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专栏文章
  • 索尼仍反对动暴收购案 微软尚未与其达成任何合作协议
    微软 2023-02-22 09:23:48
    微软在最近几天宣布了分别与任天堂和英伟达达成合作协议,将把Xbox游戏和《使命召唤》(如果收购成功)带到Nvidia GeForce Now和任天堂平台,有效期长达10年,这一切都是为了安抚欧盟反垄断监管机构,他们已就微软与动视暴雪的合并向微软发出反垄断警告。然而,索尼仍然拒绝与微软签署任何承诺《使命召唤》将保留在PlayStation上的协议。据GamesIndustry.biz的消息人士透露,微软曾向索尼提出申请,但遭到拒绝,两家公司尚未签署类似的10年协议。微软总裁兼副主席Brad Smith在与欧盟委员会见面后表示:“我们还没有与索尼达成协议,但我希望我们会达成协议,索尼可以花费所有精力来阻止这笔交易,这将减少竞争,减缓市场的演变。或者他们可以选择和我们坐下来,敲定一项协议。”
  • 美国通信工会要求欧盟委员会批准微软收购动视暴雪
    动视 2023-02-22 09:20:08
    美国通信工人协会(CWA)主席 Chris Shelton日前敦促了欧盟委员会(UC)批准微软收购动视暴雪的协议,称这可能对劳动力市场产生积极的影响。Shelton 的发言正是在微软在布鲁塞尔参加欧盟委员会的闭门听证会之际。再给欧盟委员会执行副主席 Margrethe Vestager 的一份信中,Shelton指出了过去几年工人在动视暴雪试图组建工会时面临的种种问题。信中他写道:“自 2021 年以来,CWA 就一直在支持动视暴雪员工组织工会。他们处处面临管理层的强硬态度。”CWA 此前于 2021 年 9 月向美国国家劳资关系委员会(NLRB)提出申诉,指控动视暴雪有意破坏工会。随后在 2022 年 8 月,该组织提出新的指控,称动视暴雪非法监视员工,同时反对并阻挠它们讨论劳工问题。Shelton 解释称,
  • 微软宣布与任天堂签署10年协议 将把《使命召唤》带给任天堂玩家
    微软 2023-02-21 15:34:29
    微软副主席Brad Smith今天(2月21日)在推特上发文宣布,微软已与任天堂签署了一份有效期长达10年的协议,这将把Xbox游戏和《使命召唤》带给任天堂游戏玩家,而《使命召唤》将与Xbox版同步,并且内容相同,今后任天堂玩家也可以享受与Xbox和PlayStation玩家一样的《使命召唤》游戏内容。此外,Brad Smith还表示这只是微软致力于将Xbox游戏和动视游戏(例如《使命召唤》)带到更多平台上的承诺的一部分。
  • 万代宣布进军纵读漫画业 三年投资10亿打造新IP
    万代南梦宫 2023-02-21 14:36:07
    2月21日今天,万代南梦宫宣布原日升子会社正式进军纵读漫画业,除了继续挖掘经典IP外,计划三年投资10亿打造新IP,敬请期待。·所谓纵读漫画特制专门适用于手机平台阅读的纵向卷轴漫画,业界也被称为Webtoon,在纸质漫画业已经成熟的当今市场下,仍被认为是一片蓝海,目前包括乐天、NTT等日本巨头都已经相继进驻。·随着计划的公布,万代将于4月1日起成立名为“万代漫画”的全新事业部,日后也将与旗下众多动漫、游戏班群IP相呼应,服务于玩家读者。
  • 球探足球比分领投 健身游戏开发商Quell获融资1千万美元
    厂商新闻 2023-02-21 14:24:56
    健身游戏开发商 Quell 在球探足球比分领头的 A 轮融资中筹集了 1000 万美元。参与本轮投资的还包括 Khosla Ventures、HeartcoreCapital、Social Impact Capital 和投资人 NavelRavikant。Quell 表示,这些资金将用于其首部游戏《Shardfall》以及其新项目的开发,以及 Quell健身硬件 Imapct 的大规模生产。该设备是触觉传感器手柄的阻力训练设备。健身硬件 Impact 将于今年某个时候与《Shardfall》一起推出,Quell 的首席执行官 Cameron Brookhouse 表示该系统已经收到了 1 万预订单。包括硬件和格斗游戏在内的捆绑包起价为 250 美元。球探足球比分首席欧洲代表兼 Quell 董事会成员 Dr. Ling Ge
  • 游戏行业收购投资交易额2020年以来已超过1150亿美元
    厂商新闻 2023-02-21 11:01:09
