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专栏文章
  • 警察大战飞车党 《极品飞车18:宿敌》最新预告片
    极品飞车18:宿敌 2013-07-22 06:33:34
    为了庆祝《极品飞车18:宿敌》在E3展会上取得了不错的成绩,Ghost小组近日制作了一段全新的预告片来填充先前的宣传片,使之更加完整。现在对决开始了……预告片如下:《极品飞车18:宿敌》将于2013年11月19日发售,XBOX ONE、PS4、XBOX 360、PS3&PC平台的预购均已开启,NFS忠实粉丝抓紧时间预购吧。
  • 挑战FOX引擎 CryEngine3引擎展现真实办公室效果
    E3 2013-07-22 05:41:21
    在5月的时候,Konami为了展示FOX引擎的威力,用该引擎制作了他们的办公室。在展示了结果以后,吸引了很多眼球。而现在我们就要看看CryEngine3是否有能力可以达到同样的高度。Mod的制作者Gametime为了证明CryEngine3可以媲美Fox引擎,重新用Cryengine3引擎制作了Konami的办公室。据他透露,图片中很多的物体都用POM增强了真实性。不同于Konami的作品,CryEngine3制作的办公室是用高清分辨率展示的。同时,我们还包括了其他Mod制作者Kristusea, Maximum-Dev and TranceBaker的作品。FOX引擎的渲染效果:
  • 本周虚幻引擎UDK美图欣赏 大作场景地图倾情重制
    虚幻4引擎 2013-07-22 05:27:14
    今天给大家展示的是3D艺术家flingpoo, EvilPixills, Madwish, ng.aniki, sacrum, serinayd and shadacer用虚幻引擎创作的作品。本周的亮点是这些作品都是从很多流行游戏获得的灵感。3D艺术家Flingpoo正在创作一个基于《战神》的地图,而EvilPixills正在创作一个类似《潜行者》的地图。Madwish的作品的灵感来自《波斯王子》,ng.aniki的灵感则来自于《杀出重围》。
  • 迪士尼表示《迪士尼无限》其实价钱公道 童叟无欺
    迪士尼 2013-07-22 05:13:01
    迪士尼下个月即将发售的《迪士尼无限》是一款鼓励玩家收集迪士尼电影人物模型的游戏。游戏的新手包包括3个模型,价格为60英镑左右。而同时推出的还有另外17个模型,每个模型的价格在12英镑左右。迪士尼在一次采访中表示游戏的性价比对家长来说很高,而且这些玩具也可以很容易的替换。制作人John Day表示:“我觉得性价比其实非常好,因为一般当迪士尼发行一个新电影,就会有一个单独的游戏以50英镑左右的价格发售。但是对于《迪士尼无限》,我们可以在游戏中加入这些新内容。而这些新代表一个单独游戏的主题包,建议的市场价格才在30英镑左右。所以其实消费者可以用打了折扣的价格获得50英镑左右价格的内容。”这款游戏将会在PS3,Xbox360,Wii,Wii U和任天堂DS上发售。游戏被设计为可以持续升级,而以往
  • 《War Z》改名换汤不换药 无脑无故封号惹怒玩家
    游戏新闻 2013-07-22 04:19:12
    Steam的夏天打折活动通常是玩家疯狂买游戏的时候。网上无数玩家都在喊着“少废话,来拿钱”,然后花很少的钱来买一些很优秀的游戏。事实上,很多玩家一整年都在等待这个时刻来购买一些很久以后才会玩的游戏。但是,今年的打折活动并不是一帆风顺。有不少一部分玩家对Steam非常恼火,原因就是正在打折的一款游戏。这款游戏的名字是《感染:生存者的故事》,发行商为Hammerpoint interactive。一个要求Steam在商店中移除这款游戏的请愿书已经在网上广为流传,请愿书中列举了很多原因,例如诈骗,负面评论,还有虚假广告。请愿书中这样说道:“这款游戏一直在骗取成千上万个玩家的血汗钱,而且拒绝退款。在Steam的论坛中无数玩家都在要求退款,这让我非常恼火。而Hammerpoint也没有
