球探足球比分

图片
专栏文章
  • 孩之宝去年电子游戏收入4.72亿美元 超20%来自《大富翁GO》
    厂商新闻 2025-02-25 13:46:36
    孩之宝的游戏业务数字和授权游戏收入同比增长22%,达到4.717 亿美元。其中,1.12亿美元来自由Scopely 开发的《大富翁GO》,占比约 23%。该公司的《万智牌》系列在威世智和数字游戏部门的收入小幅增长了4%,尽管《万智牌》的收入下降了1%,“原因是《指环王》(联动)系列”。该系列包含了绝无仅有的一张“唯一魔戒”,然而普通集换玩家对于该系列褒贬不一。公司近年来最成功的非手游作品,应该就是《龙与地下城》IP下由拉瑞安制作的《博德之门3》,公司近日还确定,正在由去年最热门作品之一《战锤40K:星际战士2》开发商制作一款“顶梁柱”IP 游戏,据信很有可能将是《变形金刚》作品。总体而言,孩之宝的全年收入同比下降17%,至 41 亿美元,孩之宝将此归因于 eOne 的剥离。孩之宝首席执行官克里斯·考克斯(Chr
  • 引擎开发商Unity去年里裁员超1700人 关闭23个办事处
    Unity 2025-02-25 12:05:24
    根据 Unity 最新的 10-K 文件显示(美国证券交易委员会公司运营综合性报告),公司确认在上一财年裁员了超过 1700 人。据文件称,截至 2023 年 12 月 31 日,公司在 19 个国家设有共 57 个办事处,共雇佣了 6748 名员工。而截至 2024 年 12 月 31 日,这些数字均已下降,变为 17 个国家、34 个办事处以及 4987 名员工。计算下来,过去一年里公司裁员了 1761 人,并且在此过程中关闭了 23 个办事处。Unity 此前证实,为了实施“客户至上”的商业模式,该公司打算在去年进行大规模裁员。公司指出,这些裁员将影响其约25% 的员工,即约1,800 名员工。由于裁员,Unity的员工离职成本约为2.14 亿美元。该公司还额外产生了5300 万美元的“与2024 年重组
  • 微软CEO纳德拉强调 游戏业务仍对公司“至关重要”
    微软 2025-02-21 14:33:26
    最近有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度考虑关闭Xbox 部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司呼吁微软放弃Xbox,将其分拆为独立业务。但这至今仍未发生,而且现在纳德拉也站出来正式表态,重申了微软对游戏的承诺。他表示,微软对游戏的投资并不是某种“达到其他目的的手段”。 纳德拉指出,微软长期以来一直支持游戏,他提到《微软飞行模拟器》在公司推出第一版Windows 之前就是微软的产品。他说道:“游戏在公司有着悠久的历史,我们希望为了游戏而从事游戏。我总是说我讨厌从事那些为了其他目的而进行的业务。它们必须是将自己本身作为目的。”纳德拉是在回应关于公司最近刚刚宣布的 AI 模型“Muse”训练相关的问题时讨论到了游戏的话题,因此给出了上面的这些表态。他接着表示,微软通过“Muse”技术对以
  • 《战锤40K:星际战士2》团队将开发孩之宝“顶梁柱”IP 3A新作
    战锤40K:星际战士2 2025-02-21 11:55:10
    在 IP 巨头以及玩具生产商孩之宝日前举办的财报会议期间,公司首席执行官 Chris Cocks 开发商 Saber Interactive 的《战锤40K:星际战士2》团队目前正在开发一款基于公司“顶梁柱”IP 的 3A 游戏。Cocks 表示:“我们正在筹备许多新的数字合作,但我今天特别高兴地宣布这一合作,因为我个人是这个团队许多游戏的粉丝。孩之宝和Saber Interactive 将合作开发一款全新的电子游戏,该游戏将由2024年的超级热门游戏《战锤40K:星际战士2》背后的团队开发。这款基于我们的顶梁柱 IP 之一的新 AAA 游戏将刺激的单人动作和惊人的多人玩法与 Saber的‘Swarm’技术相结合,肯定会大受欢迎。”据称这是一个“联合发行协议”。Cocks再次重申,游戏将由《星际战士2》原班团队