    根据由 Invest Games发布的关于游戏行业私人投资、并购和上市的最新报告,2020 年至 2022年期间,游戏行业投资、收购的交易额达到了 1153 亿美元。该报告估计,过去三年收购所花费的总额为 712 亿元。这并不包括目前已经提出但还未完成的交易,例如微软 687 亿美元收购动视暴雪 King 的提案。报告指出,2021年是交易额最高的一年,达到了 553 亿美元,其中 331 亿美元为收购交易金额。上市、私人投资和收购在 2020 年都有所上升,其中上市交易额同比增长 57%,私人投资增长75%,收购交易额增长 211%。不过三者在 2022 年均有所下降。私人投资下降 31%,收购下降 17%,而上市交易额下降了 75%。报告还调查了三年内最大交易背后的风投基金:MakersFund 在三年内进
  • 育碧确认将参加2023年E3:承诺展出游戏阵容强大
    育碧 2023-02-21 09:54:52
    育碧日前已向游戏媒体 GamesIndustry.biz确认将回归今年夏天举办的 E3 展会。 此前 VG247 报道了育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示育碧“如果 E3 举办”将参展的发言引起了一些困惑。有些人以为 E3 可能不会举行。不过根据 GI.biz 母公司,E3 展会举办方 ReedPop 总裁近日的一份给 IGN 的声明,E3 将正常举办,并且正在“全速准备中”。 在被要求澄清这段发言后,育碧发言人告诉 GI.biz 称:“E3 对我们行业来说是一个特殊的时刻,我们很高兴能在6 月于洛杉矶展示我们的强大(作品)阵容。”“我们仍在敲定计划的细节,并期待尽快分享更多信息。” E3 2023 将于当地时间 6 月 13 日至 6 月 16 日在美国洛杉矶会议中心举行。前两天仅面向商业与会
  • 暴雪情商极低全体会议CEO爆论 引发全体员工众怒
    暴雪 2023-02-18 17:08:03
    据 GameDeveloper 报道,最近在暴雪举办的公司全体问答环节中,暴雪 CEO Mike Yabarra 的一部分回答导致公司的员工感到震惊和愤怒。 据动视暴雪称,尽管上个季度是暴雪的“创纪录季度”,并且有着该公司“迄今为止最高的季度净预订量”,但 Ybarra 淡化了第 4季度财报中员工将仅获得其通常利润分成奖金 58% 的消息。他暴言:“那些认为高管不会像普通员工一样受到奖金削减影响的员工都生活在(虚构的)神话里。”该声明获得的反应和当初“你们没有手机嘛”一样,只不过这次愤怒来自暴雪员工,因为奖金削减显然对于低收入员工的影响要远高于高薪水的高管。对比以下:“臭名昭著”的动视 CEO 鲍比·考迪克 2021 年 3 月获得的薪酬高达 2 亿美元;而动视暴雪的 QA (游戏测试)员工在美国日常消费最高的
  • Embracer财报:Q3销售额翻倍 爆增128%
    Embracer 2023-02-18 11:05:22
    Embracer Group 发布了 2022-2023 财年,截至2022 年 12 月 31 日的三个月的第三季度财务报告。 财报数据:· 净销售额:116亿瑞典克朗(约合人民币 76.2 亿人民币),同比增长 128%,但有机增长下降了 3%。- PC/游戏主机销售额:35.7亿瑞典克朗(23.47亿人民币),同比增长 64%。- 移动平台销售额:15.7亿瑞典克朗(10.32亿人民币),同比增长 2%。· 净利润:14.9亿瑞典克朗(9.79亿人民币)。财报重点:对于本季度的财务情况,公司首席执行官 Lars Winefors 评论指出,第三季度比较“稳定”并且“符合管理层预期”。他表示有机增长的下降是由于PC 和主机上的新游戏减少以及“艰难的同比比较”,并重点指出了前几个季度宣布的作品延期。他还指出,
  • 世嘉7月将为日本员工涨薪30% 应届生起薪增加35%
    世嘉 2023-02-18 10:16:51
    世嘉飒美日前宣布,将提高起日本公司员工的工资。从7 月 1 日起,所有员工的工资将上涨 30%。公司将薪酬调整归因于“进一步稳定员工收入并创造更舒适的工作环境,以及进一步加强全球竞争力。”除了在职员工工资外,工资还宣布大学应届生的入职基本工资将从 22.2 万日元增加至 30 万日元,涨幅为 35%。世嘉之前,许多日本公司都宣布将为员工加薪。2月 8 日,任天堂宣布将员工工资提高 10%。去年 3 月,卡普空也已经将日本员工的工资提高了 30%。同月,万代南梦宫也宣布将提高日本员工的基本工资。
