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专栏文章
  • 感觉真不一样 《生化奇兵:无限》日语版预告片
    生化奇兵:无限 2013-04-15 09:27:00
    在日本,这还是第一次由Take Two发行一款《生化奇兵》游戏。在《生化奇兵:无限》之前,《侍道》开发商Spike发行了《生化奇兵》系列的首款游戏,之后,D3Publisher获得了《生化奇兵2》的日本发行权。借着《生化奇兵:无限》做日本本地化的机会,Take Two把游戏的配音也换成了日语。 与《古墓丽影9》不同,《生化奇兵:无限》日本玩家不需要为这个日语配音掏腰包,他们只需要在游戏中轻松切换语言选项即可。但Take Two在这方面的支出可不会小,他们聘请了《无限传说》中Millia的声优Miyuki Sawashiro,还有《女神异闻录4》中Naoto的配音演员Romi Park。更多精彩尽在 生化奇兵专题:/games/BioShock/
  • 这是神人级别!加拿大学生在Excel中创建RPG游戏
    加拿大 2013-04-15 08:56:00
    加拿大一名MBA学生Cary Walkin 5个月以来每天在Excel上专研两个小时,但他不是在研究财务报表或者期权定价模型,而是在开发一款RPG游戏。 他说:“我意识到我可以用这个工具来制作一个游戏。一切始于兴趣。” Arena.Xlsm是一款全功能回合制策略角色扮演游戏。拥有2000种不同的敌人和不同的AI,超过1000种物品组合,4种结局,8个boss,31种法术,甚至还有37个成就。 Arena.Xlsm可以在这里下载,游戏支持Excel 2007+版本,自上月中旬发布以来下载量超过了25万。
  • 小米2S真机拆解图 价廉物美用料十足还不抢购?
    小米 2013-04-15 08:52:00
    小米手机在国产智能手机中一直是人们关注的焦点,除了1999元经典的平民价格外,其旗舰机水准的配置总能在第一时间抓住人眼球。小米手机2S 是小米手机2的升级版本,就外观而言,消费者根本无从分辨二者的区别,全新骁龙600四核处理器的注入,是否让小米手机2S内部有新的改变呢?XDACN团队为大家带来了小米手机2S的拆解评测。 在开箱体验中,即使我们从多个角度观察,也无法将小米手机2S与前代产品区分开来。外观上小米手机2S 奉承“没有设计就是最好的设计”理念,用料比小米M1一代产品有了明显的改进。 有了之前的制造经验,量产版的小米手机2S 后盖和电池都没有出现难抠的现象。这种一体化程度较低的机器还是相当好拆的,我们第一步先从背部的螺丝下手,小米手机2S十颗螺丝均为十字标准,很容易
  • 《地铁:残光夜影》新图欣赏 光影效果逼真的吓人
    地铁:最后的曙光 2013-04-15 08:43:00
    《地铁:残光夜影》为《地铁2033》的续作,本作发生在一个光怪陆离的后末世东方世界,一个解冻后的世界,天气变化偶尔能看见温暖光束和漂泊的大雨。但需要提醒你的是这并不是什么凉爽的雨露,而是那种可以腐蚀掉衣物的有毒之雨。尽管莫斯科仍然是一个充斥着变种生物的破败之城,但至少还能够看到点阳光了。《地铁2033》中的很多特性都延续到了《地铁:残光夜影》之中。例如必须带着防毒面具才能生存、时刻关注你的手表设定的时间、给你面具的探照灯充电等仍然会出现在新作中。但《地铁:残光夜影》还加入了一些新东西来加强玩家们在这个世界中求生的真实感。例如蜘蛛和虫子会爬上你的面具;你的耳朵将被周围的枪响和闪电的声音所包围;人们仍然在拼命地抢夺氧气和军火补给。《地铁:残光夜影》将于5月登陆PC、PS3和Xbox360平台。新图欣赏:更多精彩尽在
  • 合金装备会有PC版吗?小岛大神不想限制于单一平台
    合金装备 2013-04-15 07:31:00
