球探足球比分

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专栏文章
  • CE3引擎精美MOD图赏 幽暗房间内藏着什么秘密?
    E3 2013-06-03 09:12:12
    我们今天为您带来了由一群mod制作者利用CryEngine引擎制作的画面,还有一个展未制作完成的三角龙模型视频。图片中最引人瞩目的就是城市图片了,其画面甚至比大部分商业大作中的画面还要棒。请欣赏
  • 富士康为啥改名为富智康 是因为原名埋藏血咒?
    富士康 2013-06-03 09:03:31
    一个并不出众的新名字意味着什么?一个新形象,一点儿重新来过的决心,还是一个新战略?最近,为富士康批八字的风水先生,突然在网上走红起来。5月31日,富士康国际控股有限集团正式发布公告称,富士康正式改名,采用“富智康集团有限公司”为正式中文名称,英文名则从 “FoxconnInternationalHoldingsLimited”更改为“FIHMobileLimited”。富士康国际是富士康科技的子公司,主营业务为手机代工。董事会对外表示,改名的主因是若干政府、监管机构、媒体及财务分析师在提述“Foxconn”时,容易将之和母公司富士康科技产生混淆,因此建议更换一个更独特及清晰的识别名称。但这明显不足以满足围观群众的好奇
  • 骚年们注意 21世纪什么最重要?是要会写代码!
    游戏新闻 2013-06-03 08:57:03
    国外媒体近日刊载文章称,编程已经成为二十一世纪的核心工作技能。文章指出,让更多人学习编码不仅能够满足公司对程序员人才的极大需求,同时对于公司管理者来说也是必不可少的,原因是在当今社会中,所有人都需要与电脑进行互动,以至于电脑技巧对所有工作者来说都已成为至关重要的一项技能。在二十世纪,有意义的教育旨在让人们学会基础知识;而时至今日,有意义的教育的核心则已经变成了让人们学会Alphas、Betas和C++等编程语言。编程技巧的重要性正在变得越来越重要,迅速转变为各种各样的21世纪工作者的核心能力。这个避无可避的事实正在促使个人寻找新的编程学习方法,同时促使创业公司和非营利组织寻找帮助人们学习编程的方法,并促使企业寻找创新途径来找到它们迫切需要的程序员。举例来说,当团购网站LivingSocial无法找到自己需要的程
  • 《勿忘我》PC版高清截图欣赏 美女孤寂谁来陪伴?
    勿忘我 2013-06-03 08:48:26
    近日外媒公布了《勿忘我(Remember Me)》一批截图,都是这款游戏PC版的截图。Dontnod球探足球比分公司的这款动作大作中,曾经的记忆猎人Nilin将展开一系列冒险活动。《勿忘我》将在6月4日(明天)登陆北美,6月7日登陆欧洲,登陆平台包括PC、PS3和Xbox 360。高清截图:
  • 《勿忘我》IGN分数出炉!5.9分 剧情宏大游戏平庸
    勿忘我 2013-06-03 08:05:29
    《勿忘我》是一部令人喜爱,甚至令人钦佩的游戏,这部游戏向大家讲述了一个发生在未来世界颇有深度的个人故事(背景:未来世界人们的思想被污染,记忆被抽离)。最后作为一款游戏来说,它并没有打动我或者让我感到过瘾。他们最好的主意都受到局限,故事情节远远大于游戏内容,买椟还珠。要不是由于极少的“记忆重组”我不会觉得Nilin是一个记忆猎人。我愿意花时间尝试它的故事,品味他们的一些思想,不过不幸的是,这部过目就忘的游戏,我不想再玩第二遍。《勿忘我》IGN评分:5.9 平庸+宏伟的世界观+记忆重组序列-乏味的流程-重复的游戏内容-缺乏战斗特色宏伟的观念比比皆是,但是未能充分展现它们的伟大之处。或许过去的某一天我们会被震撼,但放在今天来看很容易被大家所遗忘。
  • 官方宣布《战锤40K:阿玛吉顿》将在2014年发售
    战锤40K:战争黎明 2013-06-03 05:34:38