  • Telltale获8百万融资 用于开发《我们身边的狼2》等作品
    Telltale 2023-02-17 13:37:41
    Telltale 日前宣布,在由 Hiro Capital 领投的 A 轮融资中筹集了 800 万美元的资金。Skybound Entertainment 也加入了本轮融资。Telltale表示,此次筹集的资金将主要用于在今年夏天推出的《苍穹浩瀚:ATelltale Series》,开发《我们身边的狼2》以及另一款暂未公布的游戏。Telltale 首席执行官 Jamie Ottilie 表示:“我们很荣幸能够得到致力于游戏行业未来发展的基金 Hiro Capital 的信任,以及我们在 Skybound Entertainment 同事的信任。这既是一种荣幸,也是一种共同致力于叙事游戏和跨媒体球探足球比分的公司之间天然的契合。”Telltale 此前曾与 Skybound 合作推出过《行尸走肉》系列游戏,该系列游戏在
  • 《嗜血印》2023年春季大更新 2月18正式上线
    嗜血印 2023-02-17 12:12:11
    《嗜血印》将在2023年2月18日迎来大量内容更新,不仅增加了新的DLC皮肤,还有新的敌人、技能等全新要素。在届时将会迎来优惠促销,想购买的小伙伴可不要错过了!《嗜血印》大更新视频演示:更新内容:1、主线、血宫等模式新增赤蝶、黑螳两种新敌人。 2、新增剑仙DLC皮肤。 3、新增剑仙DLC大宝剑。4、拍照模式新增舞蹈。5、完善第五章场景远处植物。《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。游戏购买:
  • 《收获日》开发商Starbreeze财报:亏损减半但仍未盈利
    收获日2 2023-02-17 11:49:58
    《收获日》开发商 Starbreeze 日前公布了 2022 年第四季度和全年的财务业绩报告。2022年公司销售额与 2021 年持平,但公司的亏损缩小了一半。财报数据:2022全年财报:· 净销售额:1.27亿瑞典克朗,同比增长 1.5%· 亏损:5980 万瑞典克朗,同比下降 42%2022 年Q4财报:· 净销售额:3360万瑞典克朗,同比增长 8.3%· 亏损:1680 万瑞典克朗,同比下降 15%财报重点:尽管 Starbreeze 仍未盈利,但与 2021 年相比,公司的亏损减少了近一半。公司旗下《收获日》系列的持续成功原本应该未公司销售额作出贡献,该系列在 2022 年全年的销售额为 1.219 亿瑞典克朗,而 2021 年为 1.198 亿瑞典克朗。但是,该游戏在 Steam 上的销售额同比下降
  • Steam悬疑游戏节宣传片 2月21日正式开启
    V社 2023-02-17 11:40:28
    今日(2月17日),V社官方公布Steam悬疑游戏节宣传片,活动将于北京时间2月21日至2月28日期间举办,主要面向以调查和破解悬疑为核心精神的游戏,包括“悬疑”、“推理”和“社交推理”游戏,现有和即将推出的此类游戏将带来折扣和试玩版。宣传片: 视频截图:
  • 《深岩银河》开发商Ghost Ship成立游戏发行部门
    深岩银河 2023-02-17 11:17:57
    游戏开发商 Ghost Ship Games 日前宣布了其发行部门 Ghost Ship Publishing 正式成立。该部门计划支持开发者们开发优先考虑开放式交流和玩家体验的游戏。Ghost Ship Games 首席执行官 S?ren Lundgaard 表示:“称为发行商是我们回馈行业的一种方式,有助于提升丹麦游戏界和全球其他像我们这样的小型开发商。”“我们的目标是通过资金和营销专业知识帮助其他开发人员,同时帮助他们建立稳固的业务。”一个月前,GhostShip Games 宣布了旗下游戏《深岩银河》售出了 550 万部。同时,这家开发商已于 2021 年 8 月是与其他 7 家工作室一起被 Embracer 集团收购。Ghost Ship Publishing 准备在 3 月 2 日公布其即将发行的游
  • CMA:微软三家竞争对手公司认为收购会伤害竞争
    微软 2023-02-17 10:59:48
