Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),在游戏1.0版本上线后,根据社区反馈新增了难度选项、重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,让玩家能精细调整战术体验。补丁还优化了敌人遭遇战,调整了关键战斗条件,并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。除战斗优化外,本次更新还对遗物、陷阱、成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。系统层面现已防止重复卡牌刷新,新增教程指引,并提升状态效果的辨识度。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,为回归玩家和新玩家提供更流畅、更易上手的战术体验。完整补丁内容如下:亲爱的战术家们,大家好!我们正在根据1.0版本发布后的反馈,将《Lost E
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早已不再具备这种勇气。 在接受外媒采访时,Hutchinson回顾了系列的发展变化,并指出如今的《刺客信条》已远离最初的现代剧情主线。他坦言,如果可以,他会“彻底删除”这一在后期变得模糊不清的设定。他同时强调,尽管核心创作团队早已更迭,但育碧仍然很好地维系了系列的品质,并成功完成从传统刺客潜入玩法到开放世界RPG的巨大转型。“他们真的做得很好,《刺客信条》已经变成了一个‘永续品牌’。每一代都有新主角、新时代、新背景——这就是它的框架。” Hutchinson还指出,育碧早期的成功得益于公司由创始人亲自管理,他们重视创