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专栏文章
  • 任天堂发言人:不会透露起诉《幻兽帕鲁》开发商细节
    任天堂 2024-09-20 09:22:18
    任天堂在昨天突然宣布将起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair,除了引起许多玩家不满外,更多的是所有人的疑惑:因为实际上大家内心里觉得任天堂出手是理所当然的,但是为什么是在游戏发布数月后才选择起诉?此次诉讼是“专利侵权”而非“侵犯版权”,那么到底 Pocketpair 在不知情的情况下使用了什么专利? 根据一位任天堂发言人在接受媒体 Nintendo Life 的询问的回应,我们能够知道第一个问题的答案:显然任天堂花费了很长时间,仔细研究《幻兽帕鲁》后找到了一些可以确实让他们胜诉的问题。发言人说道:“我们在仔细调查本诉讼所示的内容后,选择在这个时间点提起诉讼。我们将避免对与诉讼内容相关的话题发表评论。”看来我们短时间内是不会知道《幻兽帕鲁》在任天堂眼里具体违法使用了哪些专利,这也是为了防止 Pocketpa
  • 索尼公布PlayStation 30周年纪念款PS5 Pro、数字版PS5和PS Portal
    索尼 2024-09-20 09:20:18
    为了纪念PlayStation 30周年,索尼方面在近日宣布了30周年纪念款PS5 Pro、数字版PS5和PS Portal主机设备已经手柄等周边。 PlayStation 30周年纪念套装宣传视频: 这一套新设计的纪念产品外观使用了PlayStation经典的灰色,PS的logo也换成了经典配色,PS5 Pro侧面还印有30周年纪念的字样。而这些产品将以不同的套装形式推出,PS5 Pro版套装将包含主机(包含支架)、DualSense手柄、DualSense Edge手柄(带保护盒等一套内容)、DualSense充电底座、可替换光驱版外壳(光驱需单独购买)和PlayStation贴纸、限量版海报(30种之一)、PlayStation造型回形针和PlayStation Shapes理线带。 PS5数字版套装除了
  • 《黎明杀机》衍生作被取消后 工作室Midwinter将被关闭
    黎明杀机 2024-09-19 10:37:03
    由于反应不佳,《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 取消了游戏的衍生作品 Project T。而最新消息显示,该项目的开发工作室 Midwinter Entertainment 似乎也已被 Behaviour 关闭。在项目宣布取消不久后,领英上出现了许多关于工作室被关闭的讨论。首席游戏设计师 Gregory Marques 发帖称:“我的工作室今天突然被关闭了。Midwinter是有许多出色同事的好地方。我会想念它的。”动画和艺术主管 Daniel Alexander 表示:“非常遗憾,在近7 年后,我在 Midwinter Entertainment 的工作因为工作室关闭戛然而止。”另一位前员工 Eli Hanson 对工作室的同时表示赞扬的同时,对 Behaviour 取消“Pro
  • 拳头卡普空前员工组建新动漫游戏工作室 首款作品明年发售
    厂商新闻 2024-09-18 10:15:10
    一群曾任职卡普空、育碧、WayForward和拳头游戏 Riot Games 的开发者们近日联手创建了新工作室 Pahdo Labs。工作室的口号是“创建令人记忆深刻,捕获玩家内心的动漫世界”。 团队表示,他们正在打造一个“让玩家可以不停追求1 万小时,深度满足玩家对精通的渴望,并让玩家能够在共享世界中产生持久影响的,充满满足感的爱好。”工作室的首款游戏是一部名为《StarlightRe:Volver》的肉鸽类合作动作 RPG。目前游戏已经在 Steam 上线商店页面,据报道游戏将于明年通过该平台今昔推出抢先体验。游戏确认将支持简体中文。Steam商店页面:点击这里 Pahdo 表示,公司力求体现所有权文化,通过自我反省成长,投资于长期的卓越表现,并主要依赖于“基于数据的直觉”。公司网站写道:“我们的使命是培