  • Unity Q4财报:收入整体低迷但业务重建正“取得进展”
    Unity 2025-02-21 10:40:34
    游戏引擎公司 Unity 日前发布了截至 2024 年 12 月 31 日的第四季度财务报告,显示其收入下降了 25%,但业绩收入和利润“显著超出”预期。公司将这一下降归因于“投资组合重置”,包括缩减规模和裁员。这导致第四季度收入跌至 4.57 亿美元。该公司Create Solutions 部门(引擎开发业务)的收入下降了47%,至 1.52 亿美元;公司解释称这是其与 Weta FX 终止业务协议的影响。报告写道:“同比下降是由我们的投资组合重置推动的,部分抵消了订阅收入增长15% 和行业战略收入增长50% 的影响。”Grow Solutions(营销业务)收入总计3.05 亿美元,同比下降5%。Unity 表示:“如果不考虑 ironSource 在合并前发放的客户激励措施的影响,我们在 2023 年第四
  • 因不签配音工会合同《黑帝斯2》更换演员?官方:没有换!
    黑帝斯 2025-02-21 09:54:42
    肉鸽俯视角动作游戏《黑帝斯2》开发商 SupergiantGames 近日由于游戏中角色雅典娜的配音演员 Marin M. Miller 提出的可能演员更换而陷入了一场纠纷。Miller 在社交媒体上发帖称,由于该工作室决定不签署美国演员工会-电视和广播艺人联合会(SAF-AFTRA)的新临时协议,隶属于该工会的配音演员负责的角色可能会被工作室“重新选角”。在后续的帖子里这位演员表示,如果他们的粉丝能够写邮件要求要求工作室顺从演员们的要求,将会“很有帮助”。不过随后,SupergiantGames 做出了回应,澄清没有计划为《黑帝斯2》中任何角色进行重新选角,并表示希望继续与这些“出色的演员”合作。声明中工作室还表示,其所有游戏在制作期间均未曾签定工会的合同。工作室同时还声明,自己不会使用任何 AI 技术。它写
  • 荷兰消费者基金会起诉索尼:PS数字游戏定价过高
    索尼 2025-02-20 11:35:37
    根据荷兰媒体 Tweakers 报道,荷兰消费者基金会Massasschade & Consument 已就索尼在该地区的数字PlayStation 游戏定价问题对索尼提起集体诉讼。该基金会声称,尽管该地区的分销成本较低,但荷兰的数字PlayStation 游戏价格比实体游戏高出47%。2019 年,索尼停止允许第三方零售商销售数字游戏兑换码,这意味着购买数字PlayStation 4 或 5 游戏的唯一方式就只有直接使用商店内付款方式,或在实体店购买特定价格的商店礼品卡。基金会写道:“这家日本公司滥用了其在游戏机市场的主导地位。多年来,数百万荷兰人一直在为PlayStation 游戏和游戏内容支付过高的费用……这种对数字销售的垄断,加上PlayStation 在游戏机市场的巨大市场份额,导致了所谓的‘
  • 连续第4年 科乐美再次提升日本公司员工基础工资
    科乐美 2025-02-20 11:02:25
    最近推出了《寂静岭2:重置版》以及即将发布《合金装备Δ:重制版》的科乐美似乎最近发展十分不错。公司近日发布公告称,从 2026 年 3 月起公司将连续第 4 个财年提高其日嗯工作室开发者的基础工资。此次底薪提升为月薪上升 5000 日元,年薪上涨 6 万日元。涨薪将适用于科乐美日本公司的全职员工。公司称这是为了“给员工创造一个稳定和有回报的环境。”此外,应届生的起薪也将从此前的 30 万日元提高道 30.5 万日元(和老员工相同的涨薪)。科乐美在公告中表示:“我们将继续进行人力资本投资,包括基本工资的上调,以提高员工的敬业度,并继续努力创造更好的产品和服务。”