  • 《巫师3:狂猎》制作者表示将发挥次世代主机潜力
    巫师3:狂猎 2013-07-22 04:17:16
    对于CD Projekt RED来说,单单把PC版本的《巫师3:狂猎》移植到次世代主机上对他们来说过于简单了。这款游戏的次世代主机版本将不会走捷径,游戏制作者表示他们要发掘两个即将发售的次时代主机的全部潜力。游戏的总监Konrad Tomaszkiewicz在采访中表示“我们正在为3个主要游戏平台制作一款非常宏大的游戏。在次世代主机上开发游戏一直是我们的梦想,因为去尝试着发掘出新主机硬件的全部潜力,还有去发掘怎么样去更有创造性的去使用它的方法,这些事情都非常让人兴奋。”在这么早的阶段去发掘没有被测试过的硬件的上限绝对是一个很大的挑战,但是制作了《巫师》系列的工作组肯定没有问题。答案会在2014年游戏发售时揭晓。
  • 太火爆 顽皮狗在国际动漫展上被媒体和粉丝逼疯了
    游戏新闻 2013-07-22 03:53:51
    哪怕你只是对游戏和游戏业有一点点的兴趣,那么你最近一定听说过《美国末日》。而看来这款游戏的制作者顽皮狗却对于媒体轰炸,充斥于网络的几乎一样的评论已经受够了。他们开始拒绝谈论关于这款游戏的一切。在国际动漫展的顽皮狗展会上,这些工作室的开发者看起来就像游戏中的丧尸一样。他们被疯狂的人群和过多的媒体包围了。而且随后他们承认,在动漫展上开设展会简直是大错特错。其中一名开发者在台上表示“一开始我还觉得非常棒。玩家和媒体对于我们工作的认可是非常棒的一件事。但是他们的赞扬和兴奋像是永不停止一样。网上的帖子一个接一个,而且10分的评分也到处都是。我就想,总会有一点点什么他们不满意的地方吧。。。?但是我后来才发现到底发生了什么,他们都在利用我们,你们全都在利用我们。” 当时台下几百名化妆的听众都开始起哄。
  • 《调查局:幽浮解密》超长视频放出 海量细节披露
    调查局:幽浮解密 2013-07-21 23:37:31
    2K Games最近又在YouTube上放出了一段《调查局:幽浮解密》的新视频,该视频长达一个小时,并且披露了很多游戏的新细节。在视频中, 2K Marin 的 Morgan Gray演示了该作的大学关卡,下面就让我们来一起看一下吧!游戏视频:
  • 《纽约时报》:微软会不会走底特律破产的老路?
    底特律:变人 2013-07-21 22:05:19
    据国外媒体报道,《纽约时报》网站日前发表文章称,“汽车城”底特律申请破产保护,成为美国规模最大的破产保护城市。而同一天,微软也发布了令人失望的财报。汽车行业的衰落过程,见证了PC行业走向成熟。而现在,PC行业也逐渐走向下坡路,与PC有千丝万缕联系的微软也不可避免地遭遇发展瓶颈。以下为《纽约时报》文章主要内容:本周四,一个曾经的业界标志迎来了最后审判日:底特律申请破产。就在底特律成为美国规模最大的申请破产保护的城市同一天,微软发布了其有史以来最糟糕的季度业绩之一。这个时机似乎非常合适。几年来,我们目睹了汽车产业的逐渐衰落与PC行业走向成熟。随着我们向后PC时代过渡,这种对比愈加明显。微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)就是底特律人,他的父亲曾经长期担任福特公
  • 粉丝很强大 《地铁 2033》粉丝自制电影预告片放出
    电影 2013-07-21 21:53:02
    Guillaume Heulard和他的团队目前正在筹拍一部基于《地铁2033》的粉丝自制电影,该片由Guillaume Heulard编剧及导演,Guillaume Bodin负责特效,Stephane Valette为艺术指导,Adrien Volpi作曲。该片即将发布,制作团队目前已经放出了一支预告片,下面就让我们一起来看一下吧!