  • 前Bungie律师:工作室长期管理不善都靠索尼“打醒”
    索尼 2024-09-17 15:00:30
    前 Bungie 总法律顾问 Don McGowan 最近在领英的帖子中发表了对《命运2》开发商目前经历的动荡的看法。他于 2020 年至 2023 年期间在工作室任职。他写道:“虽然我谈起来感到非常痛苦,但看来索尼终于对我的前同事们施加了一些纪律,这可能迫使它们去修复游戏中的问题。”“需要明确的是:我不是在谈论裁员。我说的是把他们打醒,从而专注于以下这些事情:实施一种获取新玩家的方法,不仅仅是为了 Bungie 高管中的粉丝提供粉丝服务;以及像经营生意一样经营游戏。这很好。我的一些朋友仍然处于哪个环境里,而我希望他们不用失业。”这篇帖子主要是对 Bungie 上周宣布的《命运2》游戏内容结构调整计划的回应,公司宣布将放弃每年发布的大型剧情扩展,转而进行更小、更频繁地更新,并且更加注重可重复游玩的活动。索尼于
  • IBM起诉手游厂商Zynga专利侵权胜诉 获赔千万美元
    Take Two 2024-09-17 14:07:23
    根据路透社报道,科技公司 IBM 最近成功在与 Take-Two 旗下的手游厂商 Zynga 的官司中胜诉。IBM于 2022 年起诉该公司侵犯了专利权。当时 IBM 称这家开发商滥用了其“基础”网络技术,包括数据捕获和分析。据报道,两家公司自2014 年来一直在就获取许可进行谈判,但谈判多次失败。当时 Zynga 只是诸多 IBM 起诉的公司之一。今年早些时候,IBM已经与电子商务网站 Rakuten 和解,并且撤销了对宠物用品销售商 Chewy 的诉讼。文件显示,美国联邦法院发现多款 Zynga 游戏属于专利侵权范围。被判胜诉后,IBM将获得 4490万美亚u的呢赔偿金。然而,Zynga 发言人 Alan Lewis 辩称这些专利无效,并表示开发商以及 Take-Two 计划对判决提出上诉。
  • 《星际战士2》开发商获得投资以偿还欠Embracer债务
    战锤40K:星际战士2 2024-09-17 12:06:47
    《战锤40K:星际战士2》开发商 Saber Interactive 目前已经获得了来自两家私募股权公司的投资,以帮助工作室还清欠前东家 Embracer Group 的债务。 Saber 此前于 2020年被 Embracer 以 5.25 亿美元收购;2023年 6 月,在沙特集团 Savvy GamesGroup 与 Embracer 未能谈拢一项20 亿美元的交易后,Embracer深陷困境并进行了重组,关闭了多家工作室并进行了大量裁员。今年早些时候,Saber以 5 亿美元的价格从 Embracer手中将自己回购,而最新的融资正是为了还清这笔债务。投资来自 Aleph Capital Partners 和 Crestview Partners,两家公司并未公开具体金额,但表示这是一项“重大股权投资”,
  • 《冲就完事模拟器VR》开发商nDreams宣布一轮裁员
    冲就完事模拟器 2024-09-17 09:14:44
    开发了《冲就完事模拟器VR》、《捉鬼敢死队》等 VR 游戏的工作室 nDreams日前宣布将对公司进行一波裁员。在领英上,公司透露将解雇17.5% 的员工。帖子中公司写道:“在充满挑战的VR 游戏市场上,在更广泛的游戏环境中,我们在数月内探索了多种替代方案来避免这种行为,我们对失去团队中有价值和有才华的成员深感遗憾。”该公司表示,这一轮裁员可能会影响公司的所有部门,包括高级领导层。声明继续说道:“自2013 年以来,我们一直专注于VR 开发,在将一家规模不大的独立工作室打造成世界领先的VR 游戏开发商,努力推动技术和市场向前发展的过程中,我们不可避免地面临着许多挑战。这些对失去有价值的团队成员的必要考虑是迄今为止最困难的,但我们对XR 游戏的信念并未减弱。 ”“我们坚信,我们提出的新结构将使我们能够在未来几年创