    回想2005年,小岛秀夫在E3的索尼发布会上公布了《合金装备4》,当时没有展示任何游戏视频,但后来被确认为PS3独占游戏。 今天,小岛的游戏逐渐转向多平台发布,比如《合金装备崛起:复仇》(小岛工作室协助制作)登陆了PS3和Xbox 360;最近公布的《合金装备5:幻痛》也会登陆两大主机平台。 那未来会怎么样?小岛会不会在今年的E3上宣布由PS4独占的《合金装备》系列游戏?外国游戏杂志EDGE在本月刊物中向小岛提出了类似的问题,并得到了小岛的回复: “这是个很难回答的问题。显然,我喜欢索尼,我尊重他们,我与他们的想法有很多共同点。我认为未来游戏会转向云科技和云游戏。当我们进入云时代时,游戏界将会出现大量不同的设备和大量不同的互动方式。我不想限制在任何单一的平台,但我不是说自己不会涉足这些发展
  • 策略类游戏新作《魔法世界》公布首支预告短片
    魔法世界 2013-04-15 05:33:00
    独立开发商Wastelands Interactive和Lucid Dreamers,已经发布了《魔法世界》的首个视频。它是一款4X策略类游戏,可以说是Microprose的经典游戏《魔法大师》的直接继承者。游戏主要发生在世界地图上。你可以在地图上调动你的部队,让他们探索世界,守御要塞或者是攻击敌人。你可以通过发现新城市或者征服别人的城市来获得其所有权。当你控制了城市之后,你就可以建造建筑物来升级它,派遣你的手下完成这样那样的任务,或者是生产新的战斗单位。你的军队由你训练过的单位、英雄、和佣兵组成,甚至还包括你召唤的强力生物。 当两军相遇时,玩家就来到了战棋界面,战斗采用回合制。在游戏中你也可以研究新的法术,调控你的经济,施行外交政策。这一切都是为了成为世界的霸主。 《魔法世界》将于2014年一月发布。
  • 日本RPG游戏新作画册照 萌系日漫风格治愈心灵
    动漫 2013-04-15 05:15:00
    UNDO公司在最近推出了最新的游戏彩画手册,包括《魔界战记》(Disgaea),《梦幻骑士》(Growlanser),《战场女武神》(Valkyria)与《工坊》(Atelier)系列游戏,手册中包含了大量的游戏角色插图与文字介绍,作为收藏品来讲是很有纪念意义的,这批手册共有两个版本,一个为日本国内市场发售的日文版,另一个是为海外玩家们准备的英文编译版。其中原田たけひと的艺术作品“Takehito Harada Art Works Volume 1”也有展示,他是一位著名的游戏设计师,在日本一(Nippon Ichi)公司工作,负责过《魔界战记》,《灵武战记》(Phantom Brave)与《幻域战记》(Makai Kingdom)的设计工作。下面就来欣赏一下这些精美的RPG游戏彩画手册
  • Bleszinski认为时刻保持在线模式将会成未来常态
    游戏新闻 2013-04-15 04:44:00
    在一篇新的博客中,Bleszinski谈论了一直以来的一个流言,即新一代XBOX将需要时刻保持联网状态。 “现在,我所知道的关于微软未来的打算并不比你们多。即使我知道,也不会很白痴地在微博上大肆宣扬。”Bleszinski 写道。 “我的本能告诉我,全程联网的时代就要来临了。这是大势所趋,可能未来大多数主流游戏机都会如此。比如说《模拟城市》。尽管由于在线要求遭到诟病,似乎仍然大红大紫。” “再比如暗黑三,在看似糟糕的发售后,如今已经达到1200万的销量。我敢打赌,如果没有时刻在线的功能,它可能连一半都卖不到。” “还记得微软当初决定XBOX LIVE 只支持宽带网吗?这是一次勇敢的尝试。尽管这与现在的模式完全不同,但这种
  • 《生化危机6》PC版再获更新补丁 修复若干游戏问题
    生化危机6 2013-04-15 04:00:00
