球探足球比分

图片
专栏文章
  • 任天堂计划2025年3月之前支持Switch 继续发布游戏
    任天堂 2023-10-04 11:20:45
    近日在接受日经新闻采访时,任天堂社长古川俊太郎被问及了关于Switch生命周期的问题,古川俊太郎表示,任天堂将继续专注于Switch直到2024年3月的本财年结束,并且任天堂将在截至2025年3月的下一个财年继续通过发布游戏来支持Switch。 目前,《碧琪公主:表演时间》预计将于2024年3月前(即本财年结束前)在Switch上发布,在此之后发布的已知Switch第一方游戏是《路易吉洋楼2HD》和《纸片马里奥:千年之门》。而对于Switch继任者的消息,任天堂目前尚未发表任何正式评论。
  • Epic提起新上诉后 苹果紧跟其后要求驳回旧裁决
    苹果 2023-09-30 11:53:34
    昨天我们报道了 Epic 向美国最高法院提起了新的上诉的消息。Epic要求最高法院对《反垄断法》中一些内容给出明确定义,以试图避开苹果应用商店的 30% 手续费。不过这也意味着苹果也能对此前两方诉讼的最终判决提起新的诉讼。苹果日前已要求最高法院驳回下级法院要求公司对其应用商店进行修改的裁决。据路透社报道,苹果在最新的文件中辩称,2021年下级法院发布的命令“无视了宪法对联邦法院权力的限制”,因为它只针对一个开发商而不是更广泛的群体。苹果文件继续说道:“除非该法院予以修正,否则裁决将使普遍禁令称为挑战普遍适用政策的单一原告案件中的默认补救措施。”
  • 《糖豆人》开发商Mediatonic受Epic裁员影响
    糖豆人:终极淘汰赛 2023-09-30 09:47:29
    近日我们报道了起源引擎和《堡垒之夜》游戏开发商 Epic Games 宣布将进行大规模裁员的消息。目前最新消息称,《糖豆人》开发商 Mediatonic确认是受到此次裁员的工作室之一。 几名工作室员工在社交媒体上分享消息,表明工作室受到了影响。 工作室的某位员工甚至将工作室展示自己名称的字母进行了重新排序,排列成了“削减(Decimation)”。 Epic 首席执行官 Time Sweeney 在发布给全体员工的一封电子邮件中表示,Epic公司将继续支持和投资《糖豆人》游戏项目,但没有具体说明在 Mediatonic 有多少员工受到裁员影响。目前 Mediatonic 暂未回应媒体的置评请求。而根据 Kotaku 报道,Epic Games 拒绝透露 Mediatonic 的裁员具体细节,但澄清有关整个工作室
  • 美国演员工会与游戏公司谈判未能达成协议
    厂商新闻 2023-09-30 09:30:08
    演员工会-美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)与十家游戏公司之间的预定谈判目前确认未能就配音演员和表演者的权利达成协议。该工会一直在与动视、EA、Epic Games、Take-Two、Insomniac和华纳兄弟游戏等主要发行商和开发商就互动媒体协议的潜在后继新协议进行谈判,该协议已于去年到期。在讨论期间,双方对互动媒体协议进行了延期,但到目前谈判没有取得任何进展。该工会在一份给 GI.biz 的声明中表示:“SAG-AFTRA 和电子游戏雇主已经完成了互动媒体协议的预定谈判。”“尚未达成任何协议,在双方就达成协议做出的最后努力期间,当前协议将继续有效。”工会的 16 万名成员此前已经进行了投票,98% 的成员支持面向游戏公司的罢工。不过,即便获得了大多数授权,罢工也不是一定就会发生。这主要取决于双
  • FTC将举行新微软动视内部听证会 收购将如期进行
    动视 2023-09-29 10:07:48