    英国监管机构日前公布了其作为对动视暴雪拟议收购调查一部分的与 6 家 Xbox 竞争对手公司举行的会议的总结。CMA解释称,这 6 家公司是“主机游戏服务或云游戏服务”领域的现有竞争对手或潜在竞争对手。 在这 6 家公司中,有一半认为如果微软完成对动视暴雪的收购,将会损害竞争公平性。两家公司认为这并不会造成影响,而三分之一的公司表示现在做出任何决定还为时过早。有一家公司认为《使命召唤》是用户做出购买游戏主机决策的重要驱动因素,而且《使命召唤》玩家对其他设备上的低质量版本很敏感。他们还引用了微软将贝塞斯达游戏设为Xbox 平台独占的决定,以此证明该公司可能会在这里做同样的事情。这与PlayStation 之前提出的论点相互呼应。 一些公司指出,“多游戏订阅服务”正变得越来越流行,而其中一家公司认为,微软已经在这一
  • 2022年游戏行业交易总额高达515亿美元
    游戏新闻 2023-02-17 10:33:17
    根据Digital Development Management (DDM) 的最新报告,2022年是游戏行业有史以来投资、兼并和收购第二大年。该公司去年统计了515 亿美元的游戏交易,其中金额最高的分别是Take-Two 收购 Zynga(127 亿美元)、Unity 收购IronSource(44 亿美元)以及索尼收购 Bungie(37 亿美元)。这比 DDM 追踪的 2021 年创纪录的 745 亿美元游戏交易下降了31%。导致数字下滑的一个重要因素是围绕微软收购动视暴雪的监管机构阻碍,这将使交易总额增加687 亿美元。除此之外,DDM将经济低迷归咎于“加密货币冬天、宏观经济逆风、高利率和通货膨胀以及对经济衰退的担忧”。虽然去年游戏行业交易的总价值下降了近三分之一,但实际交易数量几乎与2021 年持平,
  • 育碧Q3财报:《刺客信条》活跃玩家增加30%
    育碧 2023-02-17 09:56:55
    育碧日前公布了截至 12 月 31 日三个月季度的财务业绩报告。财报显示公司该季度销售额稍有增长,但是预订量下滑。育碧Q32022-23 财报数据:·销售额:15 亿欧元,同比增长 6.1%·净预订量:14.3亿欧元,同比下降 2.6%·后目录净预订量:2.49亿欧元,同比下降 27%财报汇总:育碧上个月下调了全年预测,承认了一系列假期游戏表现不佳,包括《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》和《舞力全开 2023》,并承诺在接下来的两年内开展削减成本的活动,这让投资者感到失望年。事实上公司的第三季度业绩并没有那么糟糕,尽管净预订量略有下滑,但销售额略有上升。有趣的是,虽然育碧此前曾表示其在假日季度发布的新游戏令人失望,但拖累预订量的是旧游戏的销售,后备目录的净预订量同比下降27%。该发行商的一大亮点来自《刺客信条》系列
  • 罗布乐思财报:2022年净亏损高达10亿美元
    罗布乐思 2023-02-16 09:42:07
    游戏制作社交平台开发商罗布乐思公司日前发布了 2022 年 Q4 和全年财报。公司收入和预订量大幅增长,但是亏损也发声了大型增幅。罗布乐思截至 2022 年 12 月 31 日的十二个月财年主要信息如下:财报数据:2022年全年:· 收入:22 亿美元,同比增长 16%。· 预订量:29 亿美元,同比增长 5%。· 净亏损:9.34 亿美元,去年亏损为 5.04 亿美元。2022 年Q4:· 收入:5.79 亿美元,同比增长 2%。· 预订量:8.994 亿美元,同比增长 17%。· 净亏损:2.91 亿美元,去年同期亏损 1.47 亿美元。财报重点:该公司表示,其第四季度和全年净亏损增长与 2021 年相似,这归因于其业务运营扩张导致的更高的支出。公司还指出,它被迫将“大量收入”推延至之后的季度。罗布乐思称该
  • 捍卫收购提议 微软2月21日出席欧盟监管机构听证会
    微软 2023-02-16 09:15:00
    根据 Foss Patents报道,路透社证实,微软将于当地时间 2 月 21 日星期二在布鲁塞尔与欧盟竞争监管机构就拟议收购动视暴雪King举行闭门听证会。 微软在收到本月早些时候欧盟发出的正式反垄断警告后,要求举行了此次听证会。英国竞争与市场管理局(CMA)也发出了类似警告,该机构在其初步调查结果中表示,微软拟议收购动视暴雪King可能会减少市场竞争。虽然欧美国家的监管机构纷纷发难,不过该收购提议已在智利、巴西、沙特等地区获得了批准。近日还有分析师称,监管机构的“阻挠”反而意味着收购即将完成,并预计收购完成时间最迟为5 月中旬。
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