  • 福布斯:游戏科学估值直逼育碧市值
    黑神话:悟空 2024-09-16 17:23:46
    近日,福布斯亚洲发文称《黑神话》开发商游戏科学的估值已达18亿美元。 据Insider Gaming消息,目前育碧的市值仅有18.9亿美元。值得注意的是:育碧有20000多名员工,而游科只有150员工。 据此前消息,由于《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)推出后表现平平,以及《不羁联盟》(XDefiant)表现持续不佳,育碧股价出现下跌。 此外,热门IP新作《刺客信条:影》最新放出的宣传片反响并不好,玩家发现育碧使用大量AI机器人为这款宣传片刷好评,且宣传片中马移动动画漂移、中国古筝音乐与日本背景违和等等。
  • 横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》9月19日EA发售 定价58元
    刀剑江湖路 2024-09-14 14:20:37
    由游鲤化龙工作室开发,Captcha Games工作室发行的武侠RPG《刀剑江湖路》正式公布抢先体验版游戏定价为58元,首发折扣期入库仅需52.2元。日前官方公布游戏将于9月19日抢先体验版发售Steam,最新玩法前瞻PV释出:【官方定价它来啦!《刀剑江湖路》抢先版steam平台定价58元!首发9折只需52.2元!!】《刀剑江湖路》Steam商店页传送门: https://store.steampowered.com/app/2361680/_/《刀剑江湖路》是一款横版战斗武侠RPG游戏。你将以无名小辈身份闯荡江湖,意外被卷入腥风血雨的纷争中,结下恩怨情仇;体验丰富的武侠剧情与拳拳到肉的战斗。在随机NPC和事件构筑的开放江湖,不定义你成为何种侠客,任你自由发展。 抢先体验版本流程达30小时以上,共70万字的原创
  • 《不朽者传奇》制作团队核心成员加入前R星创始人公司 并成立新工作室
    不朽者传奇 2024-09-14 09:15:35
    由EA发行、Ascendant Studios制作的第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》在2023年8月正式推出,不过本作在刚发售时获得的评价褒贬不一,商业上也没取得太大的成就。因此Ascendant在游戏发售一个月后宣布裁员,有45%比例的员工(约40人)被裁。而在今年早些时候还有报道指出Ascendant团队剩余的“很大一部分”成员也被暂时解雇,这让Ascendant的未来充满不确定性。不过R星创始人丹·豪瑟在离开R星后创建的Absurd Ventures近日宣布,将吸纳约20名Ascendant前“核心团队”员工,并组建全新工作室Absurd Marin。据了解Absurd Marin总部位于加利福尼亚州圣拉斐尔,由Ascendant Studios创始人兼游戏总监Bret Robbins领导,随着新游戏的
  • 据报道XGP增长“已经停滞” 微软赌注全押《黑色行动6》
    微软 2024-09-13 11:20:15
    微软最近又对游戏部门进行了新一轮的裁员,使得公司今年裁员总数达到了2500 人。在对该消息的报道中,TheVerge 编辑 Tom Warren 透露,除了游戏开发部门外,XboxGame Pass 服务现在也陷入了瓶颈。 Tom Warren 表示,XGP的增长“已经停滞”,而微软希望通过《使命召唤:黑色行动6》来改变这种情况。在此前的测试版获得把不错的成功后,人们对这部作品的发布抱有很高的期望。 Xbox 目前一直将《黑色行动6》作为第一款首发登陆 XGP的《使命召唤》作品进行宣传。然而报道称,它对 Game Pass 服务的实际影响可能要等到明年才会显现。这可能是由于该系列游戏不断更新并每过一段时间通过活动来鼓励玩家回归的传统,一般间隔为几个月。《黑色行动6》是否能长时间让玩家保持新鲜感持续订阅服务,或是
