暴雪的美术家 Mark Gibbons 也发布了一批美术作品,均为《暗黑破坏神3》早些时候的原画设计。其中我们看到了一些从未出现在游戏中的怪物。的确,作为原画设计目的在于,创造出关于游戏世界中镜像和理念,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体。所有的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,(例如GDC上曾经公布的猎魔人设计演变幻灯片中,最下面一张图中的部分原画)但所有玩家们会非常乐于看到这些内容,包括角色和怪物从原画设计到最终成型的过程演变等等。当然这张图非常有趣,虽然都来自于《错位玩具岛》(Island of Misfit),因为和我们最终在游戏里见到的怪物非常不同:亡灵沙魔?这个东西看起来更像是沙魔行者的早期设计或原型。另外还有一些非常有创意的原画:容器法师,会动的法师的大脑!这个怪物的设计
《行尸走肉第三章》在8月末已经和大家见面了,喜欢这类游戏的玩家肯定已经将前三章都游玩过了。在游戏之余,我们不妨看一看同名美剧的预告视频,感受一下不同次元的不同感受。视频欣赏:早先报道:《行尸走肉》系列是最近的火热游戏,他是根据同名漫画改编,同时也有热播的同名美剧。游戏共分五个章节,分别是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。