    美国监管机构联邦贸易委员会(FTC)继续试图阻挠微软以 690亿美元收购动视暴雪。根据 Seeking Alpha 报道,FTC提交了一份新的法庭文件,称“委员会已确定,出于公共利益的考虑,这一问题必须得到全面、迅速的解决。”文件继续说道:“本诉讼中的证据听证会应在美国第九巡回上诉法院就地区法院对所请求的初步禁令的裁决提出上诉发表意见后二十一天开始。”这一消息是再 FTC 撤回其试图阻止微软收购动视暴雪的内部行政挑战几个月后宣布的,该听证会原计划于 8 月举行。微软日前也对 FTC 宣布举行新听证会做出了回应。一位发言人告诉 Seeking Alpha:“我们仍然预计将于 10 月 18 日之前完成收购,我们对我们的案件以及该交易给游戏玩家和市场竞争带来的好处充满信心。”
  • Epic苹果争端再起 再次向最高法院提起上诉
    Epic Games 2023-09-29 09:47:08
    《堡垒之夜》和虚幻引擎开发商 Epic Games 日前再次向美国最高法院复审下级法院提起上诉,要求法院复审一项裁决,该裁决裁定苹果共公司在其 AppStore 应用商店中违反了反垄断法。Epic 最初于 7 月向最高法院提出上诉,要求禁止苹果阻止开发商将用户引导至第三方支付系统。然而根据彭博社报道,这一提议在8 月被驳回。根据 GameBeat 报道,Epic 公司现在要求美国最高法院就更广泛的反垄断立法做出裁决,即“如果‘限制较小的替代方案’能够实现相同的利益,同时对竞争的损害较小,那么促进竞争和反竞争的影响都是非法的。”Epic 最希望法院确定的一件事是‘限制较少的替代方案‘是否必须不让苹果承担成本,例如 30% 的分成。彭博社报道,苹果必须在当地时间 9 月 28 日之前针对 Epic Games 的最
  • 3个月后 游戏零售商GameStop终于选举新CEO
    GameStop 2023-09-29 09:27:25
    北美游戏零售商 GameStop 近日宣布,公司董事会已选举 Ryan Cohen作为其新任的首席执行官。然而,公司补充称,Cohen并不会因为新职位获得新的工资,但公告中没有提及具体原因。Cohen 此前于 2020 年入股了 GameStop,并于 2021 年 1 月正式加入公司董事会。他的任命当时还引发了 GameStop 股票的空头挤压,导致公司股价创下新高。他在公司期间还领导了 GameStop 在推出其 NFT 市场一年之后最终取消其虚拟货币业务。Cohen 在加入 GameStop 前,曾于 2011 年创立并运营宠物商品零售店 Chewy,并担任首席执行官。他也是一位激进的投资者。GameStop 近期刚刚报告了公司第二季度净销售额增长了 2%。GameStop 此前于 6 月解雇了前首席执行
  • 世嘉对CA进行“结构性改革”大裁员《鬣狗》取消
    HYENAS 2023-09-29 09:10:19
    根据世嘉飒美控股网站上的一份声明,公司因为“快速变化的商业环境”,对工作室 Creative Assembly 进行了“结构性改革”,并取消了公司正在开发的FPS 新作《鬣狗(Hyenas)》。公司特别提到了“疫情期间的居家需求现已下降”以及由于通货膨胀导致的欧洲竞技持续低迷。除了已经公布的《鬣狗》以外,工作室其他未宣布的游戏也已被取消。世嘉补充称,预计截至 2024年 3 月 31 日的财年内,公司将亏损约143 亿日元。在接受媒体询问后,CreativeAssembly 也确认工作室开始了裁员咨询程序,并称目前这一决定“可能会导致裁员”。在社交媒体上工作室写道:“我们完全理解这对我们的工作室产生了重大影响,无论他们是否直接受到影响。对此我们深表歉意。”“我们一直致力于作为‘以人为本’的工作室来运营;这是我们
  • Steam游戏激活码锁IP 欧盟罚V社160万欧元
    V社 2023-09-28 11:18:19
