也将无法使用,服务器也将暂时处于锁定状态。7月10日预计进行24小时的停服维护。维护完成后,“巫妖王之怒”的所有服务就将完全重启,服务器限制也会解除。您可以阅读过往公告了解详情。2024年6月27日10:30,我们将全平台直播包含正式服开服时间与回归礼物等信息的法力水晶直面会。观看直播并参与弹幕抽奖,即有机会获得电脑外设与暴雪游戏周边等好礼。常见问题安装/下载相关Q:安装/更新战网桌面应用时进度条卡住怎么办?A:我们推荐您卸载遇到问题的战网桌面应用,
  • 壶头哥重返交界地 设立新目标 帮助玩家击杀“黄金树幽影”BOSS梅瑟莫
    艾尔登法环 2024-06-26 14:03:00
    《艾尔登法环》知名玩家“壶头哥”,因独特的赤身裸体只戴一个壶头的造型而得名(原名Let Me Solo Her),而其最出名的事迹就是在游戏中不断帮助玩家击杀女武神玛莲妮亚,甚至连万代南梦宫官方都在壶头哥达成女武神1千次击杀的时候送上了独特的赠礼。随着《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的推出,壶头哥也重返交界地,而他很快也找到了新目标,那就是帮助玩家击杀DLC中的新BOSS“穿刺者”梅瑟莫。值得一提的是,在壶头哥的个人推特上可以看到,他在“黄金树幽影”发售的第二天就已经成功击败BOSS梅瑟莫,并且还对游戏中新增的更大的壶头表示“十分”满意。
  • 行业资深人士创建实验性网页游戏工作室 目标是快速推出小型游戏
    游戏杂谈 2024-06-26 11:00:16
    由游戏行业资深人士Brandon Dillon(曾在Oculus担任产品管理总监)和Richard Foge(曾担任《战神》战斗设计师)创建的工作室2weeks,是一家充满实验性质的网页游戏开发工作室。 两位创始人表示他们的核心开发支柱是快速的原型设计、实验性和透明度,对此二人还指出:“我们的目标是以闪电般的速度制作出小型的实验原型游戏,并通过开放网络直接交付给玩家。” 对于为什么选择网页游戏的形式,二人还解释道想快速将游戏递交给玩家,并且“无需安装应用程序”、“无需高端设备”,能尽快为每个玩家都“提供纯粹的游戏乐趣”。这种实验性开发形式能够为两位开发者带来传统模式下行不通的“疯狂”想法,而且还能快速获得直接的反馈,以便于接下来的游戏改进。 在创建了实验性工作室2weeks后,Brandon Dillon和Ri
  • 前《命运》制作人:实时服务比全价游戏对玩家更好
    游戏新闻 2024-06-26 10:31:36
    开发商 TheorycraftGames 的首席执行官兼联合创始人,前《光环3》首席制作人以及 Bungie的《光环:致远星》和《命运》的执行制作人 Joe Tung 最近在接受 PCGamer 采访时宣传了自己的新作,一款类 MOBA 的大逃杀游戏《Supervive》。在采访时他讨论了自己在 Bungie 期间必须做出“不符合玩家最佳利益”的决定,并且认为当时在E3 期间的许多演示都是“虚假宣传”。他认为,问题的核心在于“全价游戏模型”。他在 2012 年底离开 Bungie 后加入了拳头 Riot Games,并参与了《球探足球比分》的开发工作。在这里他第一次体验到了免费实时服务型游戏的开发。在 2020 年离开拳头并成立自己的工作室后,他就知道自己想要开发一款免费实时服务游戏,因为他相信“游戏即服务模式对开
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