    Slitherine和Games Workshop今天正式公布《战锤40K:阿玛吉顿》。Slitherine获得了Games Workshop的独家授权,将在多个平台制作一系列精彩的的回合制游戏。Slitherine将会运用其在打造扣人心玄的,具有挑战性的战略游戏的经验来创作《战锤40K:阿玛吉顿》。本作是设定在第二次大决战中,玩家将领导星际战士来对抗强大的兽人军阀,战斗将在敌人的星区展开,全程超过30多个关卡。Slitherine团队的开发部经理Iain McNeil在采访中指出“能看到这样一款游戏的产生我们都非常兴奋。我已经迫不及待的想玩上这款游戏了。《战锤4k》系列已经15年没有出过一款回合制游戏了,而我们觉得现在正是让玩家享受这个游戏体验的时候。”Games Workshop的授
  • 《正当防卫2》多人游戏mod制作组透露新游戏模式
    正当防卫2 2013-06-03 05:31:07
    《正当防卫2》的多人游戏mod是彻底的混乱与无序的沙盒游戏体验。多人游戏mod充满了各种bug和欢乐,允许最多1000名玩家在里面疯狂破坏。《正当防卫2》多人游戏mod网站上的开发博客中,jaxm向我们详细介绍了“派系战争”游戏模式,允许玩家控制军队,支援队友,当然依然还有各种疯狂的破坏。玩家将不再需要打开控制平台输入命令,而是可以通过用户界面菜单系统对军队下达指令。菜单中,派系领袖可以邀请玩家,缔结盟友,向其他派系宣战,自定义军队配置。紫色的喷气战斗机?你想有就能有。玩家的自定义功能让游戏变得异常丰富多彩。虽然最终职业还没有确定,但估计和大多数军事对战游戏都差不多:突击手,医疗兵,狙击手,技术支持等等。想象一下把《战地3》的结构,职业和载具放到《正当防卫2》的开放世界中,想想就激动得不
  • 扮演黑客颠覆世界 策略游戏作品《湿件》预告片
    黑客 2013-06-03 05:04:05
    《湿件(Wetware)》是一款黑客模拟类游戏。事实上,这款游戏跟跟真实黑客使用的软件完全不同,反而跟某些电影里那些黑客镜头里面使用的软件一样。我非常喜欢introversion的《Uplink》带给我的电子黑客的感觉。《湿件》的预告片带给我的感觉是一样的,但是这款游戏更注重战略,给人一种类似桌游的感觉。Reality Council的Pete Murdoch形容这款游戏为类即时战略类,玩家扮演世界中一个超大型集团,利用黑客,行贿和腐败来获得胜利。《湿件》将会在年内在PC, Mac, Linux平台发售。
  • Double Fine第二项筹资《巨圣杯》 中世纪背景作品
    巨圣杯 2013-06-03 04:32:18
    Double Fine工作室曾在去年通过Kickstarter筹款《破碎时光》,现在它又带着《巨圣杯》(Massive Chalice)回来了。本作由《铁旅》创作者Brad Muir领衔,将融合回合制策略和中世纪王国经营元素,让玩家跨越几个世代,经营自己的势力。玩家将扮演不朽的霸王,几百年来一直在保护领土免于恶魔入侵。玩家雇佣的英雄们即使没有死在战场上,最终也会逐渐衰老,被时间带走,只有他们的宝物会在子嗣中流传下去。游戏中最重要的就是把握好让英雄卸甲归田的实际,让他们回去成家生子,为你留下下一代英雄的火种。游戏中的死亡是不可逆的,就像《幽浮》一样,不过真正英雄传承下来的血脉将一直辅佐你完成霸业。只需要出资20美元,就可以获得游戏拷贝,预计2014年上市。如果出资100美元,您将可以让自己的名字和自己设计的家徽,
  • 获奖游戏剧本作家希望提高剧情在游戏制作中重要性
    作家 2013-06-03 04:03:16
    《生化奇兵》和《孤岛惊魂2》还有最新的《古墓丽影9》的剧本作家之一,Susan O'connor对于游戏业目前的剧情展现手发颇有微词。她不是对游戏剧本本身不满,而是对于整个游戏剧本写作的过程不满。她认为现在的游戏剧本都是一些只在乎编程方便的团队编写的,这让她非常不满。在和The Gameological society的采访中,她指出了游戏剧本创作和其他媒体创作的区别。“对于我来说,我一直希望把精力集中在球探足球比分性方面,正是这方面才会让玩家在心理上有互动,才会让玩家感觉到快乐,或者恐惧。但是我发现各种媒体在这方面的表现都非常不同。”“如果说书是一个了解角色心理的很好的途径, 而电影是一种可以看到大明星,还有在大屏幕上看到各种光怪陆离的影响的媒体,那么游戏就是一个非常有活动性的媒体
  • 《坎巴拉太空计划》成为美国高中物理课年终作业
    坎巴拉太空计划 2013-06-03 03:35:50