  • 游戏行业裁员太多 许多游戏开发者已经选择转行
    厂商新闻 2024-09-13 10:43:55
    近两年堪称是游戏行业最艰难的时间,特别是对于从业者来说,已经有上万名开发者失业,即便是索尼和微软这样的重量级企业的员工也无法幸免。 根据最近 Aftermath 的一篇报道,许多开发者已经离开游戏行业,寻求其他工作。该媒体采访了多位受裁员影响的游戏开发者。他们大多数并没有透露自己此前工作的公司,但都对游戏行业发表了相似的观点。一位在2022 年被解雇的开发者表示,在自己成功开办 Web 开发出课程前,他度过了一段艰难的时期。另一位关卡设计师曾任职于已被关闭的 Eggnaut 工作室,他选择深造并攻读了植物科学学位。此外,许多人都已经开始从事各行各业,而不是继续留在游戏行业。一些人在做流水线厨师,有的则当上了自行车修理工。但所有透露了此前任职公司的员工都描述称,他们之前所在的公司工作环境恶劣,而自裁员后他们也一直
  • 暴雪工会批评微软最新裁员:“长期成功”不应牺牲员工
    暴雪 2024-09-13 09:28:27
    美国通信工人协会(CWA) 就微软最新一轮裁员发表声明,微软最近又裁掉了650 名员工。CWA 并不代表最近裁员中被解雇的任何人,但它仍然代表微软内部的员工,例如暴雪内部《魔兽世界》的开发人员。他们表示,他们对“世界上最大、最赚钱的公司之一”进行更多裁员感到失望。《魔兽世界》高级制作人兼WoWGG-CWA 成员 Samuel Cooper 在声明中表示:“每位员工都应该能够在工作期间发表意见,并对裁员的影响有发言权。虽然我们希望像微软这样去年利润达880 亿美元的公司能够在不破坏650 名同事生计的情况下实现‘长期成功’,但像这样无情的裁员已经变得太过常见。”“我们与今天失业的所有人站在一起,并鼓励所有电子游戏从业者加入我们并组建工会,这样我们就可以互相保护。”虽然工会无法完全阻止裁员,但CWA 表示,在处理裁
  • “东京电玩展2024”公开官方节目资讯 以及KOEI TECMO直播节目内容!
    东京电玩展 2024-09-12 18:19:16
    “台湾光荣特库摩宣布,今日公开预定于2024年9月26日(四)播出的“东京电玩展2024”(以下简称:TGS2024)官方节目资讯,以及2024年9月27日(五)16:00 CST播出的线上直播节目“KOEI TECMO LIVE! in TGS2024”时程表,更同步释出TGS2024光荣特库摩展区的追加情报。TGS2024官方频道将于9月26日(四)20:00 CST播出可体验“战场临场感”和“一骑当千的爽快感”的战术动作游戏‘真?三国无双 起源’官方网路节目。本节目将邀请艺人松嶋初音担任主持人,并和庄制作人在实机游玩的同时,介绍本作的魅力和最新情报。此外,于东京电玩展一般开放日前夜,2024年9月27日(五)16:00 CST开始的线上直播节目“KOEI TECMO LIVE! in TGS2024”中,
  • 微软正在恢复自Xbox 360时代一直缺失的双向好友请求功能
    Xbox 2024-09-12 15:16:35
    微软上一次改进游戏生态系统的社交功能是在2013年11月,当时正值Xbox One的发布。自那时起,Xbox就一直提供类似社交媒体平台推特的那种关注和被关注的社交系统。不过有不少用户都不太理解这套好友系统,他们更希望微软能恢复Xbox 360时代的那种能够允许用户发送、接受和删除的好友功能系统。而微软在近日终于宣布,将试验性地恢复旧版的好友请求功能。据了解该功能计划于本周晚些时候向Xbox Insiders计划的成员推出,因此最迟不会晚于9月15日。而这套新系统将提供允许其他人向用户发送好友请求的开关、允许其他人关注用户的开关以及用于控制谁可以查看用户的好友和关注列表的多选下拉菜单。虽然该功能将进入试验阶段,但考虑到一些粉丝长期以来一直要求好友请求回归,微软在测试该功能后放弃该功能的可能性似乎很小。而对该功能感