    据彭博社近日报道,Valve无法对因违反欧盟反垄断法规而被处以160万欧元的罚款提出上诉,欧盟委员会于2021年对Valve处以该罚款,原因是该公司及其一些合作伙伴对游戏激活码进行IP封锁,使得玩家无法跨区购买游戏激活码。这意味着在欧盟某些国家/地区出售的激活码无法在欧盟其他国家/地区使用。欧盟委员会表示这违反了欧盟数字统一市场的规则。 除Valve外,欧盟委员会还对另外5家在Steam上架游戏的公司处以罚款:Bandai Namco、Capcom、Focus、KochMedia以及ZeniMax,总计约100款游戏中存在激活码IP封锁的情况。Valve不承认违规。该公司表示,跨区销售已被放弃,仅少量激活密钥还适用,不适用于直接在Steam上销售的游戏。Valve曾多次试图提起上诉,但多次判决结果仍在欧盟委员会
  • 索尼正式回应最新黑客攻击声明:正在调查中
    索尼 2023-09-27 10:45:41
    近日,有报道称一个勒索软件组织声称已经入侵了索尼的所有系统。 根据 Cyber SecurityConnect 最早报道,一个名为“Randomed.vc”的黑客组织声称已经“入侵了索尼的所有系统”,并声称索尼拒绝与他们谈判,因此他们在本周内将打包抛售所有数据。 现在,索尼在一份给 IGN 的声明中表示,他们已经对此事开启了正式调查。公司指标是:“我们目前正在调查此事,目前没有进一步评论。”于此同时,Randomed.vc组织还威胁称,如果到 9 月 28 日还没有找到买家,那么他们就会将所有黑客攻击所获得的数据在网上公开,尽管他们并没有公开购买数据的价格。 目前,索尼面向消费者的服务依然都在正常运行,包括 PSN 和索尼客服等。此前,索尼曾于 2011 年遭受大型黑客攻击事件,当时导致 PSN 服务在多个月期
  • 玩家就《旧共和国武士2》Switch DLC取消提起诉讼
    Aspyr 和 Saber Interactive 因取消了 Switch 版本的《星球大战:旧共和国武士2》DLC 内容发布,目前受到了集体诉讼。根据 TheGamer 报道,该诉讼包括了多名购买了游戏的消费者。该玩家团体表示,如果游戏公司一开始就没有正式宣布这个可恢复游戏缺失内容的 DLC,他们就不会进行起诉。该诉讼称,Aspyr和 SabreInteractive 有法律义务因未发布内容而提供退款。案件部分描述如下:“原告感觉自己完全被骗了。事实上,原告在购买《旧共和国武士》后甚至没有玩过它,而是选择等到恢复内容DLC 发布。”TheGamer 补充道,虽然游戏和内容经常会被取消,但Aspyr 事实上在Steam 上向受取消DLC 影响的粉丝提供了《旧共和国武士2》的副本。 PC版游戏也可以使用游戏的恢复
  • 美国演员工会成员投票结果:支持游戏演员罢工
    厂商新闻 2023-09-27 09:14:05
    美国演员工会——美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)成员现已投票支持工会授权电子游戏演员和表演者进行罢工。超过34,600名会员投票,占合格选民的27.47%。 98.32%的人批准了授权,但这并不一定意味着会发生罢工。本月早些时候,SAG-AFTRA呼吁成员投票授权罢工,以与多家电子游戏开发商和发行商就互动媒体协议的条款进行谈判。SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 就最新的投票结果表示:“现在是电子游戏公司停止玩游戏并认真就这份合同达成协议的时候了。”“这次投票的结果表明,我们的成员了解这些谈判的存在本质,现在是时候让这些公司——这些赚了数十亿美元,并向他们的首席执行官支付丰厚的工资的公司——给我们的表演者一份继续在游戏中表演,将其作为一种可行职业的协议了。”自 2022 年以来,
  • 菲尔·斯宾塞参观小岛工作室 查看神秘Xbox独占游戏进展
