英特尔已在本月初发布了11代酷睿移动处理器,搭载11代酷睿的产品最早将在10月上市。现在,新浪科技访了英特尔公司中国零售销售集团总经理唐炯,就11代酷睿产品进行讨论。在谈到AMD处理器比英特尔便宜,核心数比英特尔多的问题时,唐炯表示绝大多数用户有特定的使用环境,而英特尔做的就是基于真正的实际应用。唐炯提到,极少的专业人士可能把跑分作为一个工作目的,不会有几个用户整天看资源管理器有多少核心在跑。英特尔称所做的就是基于实际应用,提供实际应用所需的性能。唐炯还提到了 “用一些免费的跑分软件很难反映全面的真实性能”。英特尔11代酷睿低压移动酷睿最高为4核8线程,主频最高3GHz,睿频可达4.8GHz。在发布会上,英特尔将其与R7 4800U进行了对比。英特尔官方数据显示,在Adobe Premier Pro中进行视频处
NVIDIA最新发布的显卡RTX 3080内存只有10GB,从上一代显卡开始,内存一直就没怎么增加。厂商是如何确定10GB就足够使用的?对此,在NVIDIA社区问答活动中,NVIDIA顶级相关主题专家进行了解答。专家表示,我们一直在分析最新游戏的显存需求,并定期与游戏开发者做评测,以了解当前和即将发布的游戏的显存需求。RTX 3080旨在以超优惠的价格带来出色的性能,让玩家能够在4k分辨率下开启最高设置。而玩家需要一个非常强大的GPU与高速且足够容量的显存来满足游戏需求。举几个例子,在4k分辨率下开启RTX和最大设置(包括任何适用的高分辨率纹理包),在3080上运行《古墓丽影》(Shadow of the Tomb Raider)、《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)、《地铁