  • 分析师:微软十年后将占据400亿美元云游戏市场主导地位
    微软 2024-09-12 13:37:36
    根据彭博社最近的一份报告表明,云游戏将在未来十年呈指数级增长,预计到2034 年它可能会成为一个价值400 亿美元的产业。报告还表示,像是印度这样手机为主导游戏平台的国家将推动该趋势的增长。分析师表示,微软和Xbox 已做好充分利用这一增长趋势的准备。微软也是目前云游戏市场最大的“玩家”,其 Xbox Game Pass Ultimate 订阅就包含了其云游戏功能。据统计,2023年全球云游戏市场规模约为 57.6 亿美元,专家预测随着更好的云技术和更多的人能够访问更好的网络服务,云游戏市场将呈指数级增长,到2034 年市场规模可能达到400 亿美元。目前,云游戏仍面临一些技术瓶颈,包括延迟和画质模糊,特别是对于离服务器数据中心太远的用户。为了解决这些问题,微软正在部署更多数据中心网络,包括在印度海得拉巴建立新
  • FromSoftware四年员工增长33% 并继续大规模招聘
    宫崎英高 2024-09-12 11:46:15
    近日,知名游戏开发商FromSoftware发布了一系列招聘信息,面向2025年的应届毕业生,主要方向包括平面设计、绘图和音效等。目前,FromSoftware的员工总数已经来到了423人(2024年6月),这一数据比四年前增加了33%(2020年316人)。 而在《艾尔登法环》之后,FromSoftware的各位游戏开发者也在不同场合预告了他们未来项目的信息,其中可以确定的是,FromSoftware已经启动了一项大规模招聘活动,并且还有几个新项目正在筹备中。以下是FromSoftware对未来项目的声明汇总:2022年6月:宫崎英高表示作为总监,他已经在着手制作下一部作品了,但暂时不能透露太多,他想做一个比之前任何事情都更抽象的幻想作品。2023年4月:北尾康弘(《艾尔登法环》制作人)表示他们正在同时开发
  • 欧洲消费者组织指控游戏公司“诱导玩家消费” EA等被点名
    厂商新闻 2024-09-12 11:26:15
    Barron's今日(9月12日)消息,欧洲消费者组织(BEUC)于本地时间周四对大型电子游戏公司提起“故意”诱导包括儿童在内消费者氪金的指控。被点名的电子游戏巨头包括动视暴雪、EA、Epic Games、Mojang Studios、Roblox、Supercell及育碧。统计数据显示,电子游戏在欧洲非常受欢迎,欧洲一半以上的人口都是玩家。欧洲消费者组织(BEUC)周四向欧盟委员会提起该申诉,并得到包括法国、德国和意大利等17个欧洲国家成员组织的支持。BEUC 总干事奥古斯丁?雷纳(AgustinReyna)表示,“BEUC 成员发现了许多玩家被误导消费的案例,监管机构必须采取行动,明确游戏世界即使是虚拟的但仍需遵守现实世界的规则。”他表示:“游戏内的高级货币就是在故意欺骗消费者,并对儿童造成很大的影响。这些
  • 零售商GameStop大量店面关门 Q2销售额大幅下降
    GameStop 2024-09-12 11:17:57
    北美零售公司 GameStop 日前发布了第二季度(截至2024 年 8 月3 日)财报,显示公司财务业绩持续下滑,销售额同比下降45%。财报称,该季度公司净销售额达到7.98 亿美元,而去年同期为11.6 亿美元。其净利润与去年同比有所增长,达到1480 万美元。公司去年同期亏损了280 万美元。然而在销售方面,购买量出现了大幅下降,硬件和配件下降24.5%,软件下降47.8%,周边则下降了17.7%。根据路透社报道,由于这种财务表现,公司正在考虑关闭更多实体门店,并且计划关闭的门店数量币往年都要多。此外,公司还发行了最多2000 万股的股票,目的是筹集资金“用于一半公司用途,其中可能包括按照其投资政策进行收购和投资”。路透社补充称,消息公布后公司股价暴跌10%。GameStop 第一季度的财报同样惨淡,销售
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