    这次的补丁针对的上周发布的《生化危机6》DLC。这份DLC是PC独占版,加入了《求生之路2》中的角色,他们将来到《生化危机6》的PC独占模式“佣兵:毫不留情”。此外,该DLC还将加入《求生之路2》中的特殊感染者。 《生化危机6》的主题DLC将在这个春天发布。 更新信息: ·完善了合作模式中对于队友所下达命令的回应 ·完善了“收集”中“Ustanak 1”的动作效果的显示问题 ·改善了3-6章中,克里斯的关卡中和Haos战斗的难度等级 ·修复了玩家在4-4章,杰克的关卡中玩家不能开门的bug ·几个其他的bug也被修复更多精彩尽在 生化危机6专题:https:
  • 《竞速俱乐部》厂商透露DualShock4手柄设计细节
    游戏新闻 2013-04-15 03:18:00
    Evolution工作室,作品有《机车风暴》系列和正在开发中的PS4游戏《竞速俱乐部》,他们参与了Dualshock4手柄的设计,并为大家分享了一些细节信息。 在接受Edge采访时,Evolution技术指导Scott Kirkland透露称,他们工作室和《杀戮地带》的制作组Guerrilla工作室都参与了索尼次世代主机的计划,从几年前就开始了。 “最早要追溯到2011年圣诞,我们从那时开始和日本方面合作开发了现在的DualShock4手柄。” “我们参与了DualShock4手柄的陀螺仪部分设计。我们开发了一个原型,利用高速陀螺仪,我们可以让手柄模拟方向盘的转动进行控制,然后通过硬件加速来弥补自身的延迟。日本方面采用了这个设计,并且最终的DualShock4手柄会具有
  • 游戏质量堪忧?《上古卷轴OL》20分钟超长演示泄漏
    上古卷轴OL 2013-04-14 21:56:00
    《上古卷轴》系列游戏一直深受RPG游戏迷们的追捧,《上古卷轴5:天际》更是达到了系列的巅峰,成为开放RPG中的典范,而自《上古卷轴OL》公布之后,这部网游化的作品自然也得到了玩家们的强烈关注。今日有国外玩家在youtube上传了一段接近20分钟的《上古卷轴Online》实际游戏演示视频,不过令人遗憾的是这部作品似乎没有给人一种惊艳的感觉,而youtube用户的评论更是消极,多数玩家对这部作品的表现十分不满,玩家们也来看看这段视频留下你的见解吧!P.S.视频来自于内测版不代表最终游戏质量。视频欣赏:
  • 风水轮流转 外媒撰文称主机游戏正在落后于PC游戏
    电脑游戏 2013-04-14 21:10:00
    笔者非常喜欢主机游戏。自从第一次拿起手柄玩《超级玛丽》开始就从未停下过。曾经的主机游戏开机插卡就能玩,一玩几个小时没有任何问题。 笔者同时也喜欢PC游戏,从90年代《暗黑破坏神2》《反恐精英》开始,PC游戏崛起了,当时的PC游戏问题很多,要更新各种硬件驱动,考虑到系统兼容性,而且PC本身的价格就很昂贵。 在那个时候,游戏主机比游戏PC便宜很多,或许当时的主机游戏没有PC游戏好看,但至少我们可以毫无障碍地玩游戏。 然后我们有了当代主机。 问题的源头: 拿PS3来说吧,所有游戏必须都和PC游戏一样先安装。好吧,我们必须承认,现在的游戏很大很复杂,需要安装是很正常的,不可能再像PS那样直接从光盘读取数据了,太慢了。 可是有的时候安装时间实在太长了,《合金装备4》不同关卡之间需要长达20分钟的安装时间,
  • 成都一大学刚出“查寝神器” 学生就已有破解法
    学生 2013-04-14 21:07:00
    指纹打卡、脸谱识别……越来越多的高科技手段被应用在高校课堂签到上,让学生不得不慎之又慎。日前,西南财经大学天府学院推出一款名叫“天府校讯” 的软件,具备签到和定位功能,内测期间主要被应用于查寝。软件的神奇之处在于,只要你签了到,定位系统也会即时启动,是否真的在校,辅导员一目了然,因而被学生们戏称为“查寝神器”。 回短信时定位学生位置 昨日下午,在西南财经大学天府学院,院长助理及就业指导中心主任隋国辉向成都商报记者演示了“查寝”的操作方法,他也是这款软件的主要开发人员。 隋国辉介绍,按照学校的管理规定,学生在晚上11点前必须返校就寝。这时,辅导员可通过软件给学生手机发签到通知,其管理范围内的300个左右学
  • 外媒点评:为什么说《古墓丽影9》的重建是失败的?