  • 吉田修平讨论顽皮狗被取消实时服务游戏:我玩的时候感觉很不错
    顽皮狗 2025-02-20 09:41:11
    索尼的实时服务游戏在过去几年里有大约 75% 的项目被取消,其中之一就是顽皮狗的《最后的生还者》网络游戏项目,截至目前内部的代号是“派系”。 这款游戏于 2023 年正式宣布被取消,顽皮狗表示将把重心转移到单人游戏上。最近在接受采访时,前 PlayStation 全球工作室总裁和独立游戏负责人吉田修平透露,在他之前尝试这款游戏是,觉得它“很不错”。在 Sacred Symbols+ 播客期间吉田透露道:“《最后的生还者Online》是顽皮狗的想法,他们真的很想制作它。但当Bungie 向它们解释制作实时服务游戏需要的投入时,顽皮狗一世代自己做不到,如果他们这么做,就无法制作《星际:异端先知》。因此这是他们缺乏远见。”吉田继续解释说,至少从他自己的经验来看,PlayStation没有任何开发团队被迫开发实时服务游
  • 冒险解谜游戏《狼奔豕突》开发商已遭Netflix裁员 流媒体巨头进军游戏产业再受挫
    狼奔豕突 2025-02-20 09:29:53
    打造了受到广泛好评的冒险解谜游戏《狼奔豕突(Oxenfree,2016年发布)》的独立游戏工作室Night School Studio,此前已在2021年被Netflix收购,成为该流媒体巨头进军游戏产业的一部分。不过在2023年7月推出同样受到好评的《狼奔豕突2:消失的信号》之后,Night School Studio在近日传来了坏消息。据外媒“GameDeveloper”报道,由不愿透露姓名的工作室前员工及现任员工爆料,Netflix已在1月份开始进行裁员,“有未指定数量的员工被告知不再需要他们的服务”。目前尚不清楚Netflix及Night School Studio的下一步计划,但报道中指出Netflix的裁员不会影响到工作室的产品线。
  • 《使命召唤》新项目“侦察小队” 邀请部分玩家给予反馈
    使命召唤:黑色行动6 2025-02-19 13:52:12
    动视日前宣布了一个名为“使命召唤:侦察小队”的新项目,但这并非是新作游戏,而是一个社区反馈项目,旨在收集粉丝对游戏状态的想法和意见。公司推出这项计划是因为在线上对《使命召唤》状态的情绪正在动摇,许多人表示动视对游戏的支持不够。在一篇博客文章中动视表示,《使命召唤:黑色行动6》和《战区》玩家可能会收到市场研究公司Fuel Cycle 的邀请,邀请他们加入“侦察小队”。这些玩家将“有机会通过调查、在线社区讨论板提供反馈,甚至可能被邀请参加焦点小组”——即前往动视工作室,与开发团队直接交流。侦察小队计划中的玩家可以通过提交反馈来获得积分,然后可以兑换《使命召唤:黑色行动6》和/或《战区》的游戏内内容。首先,Fuel Cycle 调查将重点关注《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》最近发布的内容,以及“许多其他与《使命召
  • 《收获日3》销量已滑入深渊 开发商Starbreeze仍持乐观态度
    收获日3 2025-02-19 10:36:52
    《收获日3》开发商 Starbreeze表示,虽然游戏的经销售额同比大幅下降,但一系列平台合作伙伴的协作可能会让《收获日3》逐渐复苏。根据其截至2024 年 12 月的全年财务报告,Starbreeze 的年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗,低于去年的6.335 亿瑞典克朗。销售额的下滑和成本的上升导致Starbreeze 报告年度亏损1.991 亿瑞典克朗。《收获日2》的净销售额为 4180 万瑞典克朗,低于去年的 1.391 亿瑞典克朗。Starbreeze表示,对这款2013年首次亮相的老游戏的需求仍然“稳定”。 《收获日3》在整个财年的净销售额为 8290 万瑞典克朗,较去年的 4.77 亿瑞典克朗大幅下降。《收获日3》于 2023 年 9 月推出。据Starbreeze 称,到 2023年 12
