在DiabloFans的采访中,暴雪的开发员Josh Mosqueira、Travis Day、Wyatt Cheng透露说,《暗黑3》的“新特性”将不会在暴雪嘉年华(Blizzcon)之前宣布。虽然目前还不清楚新特性的具体内容,但暴雪的开发员们透露了一些他们正在制作的细节变化。Archon和Wrath of the Berserker现在无法凭空释放,这是在职业技能方面发生的大转变之一。因此,各种机能可以更有效地进行分配。暴雪将玄秘工匠(Mystic) 系统重新添加到了游戏中,虽然还不清楚会有什么特殊的作用。开发员们指出,暴雪将采取暗黑社区的“一些直接的想法”。Day透露说,暴雪不希望《暗黑3》走上电子竞技的路线,而打算作为PvE游戏,他们觉得关注PvP模式将偏
《上古卷轴5:天际》中最好的mod应该是为游戏加入整个新的区域地图,并增加许许多多新的物品、人物、任务等等,这些如果是官方放出的,那么你想获得它们就得花点钱。但现在有这么一个mod叫Falskaar,看起来十分有野心,它拥有自己的故事背景,自己的声优,自己的大陆和自己的剧情故事(还有支线)。整个mod大概有25小时左右的内容,大陆地图要比原游戏还要大三倍,而这个mod制作的领导者是一位19岁的年轻人Alexander J. Velicky,他是因为想得到在Bethesda工作的机会,才制作的这个mod。《上古5》神级Mod:点击进入视频欣赏:他说:“除了声优自己录音寄给我,所有参加的人员都是由我组织的,所有人加起来有超过100人了,有些人帮助制作模型和材质,有人帮助写剧本和书籍...但mod里其它的
Gearbox是《无主之地》系列的开发方,一直把大量幕后内容通过博客“Inside the Box”发布出来。而博客最新帖子深入剖析了视野(FOV)问题,以及对玩家的眩晕感或额外的宽屏设置是如何进行调节的。用户界面(UI)程序员凯尔皮特曼显然是《无主之地2》中FOV调节滑块出现的最大因素,因为《无主之地》70度FOV被大量玩家投诉之后,正是他发起了倡导。“同样的FOV,离电视几英尺远和直接面对显示器的感受肯定是不一样的,“皮特曼写道。“这种差异是可以引起眩晕或者隧道视野的。”这也解释了为什么有时最令人作呕的事情,是站在别人身后看他们玩第一人称游戏。FOV的角度设置是对那些玩家而言的,而不是为观众调节的,因此站在不同角度的观感,就像是不停地在