    古墓丽影9 2013-04-14 21:02:00
    在电影界和游戏界,都存在着一股创新的张力。那些业已沉寂的系列作品,往往会随着一部成功新作的诞生,而焕发出崭新的活力。在近几年的电影界里,此类代表作当是克里斯托弗·诺兰导演的《蝙蝠侠:侠影之谜》无疑。这部电影不是对蝙蝠侠系列的新瓶装旧酒,而是将目光聚焦在了布鲁斯·韦恩不为人知的过往:他是因何走上了对抗邪恶的道路,他的道德准则又根植于何处。 尽管处于不同的媒介平台,但是《古墓丽影》系列也在做着同样的事,Crystal Dynamic也将目光对准了女英雄劳拉的最初历程。可惜的是,他们错过了这一次复兴的良机。我不是就游戏的技术水准提出批评,而是对如下的问题作出论述:为什么说游戏对劳拉的人生背景和性格的构建是失败的,又为什么说劳拉的心路历程被动作游戏的陈规滥俗所破坏。 这其中的
  • 即时战略混合FPS新作《重聚》首段游戏内视频赏
    游戏新闻 2013-04-14 20:59:00
     开发商Gumpanela Entertainment开发的新游戏《重聚(REFUSION)》是一款融合了即时战略和第一人称射击的作品,玩家将体验顶级的FPS画面和RTS多样性的物理效果。下面是该作的首个游戏视频,敬请欣赏。本作使用SamOne引擎打造,具有单人模式和多人模式,第一个试玩版本将于几个月后发布。
  • 《命运》开发商Bungie:新旧主机画面都是非常美
    命运 2013-04-14 20:42:00
    由前《光环》系列开发商Bungie潜心打造的在线射击游戏《命运(Destiny)》即将登陆次世代主机PS4。Bungie工作室承诺,一定会给玩家带来超凡的体验。当《命运》在今年早些时候公布时,在媒体方面的反响不错,同时招致了不少批评,特别是在当前PS3与Xbox360平台上的画面饱受诟病。 《命运》被称为“次世代《光环》”,从已经公布的截图来看,游戏场景缺乏表现力,并未体现出新时代大作的特点,也许是受限于当前平台的硬件性能。确实,游戏内的环境看起来太过空旷了。 Bungie似乎已经意识到各方面对游戏视觉效果的批评,他们保证,最终成品的画面将会非常狂拽炫酷,不管是在PS4,次世代Xbox,PS3还是Xbox360上。 游戏设计总监Joseph Staten在接受Xbox360官方
  • 英伟达游戏掌机Project Shield的PC联机功能展示
    显卡 2013-04-14 20:39:00
    众所周知,英伟达早前推出了搭载自家Tegra 4处理器的游戏掌机Project Shield(神盾工程)。用英伟达官方的话说“这是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,专为游戏玩家设计,满足随时随地随心畅玩游戏的渴望”,可以自己玩,可以两人对战,也可以和PC联机,操控PC游戏,并输出到高清显示设备上,不过要求PC显卡不低于Geforce GTX 650,PC负责游戏渲染,然后直接传输到显示设备上,无需经过掌机。以下是通过WIFI无线网络与搭载nVIDIA Geforce GTX Titan显卡的PC联机,把Project Shield做为专门游戏控制器,控制运行PC游戏大作《上古卷轴5:天际》,游戏运行效果怎么样呢?请看视频!