  • VR游戏开发商Toast Interactive裁员大多数员工 办事处关门
    游戏新闻 2025-02-19 10:08:19
    Toast Interactive 已裁减了大部分职位,并关闭了位于澳大利亚昆士兰州黄金海岸的办公室。联合创始人Toni 和Richard Eates 在社交媒体上发表声明称,裁员是一个“令人心碎的决定”。去年11 月,Toast 解雇了 10 名开发人员,原因是该公司无法“维持一支庞大的独立团队”。然而,Eates兄弟并没有解释此次裁员背后的情况。相反,他们表示,剩余的员工将采取“更精简的方式”来支持该工作室的两款VR 游戏《MaxMustard》和《Richie'sPlank Experience》。他们写道:“我们对团队取得的一切成就感到非常感激和自豪。我们要感谢并感谢所有参与Toast 旅程的人。”Toast 的裁员是对 VR游戏行业的又一次打击。最近几周,同为VR 工作室的Fast Travel Ga
  • 任天堂成立新台湾分公司 即将接手中国台湾地区业务
    任天堂 2025-02-18 11:29:05
    2月18日,任天堂宣布,为了进一步强化在台湾市场的业务基础,并提升顾客的服务品质,将成立全新子公司“台湾任天堂股份有限公司”,董事长为松本浩之,自2025年4月1日起,新公司将接手中国台湾地区的任天堂业务,并秉持任天堂集团的经营理念,持续推动业务发展。在“台湾任天堂股份有限公司”成立之前,中国台湾地区的业务一直由任天堂香港分公司负责。
  • 加州遭到火灾 宝可梦公司捐款50万美元救灾
    精灵宝可梦GO 2025-02-18 09:38:26
    近日,美国加利福尼亚南部遭到了野火肆虐,引起了众人的关注的同时还受到了不少人的帮助,宝可梦公司和《宝可梦GO》的开发商Niantic已承诺捐赠100万美元以支持洛杉矶野火救援工作。宝可梦公司将向GlobalGiving的加州野火救济基金捐赠50万美元,同时Niantic将捐赠50万美元进行匹配。 “我们向受到加利福尼亚南部野火严重影响的人们致以慰问,”宝可梦公司首席多元官Raquel Daniels说道。GlobalGiving基金会的CEO Victoria Vrana补充道:“由于宝可梦公司集团的捐赠,我们已经向在救援和恢复前线工作的当地非营利合作伙伴提供了紧急援助资金。”宝可梦公司是许多向洛杉矶持续野火恢复工作提供资金支持的电子游戏公司之一。
  • Epic游戏商城2024年PC游戏销售额达109亿美元
    Epic Games 2025-02-18 09:17:30
    Epic 近日发布了《Epic游戏商城2024年度回顾》,重点介绍了其PC 商店用户达到2.95 亿的成就,同比增长2500 万用户。同时该报告还显示 2024 年消费者在该平台上的支出达到10.9 亿美元,比去年增长15%。 相比之下,第三方游戏的支出下降了18%,至 2.55 亿美元。 在欧盟推出 Android 和 iOS 版 EpicGames Store 后,Epic 跨平台账户在 2024 年增长了 9400 万,达到8.98 亿。正如此前报道的一样,去年 Epic 游戏商城的平均每日活跃用户数量增长了6%,达到 3150万,月活跃用户也增长了6%,达到 6720万。 去年平台上发布了1,100 款游戏,略低于2023 年发布的1,300 款游戏。展望未来,Epic表示,其移动商店将“继续成为其发展
  • 开发商CyberConnect2庆祝30周年 官方网站上线