    我们一直都很关注这款还在开发中的独立开发游戏《坎巴拉太空计划》。尽管还在公测中,甚至还没有一个发售日期,但是这款游戏非常迷人,而且物超所值。不管你对这款游戏是否精通,都能在当中得到很大乐趣。纽约Irondequoit高中的物理老师Dan Fullerton在大学先修课程考试和学年结束之间给学生准备了一个非常有趣的作业。这个作业就是在《坎巴拉太空计划》中建成一个宇宙空间部门。Fullerton表示他每年都会在课程中加入游戏因素,而他自己非常喜欢《传送门》和《捍卫雄鹰4》。在过去,他的学生曾经研究过《刺客信条》和《使命召唤》的物理。“我的目的就是用《坎巴拉太空计划》来让学生对科学,科技,工程学,数学等各个领域产生兴趣,在一整年的紧张学习后,让他们有机会去在一个轻松和吸引人的环境下懂得学以致用。”这样可以在考试后学期
  • 最新制作组采访透露《生存法则》世界细节信息情报
    生存法则 2013-06-03 03:27:37
    Vostok工作室在接受Worlds Factory采访时公布了他们正在开发中的求生射击游戏《生存法则》的新细节。他们展示了对于这款免费在线FPS的野心和期望。Vostok市场部经理Oleg Uavorsky说:“《生存法则》将是一款以房间比赛形式进行的游戏,至少在最初开发阶段是这样。开发一个令人信服的游戏世界需要方方面面的努力:人力,时间,成本。好消息是网络游戏的运营形式允许我们一直对游戏世界保持更新和不断扩展,增加新功能和新内容。”每个房间和地图中最多可容纳30名玩家,根据不同游戏模式,具体数字会有不同。制作组目前已经公布了三种游戏模式:PVP,合作模式和PVE,还有单机练习模式。不过Yavorsky指出,游戏玩家的行为最终可能会对整个游戏背景世界产生影响。“在《求生法则
  • 注重公众隐私 谷歌禁止开发谷歌眼镜面部识别应用
    谷歌 2013-06-02 23:17:36
     谷歌称隐私保护机制建立完成之前,不会批准谷歌眼镜面部识别应用的开发。谷歌在一份声明中称:“针对谷歌眼镜面部识别的可能性,许多人既感兴趣,同时也表达了担忧之情。正如我们在过去几年一直坚持的立场,在未建立起强大的隐私保护机制之前,我们不会在我们的产品中增加面部识别功能。鉴于此,我们暂时不会批准与谷歌眼镜有关的任何面部识别应用。”此前,一些创业公司表示将针对谷歌眼镜开发面部识别应用,试图从可穿戴设备掀起的热潮中分得一杯羹。Lambda Labs就计划开发一款名为“Medref”的谷歌眼镜应用,并推出具备面部识别功能的API。Medref应用能让医生通过谷歌眼镜自动建立和调取病人档案。“我们需要对用户的隐私负责,并认真研究隐私保护机制,或许需要很长
  • 《使命召唤:幽灵》菜单界面和多人模式截图泄露
    使命召唤 2013-06-02 22:56:18
    虽然我们等待在E3大会中所有出展游戏的大新闻,但似乎其中一些消息可能已经开始提前泄漏了。在NeoGAF,一名YouTube用户Revival1518上传了他所声称的使命召唤:幽灵“多人模式画面”。据我了解,这有点言过其实,因为并没有实际的“镜头”,但是他确实有一组游戏的屏摄。在下面的视频中,你可以看到一张使命召唤:幽灵的多人模式和游戏主菜单截图,它同时提也到了一个新的“精英模式”,因此该用户很可能在动视暴雪拥有线人。 大家最好在动视把它和谐掉之前抓紧看一下。对于那些想要了解更多细节的玩家,我们也截了图发在下面。 虽然它看起来很像是真的,但在得到动视的确认或否认之前我们仍然把它当做小道消息,。我们已经联系了动视的官方,一旦
  • 顶风作案:最仿真的枪形游戏控制器制作者绝不退缩
    游戏新闻 2013-06-02 22:34:29
    美国枪支协会这么说,许多政客这么说,许多叫兽也这么说。暴力游戏的玩家在社会群众眼中是一群负能量群体,随时都可能引起动乱。于是我们就非常有理由质疑游戏外设设计师David Kotkin的心理状态,这家伙一定是疯了。他设计出了一款专门用于射击游戏的游戏控制器。他给这款控制器命名为“Delta6”。这款游戏控制器的外形是一把枪。喷漆采用金属光泽黑色,控制器上有扳机和弹夹,还配备了消音器和枪托,扣动扳机的时候还会产生后坐力,总之玩上去和真枪一样。虽然最终产品用塑料制成,不过很显然产品的目的就提供更真实的射击体验。现在,Kotkin正在Kickstarter上发起筹款项目,为这款控制器的生产筹集资金。他的目标是10万美元,现在距离结束还有6天,已经从600名出资者手中筹得了12万美元。Kotkin