  • 网络时代真可怕 上亿学生玩网游 不玩游戏能干啥
    学生 2013-04-14 20:06:00
     2012年度中国游戏产业报告显示,网络游戏用户当中,学生群体约为1.03亿,其中未成年人约为5242万人,约占学生群体人数的一半。更令人担忧的是中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色度监测评统计年报(2012)》显示,截至2012年12月,在测评的423款网络游戏 当中,不适合未成年人使用的游戏多达332款之多,占到了总比的78.5%,全国人大代表朱列玉表示,网络游戏是一个虚拟的互动空间,在这个空间当中如何 设计游戏行为的内容、模式以及行为间的因果关系,如何安排游戏过程和评价游戏结果都是人为可控的。 无论是开发新的少儿网络游戏,还是审查已有游戏的开放范 围,都要广泛组织有关专家进行把关。 同时文章还指出,历年破获的网络色情案件显示,在网上浏览色情影视以及其他色情信息的主要都是青少年。那么如何维护
  • Xbox 720大战PS4:索尼已凭借内存优势先拔头筹
    索尼 2013-04-14 19:31:00
    每次我们讨论Xbox 720和PS4之间的大战的时候,争论的焦点一直都是硬件条件的传闻。不过这能怨谁呢,索尼率先为我们公布了他们的主机,而微软一直按兵不动,他在等什么?笔者猜测,微软的意图是把所有的牌都握在手里,我们知道的越少,越无法决定入手哪款主机,对他越有利。但微软应该知道,没有不透风的墙,终究会有关于Xbox 720的硬件指标的传闻,而根据这些传闻,玩家们会进行比较并作出判断。 在本文中,笔者不会一一列举Xbox 和PS之间各个硬件的差距对比,笔者将着重比较硬件条件中最重要的指标之一:内存(RAM)。必须承认,笔者对于内存有点过于重视了,因为年轻的时候受内存的限制,错过了许多好游戏,所以后来就特别关心内存大小。而在次世代主机大战中,索尼无疑凭借内存取得了很大优势。 在对制作组发放的开发机原型中,索
  • 《黑暗之魂2》再玩神秘 宣传片中的恶魔是何意?
    黑暗之魂2 2013-04-14 18:36:00
    IGN对于《黑暗之魂2》的热情十分高涨,前阶段邀请谷村唯做了试玩展示以后,他们依然揪着已有的宣传影像不撒手,再次燃起了营火。在之前公布的第二段宣传影像中,如果细心逐帧观看的话,我们可以看到在52秒闪现了一个恶魔,在54秒再次出现。整个画面只有1到2帧,所以大多数人根本没看清它的样子。这个恶魔是谁呢?为什么会出现在宣传视频中?只是随意穿插的图画,还是有意留给我们的线索?在这两次闪现中间, 我们看到的都是视频中的骑士主角,所以我们有理由相信,这个恶魔绝不是普通的杂兵。《黑暗之魂2》的基本故事大概是关于主人公寻找某个诅咒的破解方法。如果这个诅咒是关于魔化变形之类的,那么这个恶魔是不是主人公的另一面,正在不断侵蚀他的心灵?好吧,或许我们脑补的太多了,可能一切都和我们猜测的大相径庭,不过没有什么能够阻止我们向自己的梦境注
他们都在说 再看看
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