    小岛秀夫 2023-09-26 15:47:58
    9月26日,小岛秀夫发推晒出了与菲尔·斯宾塞的合照,并透露Xbox团队在今天参观了小岛工作室。而根据之前的消息,菲尔·斯宾塞此次拜访很有可能是为了查看小岛秀夫神秘Xbox独占游戏的进展。这款神秘Xbox独占游戏最初于2022年6月在Xbox发布会上确定,小岛秀夫称他们将利用云技术带来独一无二的互动体验。 此前,菲尔·斯宾塞在接受Game Watch采访时,他简要介绍了这款神秘游戏的最新状态,并表示自己计划在9月最后一周访问小岛工作室,他认为这个项目进展顺利。 菲尔·斯宾塞还表示为小岛工作室提供足够的时间和自由来试验其新颖的想法,对于支持公司实现其游戏愿景至关重要。因此,在微软并不打算敦促小岛工作室分享有关该项目的更多细节。考虑到《死亡搁浅》开发了4年,该项目可能远未完成。
  • 《反重力飞行》因Unity安装费取消推出Switch版计划
    反重力飞行 2023-09-26 14:53:13
    Unity 虽然已经在其导致行业巨大动荡的“安装费”上做出了让步,但它依然导致许多开发商彻底对该引擎失去了信任,工作室其中之一就是《反重力飞行(BallisticNG)》的开发商 Neognosis。因为 Unity 的“安装费”,开发商宣布将不再为《反重力飞行》推出任天堂 Switch 移植版。虽然 Unity 的新收费将不会追溯旧正式版本 Unity 开发的游戏,只有在更新引擎后新的收费计划才会适用。然而Neognosis 在宣布取消 Switch 版本游戏的公告中强调,很多开发者可能别无选择,必须升级。工作室解释道:“任天堂对游戏发布有更进的 Unity 版本要求。我们已经落后了两年(的版本)。两周前,这还不是问题……(但是)到了我们将准备好《反重力飞行》Switch版本的时候,Unity 版本的门槛将超
  • 卡普空总裁称开发成本飙升 游戏价格应该大幅上涨
    卡普空 2023-09-26 14:47:03
    在最近接受日经新闻独家采访时,卡普空总裁辻本春弘公开强调,现在游戏开发成本比FC时代“高出100倍”,但游戏价格并没有相应地上涨。因此,他认为游戏的价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和制作这些游戏的总体成本。现在制作一款AAA游戏需要数年时间,所需投资可达数亿,但游戏价格仍在50至70美元左右浮动。 辻本春弘在采访中说道:“就我个人而言,我觉得游戏价格太低了。开发成本大约是FC时代的100倍,但软件价格并没有上涨那么多。提高工资也是必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高单价对企业来说是一个健康的选择”。
  • 罗布乐思收购AI语音审核初创公司Speechly
    罗布乐思 2023-09-26 12:03:25
    游戏平台开发商罗布乐思近日收购了专门研发语音审核技术的芬兰人工智能初创公司Speechly,收购金额未公开。Speechly的技术将用于改进该平台于2021年推出的语音聊天服务。根据TechCrunch报道,在收购之前,Speechly得到了Y Combinator的支持,并在2019年由柏林Cherry Ventures领投的种子轮融资中筹集了200万欧元。Speechly联合创始人Hannes Heikinheimo在公告中写道:“我们很高兴加入一家致力于安全和文明的公司,并利用我们的AI专业知识来可发展传统的审核方式,以满足用户生成内容平台的规模、实时性和动态需求。”“我们要感谢那些信任Speechly满足语音审核需求的开发人员,以及一直与我们一起度过这段旅程的朋友、家人和客户。”
  • Unity负责人:“安装费”本意是为建立可持续业务
    Unity 2023-09-26 11:33:24