  • 燃烧的黄金美人 《RWBY 》预告片之四:Yellow发布
    游戏新闻 2013-06-02 22:23:32
     今日,《RWBY》终于发布了其第四款预告片,第四位女主角Yellow正式登场。《RWBY》,即红白黑黄,是一部将在2013年7月播出正片的动作向动画。RWBY 是红白黑黄的开头大写字母,代表的是红、白、黑、黄四位女主角的称号,白色代表寒冷与孤高的皇家测试,黑色代表野兽从暗影中降临,黄色代表美人燃烧黄金。它由美国动画工作室 Rooster Teeth 员工 Monty Oum 及其团队制作。而这名外国知名同人制作者Monty Oum之前正是以超人气格斗动画《生死幻想(Dead Fantasy) 》而著称。虽在第一部预告片发布初期被不明真相的网友称作“小红帽的逆袭”,但主要作者Monty Oum已否认与任何现存童话相关。
  • 后启示录生存实录 《美国末日》试玩版深入解读
    最后的生还者 2013-06-02 22:14:24
    首先令人惊讶的是,《美国末日》的试玩版只对购买了《战神:升天》的玩家开放。要知道这两款游戏无论是在游戏类型还是制作风格上都有极大的差异,所以这除了是索尼为了商业利益最大化而做出的决策之外,别无其他解释。在经过一段极其漫长的下载之后,我终于玩上了这段试玩。在通关之后,我的第一感受是“这试玩好短啊,”与下载时间的长度相比根本不相称。但仔细想想,这其实是大多数成功试玩的标准程度。试玩的流程刚好能让玩家体验到这款游戏的特色和风格,又不至于把所有的料点都爆出来,让玩家拿到正式版后大呼坑爹。很多游戏的试玩都在这上面栽了跟头,很高兴《美国末日》并非其中之一。从进入游戏的第一秒开始,我就被游戏中优秀的环境刻画所吸引了。无论看多少视频、多少截图,也比不上亲身操作游戏主角在游戏中体验一番的感觉。试玩中主角一
  • 鏖战冰天雪地 《失落的星球3》预约特典武器宣传片
    失落的星球3 2013-06-02 21:41:28
     《失落的星球》是CAPCOM在本世代推出的第三人称射击游戏系列,系列最新作《失落的星球3》也将于8月27日登陆PS3和XBOX360平台。日前Capcom放出了本作的预约特典宣传片。凡是预购的玩家将会获得三种远距离武器、三种近战武器和其他类别特典武器。之前的游戏超长演示视频:
  • 延续日式恐怖 《恶灵附身》制作人木村雅人访谈录
    恶灵附身 2013-06-02 21:22:23
     三上真司监制的恐怖生存游戏新作The Evil Within《恶灵附身》日前举办了媒体试玩展示会,由制作人木村雅人负责示范游玩与解说。可惜实机影片并未对外公开,不过木村雅人在与日本媒体访谈时提到了许多关于《恶灵附身》的情报,玩家不妨参考一下! Q:请问国外(指日本以外)的媒体对本作的反应如何?A:我们得到非常正面的评价。他们说“恐怖生存游戏”这个类别本身在北美并不吃香,但是这款作品很有趣。Q:从4月底的媒体发表会以来已经过了一个月,请问本作在这期间有甚么改变吗?A:没甚么太大的变化。但这次展示为了要展现次世代主机的技术,所以视觉效果有一点进化。当然开发团队还是不断在加入新东西,所以我想之后还是会有改变的机会。Q:以对应Direct X11的id Tech5 引擎来开
  • 新作即将问世?微软注册“光晕:斯巴达突击”域名
    光环:斯巴达突袭 2013-06-02 20:23:33
    在最近几天,几个“光晕:斯巴达突击”相关域名被相继注册。微软过去的一周内注册了SpartanAssault.net, HaloSpartanAssault.com, Halo-SpartanAssault.com, Halo-SpartanAssault.net, and HaloSpartanAssault.net五个域名 。“光晕:斯巴达突击”是最有可能与下面两个项目之一有关——史蒂芬·斯皮尔伯格为Xbox One制作的《光晕》新影视作品,或者是一个全新的游戏。微软似乎正有计划在6月10日的E3展会上推出最新Xbox大型游戏,离E3已经不到10天时间。运气好的话,我们会在E3上得到一些答案。
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