《流放之路2》开启抢先体验后,赢得了媒体和玩家们的一致好评,现在游戏同行也加入到了对开发商GGG的赞美行列。 曾经想通过《恶意不息(No Rest for the Wicked)》重新定义动作RPG游戏的《奥日》主创@thomasmahler近日发帖,大赞开发商GGG做到了暴雪无法做到的事情,他深信暴雪下一步会借鉴POE2。他说:“看到ARPG领域如此热烈,实在令人惊讶!当我们开始制作《恶意不息》的时候,我的主要动机之一是,在《暗黑3》变得令人有点失望之后,我希望我们能重新定义ARPG类型。然后我们希望《暗黑4》不会尝试和《恶意不息》相同的东西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一个修正版。与此同时,GGG从《暗黑2》中得到了正确的启发,做了暴雪做不到的事情,而且我很确定暴雪会在《流放之路2》的基础上进行
《灵魂战甲》(Soulframe)最新的预告短片展示了奥伦加尔(Orengall)的新传说,在这个传说中你可以与狼缔结契约。该预告短片于本周《灵魂战甲》开发者直播的末尾首次亮相,这次直播是为了引出其增强版的预alpha测试阶段——名为“前奏”(Preludes),最终会向公众全面开放《灵魂战甲》这款游戏。在短片中,主角召唤狼来骑乘,与狼并肩作战,甚至运用狼的力量助力自己的探索和战斗。预告片:开发者直播展示了《灵魂战甲》的最新更新内容,比如“寂静玫瑰洞穴”(Silent Rose Cave),它将成为游戏中首个玩家社交枢纽区域,玩家可以在那里与非玩家角色交谈、接取支线任务以及结识其他人。此外还有前面提到的奥伦加尔的新传说,以及在地牢探险时会出现的新的环境挑战和危险。 “自今年早些时候我们在预alpha测试阶段让玩