育碧的订阅服务 Ubisoft+ 即将登陆 Xbox 主机,但是它并没有和 EA 的服务一样与 Xbox Game Pass 绑定出售。日前公司对该订阅服务分享了更多详情,并解释了为何该服务不需要和 XGP 捆绑也可以自行取得成功。 Ubisoft+ 服务项目总监 Philippe Tremblay 告诉 GI.biz,游戏订阅市场尚未饱和,育碧正在努力确保自己分到一块蛋糕。他说道:“我们目前看到该市场的机会不一定已经全被占完。我们提供订阅优惠,即便对于 Xbox 或其他合作伙伴,这种做法也是相当新鲜的。”同样是订阅服务,EAPlay 就和微软达成协议,将其纳入 XGP 捆绑包。尽管 Ubisoft+ 并未与 XGP 捆绑,微软依然可能会从育碧收取一些费用。 Tremblay 继续表示,Ubisoft+的“关键
音乐制作公司 ReactionalMusic Group 宣布,其音乐平台已在预 A 轮融资筹集了 205万美元。该公司的技术允许将游戏音乐互动化并为用户创造身临其境的配乐。移动音乐游戏发行商Amanotes 和Butterfly Ventures 领投了这轮融资,前MediatonicCEO、前TakeTwo CEO Kelly Sumner等天使投资人也有参与。Reactional Music 董事总经理Par Gunnars Risberg 表示:“我们很幸运,Butterfly和Amanotes 都处于领先地位。随着我们推动游戏、音乐和创作者之间的商业和创意合作,这些组织中的每一个都为 Reactional 带来了难以置信的价值。”Reactional旗下音乐引擎最新的应用是由 Neat Corpora
日媒4月11日报道,游戏制作公司Konami Digital Entertainment的一名41岁员工因用灭火器击中原上司的头部而被当场逮捕。该员工在回应调查时表示“我被骚扰了,我打他是想杀了他”,因此他涉嫌谋杀未遂。 据悉,两人之前同属一个团队,上下级关系。被捕男子曾向公司表示自己曾受到受害人的权力骚扰,但公司认定没有发现权力骚扰的证据。科乐美已于2020年8月采取措施将该男子转移到另一个团队。
索尼最近公布的一项专利中详细介绍了一种新“通用控制器”,它可以在主机和多种设备上工作。然而,该文件还奇怪地提到,所有不是PlayStation产品的东西都是“劣等产品”。 该专利描述了索尼试图纠正其他通用遥控设备存在的问题,即随着应用程序、主机和其他品牌收到新的更新或硬件,它们会过时。如果它像索尼描述的那样工作,那么它本质上就是一个“不受未来影响”的设备。应该指出的是,专利的图纸和描述表明它并不是游戏手柄,而更像是“电视遥控器”类的产品。该专利引用了PC、PS2、PS3、PS4、PSP和PSV作为控制器适用设备的例子,并以“或另一家劣等制造商的家庭球探足球比分系统(or a home entertainment system of a different albeit inferior manufacturer)”结尾
Capcom今日(4月10日)宣布,现已在日本大阪市建立新的创意工作室,该工作室配备了日本最大的动作捕捉工作室之一,支持同时进行10位演员的全方面动作捕捉。新成立的“创意工作室”是一个配备两个动作捕捉工作室的最先进的工作室。包括最新的超高分辨率摄像机在内的150台摄像机被安装在日本最大的拍摄范围(11m x 15m x 5m)中,通过增加拍摄空间密度,将实现10人同时记录和全性能拍摄。另外,该设施将利用Capcom独创开发的RE引擎,结合游戏开发环境进行拍摄,最大限度发挥创作者的想象力与表现力。随着这个工作室的建成,Capcom将拥有总共三个动作捕捉工作室,进一步提升游戏开发效率,努力打造全球最棒的内容。