  • 圣地亚哥漫展《杀手学堂》最新游戏演示视频放出
    杀手本能 2013-07-21 21:33:45
    在圣地亚哥漫展(SDCC 2013)上,Gamespot的特派记者Chris 采访了Microsoft Studios的Ken Lobb并放出了一些《杀手学堂》的最新游戏视频,下面就让我们一起来看一下吧。游戏视频:
  • 精灵捕捉冲浪钓鱼 《口袋妖怪X/Y》Demo游戏演示
    精灵宝可梦:XY 2013-07-21 21:16:53
    3DS平台游戏《口袋妖怪X/Y》在本周电视节目《Pokemon Smash》上公开了游戏最新试玩画面,包含了精灵捕捉,冲浪及钓鱼,下面就让我们一起来看一下吧。
  • 海盗生活 《刺客信条4:黑旗》最新Demo游戏视频
    刺客信条4:黑旗 2013-07-21 20:53:33
    今天在圣地亚哥漫展(SDCC 2013)上《刺客信条4:黑旗》放出了最新Demo游戏视频,下面就让我们一起来看一下吧!视频较长,游戏片段从2分55秒开始。游戏视频:
  • 巫师群战斗法 《魔能:巫师战争》发布最新试玩视频
    魔能 2013-07-21 20:32:15
     Paradox Interactive在SDCC 2013上公布了《魔能(Magicka)》系列新作《魔能:巫师战争(Magicka: Wizard Wars)》新试玩演示视频。游戏将继承 Magicka 系列的特色比如丰富的魔法技能、战斗策略以及幽默风格等等。只不过这一次的主题在于 PVP 也就是多人玩家对战模式上。在《魔能:巫师战争》中,两队各四位巫师将进行激烈的斗法,两方的魔法师都需要使出各种魔法,争取击垮对方。之前已有报道,战斗进程会很快,需要一定的操作技巧,游戏还为这些巫师准备了大量的长袍。不知道会不会有时髦的款式加入其中。《魔能:巫师战争(Magicka: Wizard Wars)》交由新成立的 Paradox 北方工作室担纲,发售时间和平台尚未明确。早先预告片:
  • Capcom谈论《丧尸围城3》只在次世代主机发布原因
    丧尸围城3 2013-07-21 20:12:35
      《丧尸围城3》本来是以Xbox 360为主要登陆平台的,但是因为现世代主机的性能已经不再给力,Capcom 温哥华工作室决定将本作推向Xbox one。“在开发过程中,我们在pc上做原始开发,然后将游戏初始平台定位为xbox 360。”Capcom 温哥华工作室主管 Mike Jones在Siliconera的采访中说道“我们想做到的是大量的僵尸,流动的人群,内存管理对于游戏中大量存在的工具和物品及其物理特效的实现是至关重要的。我们的技术组与微软拥有良好的合作,在开发之初便能清楚的认识到我们能从新硬件上取得怎样的成果。”整个技术支持过程中,Jones提到微软每周都举行例行见面会,并持续给出建议如何去优化整个游戏.(独占就是不一样啊~~)我们
  • 调查显示真功夫 肯德基 麦当劳冰块比马桶水还脏
    社会新闻 2013-07-21 16:03:37
     记者分别在北京崇文门的真功夫、麦当劳、肯德基取回冰块样本进行检测,结果令人震惊。三家快餐店的食用冰块菌落总数均不符合国家标准,其中真功夫、肯德基食用冰块的菌落总数含量比马桶水高出6倍、13倍,比马桶水还脏!
