几天前,我们撰写了巫师2 REDKit Mod开放工具放出的新闻。实际上,前几天并未为官方发布,同时CD Projekt RED也很快关闭了相应的下载。今天官方终于发布了相应的REDkit开发工具。REDkit允许玩家创建广阔而生动的世界,赋予整个群体以生机,使角色栩栩如生,只通过几下点击就能生成茂密的森林,导入各种物件也很简单,并且可以同玩家社区轻松分享。其中巫师2第一个发布的Mod名为Lykaon,目前已经在内测阶段。REDKit爱好者可以从这里获得下载。
最近在外国游戏媒体OXM举办的一场访谈会上,受邀而来的众多BioWare工作室开发者大胆给出了暗示,说《质量效应4》很可能会是一款由前作中薛帕德的队友为主角的前传游戏。工作室中许多赫赫有名的成员,比如Casey Hudson, Mac Walters, Dusty Everman, Mike Gamble和Preston Watamaniuk,提及了描写薛帕德队友故事的可能:“开发一款剧情与前几作主线剧情毫无关系的游戏是一个很酷的点子。比方说在某个Citadel上的私家侦探的故事,又或者是Garrus在C-Sec任职期间发生的事情。”“毕竟有谁不想看到那个做事果断,风度翩翩的Garrus再次登场呢?”所以广受大家欢迎的这个突锐人就成为了开发外传游戏的首选。&ldq
根据报道,NGC经典诡异恐怖游戏《永恒黑暗》(Eternal Darkness)将推出精神延续作品-《永恒阴影(Shadow of the Eternals)》,游戏预计将推出PC和Wii U版。喜欢克苏鲁神话黑暗设定的玩家们有福了!当年的《永恒黑暗》富有浓厚的克苏鲁神话设定,除了黑暗血腥风格相当吸引人之外,最具有特色的是当主角精神力下降时,游戏内容就会出现各种各样的变化,如画面歪斜、墙壁渗血;有效果甚至很恶搞,如说话音量自动变下等等。这些游戏效果让玩家在玩游戏的时候时常怀疑自己是不是真的起幻觉。《永恒阴影(Shadow of the Eternals)》由独立游戏工作室Precursor Games负责制作,但据说这间工作室是由《Silicon Knights》的制作人Denis Dyack组成的。游戏的故事