Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 最近分享了一些对于 AI 人工智能的看法,称“人工智能”这个概念实际上就是一个“矛盾修辞”。在接受 GI.biz 采访时,Zelnick确认,游戏行业“正处于 AI 使用的领先地位,甚至是最前沿”,但同时他又对 AI 以及“机器学习”这些词提出了质疑,表示“机器才不会学习,这些都是人类为了解释看起来像魔术的东西的方便用词”。他继续说道:“更重要的是,这些都是数字工具,我们一直都在使用数字工具。我毫不怀疑,现在被叫做 AI 的工具将有助于提高我们的业务效率,帮助我们更好的工作,但它不会减少就业。”“相反,数字技术的历史表明,随机数增加了就业、提高了生产力、增加了 GDP,我认为 AI 也会发生同样的情况。”他强调,AI 不侵犯他
游戏发行商 Paradox Interactive(以下简称P社)宣布,将收购开发工作室 HaemimontGames。这次收购使得改工作室完全成为 P 社旗下子公司。P 社首席执行官 Fredrik Wester 在公告中说道:“我们很高兴欢迎 Haemimont Games 加入 Paradox!它们带来了一支紧密团结、在开发管理游戏方面拥有长期经验、有着许多风评优秀作品的团队。”“此外,他们具有强大的创造力、为利基市场开发的技术、开发的新 IP 以及适合 Paradox 运转方式的强大文化。我们对他们的团队和领导能力有着很强的信心,现在我们的重心将是确保他们可以继续在新的所有权下继续制作出色的游戏。”Haemimont Games 于 1997 年在保加利亚成立,并在开发游戏的 25 年里制作了多款 RT
曾开发了《麻布仔大冒险》、《德州电锯杀人狂》,并于去年 9 月推出了《DeathSprint66》的游戏公司 Sumo Group 最近宣布,将重新调整公司业务,未来将“专注于为合作伙伴提供开发服务”。这导致了公司最新的重组,以及可能的裁员。在内部发布公告后,公司表示此次业务调整“将为我们提供一个更好的平台,使我们专注于自己的核心优势,并让业务重现生机。”“不可避免地,这种过渡将对我们的工作室和人员产生影响。我们致力于尽可能最大程度的减少影响,探索所有能够保留人才的选项,并以透明、关怀和共情的态度支持那些受影响的人。”公司澄清,此次重组“对与合作伙伴现在和将来的承诺没有任何影响”。Sumo Group 实际上也是一家以第三方合作开发文明的公司,旗下主要工作室协助开发了《索尼克赛车》、《小小大星球3》、《Exob
EA 现已公开 2025 财年第三季度的财务业绩,显示公司季度收入和净预订量整体下滑。公司首席执行官 Andrew Wilson 确认,这“不是我们想要或期望的财务表现”,并表示这是由于《EASports FC 25》“暂时的表现不佳”导致的。财报数据:· 收入:18.8亿美元(同比去年下降 3%)· 净收入(利润):2.93亿美元(同比上升 1%)· 净预订量:22.2亿美元(同比下降 6%)财报重点:财报透露,《FC25》虽然在9 月发布时表现不错,但势头并未能持续整个季度。游戏系列整体于第三季度出现了“中位个位数百分比同比下降”,由《FC25》“低于预期”的销量导致。CEO指出,这是由于玩家滞留于前一代作品,并且由于“游戏平衡”的问题,游戏的参与度也低于预期。即便玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》表
近日 EA 推出了名为《战地实验室》(BattlefieldLabs)的社区项目,并宣布它将在“解析阿来几周”上线,邀请玩家参与游戏。在最近的狗零四第三季度财报会议期间,EA将该项目描述为《战地》“系列史上最具野心的社区合作”。公司首席执行官 Andrew Wilson 表示,玩家社区对于该项目的反响“远超 EA 预期”。他表示:“这是我们将要制作的最大的《战地》,至少也是我们至今为止做过最大的。它的规模令人难以置信,无论是游戏玩法的广度还是深度。”“现代开发过程中团队正在进行的很大一部分是测试和调整,以保证即便我们有这种规模,也能够同时保证稳定和安全的发布。”“我认为,这两件事结合在一起推动了《战地实验室》项目的推出,玩家社区的回应到目前未知都非常积极。”在最新的常见问题页面,官方透露《战地实验室》测试的硬件
2024 年初,育碧宣布《飙酷车神》初代游戏关服,引发了许多玩家不满。许多玩家要求游戏在关服后发布线下模式,允许玩家无需联网能够继续游玩。这最终导致玩家发起了名为“StopDestroying Video Games”的活动,希望在欧盟将实时服务游戏停止支持后保持继续可玩加入消费者保护法。而目前离开欧盟的英国玩家也向本国官方机构提出了这一要求,但目前已遭到了回绝。英国文化媒体体育部(DCMS)回应了玩家发起的请愿书,表示没有计划修改英国法律来回应玩家诉求。部门的生命写道:“我们知道存在有关于数字内容声明周期相关的问题,包括电子游戏,并理解部分玩家对于某些游戏的担忧。但是,英国法律内并没有关于软件公司必须支持它们老版本产品的硬性需求……在某些情况下,公司可能会根据维护用户数量下降的游戏的旧服务器的运行成本过高决定