近日,外媒ComicBook发文指出《巫师4》应有的5大改进。外媒表示,《巫师4》将是CD Projekt Red经典系列的全新方向,标志着一大变化——主角将不再是杰洛特,而是希里。随着《巫师4》的制作,文章作者希望游戏能融入来自《赛博朋克2077》的元素,并以希里作为创新的起点,进行一系列更新。以下是《巫师4》可能带来的几个关键更新:1)丰富的装备与制作系统《巫师3:狂猎》为杰洛特提供了多种装备,但一些装备需要玩家深入怪物重重的区域才能获得。开发团队希望在《巫师4》中为希里提供更多通过制作而非探索的装备升级系统,使玩家能根据自己的游戏风格定制装备,避免依赖攻略,增加装备的成长感与意义。2)更具深度的恋爱选项与杰洛特的恋爱关系一样,希里的恋爱故事也将是玩家关注的焦点。然而,《巫师4》将着重提升恋爱关系对主线剧情
如今有大量的中小规模独立游戏游戏开发者正在为梦想奋斗,但实际上能够维持长期发展并不是一件容易的事,日前曾经的好评游戏《工业崛起》开发者Alex Mochi分享了成败史,明明好评爆卖结局自己的工作室还是倒闭了。·《工业崛起(Rise of Industry)》是一款以1930年代背景的城市建设游戏,Alex Mochi最早成立了Dapper Penguin Studios工作室,招募了两名手下,一起打造了这款游戏,游戏于2018年开启抢先体验,迅速收获好评关注。·《工业崛起(Rise of Industry)》最终全平台卖了大约35万份,收入达到400万欧元,诚心而论,对于这种小工作室来说,已经算是莫大的成功了。·然而,时间来到2021年时,Alex 的工作室居然已经产生了14万欧元的赤字亏损,最终不得已将所有游