  • 能否看到未来 PC游戏业究竟会走向死亡还是复兴
    游戏产业 2013-07-21 15:44:26
     几年以前,史蒂夫乔布斯站在一群记者面前,公布了他的新产品,这个东西叫苹果iPad。当时有许多人都认为这玩意毫无意义,没有市场,必将失败。现在看起来真的非常搞笑。而更有趣的是,当时乔布斯就宣布,我们将进入“后PC时代”。几年以后,一群自称为“国际数据资讯”(IDC)的极客们做了许多市场研究,公布了一份档案,表明台式电脑的销量仅占全部电脑销量的12%(各种移动硬件也倍计算在内),比2011年的23%下降了几乎一半。那么是不是说现在所有人都在买笔记本了?不是,笔记本的市场份额从29%下降至17%。对于史蒂夫乔布斯的忠诚信徒来说,这个结果是预言之中的,乔布斯的预言。那么PC游戏业又如何呢?是不是那些用顶级配置PC玩游戏的核心玩家已经不存在了?主机游戏最终会占领
  • 美国末日缔造者 顽皮狗会成为新一代王牌游戏厂商吗
    最后的生还者 2013-07-21 15:39:47
     游戏媒体CVG举办了一次线上活动,从Facebook和官方论坛上收集玩家关于游戏方面的各种问题,然后由媒体业内人士给出尽可能完美的回答。显然顽皮狗正在获得更多玩家的支持,有玩家在提问中表达了对顽皮狗的期待,而CVG的编辑也给出了自己的看法。《神秘海域》为游戏创下了许多新的标准,而现在的《美国末日》也再次突破了之前的纪录,你是否认为顽皮狗的成就已经足以让它成为电子游戏业界的新一代王牌游戏厂商?Tamoor:新一代王牌?谁是旧一代王牌呢?我真没想到会有这样的问题。我认为《美国末日》被捧得太高了。我并不特别喜欢它的战斗和潜行系统,一击必杀什么的太扯了。我认为顽皮狗在处理剧情和人物关系上很不错,但在这方面《行尸走肉》更出色一些。但二者的游戏类型和体验完全不同,再次就不过多赘述了。Chris:我100%赞同T
  • EA表示制作AAA级主机游戏大作的工作室减少了80%
    游戏新闻 2013-07-21 15:32:23
     全球最具规模的游戏发行商EA公司近日语出惊人,表示目前正在从事当代游戏主机平台AAA级游戏作品制作的工作室数量已经下降了近80%,而发出此声音的正是该公司首席创意总监Richard Hilleman。Richard Hilleman在一份由DICE(欧洲)发布的白皮书中提到,8年前全球约有125家工作室在为游戏机平台打造AAA级游戏作品,而目前这一类型工作室的数量已经锐减至25至30家。Richard Hilleman指出,虽然工作室的数量出现了大幅度的降低,但实际的开发者数量并未减少很多,因为统计数字显示随着一部分工作室的消失,现有仅存的AAA级游戏工作室的开发团队规模都呈现出逐步增长趋势,有的达到了之前的4倍。但不可否认的是,在PS3和Xbox 360时期的AAA级游戏作品数量确实较前代平台有所
  • 新作《巫师3:狂猎》的战斗节奏将会比前作更慢
    巫师3:狂猎 2013-07-21 15:24:56
    在最近一次采访中,《巫师3:狂猎》的总监Konrad Tomaszkiewicz介绍说,新作的战斗将会更加直接,而且会比前作更慢。他表示“为了满足喜欢战斗玩家的需要,在保留了前作战斗方面玩家认为很优秀的地方后,我们重新设计了整个战斗系统。”“战斗会变得更直接,而节奏会变得比前作慢,让整个游戏体验不那么混乱,而且更加有战术性。”《巫师3:狂猎》将会在明年在PC,PS4和XboxOne上发售。
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