    引擎开发商 Unity 此前突兀的公布了新的“以安装收取运行时费用”的策略引发了行业地震,大量开发商和发行商纷纷对此举表示不满。近日 Unity Create的总监 Marc Whitten 终于正式道歉,并宣布了修改后的收费计划。但是新的计划依然存在一些疑惑,例如最大的问题:为什么Unity 要宣布这种注定自毁声誉的新政策? 在 YouTube 上进行问答时, Marc Whitten 就回答了油管 Unity 教程视频制作者 Jason Weimann 的一些问题。Whitten 首先表示:“我只想先道歉。很明显,我们在推出该计划之前没有获得足够的反馈。” 至于该收费计划的初衷,Whitten表示:“我们最基本的目标是为 Unity 建立可持续的业务。”他称“安装费”旨在成为Unity 及其用户之间的“平衡
  • 《罗布乐思》开发商裁员30人:均来自招聘部门
    罗布乐思 2023-09-26 10:51:56
    根据 TechCrunch 报道称,罗布乐思公司的人才招聘部门最近进行了大量裁员。据称由于公司专注于巩固目前的盈利而非扩张,上周约有 30 名员工被解雇。罗布乐思发言人告诉该媒体:“罗布乐思在过去几年中所追求的激进增长目标需要对我们的人才招聘部门进行更大的投资。”发言人还补充称,没有其他团队受到影响。他继续说道:“我们承诺 2024 年第一季度末使用现金薪酬增长与预定增长保持一致,现在我们需要一个更小的人才招聘团队来满足我们调整后的招聘需求。这一行动是我们减少招聘目标以更好地服和我们的增长目标的结果。”过去几年,开发商受益于《罗布乐思》平台大量新用户的涌入,收入大幅增长。然而公司业务仍未盈利。在今年早些时候的第一季度财报中,该公司公布了创纪录的收入,但仍然亏损了 2.68 亿美元,去年同期亏损了 1.6 亿美元
  • Xbox菲尔批评3A发行商:大多还依赖十年前的成功IP
    厂商新闻 2023-09-26 10:38:40
    上周在美国联邦贸易委员会(FTC)和微软的法院官司中的许多文件被公开,泄露了很多或有趣或尴尬的幕后秘密。其中就包括 Xbox 老大菲尔·斯宾塞对动视和 EA 等大型游戏发行商的现状进行的残酷但坦率地分析。在这些分析中,菲尔表示,这些发行商正在努力试图在一个已经不像以前一样需要他们的行业中站稳一席之地。 在 Steam 时代之前,游戏大多数都是以实体形式发售的,因此现实意义上的货架空间对于开发商来说至关重要。同样重要的还有宣传。这些都是发行商的主要责任,也是游戏销量增长的最好方式。大型发行商可以利用自身规模,确保游戏能够上架并进行高知名度的宣传,而当时独立和小型开发商压根无法做到。 然而,在数字发行时代,玩家和开发商都不再需要通过实体渠道购买和销售游戏。游戏的宣传也越来越简单,甚至连最大的游戏展销活动 E3 也淡
  • 报告显示:游戏订阅服务买断报价正在逐渐降低
    厂商新闻 2023-09-26 10:09:41
    根据股票经纪公司 Goodbody 的一份最新报告现实,类似 Xbox Game Pass 的订阅服务再游戏行业里的地位越来越重要,但较低的订阅买断报价和某些游戏的贫弱表现对发行商 Devolver 和 TinyBuild 产生了巨大的影响。Goodbody 技术和电子游戏分析师 Patrick O’Donnell 表示:“目前(在 Devolver 和 TinyBuild)订阅模式正面临着压力。来自索尼和微软的支票没有以前那么大了。“就 Devolver 而言,这一分析主要来自于公司昨天(9月 25 日)发布的截至 2023 年 6 月 30 日的财务业绩中提到的相关信息。该公司称,出了“高潜力游戏”的延期以外,公司还“拒绝了低估了游戏价值和收入机会的订阅服务购买交易提案……导致订阅收入下降”。自 2021
他们都在说 再看看
最新大作 更多+