    厂商新闻 2025-02-17 15:00:05
    2月14日,日本开发商CyberConnect2推出了其成立30周年的官方网站,他们将于2026年2月16日庆祝公司成立30周年,之后将会有更多更新信息定期发布在该30周年官网上面。 另外,CyberConnect2还宣布将更改公司的LOGO标志,由原来的绿色改为黑色纯色,据称这将是在保持品牌形象的同时,提高品牌知名度。 CyberConnect2最初于1996年成立,已经开发了三十多款游戏,是日本知名的漫改游戏厂商,旗下游戏包括《龙珠Z:卡卡罗特》、《鬼灭之刃:火神血风谭》、《战场赋格曲》、《火影忍者:究极忍者风暴》等等。
  • 育碧财报:收入狂降31.4% Q3净预订量再跌51.8%
    育碧 2025-02-15 13:50:48
    育碧发布了截至2024 年 12 月 31 日的九个月财务业绩,报告显示收入和净预订量大幅下降。然而,公司对即将发布的《刺客信条:影》仍持乐观态度。据报道,该游戏的预售“表现稳健”,与系列收入第二的游戏《奥德赛》不相上下。财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的九个月· 收入:9.9 亿欧元(同比下降 31.4%)· 净预订额:9.44亿欧元(下降34.8%)· 数字净预订额:7.84亿欧元(下降33.8%)· 后期目录净预订额:7.623亿欧元(下降27.7%)截至 2024 年 12 月 31 日的三个月· 净预订额:3.018亿欧元· 数字净预订额:2.574亿欧元财报重点:尽管第三季度净预订额同比大幅下降51.8%,但育碧强调,这符合其对该期间3 亿欧元的修订预期。公司对下一季度仍持乐观态度,
  • 《Dark and Darker》开发商被判商业秘密侵权 需赔偿Nexon 85亿韩元
    Dark and Darker 2025-02-15 11:53:36
    开发商 Ironmace 和韩国游戏巨头 Nexon 就游戏《Darkand Darker》展开的法律纠纷现已告一段落,但似乎在这场争斗中并没有真正的赢家。Nexon 于 2021 年对 Ironmace 提起诉讼,指控工作室使用了代号为“ProjectP3”的开发中游戏的源代码和数据制作了《Darkand Darker》。Nexon 声称,这是些数据被 Ironmace总监和创始人 Yu-Hyun Choi 盗走。Ironmace面临了侵犯版权和商业机密两项指控。 根据翻译的文件,首尔中央地方法院第 63 分院已于 2021 年 6 月 30 日裁定游戏没有侵犯 Nexon 的版权。然而,日前 Ironmac 被判处侵犯商业机密,并被责令想 Nexon 支付 85 亿韩元(587 万美元)的赔偿金。公司必须在
  • Embracer:缩减业务为《天国:拯救2》成功奠定了基础
    Embracer 2025-02-14 11:20:51
    Embracer 首席执行官Lars Wingefors 表示,在经历了大规模裁员、关闭多个工作室、取消大量项目并拆分为三个独立实体的残酷重组之后,该公司的业务正在显示出“令人欣慰”的迹象。根据该公司截至2024 年 12 月 31 日的季度财务报告,净销售额同比下降 3% 至74 亿瑞典克朗。这主要是由于PC/主机游戏部门净销售额下降23%,此前Embracer 剥离了主要子公司Saber Interactive 和Gearbox Entertainment,这两家公司仍包含在被比较的数据中。尽管出现了这些下滑,但Embracer 表示,得益于包括由内部工作室Warhorse 开发的《天国:拯救2》在内的“几款成功游戏发行”,第三季度的有机增长率达到7%。公司指出,新作的销量接近200 万份,并在Steam
他们都在说 再看看
最新大作 更多+