据国外媒体报道,如果你仍然期待《光晕》(Halo)在Xbox 360或者《战神3》(God Of War III)在PS 3上大放异彩的话,这些可供期待的日子恐怕已经屈指可数了,因为游戏开发方似乎正在以谁都不曾想到的速度抛弃传统游戏主机平台。定于下月在美国旧金山举行的2013年全球游戏开发者大会(The Game Developers Conference,以下简称“GDC”)主办方日前对2500名游戏开发者就他们对于下一代游戏主机的游戏开发计划进行了一次调研,但调研结果或许并不是诸如微软、索尼或者任天堂这些游戏主机厂商所希望看到的。前景堪忧GDC此次调研的具体问题是“开发人员过去支持哪个平台,现在支持哪个平台以及未来计划支持哪个游戏平台?调研的最终结果并不出乎意外,平板电脑和智能手机赢得了越来越多游戏开发人员
索尼在上月末正式宣布了新一代的家庭游戏机PS4,其强悍的性能和丰富的功能服务着实让人垂涎,不过今天国外媒体Tech in Asia在报道中向中国玩家泼了一盆凉水,表示中国内地玩家并不适合购买PS4。报道中表示,不论是从发布会现场还是索尼近日公布的PS4主机界面截图都已经非常明确的传递出一个信息——PS4将提升对在线服务的依赖性,而这也正是内地玩家最大的短板所在。分析认为,目前中国并未开放内地的游戏机市场,这就意味着多数游戏服务以及社交服务内容供应商不会在该地区设立专门的服务器,同时中国内地玩家现在还无法直接访问使用其它地区的PSN和在线服务。纵使一些玩家通过特殊手段登陆到PS4的在线商店当中,那么支付手段的缺乏也使得玩家无法顺利购买到自己需要的游戏商品。另外,中国内地的互联网接入速度也是摆在PS4玩家面前的一个