据报道,在美国联邦贸易委员会(FTC)提出的动视暴雪拟议收购案中,微软将派遣公司 CEO 萨蒂亚·纳德拉、Xbox负责人菲尔·斯宾塞以及其他多位 Xbox 高管为公司辩护。纳德拉和动视 CEO 鲍比·考迪克本周都将出庭,针对微软拟议以 687 亿美元收购动视暴雪的巨额交易可能棉铃的初步禁令进行辩护。如果 FTC 赢得这场官司,微软在法庭文件中承认这场收购可能会以失败告终。其他包括的 Xbox 高管包括:Xbox创作者体验负责人 Sarah Bond、微软首席财务官 Amy Hood、Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty,以及微软游戏首次财务官 TimStuart。此前在 Epic Games 和苹果诉讼中为微软辩护的 Lori Wright 也将出庭,动视首席财务官 Armin Zerza 也在出庭
近日微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受好莱坞记者报采访时,谈到了Xbox对VR和AR的看法,他表示目前AR和VR市场规模太小,Xbox很难获得成功。 Matt Booty在采访中说道:“我认为对我们来说,只要等那里有足够的玩家就行了。我们非常幸运地拥有这些大型IP,并将其转变为拥有大型游戏社区的特许经营权”。“迄今为止,我们有10款游戏的玩家人数超过1000万,这是一个相当大的成就,但这是我们看到游戏成功所需要的规模,只是AR和VR还没有达到这个水平”。目前,微软将继续专注于为Xbox Series X|S开发新游戏,并培养一个更大的游戏社区。
那个在 E3 期间曾一直作为微软展示 Xbox 最新作品的展厅——微软剧院,以及 Xbox广场即将改名。 影视流媒体平台 Peacock 和美国大型现场活动主持公司AEG 达成了多年协议,拿下了命名权。洛杉矶市中心的 LA Live 主要部分都将以 Peacock 命名。从 7 月 11 日起,微软剧院将更名为“Peacock Theater/孔雀剧院”,而外面的 Xbox 广场也将对应的改名为“Peacock Plaza/孔雀广场”。由 AEG 促成的交易也让 Peacock 成为了 LA Live 的独家流媒体合作伙伴。即将改名的剧院拥有 7100 个座位,用于音乐会和特别活动场地;外面的广场则是一个 3700 多平方米的露天空间。协议还将包括剧院和广场的心内部和外部标牌更改、挂牌内容工作室等。最显眼的建筑
一款格斗游戏IP的新作,却破天荒地采用了“肉鸽”作为核心玩法,会是不伦不类,还是对动作肉鸽界的降维打击?苍翼默示录系列是日本格斗游戏厂商Arc System works的经典IP,而《苍翼:混沌效应》是该系列的最新衍生作,由中国动作游戏团队91Act开发,本作目前已经上架了steam。 (页面有一些游戏相关信息并已可以加入愿望单)众所周知格斗游戏以硬核著称,随着游戏进程不断提升实力的不是角色而是玩家本人。与之不同的是,动作肉鸽游戏多以“换武器”、“叠数值”等养成机制让角色在构建组合中变得更强,玩家本人的操作熟练度并非唯一加持。本作也不例外,在注重动作体验的基础上,设计了非常有创意的肉鸽系统和剧情演绎方式,让我们来逐一了解下这款游戏的玩法体验有何独特。 (知名动作肉鸽游戏《Hades》和《D
以《绝地求生》、《TERA》等名作文明业界的KRAFTON日前宣布,成立新独立工作室ReLU Games,预定7月1日启动,这是该公司的第11个独立游戏工作室,首部新作解谜游戏《FOONDA: AI Puzzle》制作中,预定今年第四季度发布。·ReLU Games工作室将着重以“深度学习”为主轴参与游戏制作,工作室总裁表示,深度学习技术将会给玩家的日常生活或游戏制作带来巨大的变化,ReLU Games会积极尝试融合深度学习机能与游戏中,带泪玩家更加有趣的体验。·ReLU Games工作室的首部新游戏《FOONDA: AI Puzzle》就是通过“深度学习”生成解谜关卡,带给玩家各种个性烧脑的游戏体验,敬请期待。
在最近的XboxShowcase中,微软推出了Xbox Series S的碳黑色机型,比原型号贵50美元,但提供了1T的存储空间,而Xbox Series X已经上市三年了,玩家们很想知道它是否也会有类似的升级机型。在接受彭博社采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露,他们目前没有Xbox Series X升级机型的计划,新玩家们可以放心购买。菲尔·斯宾塞表示:“我们没有收到类似的反馈,我们对现有的硬件非常满意。”彭博社指出,Xbox Series X可能也不太需要升级,因为当前世代的主机似乎还没有被榨干全部性能,发布升级机型可能会让休闲玩家更加困惑,同时也会疏远那些在过去几年里购买了Xbox Series X的玩家。
发行商Team17 Digital和开发商 The Game Kitchen今日透露了惩罚性的类银河恶魔城游戏《神之亵渎2》将于2023年8月24日在Nintendo Switch?、PC、PlayStation?5和Xbox Series X|S上推出。在一片陌生而无情的土地上加入重新觉醒的悔罪者,《神之亵渎2》延续了《神之亵渎》2021年更新的“Wounds of Eventide”的事件,将玩家重新推入生、死以及复活的无尽循环中。 “奇迹”回来了,一个具有预言能力的新奇迹孩子的诞生已被预言,它再次落在忏悔者身上,探索一个怪诞陆离的世界,击败奇行怪异的怪兽,并竭尽全力阻止预言的实现。游戏拥有3种独特的武器供玩家获取和掌握,还有一个增强的技能组合可供选择,玩家将不得不使用这些新工具生存下来,直至有足